Tabela de Boost: mudanças entre as edições

Linha 1 938: Linha 1 938:
<center>[[Arquivo:SB4.png|link=]]</center> <br>
<center>[[Arquivo:SB4.png|link=]]</center> <br>


'''Observações'''
'''Observações:'''


O processo só pode ser iniciado quando os requisitos do sistema forem atendidos, tanto em termos de elemento quanto da quantidade de stones necessárias para o boost e para o Pokémon, cada um em seus respectivos lugares.
* O processo só pode ser iniciado quando os requisitos do sistema forem atendidos, tanto em termos de elemento quanto da quantidade de stones necessárias para o boost e para o Pokémon, cada um em seus respectivos lugares.
 
* Sempre que um Pokémon for boostado, ele ganhará um nível para poder ser usado. Por exemplo, um Gengar (nível 100) boostado +30 requer que o jogador esteja pelo menos no nível 130 para usá-lo.
Sempre que um Pokémon for boostado, ele ganhará um nível para poder ser usado. Por exemplo, um Gengar (nível 100) boostado +30 requer que o jogador esteja pelo menos no nível 130 para usá-lo.
* Caso o jogador esqueça itens em algum dos slots, eles não serão perdidos, pois utilizam o mesmo sistema de armazenamento do Depósito do Centro Pokémon ou do Stash do Market.
 
Caso o jogador esqueça itens em algum dos slots, eles não serão perdidos, pois utilizam o mesmo sistema de armazenamento do Depósito do Centro Pokémon ou do Stash do Market.


=Boost Max=
=Boost Max=
Sistema para otimizar o tempo do jogador, aplicando de uma vez todos os Boosts ao qual ele possui recursos. Para acioná-lo, basta utilizar o comando Ctrl + botão do mouse onde aciona o Boost e ir na opção 'Boost Max'.<br><br>
Sistema para otimizar o tempo do jogador, aplicando de uma vez todos os Boosts ao qual ele possui recursos. Para acioná-lo, basta utilizar o comando Ctrl + botão do mouse onde aciona o Boost e ir na opção 'Boost Max'.<br><br>
<center>[[arquivo:boostmaxsystem.png|link=]]</center>
<center>[[arquivo:boostmaxsystem.png|link=]]</center>
3 263

edições