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Para iniciar a Quest o jogador deverá conversar com Melody. Ela dirá que está sentindo algo estranho e que está vendo uma Aura em você. Após isso, converse com sua irmã, Carol. Conte o que Melody disse, assim, Carol comentará sobre algumas explosões recentes na Ilha de Fogo. Prosseguindo o diálogo, ela irá dizer sobre o legado da família e o Escolhido, uma pessoa com alma generosa que juntamente com o Guardião dos Mares, Lugia, será o único capaz de restaurar a paz caso as Aves Lendárias, Zapdos, Moltres e Articuno, começarem uma batalha. Carol conta que a Dama do Festival será sua irmã, Melody, e quando estiver preparada conseguirá observar uma aura em redor do Escolhido. Diga a Carol que Melody visualizou uma Aura em seu redor. Para não ter erro, Carol irá submeter o jogador a 3 testes.
Para iniciar a Quest o jogador deverá conversar com Melody. Ela dirá que está sentindo algo estranho e que está vendo uma Aura em você. Após isso, converse com sua irmã, Carol. Conte o que Melody disse, assim, Carol comentará sobre algumas explosões recentes na Ilha de Fogo. Prosseguindo o diálogo, ela irá dizer sobre o legado da família e o Escolhido, uma pessoa com alma generosa que juntamente com o Guardião dos Mares, Lugia, será o único capaz de restaurar a paz caso as Aves Lendárias, Zapdos, Moltres e Articuno, começarem uma batalha. Carol conta que a Dama do Festival será sua irmã, Melody, e quando estiver preparada conseguirá observar uma aura em redor do Escolhido. Diga a Carol que Melody visualizou uma Aura em seu redor. Para não ter erro, Carol irá submeter o jogador a 3 testes.


= parte 1 =
= Parte 1 =
Após conversar com a '''Carol''', dirija-se até a biblioteca de Shamouti para conversar com o '''Henry'''. <br>
Após conversar com a '''Carol''', dirija-se até a biblioteca de Shamouti para conversar com o '''Henry'''. <br>
A grande biblioteca de Shamouti é o maior acervo de informações do jogo, servindo de referência para jogadores novos e experientes. <br>
A grande biblioteca de Shamouti é o maior acervo de informações do universo Pokémon, servindo de referência para jogadores iniciantes e experientes. <br>
Na biblioteca, é possível encontrar diversos livros, realizar algumas quests e ajudar alguns NPCs com suas missões. <br>
Na biblioteca, é possível encontrar diversos livros, realizar algumas Quests e ajudar alguns NPCs com suas missões. <br>
<center> [[Arquivo:Biblioteca_1.png | 800px]] </center> <br>
<center> [[Arquivo:Biblioteca_1.png | 800px]] </center> <br>
<center>Chegando na biblioteca, dirija-se pelo vasto hall entre as prateleiras até chegar nas escadas. <br>
<center>Chegando na biblioteca, dirija-se pelo vasto hall entre as prateleiras até chegar nas escadas. <br>
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Em seu primeiro encontro com ele, '''Henry''' explicará que é o atual diretor da biblioteca. Ele também contará que a biblioteca passou por problemas recentes antes da sua chegada. Alguns motoqueiros foram para a biblioteca, em direção a seção nordeste, onde ficam localizados os livros referentes a antiga lenda de Shamouti. Então, em um momento que o guarda deu as costas, eles começaram uma confusão e em meio ao transtorno saíram correndo com os livros da lenda de Shamouti em suas mãos. <br>
Em seu primeiro encontro com ele, '''Henry''' explicará que é o atual diretor da biblioteca. Ele também contará que a biblioteca passou por problemas recentes antes da sua chegada. Alguns motoqueiros foram para a biblioteca, em direção a seção nordeste, onde ficam localizados os livros referentes a antiga lenda de Shamouti. Então, em um momento que o guarda deu as costas, eles começaram uma confusão e em meio ao transtorno saíram correndo com os livros da lenda de Shamouti em suas mãos. <br>
<center> [[Arquivo:Biblioteca_roubo.png | 800px]] </center> <br> <br>
<center> [[Arquivo:Biblioteca_roubo.png | 800px]] </center> <br> <br>
Devido ao grande problema causado pelos ladrões, '''Henry''' e os funcionários não podem ir atrás dos motoqueiros visto que estão ocupados re-organizando toda a biblioteca. Neste momento, '''Henry''' pedirá a sua ajuda para localizar e recuperar os livros, e então lhe encaminhará para falar com o '''guarda da biblioteca''' que está próximo a seção nordeste onde ocorreu toda a confusão. <br>
Devido ao grande problema causado pelos ladrões, '''Henry''' e os funcionários não podem ir atrás dos motoqueiros visto que estão ocupados reorganizando toda a biblioteca. Neste momento, '''Henry''' pedirá a ajuda do jogador para localizar e recuperar os livros. Dessa forma, encaminhará o jogador para falar com o '''Guarda da Biblioteca''' que está próximo à seção nordeste onde ocorreu toda a confusão. <br>
   
