Predefinição:Teste10

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Chris

› Efetuando a troca:

Troca
Held Item Ticket Held Item X
Held Item Ticket T4.png Held tier4 attack.png Held tier4 defense.png Held tier4 critical.png Held tier4 block.png Held tier4 Accuracy.png
Held Item Ticket T5.png Atk5.png Def5.png Crit5.png Bockt5.png Acc5.png
Held Item Ticket T6.png Atk6.png Def6.png Crit6.png Blockt6.png Acc6.png
Held Item Ticket T7.png Atk7.png Def7.png Crit7.png Block7.png Acc7.png

› Observações:

  • Você pode trocar 1 Held Item Ticket por 1 Held Item X de sua escolha.
  • O Held Item Ticket Tier 5,6 e 7 é uma recompensa para aqueles que conseguiram obter as melhores colocações no Torneio Global, quanto mais alto forem, melhores são os prêmios.
  • O Held Item Ticket Tier 4 é uma recompensa da Nena Quest.

› Como usar o item Finder de aventureiro

O item finder é um artefato capaz de localizar um baú do tesouro escondido e também encontrar cavernas secretas (Dungeons). Em ambos os casos, o aventureiro precisará de uma pá (ShovelADV.png) para cavar.

Finder.png
Finder


O item finder funciona de uma maneira bem básica: o jogador apenas o coloca no chão, e ele apontará a direção do baú ou caverna mais próxima. Estando com o item Finder dentro de sua bag, pressione CTRL + Botão direito do mouse em cima dele, e clique em "Usar com..." e selecione o local que você irá usar o item, da seguinte maneira:

Usandofinder.gif
Usando o item Finder


Você também pode Redefinir seu item finder, pressione CTRL + Botão direito do mouse em cima dele, e clique em "Redefinir", da seguinte maneira:

RedefinirFider.png
Redefinindo o item Finder


Se esse finder estiver na cor verde, significa que o local está próximo; se estiver na cor amarela, significa que o local está numa distância moderada; se estiver na cor vermelha, significa que o finder está a uma longa distância do baú/dungeon, provavelmente em outra ilha.

FinderVerde.png Curta distância
FinderAmarelo.png Média distância
FinderVermelho.png Grande distância


O finder também pode indicar quando o objeto alvo está em andares diferentes com uma seta azul, sendo o andar superior ou inferior. Por fim, o jogador deverá cavar nos lugares que acredita estar o tesouro utilizando a pá (ShovelADV.png).

FinderUp.png Andar superior
FinderDown.png Andar inferior

Informações adicionais

- É bloqueado o uso de Finders em algumas áreas com maior dificuldade de acesso, como por exemplo na Pirâmide dos unowns em Mandarin, que precisa de uma quest para liberar acesso.


Minigames

› Introdução

Dentro do jogo você pode jogar alguns minigames incríveis e ganhar recompensas diferentes em cada um deles. Além disso, existem quests que só poderão ser concluídas se você for muito habilidoso em alguns deles!

› Como jogar

Para jogar um minigame você precisa ir até um local que tenha um computador ou um vídeo-game. É comum encontrar tais eletrônicos em Lan Houses ou no próprio Trade Center na sala das Dimensional Zone. Além disso, é possível comprar esses eletrõnicos no NPC Mite e colocá-los em sua casa, podendo jogar de lá sempre que quiser. Basta clicar no eletrônico e escolher o Minigame que desejar.

  • foto*

Você também consegue acessar o Rank das melhores pontuações do seu servidor e também a sua própria pontuação.

› Christmas Puzzle

Ao entrar no puzzle, você irá se deparar com ele todo embaralhado, para monta-lo, basta arrastar as peças em seus locais corretos, você pode joga-las até o alcance da tela;

Para visualizar a imagem a ser montada, use o comando !img. Irá aparecer em sua tela a imagem como consta abaixo;

Você terá 10 minutos para concluir o desafio.

› Memory

Encontre as duas cartas combinando os Pokémon, ao encontrá-las elas irão sumir;

Você terá 5 minutos para concluir o desafio

› Minefield

Este minigame funciona como o clássico campo minado, nessa experiência você poderá encontrar um Voltorb e explodir com ele.

Para começar, clique em um dos Voltorb, sim, você poderá tirar a má sorte já de inicio, ao clicar o campo poderá expandir ou abrir um pequeno espaço;

O jogo é muito simples e funciona da seguinte forma, cada número consta o número de bombas a sua volta, como na imagem, o número 5 ao centro e sua área, em sua volta consta 5 bombas, como podem ver no restante da imagem está marcada todas as bombas;

Ao clicar em uma das bombas será fim de jogo e terá que começar novamente;

Você terá 8 minutos para concluir o desafio.

› Tower Defense

Ao entrar nesse minigame, você será teleportado para um mapa, com uma trilha, e no final existe o Santa Abomasnow, você deve protege-lo e evitar que ele leve danos, e assim você consiga passar pelas waves;

Você receberá em sua bag, 10 Christmas TD Tokens e um Christmas TD Shop em forma de Papai Noel, clique nele para abrir o shop e comprar suas Turrets para ajudar você a defender o caminho e evitar que o Santa Abomasnow leve danos;

Monte uma boa estratégia, usando com sabedoria seus Tokens, cada wave ficará mais difícil, você terá 40 segundos entre cada wave para montar suas Turrets no mapa;

Ao passar uma wave, você receberá mais tokens em sua bag, cada wave terá um boss, nas waves mais altas, você só irá receber os tokens se derrotar o boss, e também uma turret especial que irá ajudar muito a passar as próximas waves.

