Trata-se de um item que um Pokémon pode carregar. Essa novidadade surgiu na segunda geração do Pokémon e também existe na PokeXGames.
Este item tem uma característica denominada Tier, que nada mais é que o seu nível, ou seja, quanto maior for o Tier de um Held Item, melhor e mais raro ele será. Não obstante, o Tier também define a coloração do Held Item, de modo que, todo Held Item Tier 1 é marrom e todo Tier 7 é vermelho. Além disso, alguns podem ter coloração diferente, como por exemplo, Y-Antiburn.
Atenção! Seu Pokémon poderá carregar no máximo dois Held Item por vez, mas desde que eles sejam de tipos diferentes, isto é, um Held Item X e um Held Item Y.
Obs: É possível fazer a substituição do Held Item no seu Pokémon, mas você perderá aquele que for substituído.
Held Item X
Ícone
Nome
Tier 1
Tier 2
Tier 3
Tier 4
Tier 5
Tier 6
Tier 7
Descrição
X-Vitality
5%
8%
12%
15%
19%
22%
25%
Aumenta a vida do Pokémon em X%.
X-Haste
60
85
110
135
170
205
250
Aumenta a velocidade Pokémon em X%.
X-Defense
8%
10%
12%
14%
16%
20%
24%
Aumenta a defesa do Pokémon em X%.
X-Attack
8%
12%
16%
19%
22%
25%
28%
Aumenta a força do Pokémon em X%.
X-Experience
10%
15%
20%
25%
30%
35%
40%
Aumenta a experiência recebida ao derrotar um Pokémon selvagem em X%.
X-Accuracy
Cell 3
Cell 4
Cell 2
Cell 3
Cell 4
Cell 4
Cell 4
Aumenta a chance de acertar status negativo em X%.
X-Lucky
Cell 3
Cell 4
Cell 2
Cell 3
Cell 4
Cell 4
Cell 4
Aumenta a chance de dropar itens em X%.
X-Return
Cell 3
Cell 4
Cell 2
Cell 3
Cell 4
Cell 4
Cell 4
Retorna X% de todo dano recebido.
X-Boost
Cell 3
Cell 4
Cell 2
Cell 3
Cell 4
Cell 4
Cell 4
Aumenta o boost do Pokémon em X.
X-Poison
Cell 3
Cell 4
Cell 2
Cell 3
Cell 4
Cell 4
Cell 4
Aumenta o dano do status Poison em X%.
X-Hellfire
Cell 3
Cell 4
Cell 2
Cell 3
Cell 4
Cell 4
Cell 4
Aumenta o dano do status Burn em X%.
X-Harden
Cell 3
Cell 4
Cell 2
Cell 3
Cell 4
Cell 4
Cell 4
Concede uma chance de X% de usar o ataque Harden.
X-Rage
Cell 3
Cell 4
Cell 2
Cell 3
Cell 4
Cell 4
Cell 4
Concede uma chance de X% de usar o ataque Rage.
X-Strafe
Cell 3
Cell 4
Cell 2
Cell 3
Cell 4
Cell 4
Cell 4
Concede uma chance de X% de usar o ataque Strafe.
X-Agility
Cell 3
Cell 4
Cell 2
Cell 3
Cell 4
Cell 4
Cell 4
Concede uma chance de X% de usar o ataque Agility.
X-Critical
Cell 3
Cell 4
Cell 2
Cell 3
Cell 4
Cell 4
Cell 4
Concede uma chance de X% de causar dano crítico.
X-Elemental
Cell 3
Cell 4
Cell 2
Cell 3
Cell 4
Cell 4
Cell 4
O Pokémon tem uma chance de X% de usar uma passiva do elemento dele.
X-Block
Cell 3
Cell 4
Cell 2
Cell 3
Cell 4
Cell 4
Cell 4
Concede uma chance de X% de bloquear um ataque recebido.
X-Cooldown
Cell 3
Cell 4
Cell 2
Cell 3
Cell 4
Cell 4
Cell 4
Reduz o tempo de recarga dos ataques do seu Pokémon em X%.
X-Blink
N/A
N/A
N/A
N/A
70
N/A
N/A
Reduz o tempo de recarga da habilidade Blink em 70.