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Revisão de 22h13min de 26 de junho de 2024 por Nalu (discussão | contribs) (→‎ultra lab)
WIP

PAGINA DE MONUMENTOS

Os tipos de monumentos podem ser encontrados na página abaixo:

Monumentos de decorador
Nome
Darkrai
Monumento darkrai1.png
Fossil
Monumento osso1.png

Monumento fossil2.png
Monumento fossil3.png

Coffin
Monumento coffin1.png

Monumento coffin2.png

Earth
Monumento earth1.png

Monumento earth2.png

Ice
Monumento iceblock1.png

Monumento iceblock2.png
Monumento iceblock3.png

Totem
Monumento totem1.png
Gear
Monumento gear1.png
Hypno
Monumento hypno1.png
Charizard
Monumento charizard1.png
Gong
Monumento gong1.png
Fountain
Monumento fountain1.png

Monumento fountain2.png
Monumento fountain3.png

Sphinx
Monumento sphinx1.png
Machoke
Monumento machoke1.png
Elekid
Monumento elekid1.png
Pinsir
Monumento pinsir1.png
Glalie
Monumento glalie1.png
Strange Eyes
Monumento strangeeyes2.png

monumentos coord estilo do rene

Os monumentos são os recursos de especialização dos Decoradores. Disponibilizaremos as coordenadas já encontradas, basta adicionar manualmente ao seu mapa.
Não existe uma rota a ser seguida, o jogador deve decidir o melhor caminho.

Telekinetic-compass.gif Veja mais: Coordenadas.
Computador de coleta Hacker.gif
Sarkies Fortress
Coordenada
1 30260,20316,5
2 30260,20316,5
3 30255,20316,4
4 30263,20286,4
5 30221,20296,4
6 30201,20262,4
7 30199,20262,3
8 30261,20242,3
9 30273,20230,3
10 30261,20230,4
11 30265,20245,5
12 30298,20261,5
13 30225,20300,7
14 30219,20262,7
15 30257,20326,10
16 30298,20269,7
17 30253,20191,7
18 30303,20289,6
19 30301,20226,6
Sarkies Factory
Coordenada
1 29981,20054,5
2 30014,20061,2
3 30091,20260,8
4 30094,20261,9
5 30073,20271,10
Klink, Klang e Klinklang
Coordenada
1 30352,20297,5
2 30342,20281,4
3 30435,20255,4
4 30442,20302,4
5 30436,20324,4
6 30388,20287,4
7 30419,20331,3
8 30407,20272,3
9 30426,20336,5
10 30445,20265,5
11 30419,20271,5
Arredores Cerulean
Coordenada
1 30572,20267,5
2 30635,20323,5
3 30750,20228,5
4 30676,20228,7
5 30744,20256,6
6 30594,20375,5
7 30638,20375,7
8 30524,20321,8
9 30406,20270,8
10 30599,20369,7
11 30427,20235,7
12 30756,20392,7
Arredores de Lavender
Coordenada
1 30791,20498,5
2 30891,20472,5
3 31007,20279,5
4 30767,20580,4
PowerPlant
Coordenada
1 30629,20618,7
2 30652,20631,8
3 30625,20583,8
4 30538,20617,8
5 30575,20626,9
6 30630,20624,5
7 30672,20604,5
8 30621,20590,5
9 30623,20566,6
10 30628,20576,7
11 30611,20617,4
12 30643,20624,4
13 30641,20622,3
14 30644,20586,3
Fuchsia
Coordenada
1 30730,20724,4
2 30609,20763,4
3 30572,20702,4
4 30605,20746,6
5 30689,20764,6
6 30772,20771,5
Seafoam
Coordenada
1 30540,20922,5
2 30605,20974,7
3 30545,20909,7
4 30425,20956,5
5 30829,20706,6
Cinnabar e Fire Island
Coordenada
1 30331,20799,5
2 30289,20741,5
3 30242,20761,5
4 30210,20686,10
5 30184,20690,8
6 30221,20684,11
7 30205,20709,12
8 30189,20709,13
9 30523,20621,5
Viridian
Coordenada
1 30337,20508,5
2 30278,20503,5
Alolan e Galarian Meowth
Coordenada
1 30096,20434,6
2 30216,20423,9
3 30263,20491,9
4 30305,20425,10
5 30212,20393,4

