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Linha 888: | Linha 888: | ||
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|-|Armadilhas= | |-|Armadilhas= | ||
As armadilhas desse andar são pedras que perseguem o personagem por um período de tempo, não causando dano ao seu pokémon e não dão Hit kill no jogador. Além disso, em algumas partes do mapa o jogador encontrará armadilhas que ao pisar emite um ponto de exclamação e um efeito sonoro. | As armadilhas desse andar são pedras que perseguem o personagem por um período de tempo, não causando dano ao seu pokémon e não dão Hit kill no jogador. Além disso, em algumas partes do mapa o jogador encontrará armadilhas que ao pisar emite um ponto de exclamação e um efeito sonoro. | ||
Linha 894: | Linha 893: | ||
</center><br> | </center><br> | ||
<br> | <br> | ||
|-|Mapas= | |||
Ao entrar em cada andar, o jogador cairá aleatoriamente em um dos 8 mapas a seguir. Somente é possível avançar para o próximo andar ao derrotar todos os inimigos do local. O ícone de Pokéball no mapa indica a saída. | |||
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{| class="wikitable" width="80%" | |||
! width="31%" | Andar 1 a 4 [1] | |||
! width="32%" | Andar 1 a 4 [2] | |||
|- align="center" | |||
| [[Arquivo:Andar_Aero_S1.png|450px|link=]] | |||
| [[Arquivo:Andar_Aero_S2.png|450px|link=]] | |||
|- | |||
! | Andar 1 a 4 [3] | |||
! |Andar 1 a 4 [4] | |||
|- align="center" | |||
| [[Arquivo:Andar_Aero_S3.png|450px|link=]] | |||
| [[Arquivo:Andar_Aero_S4.png|450px|link=]] | |||
|- | |||
! | Andar 1 a 4 [5] | |||
! | Andar 1 a 4 [6] | |||
|- align="center" | |||
| [[Arquivo:Andar_Aero_S5.png|450px|link=]] | |||
| [[Arquivo:Andar_Aero_S6.png|450px|link=]] | |||
|- | |||
! | Andar 1 a 4 [7] | |||
! | Andar 1 a 4 [8] | |||
|- align="center" | |||
| [[Arquivo:Andar_Aero_S7.png|450px|link=]] | |||
| [[Arquivo:Andar_Aero_S8.png|450px|link=]] | |||
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</center> | |||
|-|Boss= | |||
O boss do andar é o Cyborg Crystal Onix [[Arquivo:095-CrystalOnix.png|link=Crystal_Onix]]. Sua mecânica consiste em destruir os 5 cristais em campo e desviar dos espinhos que irão aparecer no chão. Enquanto desvia, o jogador deverá ir derrotando o Boss. <br> | |||
O cristal localizado no centro da arena deverá ser o último destruído, pois não receberá dano caso os outros estiverem ativos. Além disso, os espinhos liberados pelo boos aparecerão em três parte do mapa, deixando uma área vazia para o jogador ficar livre. Ele segue o sentido horário e anti-horário conforme indicado no vídeo abaixo. | |||
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[[Arquivo:Lab-Tales.png|650px|link=]] | |||
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{{#widget:Video|url={{filepath:Andar_V_Boss.mp4}}|width=640|height=360}} | |||
</center> | |||
|-|Recompensa= | |||
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{| class="wikitable" | |||
|- | |||
! scope="col" | 2 Nightmare Unusual Ores | |||
! scope="col" | 25 Technological Crystals (Tier: 4) | |||
! scope="col" | 20 Technological Crystals (Tier: 5) | |||
! scope="col" | 20 Technological Crystals (Tier: 6) | |||
! scope="col" | Cyborg Cell (Fire) | |||
! scope="col" | Very Large Nightmare experience candy | |||
! scope="col" | Small Nightmare Experience Candy | |||
|- style="width:50px; text-align:center;" | |||
| [[Arquivo:NW_unusual_ore.png|Nightmare unusual ore|link=]] | |||
| [[Arquivo:Frag_tier_4.png|Technological Crystals (Tier: 4)|link=]] | |||
| [[Arquivo:Frag_tier_5.png|Technological Crystals (Tier: 5)|link=]] | |||
| [[Arquivo:Frag_tier_6.png|Technological Crystals (Tier: 6)|link=]] | |||
| [[Arquivo:Cyborg_Cell_(Fire)..png|Cyborg Cell (Fire)|link=]] | |||
| [[Arquivo:Very_large_Nightmare_experience_candy.png|Very Large Nightmare experience candy|link=]] | |||
| [[Arquivo:Small_Nightmare_experience_candy..png|Small Nightmare experience candy|link=]] | |||
</center> | |||
|-} | |||
</tabber> | |||
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