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*'''Neutralizer Device''': Este dispositivo pode ser utilizado para neutralizar essences elementares em pequena escala.
*'''Neutralizer Device''': Este dispositivo pode ser utilizado para neutralizar essences elementares em pequena escala.
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=Andar Gardestrike (16 à 19)=
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|-|Inimigos=
Cada andar conta com um miniboss. No andar Gardestrike, o miniboss é o Cyborg Shiny Machamp.
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{| class="wikitable" width="60%" style="text-align:center"
! colspan="4" scope="col" width="31%" | Inimigos
|-
| [[Arquivo:067-Machoke.png|link=Machoke]] <br> Cyborg Machamp
| [[Arquivo:143-Snorlax.png|link=Snorlax]] <br> Cyborg Snorlax
| [[Arquivo:454-Toxicroak.png|link=Toxicroak]] <br> Cyborg Toxicroak
| [[Arquivo:068-Sh_Machamp.png|link=Shiny_Machamp]] <br> Cyborg Shiny Machamp
|-}
</center>
|-|Armadilhas=
As armadilhas deste andar são minas terrestres espalhadas pelo chão, semelhantes ao do andar Orebound. Além disso, também há armadilhas que criam ilusões do Pokémon do jogador ou dos inimigos do andar. As ilusões também poderão ativar as minas terrestres espalhadas pelo andar.
<br>
<center>
{{#widget:Video|url={{filepath:Andar_G_Clone.mp4}}|width=640|height=360}}
</center>
|-|Mapas=
Ao entrar em cada andar, o jogador cairá aleatoriamente em um dos 8 mapas a seguir. Somente é possível avançar para o próximo andar ao derrotar todos os inimigos do local. O ícone de Pokéball no mapa indica a saída.
<center>
{| class="wikitable" width="80%"
! width="31%" | Andar 1 a 4 [1]
! width="32%" | Andar 1 a 4 [2]
|- align="center"
| [[Arquivo:Andar_G_S1.png|link=]]
| [[Arquivo:Andar_G_S2.png|link=]]
|-
! | Andar 1 a 4 [3]
! | Andar 1 a 4 [4]
|- align="center"
| [[Arquivo:Andar_G_S3.png|link=]]
| [[Arquivo:Andar_G_S4.png|link=]]
|-
! | Andar 1 a 4 [5]
! | Andar 1 a 4 [6]
|- align="center"
| [[Arquivo:Andar_G_S5.png|link=]]
| [[Arquivo:Andar_G_S6.png|link=]]
|-
! | Andar 1 a 4 [7]
! | Andar 1 a 4 [8]
|- align="center"
| [[Arquivo:Andar_G_S7.png|link=]]
| [[Arquivo:Andar_G_S8.png|link=]]
|-}
</center>
|-|Boss=
O boss do andar Gardestrike é o Cyborg Shiny Stantler [[Arquivo:234-shStantler.png|link=Shiny_Stantler]]. Sua mecânica em não bater no Boss quando ele invoca as ilusões, pois isso aumenta a sua força e defesa.
<center>
{{#widget:Video|url={{filepath:Andar_G_Boss.mp4}}|width=640|height=360}}
</center>
|-|Recompensa=
<center>
{| class="wikitable"
|-
! scope="col" | 3 Nightmare Unusual Ores
! scope="col" | 50 Technological Crystals (Tier: 3)
! scope="col" | Cyborg Cell (Normal)
! scope="col" | 3 Moderate Nightmare Experience Candy
|- style="width:50px; text-align:center;"
| [[Arquivo:NW_unusual_ore.png|Nightmare unusual ore|link=]]
| [[Arquivo:Frag_tier_3.png|Technological Crystals (Tier: 3)|link=]]
| [[Arquivo:Cyborg_Cell_(Normal).png|Cyborg Cell (Normal)|link=]]
| [[Arquivo:Moderate_Nightmare_experience_candy..png|Moderate Nightmare experience candy|link=]]
</center>
|-}
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