Nightmare Terror - Kame

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Introdução

O Kame é um dos dez Nightmare Terrors que estão sob o controle de Darkrai. Semanalmente, um grupo de jogadores poderão enfrentá-lo em seu esconderijo. Este conteúdo reseta toda segunda-feira, no server save às 07h40BRT.

Informações importantes

  • A batalha é feita em grupo de 4 jogadores, que deverão estar na mesma Party.
  • Não há bônus de clã durante o duelo.
  • Os combates acontecem no sistema de PokéView, no qual o jogador controlará o Pokémon diretamente. Isto é, o jogador se torna o próprio Pokémon.
  • Cada jogador poderá utilizar apenas um Pokémon. O Pokémon escolhido deverá estar para fora da Poké Bola e não será possível iniciar até que todos os membros do time estejam com o Pokémon escolhido solto. Caso o Pokémon seja derrotado, o jogador será removido da luta, não podendo mais retornar.
  • Não será possível utilizar poções, revives, medicine ou qualquer tipo de item consumível nesses combates.
  • Não há penalização de Experiência ou Bless ao ser derrotado pelo Terror.
  • É possível utilizar o Attachment Device normalmente. Caso um jogador não esteja utilizando o Device, todos serão notificados antes de iniciar a batalha.
  • Os efeitos da manopla são aplicados normalmente durante a batalha, exceto o efeito de Lucky e Catch.
  • Todas as berries funcionam normalmente, com exceção da Sitrus e Red Sitrus Berry. Vale lembrar que alguns status aplicados pelos Terrors são capazes de ignorar o poder das berries anti-status, como a Lum Berry.
  • Os alimentos de Cozinheiro têm o efeito multiplicado por 2x nesta Dungeon.


Berries recomendadas para o Kame:   Lum Berry,   Passho Berry,   Salac Berry e   Ganlon Berry.

  Veja mais: Velocidades

Localização

O jogador deverá se dirigir até a ilha localizada ao oeste de Seafoam Island. Durante o trajeto, poderá encontrar alguns Blastoise. Tenha cuidado, pois eles são fortes.

 

Caso seja a primeira vez a enfrentá-lo, o jogador deverá realizar uma dungeon de acesso. Somente é necessário realizar a dungeon uma vez.

  Veja mais: Dungeon de Acesso - Kame

Efetividade

O Kame é do tipo   Water e possui fraqueza contra os elementos   Electric e   Grass
Dessa forma, o ideal é utilizar Pokémon dos elementos que causarão dano e resistem à ele.

Observação: Não é recomendado utilizar Tanques de elementos que recebam dano normal (1x), mesmo que estes possuam efetividade sob o Kame.

Dificuldade

Os jogadores podem realizar a batalha em duas dificuldades: Normal e Nightmare.

  Normal: requer nível minimo 525 e nightmare nível 65.
Para entrar nessa dificuldade, é necessário que o jogador possua 3   Nightmare Tokens.
  Nightmare: requer nível minimo 590 e nightmare nível 65.
Para entrar nessa dificuldade, é necessário que o jogador possua 5   Nightmare Tokens.

Observação: O jogador que já tiver concluído a batalha na semana, poderá enfrentar o Boss novamente sem nenhum custo, porém não receberá uma nova recompensa. Além disso, ambas as dificuldades possuem o sistema de Held Enhancement, que será explicado e definido abaixo.

Held Enhancement

Esse sistema concede bônus importantes para jogadores que estiverem utilizando determinadas categorias de Held. O sistema é baseado no Held Item X equipado no Pokémon que o jogador estiver utilizando. Se o jogador estiver utilizando um Pokémon com o Held Item X determinado pela dificuldade, receberá os bônus equivalentes.

  Normal: caso o jogador esteja utilizando Held de Tier 7, causará 35% mais dano e receberá 35% menos dano dos inimigos. Esses valores são aumentados para 40% caso o jogador esteja utilizando Held de Tier 8.

