Boss Fight - Raikou: mudanças entre as edições

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|-|Thunder Shock =
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Raikou desfere uma faisca de eletricidade e causa dano no alvo atual.<br>
Raikou desfere uma faisca de eletricidade e causa dano no alvo atual.<br>
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|-|Bite =
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Raikou se move rapidamente e morde um dos inimigos próximos (exceto seu alvo atual), causando dano equivalente a 9% do HP máximo do inimigo atingido.<br>
Raikou se move rapidamente e morde um dos inimigos próximos (exceto seu alvo atual), causando dano equivalente a 9% do HP máximo do inimigo atingido.<br>
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|-|Thunder Fang =
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Raikou carrega sua energia durante 1 segundo e avança rapidamente, mordendo os inimigos que estiverem em seu caminho e causando dano equivalente a 15% do HP máximo dos inimigos atingidos.<br>
Raikou carrega sua energia durante 1 segundo e avança rapidamente, mordendo os inimigos que estiverem em seu caminho e causando dano equivalente a 15% do HP máximo dos inimigos atingidos.<br>
 
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|-|Thunder Wave =
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Raikou carrega energia por 1,3 segundo e em seguida dispara uma onda elétrica que causa dano e aplica PARALYSIS durante 10 segundos nos inimigos atingidos.<br>
Raikou carrega energia por 1,3 segundo e em seguida dispara uma onda elétrica que causa dano e aplica PARALYSIS durante 10 segundos nos inimigos atingidos.<br>
 
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|-|Flash =
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Raikou carrega energia por 1 segundo. Depois avança rapidamente e causa dano aos inimigos ao seu redor ou em seu caminho. Inimigos atingidos ficam cegos por 1 segundo e recebem dano equivalente a 40% do HP máximo. <br>
Raikou carrega energia por 1 segundo. Depois avança rapidamente e causa dano aos inimigos ao seu redor ou em seu caminho. Inimigos atingidos ficam cegos por 1 segundo e recebem dano equivalente a 40% do HP máximo. <br>
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|-|Thunder=
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Raikou carrega sua energia e dispara trovões que causam dano em uma determinada área, tendo como alvo os inimigos próximos (exceto seu alvo atual). Os inimigos atingidos receberão apenas metade da cura durante 6 segundos. <br>
Raikou carrega sua energia e dispara trovões que causam dano em uma determinada área, tendo como alvo os inimigos próximos (exceto seu alvo atual). Os inimigos atingidos receberão apenas metade da cura durante 6 segundos. <br>
 
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|-|Wild Charge=
|-|Wild Charge=
Raikou cria um campo de eletricidade em uma grande área, que começará fechar progressivamente. Inimigos atingidos recebem o efeito STUN e serão puxados até o final da habilidade, recebendo dano equivalente a 7% do HP máximo por acerto. Pokémon que possuem a função Tanque no PvE recebem dano aumentado, causando o dano equivalente a 25% do HP máximo por acerto. Os inimigos atingidos receberão apenas metade da cura durante 6 segundos.<br>
Raikou cria um campo de eletricidade em uma grande área, que começará fechar progressivamente. Inimigos atingidos recebem o efeito STUN e serão puxados até o final da habilidade, recebendo dano equivalente a 7% do HP máximo por acerto. Pokémon que possuem a função Tanque no PvE recebem dano aumentado, causando o dano equivalente a 25% do HP máximo por acerto. Os inimigos atingidos receberão apenas metade da cura durante 6 segundos.<br>
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|-|Discharge=
|-|Discharge=
Raikou carrega energia por 2,2 segundos e gera muita eletricidade, causando dano aos inimigos em posições aleatórias. <br>
Raikou carrega energia por 2,2 segundos e gera muita eletricidade, causando dano aos inimigos em posições aleatórias. <br>
 
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|-|Electro Field=
|-|Electro Field=
 
Raikou se move rapidamente para o centro da arena, uma posição estratégica. Em seguida, cria várias rajadas de eletricidade que aplicam o dano equivalente a 50% do HP máximo do inimigo por acerto. O sentido de rotação do golpe é aleatório, sendo a cor que, a cor inicial indicará para qual lado a habilidade girará. <br>
Raikou se move rapidamente para o centro da arena, uma posição estratégica. Em seguida, cria várias rajadas de eletricidade que aplicam o dano equivalente a 50% do HP máximo do inimigo por acerto. <br>
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|-|Extreme Speed=     
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Raikou avança rapidamente causando 45% do HP máximo como dano em seu alvo atual. Raikou só usara essa habilidade caso seu alvo esteja a mais de 5 SQMs dele.<br>
Raikou avança rapidamente causando 45% do HP máximo como dano em seu alvo atual. Raikou só usara essa habilidade caso seu alvo esteja a mais de 5 SQMs dele.<br>
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