Held Itens: mudanças entre as edições

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*'''X-Elemental:''' Se o Pokémon possuir dois elementos, a passiva terá elemento aleatório. Jogadores com level menor que 100 terão o dano reduzido. Não funciona no Crystal Onix.
*'''X-Elemental:''' Se o Pokémon possuir dois elementos, a passiva terá elemento aleatório. Jogadores com level menor que 100 terão o dano reduzido. Não funciona no Crystal Onix.
*'''X-Cooldown:''' Não surte efeito em ataques que já possuem tempo de recarga igual ou menor que 10.  
*'''X-Cooldown:''' Não surte efeito em ataques que já possuem tempo de recarga igual ou menor que 10.  
*'''X-Upgrade:''' Não funciona com Held Y, apenas com Held X. Só é possível utilizar o Held X-Upgrade em Held X que o pokémon esteja segurando.  
*'''X-Upgrade:''' Não funciona com Held Y, apenas com Held X. O Held X-Upgrade evolui o Held Item que está equipado ao Pokémon ou ao Attachment Device do jogador.
*'''Y-Cure:''' Não funciona em duelo.
*'''Y-Cure:''' Não funciona em duelo.
*'''Y-Regeneration:''' A regeneração de vida é limitada em 100/s para jogadores com level igual ou menor que 100. Também não funciona em duelo.
*'''Y-Regeneration:''' A regeneração de vida é limitada em 100/s para jogadores com level igual ou menor que 100. Também não funciona em duelo.
*'''Y-Blur:''' Seu efeito é aplicado diretamente no X-Accuracy, ou seja, se o Pokémon adversário não estiver carregando um, este Held não surtirá efeito. <b> (Esse Held Item não tem mais utilidade, agora serve apenas para fusão) </b>
*'''Y-Upgrade:''' Não funciona com Held X, apenas com Held Y. O Held Y-Upgrade evolui o Held Item que está equipado ao Pokémon ou ao Attachment Device do jogador.</b>


==Fusão de Held Item==
==Fusão de Held Item==
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