Mecha Fly Quest

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Nível Necessário: 300+

Nível NW Necessário: 20+

Recompensa: Experiência variável, 50k Nightmare Experiência e Flying License.


Caso encontre algum erro ou queira acrescentar alguma informação, entre em contato com um dos membros da wiki.


Começando a Quest

Para iniciar a quest você deverá falar com o NPC Dumont localizado em Cinnabar.

O NPC Dumont explicará que perdeu sua chave e que devido a isso não consegue acessar a porta que está trancada próxima a ele. Pedirá então sua ajuda para que recupere sua chave em algum lugar de Pewter.


 


Vá até Pewter e suba a escada próxima da Nurse Joy, você encontrará a chave em cima do entulho de lixo na beirada da montanha.

Clique com o botão direito na chave e aparecerá uma chave em sua mochila.

 


Feito isso volte e entregue a chave ao NPC Dumont em Cinnabar, com isso ele ficará muito agradecido e lhe dará acesso a sua sala de trabalho.

Passe pela porta próxima a ele clicando com botão direito na porta e desça as escadas.

Sala de Trabalho

Fale com o NPC Dumont que está cavando, ele irá lhe informar que está preocupado com sua amiga de trabalho e pedirá sua ajuda para encontrá-la.


 


Vá até a montanha entre Cerulean e Pewter no respaw de Klink e Klang, recomendado ir com mais uma pessoa ou em time.

Durante o caminho conforme a rota que o jogador seguir, irá encontrar Beedrill, Klink, Klang, Klinklang, Magnezone e Android Sentinel.


Fale com a NPC Aida e informe que o Dumont o enviou para encontrá-la, ela ficará feliz e informará que voltará para encontrar com Dumont.


 


Volte e fale com o NPC Dumont em sua sala de trabalho em cinnabar, ele agradecerá pela sua ajuda e contará que a única forma de voar dentro da nightmare world de forma segura é voando utilizando um Mecha com ajuda de uma torre de controle devido a influência do Darkrai sobre os pokemons. Para isso lhe pedirá que encontre baterias para que possa ativar a torre de controle.

Converse com a NPC Aida, ela irá lhe informar melhor sobre as baterias. Aida explicará que descobriu um tipo de bateria que coleta e armazena energia de pokemons próximos e pedirá sua ajuda para que colete energia dessas baterias que se encontram espalhadas pelo mapa da Nightmare World.

Localização das Baterias

A1 A2 A3 A4 A5 A6 A7 A8 A9
                 
B1 B2 B3 B4 B5 B6 B7 B8
               

Observações:

  • Não existe uma ordem para coletar a energia das baterias, portanto, pode-se escolher a sequência que achar melhor.
  • Você pode matar os pokemons Infernape, Empoleon e Torterra no caminho para dropar os itens Flame Tail, Emperor Trident e Continent Thorn que serão necessários para a próxima parte da Quest.


Dica da Localização Imagem do Mapa
A1 - Fire Island, respawn de Nightmare Torkoal  
A2 - Respawn de Nightmare Pinsir - Oeste de Cerulean  
A3 - Respawn de Nightmare Piloswine - Nordeste de Lavender  
A4 - Respawn de Nightmare Infernape - Sudoeste de Lavender  
A5 - Respawn de Nightmare Eelektross - Entrada em Fuchsia  
A6 - Respawn de Nightmare Seviper e Nightmare Muk - Sul de Cinnabar  
A7 - Respawn de Porygon - Noroeste de Fuchsia  
A8 - Respawn de Gogoat - Ilha a Sudoeste de Fuchsia  
B1 - Respawn de Nightmare Sudowoodo e Rampardos - Sul de Lavender  
B2 - Respawn de Nightmare Dragonite e Garchomp - Norte de Lavender  
B3 - Respawn de Nightmare Banette e Nightmare Misdreavus - Oeste de Viridian  
B4 - Respawn de Alolan Persian - Oeste de Viridian  
B5 - Respawn de Empoleon - Entrada ao Norte de Viridian  
A9 - Respawn de Nightmare Togetic - Sul de Pewter  
B6 - Respawn de Nightmare Pidgeot - Norte de Viridian  
B7 - Respawn de Sandaconda- Leste de Cerulean  
B8 - Respawn de Nightmare Alakazam - Leste de Cerulean  

Depois que conseguir coletar todas as 17 energias, volte até a NPC Aida e entregue a missão.

Fixando a Bateria

Saia e entre na sala novamente para que ela se atualize.

 

Fale com o NPC Dumont.

Ele irá lhe informar que a bateria não suporta tanta energia, mas pedirá que não se desespere pois é fácil de resolver esse problema.

Dumont informará que para resolver esse problema irá precisar que busque os seguintes itens:

  • 1 Flame Tail (Drop de Infernape)
  • 1 Emperor Trident (Drop de Empoleon)
  • 1 Continent Thorn (Drop de Torterra)
Flame Tail Emperor Trident Continent Thorn
     
     

Missão Final

Saia da sala e volte novamente para que ela se atualize.


 

Obs.: O NPC Moura é responsável pela compras de baterias que ficaram no inventário dos jogadores.

Fale com o NPC Dumont.

Ele trará péssimas notícias, alertando que não conseguiu ativar todos os mecanismos a tempo, por conta disso, a torre de controle não se encontra ativada.

Pedirá que vá até a torre de controle e ative as alavancas no tempo certo, mas antes disso, fale com a NPC Aida para obter mais informações sobre a missão.

Ao falar com a NPC Aida, ela lhe explicará que a torre de controle se encontra dentro do vulcão de cinnabar e que a entrada principal está fechada. Lhe informará que há uma escada atrás do vulcão em uma das casas que lhe dará acesso a ele.

Terminando de falar com Aida, vá para a sala principal da torre de controle.

Localização do Minigame
       

Minigame

Você terá inicialmente 5 tentativas para conseguir completar o Minigame, após isso deverá comprar mais tentativas. O NPC Lennon aceitará 2 Nightmare Tokens em troca de 5 tentativas, as tentativas resetam no Shutdown.

Na sala principal da torre de controle, terá um minigame no qual passará uma corrente elétrica por um fio condutor e você deverá ativar as alavancas para que a corrente passe por elas até chegar no final do fio.


 

Observação:

  • A alavanca fica 4 segundos ativada ao clicar nela, caso a corrente elétrica não passe nesse período de tempo por ela você perderá uma tentativa.


Após ativar a torre de controle volte até o NPC Dumont e pegue sua recompensa.

Recompensa

Exp. Variável, 50k Exp. Nightmare e Flying License.

Experiência Exp. Nightmare Flying License