Held Itens
Trata-se de um item que um Pokémon pode carregar. Essa novidadade surgiu na segunda geração do Pokémon e também existe na PokeXGames.
Este item tem uma característica denominada Tier, que nada mais é que o seu nível, ou seja, quanto maior for o Tier de um Held Item, melhor e mais raro ele será. Não obstante, o Tier também define a coloração do Held Item, de modo que, todo Held Item Tier 1 é marrom e todo Tier 7 é vermelho. Além disso, alguns podem ter coloração diferente, como por exemplo, Y-Antiburn.
- Atenção! Seu Pokémon poderá carregar no máximo dois Held Item por vez, mas desde que eles sejam de tipos diferentes, isto é, um Held Item X e um Held Item Y.
Obs: É possível fazer a substituição do Held Item no seu Pokémon, mas você perderá aquele que for substituído.
A forma mais fácil de conseguir um Held item é pela Duelist Brotherhood.
Held Item X
Held Item Y
Detalhes específicos
Abaixo você encontrará informações específicas sobre alguns Held Itens e que podem gerar algumas dúvidas.
- X-Haste: Não aumenta a velocidade do Fly ou Ride.
- X-Lucky: Influencia somente na chance de dropar itens dos Pokémon.
- X-Return: A porcentagem acima indicada refere-se a quantidade de dano que retorna quando o atacante for um Pokémon de outro jogador. No caso de Pokémon Selvagem, aquela porcentagem é multiplicada por 5. Exemplo: O Held Tier 7 retorna 18% do dano recebido de Pokémon de outro jogador e 90% do dano recebido de Pokémon selvagem.
- X-Boost: Independente do boost do seu Pokémon, o bônus de desviar de status negativo nunca passará da % de um Pokémon +50. Portanto, ele terá apenas aumento de força e maior quantidade de vida se já for +50.
- X-Harden, X-Agility, X-Strafe e X-Rage: Só funcionam se o Pokémon estiver atacando o adversário.
- X-Elemental: Se o Pokémon possuir dois elementos, a passiva terá elemento aleatório. Jogadores com level menor que 100 terão o dano reduzido. Não funciona no Crystal Onyx.
- X-Cooldown: Não surte efeito em ataques que já possuem tempo de recarga igual ou menor que 10.
- Y-Cure: Não funciona em duelo.
- Y-Regeneration: A regeneração de vida é limitada em 100/s para jogadores com level igual ou menor que 100. Também não funciona em duelo.
- Y-Blur: Sua efeito é aplicado diretamente no X-Accuracy, ou seja, se o Pokémon adversário não estiver carregando um, este Held não surtirá efeito. (Esse held item não tem mais utilidade, agora serve apenas para fusão)
Fusão de Held Item
Na Mewtwo Island existe uma máquina que pode ser utilizada para realizar a fusão de Held Itens. Deste modo, é possível fundir 3 (três) Held Itens de um mesmo Tier para receber um único de Tier superior, mas pagando uma taxa que varia de acordo com a raridade (Tier) dos Held Itens que estão sendo fundidos:
Held Item | Taxa |
---|---|
Tier 1 para Tier 2 | 60.000 dólares |
Tier 2 para Tier 3 | 150.000 dólares |
Tier 3 para Tier 4 | 300.000 dólares |
Tier 4 para Tier 5 | 700.000 dólares |
Tier 5 para Tier 6 | 1.000.000 dólares |
Tier 6 para Tier 7 | 1.500.000 dólares |
Como realizar a fusão:
- Vá até a Mewtwo Island e encontre a máquina (foto abaixo).
- Coloque 3 (três) Held Itens de um mesmo Tier dentro da máquina.
- Esteja carregando os dólares para pagar a taxa.
- Clique na máquina.
Observações importantes sobre a fusão:
- O Held Item X-Block não pode ser utilizado para fusões.
- O resultado da fusão sempre será aleatório, mas o novo Held sempre terá Tier maior do que os que foram fundidos exceto em fusões de helds Tier 7.
- Ao fundir três helds de tier 7, o jogador receberá apenas os helds: Defense, Teleport, Lucky, Critical e Attack
- Os Held Itens não precisam ser iguais, basta que sejam do mesmo Tier.
- Para conseguir fundir, você precisa ter feito a Mewtwo Clones pelo menos uma vez.