OBS: Há um limite de 150 TD Tokens diários como recompensa

› Cyber World

Este Minigame faz parte da Cyber World Quest, para liberar o acesso ao Minigame Cyber World é necessário alguns requisitos:

38 Pontos Zombie Snake Game 550 Pontos Pacman

Ao conseguir os pontos em ambos os games, você irá liberar automaticamente o acesso a Cyber World em qualquer computador ou video-game.

› Zombie Snake Game

Este minigame funciona como o clássico jogo da cobrinha, que você deve controlar e ir comendo para deixá-la cada vez maior e mais rápida.

Você deve controlar seu personagem neste minigame de Halloween, no qual você deverá pegar outros Zumbis;

Use as teclas direcionais para controlar o personagem para comer outros zumbis no chão, quanto maior o número de zumbis, maior será a velocidade;

Cuidado com a parede, se você encostar nela será fim de jogo.

› Pacman Game

Use as teclas direcionais para controlar o Voltorb e comer os pontos dourados, cada um vale 1 ponto. Ao comer uma Thunder Stone, você ganhará 3 pontos e se tornará um Electrode por tempo determinado.

Ao se tornar um Electrode você ganhará o poder de combater os Rockets e não ser encurralado, ao combater os Rockets como Electrode você ganhará 5 pontos, se você encostar neles em forma de Voltorb será fim de jogo.

Ao comer o ultimo ponto dourado você automaticamente avançará de nivel, e também de dificuldade.

NPC Eleanor

Nível Mínimo: 150

Nível Máximo: 499

Recompensa: Experiência

Caso encontre algum erro ou queira acrescentar alguma informação, entre em contato com um dos membros da wiki.

Para começar, vá até a NPC Eleanor, localizado no subsolo da Outland South.

NpcEleanorLoc.png

Eleanor lhe dirá que está exausta e precisa da sua ajuda para defender os portais, A missão consiste em ajudar a afastar os Pokémon da Outland que estão tentando invadir o mundo que conhecemos.

Então você deve derrotar qualquer Pokémon da Outland para concluir a missão.

NPC Nome Localização Objetivo Recompensa
NPC Eleanor.png Eleanor Subsolo da Outland South Derrotar:
2000 Pokémon em qualquer Outland.
  • EXP 1,5kk.

Ao derrotar todos os Pokémon solicitados, retorne ao NPC Eleanor e receba sua recompensa.

Observação: É importante ressaltar que esta é uma missão semanal. Ela é resetada todas as segundas-feiras às 7h40 BRT.


Sistema de Rollback

O Rollback é um procedimento indispensável em situações de crash, que implica na reversão do estado do servidor para o seu último backup (último server save). Assim sendo, trata-se de uma medida de prevenção que visa evitar a ocorrência de inúmeros bugs em decorrência de um crash.

Quando ocorre um Rollback, tudo que foi feito após o save é perdido, porém existe um sistema para amenização dos danos causados por um rollback.

Como funciona

Os backups são gerados diariamente às 7h40 com o shutdown, porém muitas vezes a falha ocorre bem tarde, e o progresso de um dia todo é perdido. De modo a tentar amenizar a perda de tempo, porém sem criar novos bugs, existe um sistema que devolverá parte do progresso do dia aos jogadores.

O sistema atua em 3 linhas principais:

  1. Itens adquiridos;
  2. Pokémon capturados;
  3. Experiência obtida.

Cada sistema foi alterado para rastrear os itens que o jogador obtém e isso será salvo em um banco de dados externo que não sofrerá rollback. O servidor envia ao banco de dados as informações a cada 5 minutos ou no momento que o jogador sai do jogo.

OBS: Este tempo foi escolhido para não sobrecarregar o banco de dados e pode vir a ser alterado, dependendo do volume de dados.

Em caso de conquistas maiores, como capturas de Pokémon e conclusão de DZ, por exemplo, os dados são enviados ao banco de dados no mesmo instante.

Registro de progresso

Os conteúdos que tem registro de progresso por esse sistema são:

  1. Captura de Pokémon;
  2. Drop de loot de Pokémon;
  3. Experiência adquirida em hunts comuns;
  4. Loot e experiência de DZ (Bronze, Silver, Gold e Crystal);
  5. Coleta de recursos de profissão;
  6. Baú de aventureiro;
  7. Dungeon de aventureiro;
  8. Recompensa diária;
  9. Experiência de diárias (normal e de Nightmare).

Observações

Há alguns detalhes que devem ser explicitados para que o sistema fique claro:

  1. O foco desse sistema é recuperar o tempo dos jogadores em tarefas repetitivas, como ficar horas coletando recursos ou pegando experiência e loot em hunts;
  2. Não é possível recuperar tudo;
  3. Os Pokémon recuperados serão entregues como se fossem itens comprados no Market, ou seja, como se o jogador tivesse comprado ele, os Brokes e a captura em si não serão recuperados;
  4. Os Pokémon T1H e Cyber não serão recuperados, pois baseiam-se em mérito;
  5. Nem sempre tudo será recuperado. Já tiveram situações em que o rollback foi por conta de coleta infinita no baú de DZ. Caso isto ocorra, o sistema foi pensado para que cada uma das 3 linhas possa ser recuperada individualmente;
  6. Não será recuperado nada além do que foi descrito aqui. Portanto, casos em que algum jogador deu sorte em uma fusão de held, quests concluídas ou brokes em T1H/Cyber infelizmente não serão recuperados;
  7. O jogador fizer DZ terá um certo lucro, pois, com o rollback, as chaves voltarão ao personagem e a recompensa permanecerá. O mesmo acontece para o saque, pois nenhum recurso de poções, revives e outros itens serão gastos, mas o loot virá inteiro;