Whiscash: mudanças entre as edições

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== '''Movimentos''' ==
== '''Movimentos''' ==


M1 - Aqua Tail - level 80 - water. (10s)<br />
{| border="0" style="border-collapse:collapse"
M2 - Mud Slap - level 80 - ground. (25s)<br />
|- align="center" style="background-color:#E6E6FA;"
M3 - Water Gun - level 80 - water. (20s)<br />
! rowspan="2" | M1
M4 - Waterball - level 80 - water. (25s)<br />
| width="10px" |
M5 - Hammer Arm - level 80 - fighting. (35s)<br />
| align="left" | Aqua Tail (10s)
M6 - Muddy Water - level 80 - water. (30s)<br />
| width="50px" rowspan="2" |
M7 - Earth Power - level 80 - ground. (45s)<br />
| rowspan="2" align="right" | [[Arquivo:Target.png|Target]][[Arquivo:Damage.png|Damage]]
M8 - Earthquake - level 87 - ground. (60s)<br />
| rowspan="2" | [[Arquivo:Water.png|Water|link=Seavell]]
M9 - Hydropump -level 90 - water. (80s)<br />
|- align="center" style="background-color:#E6E6FA;"
M10 - Protect - level 80 - normal. (40)
| width="10px" |
| align="left" | Level 80
|- align="center"
! rowspan="2" | M2
| width="10px" |
| align="left" | Take Down (15s)
| width="50px" rowspan="2" |
| rowspan="2" align="right" | [[Arquivo:AOE.png|AOE]] [[Arquivo:Damage.png|Damage]]
| rowspan="2" | [[Arquivo:Normal1.png|Normal|link=Gardestrike]]
|- align="center"
| width="10px" |
| align="left" | Level 80
|- align="center" style="background-color:#E6E6FA;"
! rowspan="2" | M3
| width="10px" |
| align="left" | Water Pulse (20s)
| width="50px" rowspan="2" |
| rowspan="2" align="right" | [[Arquivo:AOE.png|AOE]] [[Arquivo:Damage.png|Damage]]
| rowspan="2" | [[Arquivo:Water.png|Water|link=Seavell]]
|- align="center" style="background-color:#E6E6FA;"
| width="10px" |
| align="left" | Level 80
|- align="center"
! rowspan="2" | M4
| width="10px" |
| align="left" | Scald (25s)
| width="50px" rowspan="2" |
| rowspan="2" align="right" | [[Arquivo:AOE.png|AOE]] [[Arquivo:Damage.png|Damage]] Burn [[Arquivo:Burn.png|Burn]]
| rowspan="2" | [[Arquivo:Water.png|Water|link=Seavell]]
|- align="center"
| width="10px" |
| align="left" | Level 82
|- align="center" style="background-color:#E6E6FA;"
! rowspan="2" | M5
| width="10px" |
| align="left" | Earth Power (45s)
| width="50px" rowspan="2" |
| rowspan="2" align="right" | [[Arquivo:AOE.png|AOE]] [[Arquivo:Damage.png|Damage]]
| rowspan="2" | [[Arquivo:Ground.png|Ground|link=Orebound]]
|- align="center" style="background-color:#E6E6FA;"
| width="10px" |
| align="left" | Level 80
|- align="center"
! rowspan="2" | M6
| width="10px" |
| align="left" | Fissure (50s)
| width="50px" rowspan="2" |
| rowspan="2" align="right" | [[Arquivo:AOE.png|AOE]] [[Arquivo:Damage.png|Damage]]
| rowspan="2" | [[Arquivo:Ground.png|Ground|link=Orebound]]
|- align="center"
| width="10px" |
| align="left" | Level 90
|- align="center" style="background-color:#E6E6FA;"
! rowspan="2" | M7
| width="10px" |
| align="left" | Magnitude (70s)
| width="50px" rowspan="2" |
| rowspan="2" align="right" | [[Arquivo:AOE.png|AOE]] [[Arquivo:Damage.png|Damage]][[Arquivo:Paralyze.png|Paralyze]][[Arquivo:Debuff.png|Debuff]][[Arquivo:Buff.png|Buff]]
| rowspan="2" | [[Arquivo:Ground.png|Ground|link=Orebound]]
|- align="center" style="background-color:#E6E6FA;"
| width="10px" |
| align="left" | Level 80
|- align="center"
! rowspan="2" | M8
| width="10px" |
| align="left" | Hydropump (80s)
| width="50px" rowspan="2" |
| rowspan="2" align="right" | [[Arquivo:AOE.png|AOE]] [[Arquivo:Damage.png|Damage]]
| rowspan="2" | [[Arquivo:Water.png|Water|link=Seavell]]
|- align="center"
| width="10px" |
| align="left" | Level 84
|}


== '''Efetividades''' ==
== '''Efetividades''' ==
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