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Revisão de 19h15min de 24 de abril de 2024 por Nalu (discussão | contribs)
Banner Nightmare Desert Quest.png


Nível Necessário: 450+

Nível NW Necessário: 45+

Recompensas: 20KK EXP, 300K NW EXP, 100 Technological Crystal (Tier: 7), 30 Empty Premier Ball e Acesso aos novos T1H.

Caso encontre algum erro ou queira acrescentar alguma informação, entre em contato com um dos membros da wiki.

Iniciando

Para iniciar a Nightmare Desert Quest, o jogador deverá ir até o NPC Tate em Lavender.

Tatelavender.png

Ao conversar com o Tate ele pedirá os seguintes itens:

Item Quantidade
Big Screw.png Big Screw 1.000
Compressed Steel.png Compressed Steel 1.000
SolidWaterGem.png Solid Water Gem 1.000
PileOfSeeds.png Pile of Seed 1.000
CompressedStraw.png Compressed Straw 1.000
SolidIce.png Solid Ice Cube 1.000
Injection.png Injection 1.000
CompressedFire.gif Compressed Fire 1.000


Encontrando a Liza

Tate pedirá para o jogador ir até a NPC Liza, em Viridian.

Lizaviridian nightmaredesertquest.png

Liza irá pedir ajuda para que encontre o Old diary desert nightmare quest.png Old Diary, ele poderá ser encontrado no bau da imagem abaixo:

Baudesertquestliza.png]

O Laboratório

A sua próxima tarefa da Liza será encontrar o NPC Ferb que fica na resistência de Cinnabar. Em seguida Ferb pedirá ajuda para que você localize o antigo laboratório.

Npcferb nightmaredesertquest.png

Entre no laboratório clicando atras da arvore como na imagem.

Entrada laboratorio nightmaredesertquest.gif

Ao descer no laboratório o jogador ganhará uma Senior Key Card - The Chosen One Quest.gif Old Lab Key que deverá ser usado na porta como na imagem:

Entrada oldlabkey nightmaredesertquest.gif

Siga ao norte e derrote os 063-DarkAbra.png Dark Abra e clique no portal no fundo da sala.

Portal laboratorio nightmaredesertquest.gif

O portal irá desaparecer e irá aparecer a mensagem: O portal sumiu de repente, antes mesmo de você conseguir atravessá-lo

Volte até a sala anterior e clique no Ectoplasmcontainer.png Ectoplasm Container que fica em cima da mesa.

Ectoplasm container nightmaredesertquest.png

Entregue o Senior Key Card - The Chosen One Quest.gif Old Lab Key e o Ectoplasmcontainer.png Ectoplasm Container à NPC Liza que agora está no segundo andar do Centro Pokémon da Resistência de Pewter.

Lizapewter nightmaredesertquest.png

Nightmare Desert

Liza pedirá para que o jogador vá até Lavender e fale com o NPC Tate. Ao chegar, Tate dirá que você está atrasado e todos os outros pesquisadores já foram pra Darklight Island, mas a NPC Renata poderá te levar até lá, encontre-se com ela acima do Centro Pokémon de Lavender.

Ao falar com a Renata, ela irá oferecer um teleporte pra Darklight Island.

Npcrenata nightmaredesertquest.png

Siga até o norte da sala e fale com a NPC Liza, ela irá explicar que o portal logo a frente é mais estável que o de Viridian mas não é o ideal pra atravessar, que eles não sabem onde ele leva, mas que parece ser a pirâmide antiga dos Dark Abra.

Tateandliza nightmaredesertquest.png

Agora fale com o NPC Sebastian.

Sebastian nightmaredesertquest.png

Ele irá pedir os seguintes itens:

Item Quantidade
BigEnchantedGem.gif Big Enchanted Gem 1.000
Solid Dark Gem.gif Solid Dark Gem 1.000
CompressedGhostEssence.gif Compressed Ghost Essence 1.000


Ao entregar, o jogador receberá um Ectoplasm nightmaredesertquest.gif Ectoplasm.