Os computadores listados nessa categoria possuem uma porta de acesso que guardam os baús secretos e por isso será necessário hackear todas as vezes para acessar. Não recomendamos usar esses computadores para as suas rotas.

Telekinetic-compass.gif Veja mais: Baús Secretos.
Computadores Secretos
Coordenada
1 30900,20574,5
2 30868,20350,5
3 30537,20602,5
4 30649,20889,5
5 30304,20750,5
6 30720,20357,5
7 30431,20321,2
8 30790,20591,3

ultra lab

Banner Ultra Lab.png


Nível necessário: 550+
Requisito: Ter completado a Sarkies Quest.
Caso encontre algum erro ou queira acrescentar alguma informação, entre em contato com um dos membros da wiki.



O Ultra Lab é um ambiente projetado para desafiar jogadores de alto nível que já alcançaram o "endgame" e buscam por desafios ainda maiores.

O Dr. Sarkies é um notório vilão e um dos principais responsáveis pelo terror que assolou o mundo. Em parceria com Darkrai, ele aprisionou Cresselia, espalhando medo e pavor por toda a região. Enquanto Darkrai expandia sua influência, Sarkies utilizou sua tecnologia e insanidade para conduzir uma série de experimentos que deram início à Era das Máquinas, caracterizada por manipulações genéticas e o desenvolvimento de robôs, ciborgues e armas. Nem todos os experimentos de Sarkies foram bem-sucedidos, e ele frequentemente recorria à manipulação e persuasão para avançar em suas pesquisas, contando com um poderoso "aliado" ao seu lado.


Embora Sarkies tenha sido derrotado e não esteja mais presente, o Ultra Laboratory foi concebido e construído por ele, e todos os sistemas de máquinas e segurança continuam em operação. Sempre cauteloso com aqueles ao seu redor, especialmente com seu "aliado", Sarkies temia o poder de Darkrai e, por isso, desenvolveu o Ultra Lab como seu principal laboratório de estudos e pesquisas.

Acessando o Ultra Laboratory

Como acessar o Ultra Lab
Pc0.png
      (Clique na Imagem)


Para acessar o Ultra Lab, deve-se desativar a barreira da entrada. Para isso, o jogador deve desativar os 7 computadores de segurança na Fortaleza do Sarkies.
1/7 2/7
Pc1.png Pc2.png
3/7 4/7
Pc3.png Pc4.png
5/7 6/7
Pc5.png Pc6.png
7/7
Pc7.png
Ao desativar todos os computadores acima, a barreira irá ser desativada e concederá aos jogadores acesso ao Ultra Lab.
Barreiralab.gif
*A barreira ficará desativada até o shutdown diário (07h40 BRT).



Apenas os jogadores que derrotaram o Sarkies e falaram com o NPC Bill em Cerulean da Nightmare World conseguirão acessar as áreas de caça do Ultra Lab.

Ultralab billgate.png
Telekinetic-compass.gif Veja mais: Sarkies Quest

Berries e Elixires

?


Kee berry.png Red Sitrus berry.png Ganlon berry.png Berrie 24.png Berrie 23.png Salacberry.png

Held Enhancement

Esse sistema concede bônus importantes para jogadores que estiverem utilizando determinadas categorias de Held. O sistema é baseado no Held Item X equipado no Pokémon que o jogador estiver utilizando.

Pokeball.png Caso o jogador esteja utilizando Held de Tier 8, causará 40% mais dano e receberá 40% menos dano dos inimigos.

