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Linha 81: | Linha 81: | ||
<br />No geral os dois funcionam da mesma forma, mas cada um tem uma mecânica diferente. | <br />No geral os dois funcionam da mesma forma, mas cada um tem uma mecânica diferente. | ||
<br /> Detalhes importantes: | <br /> '''Detalhes importantes:''' | ||
<br /> Os bosses sempre vão ficar mudando de target, então é impossível definir uma pessoa para ser o blocker. | <br /> Os bosses sempre vão ficar mudando de target, então é impossível definir uma pessoa para ser o blocker. | ||
<br /> O ideal é usar um pokémon com mecânica defensiva (invulnerabilidade, cura, aumento de defesa e etc). | <br /> O ideal é usar um pokémon com mecânica defensiva (invulnerabilidade, cura, aumento de defesa e etc). | ||
Linha 89: | Linha 89: | ||
<br />Em alguns momentos durante a batalha, vai cair uma skill rosa na arena. | <br />Em alguns momentos durante a batalha, vai cair uma skill rosa na arena. | ||
<br />Ela pode dar hitkill mas é fácil desviar e não vai te dar dano na vida se você estiver com pokémon do lado de fora. | <br />Ela pode dar hitkill mas é fácil desviar e não vai te dar dano na vida se você estiver com pokémon do lado de fora. | ||
<br /> Esses são os lugares que ela pode cair. Tente deixar seu pokémon sempre fora dessas posições. | |||
<br />[[Arquivo:1bosses1.png|link=cosmic_quest]] | <br />[[Arquivo:1bosses1.png|link=cosmic_quest]] | ||
<br /> No final de cada turno, o boss vai para o centro da arena, fica invulnerável e começa a usar solar beam. | |||
<br />Ele não para de usar outras habilidades ofensivas quando vai para essa posição, mas o solar beam ele SÓ usa quando estiver assim. | <br />No final de cada turno, o boss vai para o centro da arena, fica invulnerável e começa a usar solar beam. | ||
<br />Ele não para de usar outras habilidades ofensivas quando vai para essa posição, mas o solar beam ele '''SÓ usa quando estiver assim'''. | |||
===Solrock=== | ===Solrock=== | ||
O Solrock possui 8 pontas, ele sempre vai usar 4 solar beam ao mesmo tempo na direção das pontas vermelhas. | |||
<br />Pode ser nas direções diagonais (em forma de X) OU horizontal/vertical (em forma de +) | <br />Pode ser nas direções diagonais (em forma de X) OU horizontal/vertical (em forma de +). Apenas esses dois padrões. | ||
<br />Mova seu pokémon sempre na direção oposta, onde não vai causar dano. | |||
===Lunatone=== | ===Lunatone=== | ||
A diferença do Lunatone pro Solrock é o padrão do solar beam, sempre vai usar um de cada vez e em sentido horário ou anti horário. | |||
<br />Ele é bem mais fraco que o Solrock mecânicamente falando, basta ficar parado e usar uma potion sempre que for atingido pelo solar beam. | |||
===Frenesi=== | |||
Quando ficar com a vida na red, aproximadamente uns 15% de HP, o boss entra no modo Frenesi. | |||
<br />Esse modo será indicado por uma caveira: | |||
<br />[[Arquivo:bosses2.gif|link=cosmic_quest]] | |||
<br />Quando ele estiver assim, vai novamente para a posição no centro da arena e começa spamar solar beam e as outras habilidades em uma frequência bem maior. | |||
<br />O ideal é usar um pokémon que tenha heal/invulnerabilidade para se manter vivo. Use elixir de defesa 70% e elixir de cura 66% também se precisar. | |||
<br />Lembrando que cada turno é de acordo com uma % de HP, então antes do "frenesi", se ninguém bater no boss ele não vai entrar nesse modo e assim vocês podem esperar tempo de cooldown de elixir, revive e etc. | |||
<br />Após sobreviver ao primeiro frenesi, se precisar segure o boss sem usar skill para recuperar cooldown novamente. | |||
<br />Depois do segundo frenesi só resta derrotar o boss. |