Observação: caso o jogador morra, perca no tempo ou o seu NPC escolhido seja derrotado precisará entregar esses itens novamente para conseguir mais um Ectoplasm nightmaredesertquest.gif Ectoplasm com o Sebastian.

Fale com o NPC Tate, ele irá pedir para que você escolha um dos seus ajudantes para começar a parte final da Quest.

Blanca nightmaredesertquest.png
  • Blanca utilizará um S.klinklang.png Shiny Klinklang.

Joel nightmaredesertquest.png
  • Joel utilizará um 594-Alomomola.png Alomomola.

Observação: Caso o Pokémon do ajudante escolhido seja derrotado, o jogador perderá a Quest.

Ao escolher o ajudante, clique no portal e comece a parte final da quest.

Quebrando a barreira

O jogador deve derrotar 20 Dark Abra, Kadabra e Alakazam em seguida utilizar o item Ectoplasmcontainer.png Ectoplasm Container neles.

Coletandoectoplasma nightmaredesertquest.gif

Ao juntar DarkEssence nightmaredesertquest.gif 20 Dark Essence, deve-se clicar na Turret nightmaredesertquest.png Turret no fim do percurso.

Usandoturret nightmaredesertquest.gif

Após quebrar a barreira, o jogador deve derrotar todos os Pokémon e depois clicar na corda para prosseguir para a próxima parte.

Corda nightmaredesertquest.png

Parte final

Ao subir, o jogador deve seguir com seu Pokémon até uma das extremidades do mapa. Existem quatro Nightmare crystal desert quest.gif Nightmare Pylons em cada canto e um Black nightmare crystal desert quest.gif Black Nightmare Pylon no centro.
O Nightmare Pylon irá invocar 491-Darkrai.png Darkrai Minion, alguns dos novos Allt1hdq.gif T1H e Dark Abra, Kadabra e Alakazam.

  • É necessário destruir todos os cristais das extremidades para que seja possível destruir o central.
1/5 2/5
Northwestcrystal desertnightmarequest.png Northeastcrystal nightmaredesertquest.png
3/5 4/5
Southwestcrystal nightmaredesertquest.png Southeastcrystal nightmaredesertquest.png
5/5
Centercrystal nightmaredesertquest.png

Observações:

  • É importante derrotar todos os Pokémon T1H que aparecem no cristal. Caso o jogador apenas dê lost nos T1H, ao chegar na metade da vida do Cristal no meio da sala, os T1H serão invocados.
  • Não é necessario derrotar os Dark Abra, Kadabra e Alakazam que spawnam do Nightmare Pylon. O jogador pode dar lost e prosseguir a matar o cristal sem risco.

Desert Island

Ao terminar de destruir o cristal negro, o jogador será teleportado para o centro da Desert Island onde terá acesso aos novos T1H. Fale com o NPC Tate para receber sua recompensa.

Tatenightmaredesert.png
20KK EXP 300K NW EXP 100 Technological Crystal (Tier: 7) 30 Empty Premier Balls Acesso aos novos T1H
Exp icon.png Exp icon nw.png Frag tier 7.png Premier-ball(1).png Allt1hdq.gif

Fale com o NPC Nyx Trainee para que ele marque a localização da entrada do respawn de cada T1H no seu mapa.

Nyxtraineemap.png


Para saber mais sobre a Daily, NPCs e Tasks visite a pagina abaixo:

Telekinetic-compass.gif Veja Também: Sistema de Pokémon T1H.


WIP
EstilistaG.gif

O decorador é alguém que possui habilidades e conhecimentos especializados em design de interiores ou exteriores, com o objetivo de criar espaços esteticamente agradáveis. Além disso, também é capaz de criar Toys exclusivos da terceira e quarta geração, Upgrades para Premier Ball e Camas que concedem bônus de captura, sorte e experiência.

Tornando-se um Decorador

Para entrar nesta profissão, você deverá falar com a NPC NAME. Ela pode ser encontrada na area das especializações no subterrâneo de Cerulean da Nightmare World, junto com os mentores das outras especializações.

Estilista (TC).png

Primeiros passos

O primeiro passo, assim como nas outras profissões, é comprar o Item de coleta de recursos logo após se tornar um Decorador na NPC NAME.

