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*Conversando com o NPC Professor Sycamore, ele irá continuar a história da Embedded Tower e liberando-a, assim como pedir para que você recupere alguns fragmentos do artefato de cada um dos andares da Tower. | *Conversando com o NPC Professor Sycamore, ele irá continuar a história da Embedded Tower e liberando-a, assim como pedir para que você recupere alguns fragmentos do artefato de cada um dos andares da Tower. | ||
==<b>Funcionamento | ==<b>Funcionamento geral da Embbeded Tower</b>== | ||
A Tower é um conteúdo semanal, sendo possível realizar a qualquer momento durante toda semana, resetando sempre toda '''Segunda Feira ás 07:40 da manhã'''. o sistema possui 15 tentativas semanais, sendo consumidas ao entrar porém o numero de tentativas consumidas pela tower varia de acordo com os andares e em caso de falha na torre o sistema devolve algumas tentativas variando conforme tabela abaixo: | A Embbeded Tower é um conteúdo semanal, sendo possível realizar a qualquer momento durante toda semana, resetando sempre toda '''Segunda Feira ás 07:40 da manhã'''. o sistema possui 15 tentativas semanais, sendo consumidas ao entrar porém o numero de tentativas consumidas pela tower varia de acordo com os andares e em caso de falha na torre o sistema devolve algumas tentativas variando conforme tabela abaixo: | ||
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{| class="wikitable" width="31%" | {| class="wikitable" width="31%" | ||
! width="4%" style="background-color: #483D8B" | <span style="color:white">Andar</span> | ! width="4%" style="background-color: #483D8B" | <span style="color:white">Andar</span> | ||
! width="7%" style="background-color: #483D8B" | <span style="color:white">Tentativas | ! width="7%" style="background-color: #483D8B" | <span style="color:white">Tentativas necessárias</span> | ||
! width="7%" style="background-color: #483D8B" | <span style="color:white">Tentativas | ! width="7%" style="background-color: #483D8B" | <span style="color:white">Tentativas devolvidas</span> | ||
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| align="center" | '''1° ao 5º Andar''' | | align="center" | '''1° ao 5º Andar''' | ||
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{| class="wikitable" width="55%" | {| class="wikitable" width="55%" | ||
! width="4%" style="background-color: #483D8B" | <span style="color:white">Andar</span> | ! width="4%" style="background-color: #483D8B" | <span style="color:white">Andar</span> | ||
! width="6%" style="background-color: #483D8B" | <span style="color:white">Nível | ! width="6%" style="background-color: #483D8B" | <span style="color:white">Nível necessário</span> | ||
! width="8%" style="background-color: #483D8B" | <span style="color:white">Experiência | ! width="8%" style="background-color: #483D8B" | <span style="color:white">Experiência obtida [[Arquivo:XP Normal.png|26px|link=]]</span> | ||
! width="7%" style="background-color: #483D8B" | <span style="color:white"> Pontos </span> | ! width="7%" style="background-color: #483D8B" | <span style="color:white"> Pontos </span> | ||
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|} | |} | ||
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Dentro dos | Dentro dos andares há um limite de recursos. | ||
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{| class="wikitable" width="35%" | {| class="wikitable" width="35%" | ||
Linha 164: | Linha 164: | ||
! width="1%" style="background-color: #483D8B" | <span style="color:white">Revive</span> | ! width="1%" style="background-color: #483D8B" | <span style="color:white">Revive</span> | ||
! width="1%" style="background-color: #483D8B" | <span style="color:white">Medicine</span> | ! width="1%" style="background-color: #483D8B" | <span style="color:white">Medicine</span> | ||
! width="1%" style="background-color: #483D8B" | <span style="color:white">Penalidades por | ! width="1%" style="background-color: #483D8B" | <span style="color:white">Penalidades por mortes</span> | ||
! width="1%" style="background-color: #483D8B" | <span style="color:white">Berries</span> | ! width="1%" style="background-color: #483D8B" | <span style="color:white">Berries</span> | ||
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</center> | </center> | ||