Observações:

  • Esse sistema somente é válido para o Held equipado diretamente no slot X do Pokémon escolhido para o combate, ou seja, não é aplicado para o Held equipado no slot Y ou no Device.
  • O bônus do sistema de Held Enhancement é cumulativo, ou seja, se um jogador estiver usando o held X-Attack ou X-Defense, terá bônus tanto do sistema quanto o do held somados.

NPCS

Caso encontre algum erro ou queira acrescentar alguma informação, entre em contato com um dos membros da Wiki.

Nível Mínimo: 550
Nível Nightmare Mínimo: 60
Recompensa: Exp icon.png 715.000 Experiência, Exp icon nw.png 11.000 Experiência Nightmare e Nightmare Token.png 12 Nightmare Tokens.
.
Requisitos: Ter falado com o NPC Bill após finalizar a Sarkies Quest.

Telekinetic-compass.gif Veja Também: Sarkies Quest


Sidis s3 nw.png
Nº e NPC Objetivo Recompensa
1. NPC Sidis S-3

Derrotar: 15 Subjects Alpha
Mecha shiny mrmime.png Subject Alpha #1
Mecha elite farfetchd.png Subject Alpha #2
Mecha shiny raichu.png Subject Alpha #3
Mecha shiny marowak.png Subject Alpha #4

Exp icon.png 715.000
Exp icon nw.png 11.000
Nightmare Token.png 12 Nightmare Token

Caso encontre algum erro ou queira acrescentar alguma informação, entre em contato com um dos membros da Wiki.

Nível Mínimo: 550
Nível Nightmare Mínimo: 60
Recompensa: Exp icon.png 2.000.000 Experiência, Exp icon nw.png 35.000 Experiência Nightmare, Nightmare Token.png 15 Nightmare Tokens e Access Card.png Access Card
.
Requisitos: Ter falado com o NPC Bill após finalizar a Sarkies Quest.

Telekinetic-compass.gif Veja Também: Sarkies Quest


Sidis nw.gif

Para começar, vá até o computador NPC Sidis localizada na direita do Ultra Lab receber sua tarefa.

Sidis irá pedir para fazer uma análise do perfil do jogador, após isso dirá que ele enviou uma sentinela capaz de coletar dados mas ele precisa que você a encontre e fisicamente colete os dados. O seu sistema tem uma tecnologia para se auto-reiniciar assim que os dados forem removidos, porém ele precisa de um pendrive compatível e que por sorte, Sidis fez uma outra sentinela capaz de fabricar dispositivos portateis. Sidis dirá para procurá-lo e conseguir um flash drive.

Sidislocation1.png

Fale com Sidis S-1 e compre um flash drive por $100.000

Sidis01pendrive.png

Procure o Sidis S-2 e utilize o pen drive para coletar os dados.

Sidis02pendrive.png

Volte ao Sidis e obtenha a tarefa semanal.

  • Essa missão reseta toda Segunda-feira no shutdown diário (07h40 BRT).
Nº e NPC Objetivo Recompensa
1. NPC Sidis S-1

Derrotar: 600 Sentinelas ou Troopers
Advanced Sentinel.png Advanced Sentinel
Mecha trooper.png Mecha Trooper

Exp icon.png 2.000.000
Exp icon nw.png 35.000
Nightmare Token.png 15 Nightmare Token
Access Card.png Access Card

Subject Alpha

Banner Bolinha Alpha -1.png
Banner Subject Alpha 1.png




No Ultra Laboratory, há apenas inimigos neutros. Ao caminhar pelos seus corredores, vocês encontrarão predominantemente Advanced Sentinels e Mecha Troopers, considerados adversários comuns. Ao adentrar determinadas salas, poderão encontrar inimigos mais fortes, considerados minibosses, que demandam mais habilidade, estratégia e força. Esses experimentos de Sarkies serão os principais inimigos a serem derrotados nesse laboratório. Apesar de imperfeitos, eles carregam valiosos espólios que poderão ser saqueados, como o seu respectivo Addon, Access Cards, Mecha Reactors, fragmentos de Held Item (Tier: 8) e Stardust.

