Predefinição:Teste19

Revisão de 21h02min de 8 de agosto de 2024 por Bulba (discussão | contribs) (→‎Localização)

Missões de acadêmico

Nesta página o jogador poderá encontrar todas as missões de acadêmico disponíveis de forma detalhada.
São 10 missões aleatórias de acadêmico por dia, o jogador tem 3 redefinições diárias pra mudar a missão.


Covil de froslass card.png Templo de bronzong card.png Caverna shoal card.png

Casa da jynx card.png Caverna de drilbur card.png Caverna de galvantula card.png

Caverna de gyarados card.png Caverna do diglett card.png Caverna escura card.png

Informações básicas

Templo de bronzong card.png

Tempo de conclusão: 15 minutos
Experiência obtida pelo aluno: 300
Experiência obtida pelo jogador: 100.000
Derrotar Pokémon: Comvip.png
Capturar Pokémon: Comvip.png

Mapa

Templo de bronzong mapa.png

Tipo de Missão

Captura

O jogador deverá usar uma quantidade específica de Friend Balls para tentar capturar Bronzong e Bronzor.

Caça

O jogador deverá matar uma quantidade específica de Pokémon de Bronzong e Bronzor

Pokémon

Pokémon disponíveis
436-Bronzor.png Bronzong Pokeball.png
437-Bronzong.png Bronzor Pokeball.png
437-Sh Bronzong.png Shiny Bronzong Pokeball.png

Pokeball.png = Pokémon capturáveis

Recompensas:

Item Quantidade Raridade
Study Notes.png Study Notes 20 Comum
Bag of Nightmare Experience Candy.png Bag Of Nightmare Experience Candy 1 Comum
Exp icon.png 100.000 de experiência para o jogador
Exp icon.png 300 de experiência para o aluno

Informações básicas

Caverna shoal card.png

Tempo de conclusão: 15 minutos
Experiência obtida pelo aluno: 300
Experiência obtida pelo jogador: 100.000
Derrotar Pokémon: Comvip.png
Capturar Pokémon: Semvip.png

Mapa

Caverna shoal mapa 1.png Caverna shoal mapa 2.png


Caverna shoal mapa 3.png

Pokémon

Pokémon disponíveis
131-Lapras.png Lapras Pokeball.png
073-Tentacruel.png Tentacruel Pokeball.png
362-Glalie.png Glalie Pokeball.png
364-Sealeo.png Sealeo Pokeball.png
225-Delibird.png Delibird
361-Snorut.png Snorunt
072-Tentacool.png Tentacool
075-Graveler.png Graveler
074-Geodude.png Geodude
042-Golbat.png Golbat
041-Zubat.png Zubat
Shiny
073-Sh Tentacruel.png Shiny Tentacruel Pokeball.png
072-Sh Tentacool.png Shiny Tentacool Pokeball.png
042-Sh Golbat.png Shiny Golbat Pokeball.png
041-Sh Zubat.png Shiny Zubat Pokeball.png

Pokeball.png = Pokémon capturáveis

Recompensas:

Item Quantidade Raridade
Study Notes.png Study Notes 20 Comum
Bag of Nightmare Experience Candy.png Bag Of Nightmare Experience Candy 1 Comum
Exp icon.png 100.000 de experiência para o jogador
Exp icon.png 300 de experiência para o aluno

Informações básicas

Covil de froslass card.png

Tempo de conclusão: 15 minutos
Experiência obtida pelo aluno: 300
Experiência obtida pelo jogador: 100.000
Derrotar Pokémon: Comvip.png
Capturar Pokémon: Semvip.png

Mapa

Covil de froslass mapa.png

Pokémon

Pokémon disponíveis
478-Froslass.png Froslass
Shiny
478-ShinyFroslass.png Shiny Froslass

Pokeball.png = Pokémon capturáveis

Recompensas:

Item Quantidade Raridade
Study Notes.png Study Notes 20 Comum
Bag of Nightmare Experience Candy.png Bag Of Nightmare Experience Candy 1 Comum
Ice Blocks.png Ice Blocks 20 Raro
SolidIce.png Solid Ice Cubes 100 Raro
IceOrb.png Ice Orbs 50 Raro
Dawn1.png Dawn Stone 1 Épico
Exp icon.png 100.000 de experiência para o jogador
Exp icon.png 300 de experiência para o aluno
Banner Kame.png


Introdução

O Gama é um dos dez Nightmare Terrors que estão sob o controle de Darkrai. Semanalmente, um grupo de jogadores poderão enfrentá-lo em seu esconderijo. Este conteúdo reseta toda segunda-feira, no server save às 07h40BRT.