=== Como | === Como liberar os andares ? === | ||
Tower Points ('''[[Arquivo:Tower Points.png|29px|link=]]''') são usados para | Tower Points ('''[[Arquivo:Tower Points.png|29px|link=]]''') são usados para resgatar parte das recompensas disponíveis, porem seu principal uso é para o desbloqueio de andares. | ||
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{| class="wikitable" width="25%" | {| class="wikitable" width="25%" | ||
! width="3%" style="background-color: #483D8B" | <span style="color:white">Item</span> | ! width="3%" style="background-color: #483D8B" | <span style="color:white">Item</span> | ||
! width="3%" style="background-color: #483D8B" | <span style="color:white">Pontos | ! width="3%" style="background-color: #483D8B" | <span style="color:white">Pontos necessários</span> | ||
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Linha 266: | Linha 266: | ||
== <b>Tower Points e Wish Points</b>== | == <b>Tower Points e Wish Points</b>== | ||
As recompensas da torre diferente de outros conteúdos, não te limitam a finalizar todos os andares para resgatar sua recompensa, com exceção dos Wish Points que são obtidos no 6° e 7° andar, no qual é necessário ter finalizado o 7° andar pelo menos uma vez para ter acesso | As recompensas da torre diferente de outros conteúdos, não te limitam a finalizar todos os andares para resgatar sua recompensa, com exceção dos Wish Points que são obtidos no 6° e 7° andar, no qual é necessário ter finalizado o 7° andar pelo menos uma vez para ter acesso a parte das recompensas. | ||
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Diferente dos Tower Points, Os Wish Points só podem ser usados após a finalização da Tower7 e a compra de Alpha e Omega Antidote após a finalização da [[Wes Quest]]. | Diferente dos Tower Points, Os Wish Points só podem ser usados após a finalização da Tower7 e a compra de Alpha e Omega Antidote após a finalização da [[Wes Quest]]. | ||
<center><b> | <center><b>Possíveis resgates com Wish Points</b> | ||
{| class="wikitable" width="30%" | {| class="wikitable" width="30%" | ||
! width="3%" style="background-color: #483D8B" | <span style="color:white">Item</span> | ! width="3%" style="background-color: #483D8B" | <span style="color:white">Item</span> | ||
! width="3%" style="background-color: #483D8B" | <span style="color:white">Pontos | ! width="3%" style="background-color: #483D8B" | <span style="color:white">Pontos necessários</span> | ||
! width="1%" style="background-color: #483D8B" | <span style="color:white">Possível | ! width="1%" style="background-color: #483D8B" | <span style="color:white">Possível vender</span> | ||
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| align="center" | [[Arquivo:Groudon.png|Groudon|link=]] <br>'''Troca do | | align="center" | [[Arquivo:Groudon.png|Groudon|link=]] <br>'''Troca do titã lendário para Groudon''' | ||
| align="center" | '''10 Pontos''' | | align="center" | '''10 Pontos''' | ||
| align="center" | '''[[Arquivo:Semvip.png|link=]]''' | | align="center" | '''[[Arquivo:Semvip.png|link=]]''' | ||
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| align="center" | [[Arquivo:Kyogre.png|Kyogre|link=]] <br>'''Troca do | | align="center" | [[Arquivo:Kyogre.png|Kyogre|link=]] <br>'''Troca do titã lendário para Kyogre''' | ||
| align="center" | '''10 Pontos''' | | align="center" | '''10 Pontos''' | ||
| align="center" | '''[[Arquivo:Semvip.png|link=]]''' | | align="center" | '''[[Arquivo:Semvip.png|link=]]''' | ||
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= '''1° ao 4º Andar''' = | = '''1° ao 4º Andar''' = | ||
'''Informações | '''Informações importantes'''<br> | ||
Os quatro primeiros andares tem o mesmo mapa, A cada andar, o nível dos pokémon aumentará e a partir do terceiro andar, existirão pokémon diferentes e mais fortes que dos dois andares anteriores. Seu objetivo é derrotar todos os Pokémon do local e, após isso, o boss (chefe) do local. | Os quatro primeiros andares tem o mesmo mapa, A cada andar, o nível dos pokémon aumentará e a partir do terceiro andar, existirão pokémon diferentes e mais fortes que dos dois andares anteriores. Seu objetivo é derrotar todos os Pokémon do local e, após isso, o boss (chefe) do local. |