Os Subject Alpha recebem apenas 10% do dano causado até que os seus 4 mecanismos de defesa sejam completamente destruidos.

Causa dano ao oponente, essa habilidade só pode ser usada à curta distância.

Causa dano progressivo em uma grande area ao redor do Subject Alpha #1.

▶ O dano pode ser evitado ao subir no mesmo SQM do Subject Alpha #1.

Causa dano ao oponente, essa habilidade pode ser usada a distância.

Causa dano ao oponente, essa habilidade pode ser usada a distância.

Causa dano numa grande area ao redor do Subject Alpha #1

Causa dano progressivo em uma area frontal, sendo possivel acertar mais de uma vez.

O Subject Alpha #1 utiliza uma habilidade aleatória em uma grande area ao seu redor.

Após um curto periodo o Subject Alpha #1 lança uma parede de vidro que causa dano e empurra os inimigos, o maior dano sendo causado ao inimigo mais próximo.

Ao chegar em 9% de HP, o sistema dos Subject Alpha entra em curto. Após um tempo, ele utilizará o ataque Selfdestruction.

Subject Alpha #1 Mecha shiny mrmime.png
Item Quantidade Chance de Drop
Inhibitor Chip.png Inhibitor Chip 1-46 69%
Metal Scraps (Duke).png Metal Scraps 1-46 69%
Electronic Components.png Electronic Components 1-46 69%
Motherboard.png Motherboard 1-46 69%
NW ore.png Nightmare Ore 1-3 60%
Sentry Remains.png Sentry Remains 1 33.7%
Neutral essence.png Neutral Essence 1-2 29%
Metal Scraps.png Metal Scraps 1-10 5%
Star Dust.png Star Dust 1 4%
Access Card.png Access Card 1 1.5%
Technological Crystal (Tier 8).png Technological Crystal (Tier: 8) 1 1.3%
Mecha Reactor.png Mecha Reactor 1 Raro (Menor que 1%)
Black Nightmare Gem.png Black Nightmare Gem 1 Raro (Menor que 1%)
Mecha Costume (MrMime).png Mecha Costume 1 Raro (Menor que 1%)
Banner Bolinha Alpha -2.png
Banner Subject Alpha 2.png

No Ultra Laboratory, há apenas inimigos neutros. Ao caminhar pelos seus corredores, vocês encontrarão predominantemente Advanced Sentinels e Mecha Troopers, considerados adversários comuns. Ao adentrar determinadas salas, poderão encontrar inimigos mais fortes, considerados minibosses, que demandam mais habilidade, estratégia e força. Esses experimentos de Sarkies serão os principais inimigos a serem derrotados nesse laboratório. Apesar de imperfeitos, eles carregam valiosos espólios que poderão ser saqueados, como o seu respectivo Addon, Access Cards, Mecha Reactors, fragmentos de Held Item (Tier: 8) e Stardust.

Os Subject Alpha recebem apenas 10% do dano causado até que os seus 4 mecanismos de defesa sejam completamente destruidos.

Causa dano ao oponente, essa habilidade só pode ser usada à curta distância.

Causa dano ao oponente, essa habilidade só pode ser usada à curta distância.

Causa dano ao oponente, essa habilidade pode ser usada a distância.

Causa dano ao oponente, essa habilidade pode ser usada a distância.

Causa dano ao oponente numa area mediana ao redor do Subject Alpha #2

Causa dano em uma área frontal progressiva que empurra os oponentes, pode causar dano mais de uma vez aos inimigos que foram acertados. Adicionalmente, os inimigos que foram marcados são alvos da Habilidade Brave Bird.