Informações importantes

  • A batalha é feita em grupo de 4 jogadores, que deverão estar na mesma Party.
  • Não há bônus de clã durante o duelo.
  • Os combates acontecem no sistema de PokéView, no qual o jogador controlará o Pokémon diretamente. Isto é, o jogador se torna o próprio Pokémon.
  • Cada jogador poderá utilizar apenas um Pokémon. O Pokémon escolhido deverá estar para fora da Poké Bola e não será possível iniciar até que todos os membros do time estejam com o Pokémon escolhido solto. Caso o Pokémon seja derrotado, o jogador será removido da luta, não podendo mais retornar.
  • Não será possível utilizar poções, revives, medicine ou qualquer tipo de item consumível nesses combates.
  • Não há penalização de Experiência ou Bless ao ser derrotado pelo Terror.
  • É possível utilizar o Attachment Device normalmente. Caso um jogador não esteja utilizando o Device, todos serão notificados antes de iniciar a batalha.
  • Os efeitos da manopla são aplicados normalmente durante a batalha, exceto o efeito de Lucky e Catch.
  • Todas as berries funcionam normalmente, com exceção da Sitrus e Red Sitrus Berry. Vale lembrar que alguns status aplicados pelos Terrors são capazes de ignorar o poder das berries anti-status, como a Lum Berry.
  • Os alimentos de Cozinheiro têm o efeito multiplicado por 2x nesta Dungeon.


Berries recomendadas para o Kame: Berrie 23.png Lum Berry, Berrie 1.png Rindo Berry, Berrie 6.png Salac Berry e Ganlon berry.png Ganlon Berry.

Telekinetic-compass.gif Veja mais: Velocidades

Localização

O jogador deverá se dirigir até a ilha localizada ao sul de Seafoam Island. Durante o trajeto, poderá encontrar alguns Venusaur. Tenha cuidado, pois eles são fortes.

Entrada Kame 2.png

Caso seja a primeira vez a enfrentá-lo, o jogador deverá realizar uma dungeon de acesso. Somente é necessário realizar a dungeon uma vez.

Telekinetic-compass.gif Veja mais: Dungeon de Acesso - Gama

Efetividade

O Kame é do tipo Water.png Water e possui fraqueza contra os elementos Electric.png Electric e Grass.png Grass
Dessa forma, o ideal é utilizar Pokémon dos elementos que causarão dano e resistem à ele.

Observação: Não é recomendado utilizar Tanques de elementos que recebam dano normal (1x), mesmo que estes possuam efetividade sob o Kame.

Dificuldade

Os jogadores podem realizar a batalha em duas dificuldades: Normal e Nightmare.

Pokeball.png Normal: requer nível minimo 525 e nightmare nível 65.
Para entrar nessa dificuldade, é necessário que o jogador possua 3 Nightmare Token.png Nightmare Tokens.
Pokeball.png Nightmare: requer nível minimo 590 e nightmare nível 65.
Para entrar nessa dificuldade, é necessário que o jogador possua 5 Nightmare Token.png Nightmare Tokens.

Observação: O jogador que já tiver concluído a batalha na semana, poderá enfrentar o Boss novamente sem nenhum custo, porém não receberá uma nova recompensa. Além disso, ambas as dificuldades possuem o sistema de Held Enhancement, que será explicado e definido abaixo.

Held Enhancement

Esse sistema concede bônus importantes para jogadores que estiverem utilizando determinadas categorias de Held. O sistema é baseado no Held Item X equipado no Pokémon que o jogador estiver utilizando. Se o jogador estiver utilizando um Pokémon com o Held Item X determinado pela dificuldade, receberá os bônus equivalentes.

Pokeball.png Normal: caso o jogador esteja utilizando Held de Tier 7, causará 35% mais dano e receberá 35% menos dano dos inimigos. Esses valores são aumentados para 40% caso o jogador esteja utilizando Held de Tier 8.

Pokeball.png Nightmare: caso o jogador esteja utilizando Held de Tier 8, causará 40% mais dano e receberá 40% menos dano dos inimigos.

Observações:

  • Esse sistema somente é válido para o Held equipado diretamente no slot X do Pokémon escolhido para o combate, ou seja, não é aplicado para o Held equipado no slot Y ou no Device.
  • O bônus do sistema de Held Enhancement é cumulativo, ou seja, se um jogador estiver usando o held X-Attack ou X-Defense, terá bônus tanto do sistema quanto o do held somados.

Pokémon recomendados

Faremos abaixo algumas recomendações de Pokémon que podem ser usados, entretanto, ainda é possível completar a batalha com outros Pokémon. Os que serão apresentados são apenas recomendações, não uma regra.

