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Lista de Held Itens

Além de serem divididos entre os tipos X e Y, os Helds são divididos em três categorias sendo elas: Ofensivos, Defensivos e Utilitários. Até o momento, todos os Helds Ofensivos e Defensivos são X, enquanto Utilitários podem ser X ou Y:

Ícone Nome Tier 1 Tier 2 Tier 3 Tier 4 Tier 5 Tier 6 Tier 7 Tier 8 Tier 9 Descrição
Attack4.png X-Attack 8% 12% 16% 19% 22% 25% 28% 31% N/A Aumenta a força do Pokémon em X%.
Critical4.png X-Critical 8% 10% 12% 14% 16% 20% 24% 27% N/A Concede uma chance de X% de causar dano crítico.
Boost.png X-Boost 12 16 20 24 28 32 36 N/A N/A Aumenta o boost do Pokémon em X.

Ícone Nome Tier 1 Tier 2 Tier 3 Tier 4 Tier 5 Tier 6 Tier 7 Tier 8 Tier 9 Descrição
Defense4.png X-Defense 8% 10% 12% 14% 16% 20% 24% 27% N/A Aumenta a defesa do Pokémon em X%.
Block4.png X-Block 6% 8% 10% 12% 14% 18% 22% 25% N/A Concede uma chance de X% de bloquear 90% de um ataque recebido.
Vitality.png X-Vitality 5% 8% 12% 15% 19% 22% 25% N/A N/A Aumenta a vida do Pokémon em X%.
Harden.png X-Harden 4% 7% 10% 13% 16% 19% 22% N/A N/A Concede uma chance de X% de usar o ataque Harden.

{{| class="wikitable" !width="10%"|Ícone !width="5%"|Nome !width="5%"|Tier 1 !width="5%"|Tier 2 !width="5%"|Tier 3 !width="5%"|Tier 4 !width="5%"|Tier 5 !width="5%"|Tier 6 !width="5%"|Tier 7 !width="5%"|Tier 8 !width="5%"|Tier 9 !width="25%"|Descrição |- style="width:50px; text-align:center;" | Lucky4.png || X-Lucky || 10% || 20% || 35% || 50% || 65% || 80% || 100% || N/A || 150% || Aumenta a chance de dropar itens em X%. |- style="width:50px; text-align:center;" | Experience.png || X-Experience || 10% || 15% || 20% || 25% || 30% || 35%|| 40% || N/A ||N/A || Aumenta a experiência recebida ao derrotar um Pokémon selvagem em X%. |- style="width:50px; text-align:center;" | Accuracy.png || X-Accuracy || 20% || 25% || 30% || 35% || 40% || 45% || 50% || N/A ||N/A || Aumenta a chance de acertar status negativo em X%. |- style="width:50px; text-align:center;" | Return.png || X-Return || 2.5% || 3% || 4% || 5% || 6% || 7% || 9% ||N/A ||N/A || Retorna X% de todo dano recebido. |- style="width:50px; text-align:center;" | Poison.png || X-Poison || 90%|| 125% || 160% || 195% || 230% || 265% || 300% ||N/A ||N/A || Aumenta o dano do status Poison em X%. |- style="width:50px; text-align:center;" | Hellfire.png || X-Hellfire || 90%|| 125% || 160% || 195% || 230% || 265% || 300% ||N/A ||N/A || Aumenta o dano do status Burn em X%. |- style="width:50px; text-align:center;" | Rage.png || X-Rage || 10% || 20% || 30% || 40% || 50% || 70% || 100% || N/A || N/A || Concede uma chance de X% de usar o ataque Rage. |- style="width:50px; text-align:center;" | Strafe.png || X-Strafe || 10% || 20% || 30% || 40% || 50% || 70% || 100% ||N/A ||N/A || Concede uma chance de X% de usar o ataque Strafe. |- style="width:50px; text-align:center;" | Agility.png || X-Agility || 8% || 14% || 20% || 30% || 40% || 50% || 60% ||N/A ||N/A || Concede uma chance de X% de usar o ataque Agility. |- style="width:50px; text-align:center;" | Haste.png || X-Haste || 60 || 85 || 110 || 135 || 170 || 205 || 250 ||N/A ||N/A || Aumenta a velocidade Pokémon em X. |- style="width:50px; text-align:center;" | Elemental.png || X-Elemental || 8% || 10% || 12% || 14% || 17% || 19% || 22% ||N/A ||N/A || O Pokémon tem uma chance de X% de usar uma passiva do elemento dele. |- style="width:50px; text-align:center;" |- style="width:50px; text-align:center;" | X-coldown.png || X-Cooldown || N/A || N/A || 11% || N/A || 14% || N/A || 17% || N/A || N/A || Reduz o tempo de recarga dos ataques do seu Pokémon em X%. |- style="width:50px; text-align:center;" | X-blink.png || X-Blink || N/A || N/A|| N/A || N/A || 70 || N/A || N/A || N/A || N/A || Reduz o tempo de recarga da habilidade Blink em 70%. |- style="width:50px; text-align:center;" | Tier 4 Tier 5 Tier 6 Tier 7 || X-Upgrade || N/A || N/A|| N/A || 3 -> 4 || 4 -> 5 || 5 -> 6 || 6 -> 7 || N/A || N/A || Atualiza o Held Item da categoria anterior para o Tier do Held utilizado, caso o Held já esteja em seu Pokémon. |}}

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