  Nightmare: caso o jogador esteja utilizando Held de Tier 8, causará 40% mais dano e receberá 40% menos dano dos inimigos.

Observações:

  • Esse sistema somente é válido para o Held equipado diretamente no slot X do Pokémon escolhido para o combate, ou seja, não é aplicado para o Held equipado no slot Y ou no Device.
  • O bônus do sistema de Held Enhancement é cumulativo, ou seja, se um jogador estiver usando o held X-Attack ou X-Defense, terá bônus tanto do sistema quanto o do held somados.

Pokémon recomendados

Faremos abaixo algumas recomendações de Pokémon que podem ser usados, entretanto, ainda é possível completar a batalha com outros Pokémon. Os que serão apresentados são apenas recomendações, não uma regra.

  Tanque

Tanque
 
Leafeon
 
Goodra
 
Ampharos
 
TM Mega Ampharos  
 
TM Mega Ampharos  
 
TM Tangrowth

  Causador de Dano

Causador de Dano
 
Shiny Leafeon
 
Shiny Tangela
 
Shiny Electabuzz
 
Shiny Gogoat
 
Shiny Manectric
 
Shiny Rotom (mow)
 
Shiny Luxray
 
Shiny Raichu
 
TM Shiny Raichu
 
TM Shiny Venusaur

Observação: Apesar de ser possível utilizar Pokémon Causador de Dano Explosivo (BDD), os Pokémon da função Causador de Dano Contínuo (OTDD) são as melhores opções para este conteúdo devido ao baixo cooldown que apresentam, trazendo uma maior vantagem para batalhas longas.

  Suporte Contínuo

Suporte Contínuo
 
Shiny Lilligant

Habilidades

Atenção: A concha do Kame é um forte escudo. Caso seja atingindo nas costas, não irá receber dano.

Kame atingirá uma bolha de água em um alvo, que causará dano.

Kame acertará três bolhas d'água em um inimigo próximo, exceto em seu alvo atual, causando dano com base no HP máximo do inimigo.

Kame disparará uma grande explosão de água em uma área frontal, causando dano aos inimigos que forem atingidos. Em seguida, escolherá um novo alvo.

Kame causa dano aos inimigos próximos exceto em seu alvo atual, aplicando o efeito Slow. Caso não tenha inimigos próximos, atingirá seu alvo atual

Causa dano em uma área frontal, podendo acertar mais de uma vez o oponente.

Kame se esconderá em sua concha e perseguirá o seu alvo, causando dano aos inimigos que forem atingidos no caminho. Se Kame for atingindo enquanto estiver em sua concha, curará seu HP.

Kame carregará sua energia, causando uma explosão de água em seguida, que causará dano aos inimigos em posições aleatórias.

Kame entrará em um rio próximo, ficando invulnerável. Em seguida, criará diversas ondas que causarão dano progressivamente aos inimigos atingidos.

Kame entrará em um rio próximo, ficando invulnerável. Em seguida, criará uma chuva de água que cairá em posições aleatórias, causando dano aos inimigos atingidos.

Recompensas

Item Raridade
  Star Dust Comum
  Technological Crystal (Tier: 7) Comum
  Technological Crystal (Tier: 8) Comum
  Rough Gemstone Comum
  Azure Shard Comum
  Giant Shell Raro
  TM OTDD Aleatório Raro
  TM Tank Aleatório Épico
  T1H Addons (Recipe) Épico
  Experiência: 1.500.000
  NW Experiência: 6.000

Item Raridade
  Star Dust Comum
  Technological Crystal (Tier: 7) Comum
  Technological Crystal (Tier: 8) Comum
  Rough Gemstone Comum
  Azure Shard Comum
  Giant Shell Comum
  TM OTDD Aleatório Raro
  TM Tank Aleatório Raro
  T1H Addons (Recipe) Épico
  Yellow Star Piece Épico
  Red Star Piece Épico
  Green Star Piece Épico
  Experiência: 2.000.000
  NW Experiência: 10.000