Interface Tank PVE.png Tanque

Tanque
470-Leafeon.png
Leafeon
706-Goodra.png
Goodra
181-Ampharos.png
Ampharos
181-MegaAmpharos.png
TM Mega Ampharos Electric.png
181-MegaAmpharos.png
TM Mega Ampharos Dragon.png
Tang.png
TM Tangrowth

Interface OTDD PVE.png Causador de Dano

Causador de Dano
470-Sh Leafeon.png
Shiny Leafeon
114-Sh Tangela.png
Shiny Tangela
125-Sh Electabuzz.png
Shiny Electabuzz
673-Shiny Gogoat.png
Shiny Gogoat
310-Sh Manectric.png
Shiny Manectric
479-ShinyRotomMow.png
Shiny Rotom (mow)
405-Shiny Luxray.png
Shiny Luxray
026-Sh Raichu.png
Shiny Raichu
026-Sh Raichu.png
TM Shiny Raichu
Sh venu.png
TM Shiny Venusaur

Observação: Apesar de ser possível utilizar Pokémon Causador de Dano Explosivo (BDD), os Pokémon da função Causador de Dano Contínuo (OTDD) são as melhores opções para este conteúdo devido ao baixo cooldown que apresentam, trazendo uma maior vantagem para batalhas longas.

Interface SupportOT PVE.png Suporte Contínuo

Suporte Contínuo
549-Shiny Lilligant.png
Shiny Lilligant

Habilidades

Atenção: A concha do Kame é um forte escudo. Caso seja atingindo nas costas, não irá receber dano.

Kame atingirá uma bolha de água em um alvo, que causará dano.

Kame acertará três bolhas d'água em um inimigo próximo, exceto em seu alvo atual, causando dano com base no HP máximo do inimigo.

Kame disparará uma grande explosão de água em uma área frontal, causando dano aos inimigos que forem atingidos. Em seguida, escolherá um novo alvo.

Kame causa dano aos inimigos próximos exceto em seu alvo atual, aplicando o efeito Slow. Caso não tenha inimigos próximos, atingirá seu alvo atual

Causa dano em uma área frontal, podendo acertar mais de uma vez o oponente.

Kame se esconderá em sua concha e perseguirá o seu alvo, causando dano aos inimigos que forem atingidos no caminho. Se Kame for atingindo enquanto estiver em sua concha, curará seu HP.

Kame carregará sua energia, causando uma explosão de água em seguida, que causará dano aos inimigos em posições aleatórias.

Kame entrará em um rio próximo, ficando invulnerável. Em seguida, criará diversas ondas que causarão dano progressivamente aos inimigos atingidos.

Kame entrará em um rio próximo, ficando invulnerável. Em seguida, criará uma chuva de água que cairá em posições aleatórias, causando dano aos inimigos atingidos.

Observação: Kame possui uma passiva chamada Shadow Heal. Por meio dela, Kame irá curar 10% de sua vida máxima sempre que for atingido por um Shadow Move, presente no moveset dos Pokémon T1H do Nightmare World.

Recompensas

Item Raridade
Star Dust.png Star Dust Comum
Technological Crystal (Tier 7).png Technological Crystal (Tier: 7) Comum
Technological Crystal (Tier 8).png Technological Crystal (Tier: 8) Comum
Rough Gemstone.png Rough Gemstone Comum
Azure Shard.png Azure Shard Comum
Giant Shell.png Giant Shell Raro
TMS-OTDD.gif TM OTDD Aleatório Raro
TMS-TANK.gif TM Tank Aleatório Épico
Recipe T1H.png T1H Addons (Recipe) Épico
Exp icon.png Experiência: 1.500.000
Exp icon nw.png NW Experiência: 6.000

Item Raridade
Star Dust.png Star Dust Comum
Technological Crystal (Tier 7).png Technological Crystal (Tier: 7) Comum
Technological Crystal (Tier 8).png Technological Crystal (Tier: 8) Comum
Rough Gemstone.png Rough Gemstone Comum
Azure Shard.png Azure Shard Comum
Giant Shell.png Giant Shell Comum
TMS-OTDD.gif TM OTDD Aleatório Raro
TMS-TANK.gif TM Tank Aleatório Raro
Recipe T1H.png T1H Addons (Recipe) Épico
Yellow-Star-Piece.gif Yellow Star Piece Épico
Red-Star-Piece.gif Red Star Piece Épico
Green-Star-Piece.gif Green Star Piece Épico
Exp icon.png Experiência: 2.000.000
Exp icon nw.png NW Experiência: 10.000