   
Ao andar pela biblioteca em direção ao guarda, é possível notar diversos papéis no chão, rastros da confusão causada pelos motociclistas. <br>
Ao andar pela biblioteca em direção ao guarda, é possível notar diversos papéis no chão e rastros da confusão causada pelos motoqueiros. <br>
Chegando no guarda, converse com ele para saber mais sobre o que aconteceu. <br>
Chegando no guarda, o jogador deverá conversar com ele para saber mais sobre o que aconteceu. <br>
<center> [[Arquivo:Guarda_final.png]] </center> <br> <br>
<center> [[Arquivo:Guarda_final.png]] </center> <br> <br>
O guarda da biblioteca vai te contar que o roubo aconteceu durante a vigia dele, e portanto é responsabilidade dele recuperar os livros. Ao demonstrar interesse em ajudá-lo, ele instigará sobre o motivo que o levou a oferecer ajuda. Então, explique que os livros roubados são necessários para que você possa estudar sobre a lenda e cultura de Shamouti. Assim, ele aceitará a sua ajuda e lhe contará o que aconteceu. <br>
O guarda da biblioteca contará que o roubo aconteceu durante a vigia dele e, portanto, é responsabilidade dele recuperar os livros. Ao demonstrar interesse em ajudá-lo, ele instigará sobre o motivo que o levou a oferecer ajuda. Então, o jogador deverá explicar que os livros roubados são necessários para que você possa estudar sobre a lenda e cultura de Shamouti. Dessa forma, ele aceitará a ajuda do jogador e contará o que aconteceu. <br>
O guarda explica que a equipe responsável pela segurança da biblioteca e de todo o resto da ilha é a mesma, portanto, elas estão interligadas. Dito isso, ele recomenda que você fale com os outros guardas na ilha para conferir se algum deles viu os ladrões, começando pelo guarda que está ao leste da ilha.
O guarda explica que a equipe responsável pela segurança da biblioteca e de todo o resto da ilha é a mesma, portanto, elas estão interligadas. Dito isso, ele recomenda que você fale com os outros guardas na ilha para conferir se algum deles viu os ladrões, começando pelo guarda que está ao leste da ilha.
   
   
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|-| Livros 1 e 4=
|-| Livros 1 e 4=
<center>Dirija-se para o leste da ilha e converse com o guarda. <br>
<center>O jogador deverá ir para o leste da ilha e converse com o guarda. <br>
[[Arquivo:Guarda_jones.png]] </center> <br> <br>  
[[Arquivo:Guarda_jones.png]] </center> <br> <br>  
Durante a conversa, o guarda contará que viu um rapaz careca com os livros 1 e 4 em mãos correndo em direção as montanhas da ilha. <br>
Durante a conversa, o guarda contará que viu um rapaz careca com os livros 1 e 4 em mãos correndo em direção às montanhas da ilha. <br>
Vá ao encontro do motoqueiro e recupere os livros 1 e 4.
Sendo assim, o jogador deverá ir encontrar o motoqueiro e recuperar os livros 1 e 4.
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{| class="wikitable" width="45%";
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Depois de recuperar os volumes roubados, retorne para a livraria e converse com o '''guarda'''. <br>
Depois de recuperar os volumes roubados é necessário voltar para a biblioteca e conversar com o '''Guarda da Biblioteca'''. <br>