Brave Bird: O Subject Alpha #2 se teleporta em todos os Pokémon marcados pelo stickmerang dando dano e ganhando um bônus de velocidade de ataque e de movimento.

▶ Inimigos marcados com o stickmerang podem evitar o ataque Brave Bird ao puxar o Pokémon para a Pokébola antes do fim da canalização do Stickmerang.

Causa dano em uma grande area ao redor

Causa o efeito BLIND em uma linha reta.

Ao chegar em 9% de HP, o sistema dos Subject Alpha entra em curto. Após um tempo, ele utilizará o ataque Selfdestruction.

Subject Alpha #2 Mecha elite farfetchd.png
Item Quantidade Chance de Drop
Inhibitor Chip.png Inhibitor Chip 1-46 69%
Metal Scraps (Duke).png Metal Scraps 1-46 69%
Electronic Components.png Electronic Components 1-46 69%
Motherboard.png Motherboard 1-46 69%
NW ore.png Nightmare Ore 1-3 60%
Sentry Remains.png Sentry Remains 1 33.7%
Neutral essence.png Neutral Essence 1-2 29%
Metal Scraps.png Metal Scraps 1-10 5%
Star Dust.png Star Dust 1 4%
Access Card.png Access Card 1 1.5%
Technological Crystal (Tier 8).png Technological Crystal (Tier: 8) 1 1.3%
Mecha Reactor.png Mecha Reactor 1 Raro (Menor que 1%)
Black Nightmare Gem.png Black Nightmare Gem 1 Raro (Menor que 1%)
Mecha Costume (Elite Farfetchd).png Mecha Costume 1 Raro (Menor que 1%)
Banner Bolinha Alpha -3.png
Banner Subject Alpha 3.png

No Ultra Laboratory, há apenas inimigos neutros. Ao caminhar pelos seus corredores, vocês encontrarão predominantemente Advanced Sentinels e Mecha Troopers, considerados adversários comuns. Ao adentrar determinadas salas, poderão encontrar inimigos mais fortes, considerados minibosses, que demandam mais habilidade, estratégia e força. Esses experimentos de Sarkies serão os principais inimigos a serem derrotados nesse laboratório. Apesar de imperfeitos, eles carregam valiosos espólios que poderão ser saqueados, como o seu respectivo Addon, Access Cards, Mecha Reactors, fragmentos de Held Item (Tier: 8) e Stardust.

Os Subject Alpha recebem apenas 10% do dano causado até que os seus 4 mecanismos de defesa sejam completamente destruidos.

Causa dano ao oponente, essa habilidade só pode ser usada à curta distância.

Causa dano ao oponente, essa habilidade só pode ser usada à curta distância.

Causa dano ao oponente, essa habilidade pode ser usada a distância.

Causa muitos danos consecutivos ao oponente.

Após periodo de canalização, o Subject Alpha #3 dá uma grande quantidade de dano ao redor e aplica o efeito STUN aos oponentes, após o uso dessa habilidade, ele usa o ataque Wild Charge.

Wild Charge: Essa habilidade faz com o que o Subject Alpha #3 tome uma distância do jogador e tente acertar multiplas vezes a habilidade.

▶ O jogador pode tentar ficar na frente do Subject Alpha #3 no momento em que ele vai andar em direção ao seu Pokémon para impedir que tome varios hits.

Causa dano a todos os oponentes em uma area ao redor do usuário e aplicando o efeito STUN.

Causa dano em uma grande area ao redor do Subject Alpha #3.

Ao chegar em 9% de HP, o sistema dos Subject Alpha entra em curto. Após um tempo, ele utilizará o ataque Selfdestruction.


