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// Alternar imagens ao clicar no botão de troca
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a
Labirinto das Ilusões
Nesta etapa o objetivo é desativar as ilusões criadas pelo Zoroark para chegar ate o baú de recompensa. Para isso, os jogadores deverão acender algumas lâmpadas que estão posicionadas em pontos estratégicos dentro do local.
É recomendado que essa tarefa seja feita em grupo, embora não seja obrigatório. Além disso, algum jogador que já concluiu a Quest também pode ir até o local ajudar seus amigos.
Entrando no Covil
Ao entrar no covil, varias ilusões estarão esperando, para prosseguir será necessário acender as lâmpadas do caminho, que cortam o efeito de algumas ilusões.
Acenda a lâmpada localizada ao sul.
e desça a escada localizada próximo a lâmpada.
Ao descer a escada o jogador enfrentara diversos Pokémon que são ilusões de outros Pokémon. Por exemplo, a Shiny Mega Gardevoir na verdade é um Zorua.
Térreo
Andar Superior
O Jogador então deve desativar 6 lâmpadas. Não existe uma ordem a ser seguida
1
2
3
4
5
6
Uma pedra que bloqueava o caminho ao sul irá desaparecer e o jogador poderá ir ao próximo andar.
Ao descer a escada o jogador irá encontrar diversos Pokémon, tenha cuidado.
Térreo
Nessa etapa o jogador deve acender as duas lâmpadas para liberar o caminho central.
1
2
Ao acender as lâmpadas o jogador terá acesso a parte central que possuí duas lâmpadas que precisam estar acesas.
Cada escada possui um caminho que ... o jogador na parte inferior da sala.
Térreo
O Jogador então deve ir ate a parte superior de cada uma das salas para acender as lâmpadas
1
2
(Escada de entrada da ...)
(Escada de entrada da ...)
Agora o caminho para a última etapa deste andar estará aberto.
Suba as escadas ao norte e então acenda as duas lâmpadas desse etapa.
Térreo
As lâmpadas ficam nas duas extremidades da sala.
1
2
Uma pedra ao centro da sala irá desaparecer ao acender as lâmpadas e o jogador poderá seguir para a próxima etapa.
Neste primeira etapa o jogador deve ligar apenas uma lâmpada.
Térreo
O Jogador então deve subir a escada localizada ao sul deste andar.
Pode ser que seja necessário duas pessoas para ativar essa lâmpada devido ao modo de batalha ativo por um Pokémon do outro lado.
Ao ativar o jogador deve se dirigir a escada ao norte para acessar a segunda parte deste andar.
Agora ao descer a escada o jogador deve acender quatro lâmpadas.
Térreo
Nesta etapa algumas lâmpadas estão escondidas sob algumas arvores.
1
2
3
4
Após acender todas as lâmpadas uma pedra ao sul irá desaparecer.
Agora o jogador deve descer para o andar final, a escada será a fogueira localizada ao centro dessa sala.
Tome bastante cuidado pois diversos Pokémon estarão no próximo andar.
Neste andar existem 4 lâmpadas que precisam ser ligadas.
Térreo
As Lâmpadas ficam nas 4 extremidades da sala, o jogador deve tomar bastante cuidado pois neste andar o tempo de respawn é menor.
1
2
3
4
ao acender todas as lâmpadas o jogador poderá subir a escada localizada ao norte.