Após contar que conseguiu recuperar os livros roubados, o '''guarda''' o agradecerá. Em seguida, ele pede para que você siga para o nordeste da ilha para recuperar outros volumes roubados. <br>
Após contar que conseguiu recuperar os livros roubados, o '''Guarda da Biblioteca''' agradecerá o jogador. Em seguida, ele pede para que o jogador siga para o nordeste da ilha para recuperar outros volumes roubados. <br>
<center>Você receberá '''500.000 EXP''' por recuperar os livros '''1''' e '''4'''. <br>
<center>Recompensa: '''500.000 EXP''' por recuperar os livros '''1''' e '''4'''. <br>
<center>[[Arquivo:Guarda_final.png]]</center> <br> <br>
<center>[[Arquivo:Guarda_final.png]]</center> <br> <br>


|-| Livros 2 e 5=
|-| Livros 2 e 5=
<center>para o nordeste da ilha e converse com o guarda responsável por essa saída da cidade. <br>
<center>O jogador deverá ir para o nordeste da ilha e converse com o guarda responsável por essa saída da cidade. <br>
[[Arquivo:Guarda_nick.png]] </center> <br> <br>  
[[Arquivo:Guarda_nick.png]] </center> <br> <br>  
Após questioná-lo sobre os livros roubados da biblioteca. Este por sua vez, dirá que viu um homem barbudo com os volumes 2 e 5 em mãos correndo em direção ao farol da ilha. <br>
Após questioná-lo sobre os livros roubados da biblioteca. Este por sua vez, dirá que viu um homem barbudo com os volumes 2 e 5 em mãos correndo em direção ao farol da ilha. <br>
ao encontro do ladrão e recupere os volumes '''2''' e '''5''' dos livros roubados.
O jogador deverá ir ao encontro do ladrão e recuperar os volumes '''2''' e '''5''' dos livros roubados.
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Após recuperar os volumes roubados, retorne para a biblioteca e converse com o '''guarda'''. <br>
Depois de recuperar os volumes roubados é necessário voltar para a biblioteca e conversar com o '''Guarda da Biblioteca'''. <br>
Ele ouvirá sua história, agradecerá por recuperar os livros roubados e informará que falta recuperar apenas mais dois outros volumes que foram roubados. <br>
Ele ouvirá a história do jogador, agradecerá por recuperar os livros roubados e informará que falta recuperar apenas mais dois outros volumes que foram roubados. <br>
<center>Você receberá '''500.000 EXP''' por recuperar os livros '''2''' e '''5'''. <br>
<center>Recompensa: '''500.000 EXP''' por recuperar os livros '''2''' e '''5'''. <br>
<center>[[Arquivo:Guarda_final.png]]</center> <br> <br>
<center>[[Arquivo:Guarda_final.png]]</center> <br> <br>


|-| Livros 3 e 6=
|-| Livros 3 e 6=
<center>Dirija-se para a entrada oeste da ilha, após chegar lá converse com o guarda que cuida desta entrada da cidade. <br>
<center>O jogador deverá ir para a entrada oeste da ilha e após chegar conversar com o guarda que cuida desta entrada da cidade. <br>
[[Arquivo:Guarda_madison.png]] </center> <br> <br>  
[[Arquivo:Guarda_madison.png]] </center> <br> <br>  
O guarda contará que viu uma mulher carregando os '''livros 3 e 6''' da lenda de Shamouti correndo em direção as montanhas. <br>
O guarda contará que viu uma mulher carregando os '''livros 3 e 6''' da lenda de Shamouti correndo em direção as montanhas. <br>
Encontre a motoqueira e recupere os livros roubados.
O jogador deverá encontrar a motoqueira e recuperar os livros roubados.
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Com os livros em mãos, volte para a livraria e informe o '''guarda''' sobre as boas notícias. <br>
Com os livros em mãos, volte para a livraria e informe o '''guarda''' sobre as boas notícias. <br>
<center>Recompensa '''500.000 EXP''' por recuperar os livros '''3''' e '''6'''. </center>
<center>[[Arquivo:Guarda_final.png]]</center> <br> <br>
<center>[[Arquivo:Guarda_final.png]]</center> <br> <br>
Você receberá '''500.000 EXP''' por recuperar os livros '''3''' e '''6'''.
 