Rank E (Estilista).png

Dicas:

  • É uma boa ideia caçar Pokémon que podem fornecer seus ingredientes. Fique atento a itens que podem parecer descartáveis, como Wool Balls, pois eles são utilizados na receita de praticamente todas as Outfits de nível baixo e intermediário;
  • Tome cuidado ao comprar ingredientes no Market, pois se pagar caro demais, pode acabar tendo prejuízo mesmo após a venda da sua criação.


Coleta de recursos

Diferentemente d

  • Decorator Drawing Book: Item utilizado para desenhar monumentos a fim de obter o recurso Drawing Clipboard, material utilizado na fabricação geral da Especialização.
  • Woodcutter's Axe: É um machado utilizado para cortar árvores e obter Purpleheart Logs (madeiras), que é utilizada na produção de itens como capsulas e câmeras.
  • High-Tech Device: É um dispositivo utilizado para converter o recurso especifico de Decorador para o recurso padrão do Rank S utilizado pelas duas especializações, o Ectoplasmcontainer.png Purpleheart Log.

Dicas:

  • O jogador não precisa estar perto, nem no mesmo andar para poder coletar o recurso com o decorator drawing book.
RecursoEstilista1.png RecursoEstilista2.png

XP Banners

Logo de início, os Estilistas vão ser introduzidos à mecânica do XP Banner, que são uma espécie de bandeira que aumenta a experiência recebida ao derrotar Pokémon, com uma grande área de efeito. Essa bandeira concederá um bônus cada vez maior de acordo com o Rank do Estilista que a criou, podendo chegar a um bônus de 60% de experiência no último Rank. A grande vantagem em criar os XP Banners é que, além de aumentar a skill com um item de grande utilidade, o jogador necessita apenas de dinheiro e materiais de coleta para produzí-los, sem se preocupar com qualquer item específico.

Dicas:

  • Os Banners possuem um grande alcance, mas eles devem ser posicionados com inteligência, de preferência em algum lugar que abranja a maior parte da rota que o jogador pretenda fazer;
  • Os Banners podem se acumular com o Held Item X-Experience, possibilitando ao jogador bem equipado fazer uma experiência bem superior a todas as outras profissões em uma caçada.
EstilistaC.png

Lucro

Existem diversas formas de lucrar sendo um Estilista, inicialmente o jogador pode lucrar bastante fazendo addons e Outfits para vender no mercado. Conforme for evoluindo sua skill, poderá produzir cada vez mais roupas interessantes, aumentando seu lucro.

Conforme for se tornando mais experiente, o Estilista irá produzir diversos móveis que serão muito requisitados por aqueles jogadores que querem decorar suas casas. Não obstante, os Estilistas ainda podem comercializar um item chamado Builder Kit, que tem a funcionalidade de mudar a aparência dos pisos das casas!

Também podem ser produzidos utilitários como o Fashion Shoes e Fashion Heart, que trazem bônus excelentes para qualquer jogador que os utilizarem.

Dica: Estilista é a profissão que produz a maior quantidade de itens no Workshop, guarde todo item dropável, principalmente aqueles obtidos de Pokémon que poucos costumam caçar. Praticamente todo item dropável atualmente possui ou possuirá alguma utilidade para alguma profissão, ainda mais para os Estilistas.

Zard outfit.png Venu outfit.png Blastoise outfit.png

Exclusividade

Os Estilistas são capazes de utilizar a Tailoring Machine (Tailoring Machine.png), uma máquina exclusiva onde apenas os estilistas têm a liberdade para criar uma ampla variedade de Addons Pokémon.

Craft Tailoring Machine.png


Os Estilistas são os únicos que podem fazer e usar: Os XP Banners, Roller Skate (Roupa de locomoção), Diving Suit (Roupa de mergulho), Sandboard Gear (Mobilidade na areia) e Snowboard Gear (Mobilidade na neve). Sendo a Diving Suit, Sandboard Gear e Snowboard Gear levemente superiores em relação as convencionais.

Snow.png

Sand.png

Diving.png

Skate.png