Subject Alpha #3 Mecha shiny raichu.png
Item Quantidade Chance de Drop
Inhibitor Chip.png Inhibitor Chip 1-46 69%
Metal Scraps (Duke).png Metal Scraps 1-46 69%
Electronic Components.png Electronic Components 1-46 69%
Motherboard.png Motherboard 1-46 69%
NW ore.png Nightmare Ore 1-3 60%
Sentry Remains.png Sentry Remains 1 33.7%
Neutral essence.png Neutral Essence 1-2 29%
Metal Scraps.png Metal Scraps 1-10 5%
Star Dust.png Star Dust 1 4%
Access Card.png Access Card 1 1.5%
Technological Crystal (Tier 8).png Technological Crystal (Tier: 8) 1 1.3%
Mecha Reactor.png Mecha Reactor 1 Raro (Menor que 1%)
Black Nightmare Gem.png Black Nightmare Gem 1 Raro (Menor que 1%)
Mecha Costume (Shiny Raichu).png Mecha Costume 1 Raro (Menor que 1%)


Banner Bolinha Alpha -4.png
Banner Subject Alpha 4.png

No Ultra Laboratory, há apenas inimigos neutros. Ao caminhar pelos seus corredores, vocês encontrarão predominantemente Advanced Sentinels e Mecha Troopers, considerados adversários comuns. Ao adentrar determinadas salas, poderão encontrar inimigos mais fortes, considerados minibosses, que demandam mais habilidade, estratégia e força. Esses experimentos de Sarkies serão os principais inimigos a serem derrotados nesse laboratório. Apesar de imperfeitos, eles carregam valiosos espólios que poderão ser saqueados, como o seu respectivo Addon, Access Cards, Mecha Reactors, fragmentos de Held Item (Tier: 8) e Stardust.

Os Subject Alpha recebem apenas 10% do dano causado até que os seus 4 mecanismos de defesa sejam completamente destruidos.

Causa dano ao oponente, essa habilidade só pode ser usada à curta distância.

Causa dano ao oponente, essa habilidade só pode ser usada à curta distância.

Causa muitos danos consecutivos ao oponente e aplica o efeito BLIND, essa habilidade pode ser usada a distância.

Após um breve periodo de canalização, o Subject Alpha #4 anda para trás enquanto ativa o ataque Bone Rush fazendo com que o oponente receba varios danos consecutivos.

▶ O jogador pode impedir o Subject Alpha #4 de andar para trás ao ficar atrás dele, diminuindo bastante o dano recebido.

Causa uma grande quantidade de dano em area ao redor do Subject Alpha #4 aplicando o efeito BLIND.

Causa dano progressivo em uma area frontal, sendo possivel acertar mais de uma vez.

O Subject Alpha #4 usa toda sua força para provocar um terremoto e cria uma tempestade de areia causando dano a todos os inimigos em uma grande area.

Ao chegar em 9% de HP, o sistema dos Subject Alpha entra em curto. Após um tempo, ele utilizará o ataque Selfdestruction.

Essa habilidade passiva é ativada ao ser atacado fisicamente, causando dano em uma area circular ao redor do Subject Alpha #4, sendo possivel acertar mais de uma vez o mesmo oponente.


Subject Alpha #4 Mecha shiny marowak.png
Item Quantidade Chance de Drop
Inhibitor Chip.png Inhibitor Chip 1-46 69%
Metal Scraps (Duke).png Metal Scraps 1-46 69%
Electronic Components.png Electronic Components 1-46 69%
Motherboard.png Motherboard 1-46 69%
NW ore.png Nightmare Ore 1-3 60%
Sentry Remains.png Sentry Remains 1 33.7%
Neutral essence.png Neutral Essence 1-2 29%
Metal Scraps.png Metal Scraps 1-10 5%
Star Dust.png Star Dust 1 4%
Access Card.png Access Card 1 1.5%
Technological Crystal (Tier 8).png Technological Crystal (Tier: 8) 1 1.3%
Mecha Reactor.png Mecha Reactor 1 Raro (Menor que 1%)
Black Nightmare Gem.png Black Nightmare Gem 1 Raro (Menor que 1%)
Mecha Costume (Marowak).png Mecha Costume 1 Raro (Menor que 1%)