=== Após recuperar livros roubados ===
=== Após recuperar livros roubados ===
Agora todos os 6 livros roubados foram recuperados. Devido ao seu interesse pelos livros e também como forma de agradecimento por toda a ajuda prestada à biblioteca, o '''guarda''' deixará com que você utilize e fique com eles. Porém, ele solicita que os livros sejam entregues ao '''Henry''' assim que você terminar de utilizá-los. <br>
Agora todos os 6 livros roubados foram recuperados. Devido ao interesse do jogador pelos livros e também como forma de agradecimento por toda a ajuda prestada à biblioteca, o '''Guarda da Biblioteca''' deixará que utilize e fique com eles. Porém, ele solicita que os livros sejam entregues ao '''Henry''' assim que terminar de estudá-los. <br>


== O teste de Henry ==
== O teste de Henry ==
Vá ao encontro de '''Henry'''. Quando você encontrá-lo, ele o agradecerá por toda a ajuda no trabalho de localizar os ladrões e recuperação dos livros roubados. Após esse agradecimento, ele perguntará se há algo que ele pode fazer por você. Neste momento, demonstre que você precisa provar que conhece e respeita a cultura local. Assim que '''Henry''' ouvir esse pedido, ele saberá que você foi enviado por '''Carol''' porque ela precisa se certificar de que você é '''O Escolhido'''. <br>
O jogador deverá ir até o '''Henry'''. Quando encontrá-lo, ele agradecerá o jogador por toda a ajuda no trabalho de localizar os ladrões e recuperação dos livros roubados. Após esse agradecimento, ele perguntará se há algo que ele pode fazer pelo jogador. Neste momento, o jogador deverá demonstrar que precisa provar que conhece e respeita a cultura local. Assim que '''Henry''' ouvir esse pedido, ele saberá que o jogador foi enviado por '''Carol''' porque ela precisa se certificar de que é '''O Escolhido'''. <br>
<center>[[Arquivo:Henry_teste.png]] </center> <br>
<center>[[Arquivo:Henry_teste.png]] </center> <br>
Determinado a colaborar, Henry lhe explicará que para provar sua devoção e conhecimento é necessário passar por um teste de conhecimento envolvendo perguntas e respostas sobre a ilha de Shamouti e seus arredores. O teste não será aplicado na hora, '''Henry''' aguardará pelo seu retorno à biblioteca, para que você estude os livros da biblioteca, converse com os moradores e também visite as ilhas próximas. <br>
Determinado a colaborar, Henry explicará que para provar sua devoção e conhecimento é necessário passar por um teste de conhecimento envolvendo perguntas e respostas sobre a ilha de Shamouti e seus arredores. O teste não será aplicado na hora. '''Henry''' aguardará pelo retorno do jogador à biblioteca, para que estude os livros da biblioteca, converse com os moradores e também visite as ilhas próximas. <br>
Antes de se despedir, '''Henry''' avisa que caso você passe no teste com êxito, ele entregara algo para que você leve à Carol e faça com que ela acredite na sua crença na cultura deles.
Antes de se despedir, '''Henry''' avisa que caso o jogador passe no teste com êxito, ele entregara algo para que leve à Carol e faça com que ela acredite na sua crença na cultura deles.
   
   
Aguarde 1 minuto e converse com o '''Henry''' novamente. <br> Ao demonstrar que você está preparado, ele explicará as diretrizes do teste:
O jogador deverá aguardar '''um minuto''' e conversar com '''Henry''' novamente. <br> Ao demonstrar que está preparado, ele explicará as diretrizes do teste:
* Você possuirá '''12 segundos''' para responder cada pergunta corretamente.
* '''12 segundos''' para responder cada pergunta corretamente.
* É necessário '''acertar todas as perguntas'''. Não são permitidos erros durante a execução do teste.
* É necessário '''acertar todas as perguntas'''. Não são permitidos erros durante a execução do teste.
* Em caso de falha, é preciso aguardar '''2 minutos''' antes de poder tentar novamente.
* Em caso de falha, é preciso aguardar '''2 minutos''' antes de poder tentar novamente.
* As perguntas são feitas de modo aleatorio e não seguindo essa ordem.
* As perguntas são feitas de modo aleatorio e não segue nenhuma ordem.
   
   
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