Subject (14): mudanças entre as edições

374 bytes adicionados ,  5 de janeiro de 2021
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Após desativar todos os computadores e liberar o acesso ao Boss, seu time estará pronto para enfrentar o Subject #14. <br>
Após desativar todos os computadores e liberar o acesso ao Boss, seu time estará pronto para enfrentar o Subject #14. <br>
Para entrar na arena, primeiramente é necessário que todos os jogadores do time '''estejam em party'''. Assim que o primeiro jogador clicar no portal para entrar, será enviada uma '''mensagem de confirmação''' informando sobre a entrada na arena para todos os membros da equipe. Quando todos os jogadores confirmarem, o time será teleportado para a arena. <br>
Para entrar na arena, primeiramente é necessário que todos os jogadores do time '''estejam em party'''. Assim que o primeiro jogador clicar no portal para entrar, será enviada uma '''mensagem de confirmação''' informando sobre a entrada na arena para todos os membros da equipe. Quando todos os jogadores confirmarem, o time será teleportado para a arena. <br>
<span style="color: Red">'''IMPORTANTE: É uma batalha até a morte, isto é, uma vez lá dentro você só poderá sair quando derrotar o boss, quando acabar o tempo limite ou então se você morrer.<br> Você perderá experiência e bless caso morra durante a luta.'''</span>
<center>O Boss está localizado ao norte da arena, conforme o mapa abaixo. <br>
[[Arquivo:Mapa-boss-subject14.png|link=Subject (14)]] </center> <br>
===<span style="color: Purple">'''O Subject 14'''</span>===
===<span style="color: Purple">'''O Subject 14'''</span>===
<center> <br> Agora que seu time está na arena pronto para batalhar, alguns pontos devem ser considerados: <br>
<center> <br> Agora que seu time está na arena pronto para batalhar, alguns pontos devem ser considerados: <br>
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* O Subject 14 não está sozinho. Além do Boss, existem vários Mecha Pokémon espalhados pela arena.
* O Subject 14 não está sozinho. Além do Boss, existem vários Mecha Pokémon espalhados pela arena.
* Existem algumas armadilhas espalhadas pela arena. São pedras que perseguem o personagem por um período de tempo, ela não dá dano no seu pokémon e não da Hit kill em você.
* Existem algumas armadilhas espalhadas pela arena. São pedras que perseguem o personagem por um período de tempo, ela não dá dano no seu pokémon e não da Hit kill em você.
 
* Quando seu time é teleportado para a arena, vocês estarão no topo de uma montanha. Não há pokémon ao redor desta área, porém, quando descerem da montanha só será possível voltar após a finalização da batalha. <br>
* <span style="color: Red">'''IMPORTANTE: É uma batalha até a morte. Uma vez lá dentro você só poderá sair quando derrotar o boss, quando acabar o tempo limite ou se você morrer.<br> Você perderá experiência e bless caso morra durante a luta.'''</span> <br> <br>
<span style="color: Purple">'''Mecânicas do Boss'''</span> <br>
<span style="color: Purple">'''Mecânicas do Boss'''</span> <br>
Diferentemente dos outros ciborgues, além de seus ataques convencionais, Sarkies preparou alguns protocolos especiais para que o Subject 14 execute durante a batalha. Além disso, ele conta com sistemas de reforços caso seu HP desça além do esperado.
Diferentemente dos outros ciborgues, além de seus ataques convencionais, Sarkies preparou alguns protocolos especiais para que o Subject 14 execute durante a batalha. Além disso, ele conta com sistemas de reforços caso seu HP desça além do esperado.
Linha 57: Linha 59:
* '''Dano massivo:''' Quando seu HP chega próximo da zona vermelha, o Boss atualiza seu padrão de ataque e passa a utilizar o move <span style="color: Gray">'''Tectonic Rage'''</span>, que possui uma área grande, um dano alto e um período de duração um pouco grande.
* '''Dano massivo:''' Quando seu HP chega próximo da zona vermelha, o Boss atualiza seu padrão de ataque e passa a utilizar o move <span style="color: Gray">'''Tectonic Rage'''</span>, que possui uma área grande, um dano alto e um período de duração um pouco grande.
* '''Cursed Hollow:''' Juntamente com a atualização para o dano massivo, Subject 14 passa a utilizar <span style="color: Purple">'''Cursed Hollow'''</span> para atrapalhar os jogadores. <br> <span style="color: Red">'''O move Cursed Hollow é Neverboost (utilizar Lum Berry não evita esse status negativo).'''</span>
* '''Cursed Hollow:''' Juntamente com a atualização para o dano massivo, Subject 14 passa a utilizar <span style="color: Purple">'''Cursed Hollow'''</span> para atrapalhar os jogadores. <br> <span style="color: Red">'''O move Cursed Hollow é Neverboost (utilizar Lum Berry não evita esse status negativo).'''</span>
* '''Último recurso:''' Quando seu HP é reduzido a <span style="color: Red">'''5%'''</span> do total, Subject 14 apresenta seu último protocolo de defesa, utilizando <span style="color: Pink">'''Rest'''</span>. <br> <span style="color: Red">'''Após utilizar Rest, o Boss ficará parado por alguns segundos e notas musicais poderão ser vistas ao seu redor. <br> Essas notas musicais causam um dano elevado, tome cuidado.'''</span>
* '''Último protocolo:''' Quando seu HP é reduzido a <span style="color: Red">'''5%'''</span> do total, Subject 14 apresenta seu último recurso de defesa, utilizando <span style="color: Pink">'''Rest'''</span>. <br> <span style="color: Red">'''Após utilizar Rest, o Boss ficará parado por alguns segundos e notas musicais poderão ser vistas ao seu redor. <br> Essas notas musicais causam um dano elevado, tome cuidado.'''</span>
* '''Cartada final:''' Quando seu HP é drasticamente reduzido a <span style="color: Red">'''1%'''</span> do total, o Boss utiliza a habilidade <span style="color: Gray">'''Crusher Stomp'''</span> em uma última tentativa de vencer seus oponentes.
* '''Cartada final:''' Quando seu HP é drasticamente reduzido a <span style="color: Red">'''1%'''</span> do total, o Boss utiliza a habilidade <span style="color: Gray">'''Crusher Stomp'''</span> em uma última tentativa de vencer seus oponentes.


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