Voidmania Rift

Revisão de 23h09min de 13 de março de 2026 por Renee (discussão | contribs) (→‎Primeira Etapa)
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Iniciando a Quest

Para iniciar a quest o jogador deve ter completado a tarefa do NPC Professor Styx e possuir os itens Voidmania Rift Crystal e   Griseous Orb em seu inventário.

Com os item em mãos, basta clicar no portal localizado dentro da pirâmide em Alakazam Lair.

Portal
 

Coordenadas: 30744, 20236, 2

Informações Importantes

Deixaremos aqui algumas informações, leia com atenção antes de iniciar a quest.

  • O   Galactic Medkit é o único meio de se curar dentro da rift, restaurando completamente a vida do personagem.
  • O   Galactic Shield Elixir aumenta a defesa do personagem, ideal para trocar de Pokémon.
  • Existem diversos lockers espalhados por toda a quest, quase todos de uso único.
  • Os mini-bosses   Shiny Machamp,   Zoroark,   Shiny Muk e  Shiny Hypno são opcionais. Não é necessário derrotá-los, mas enfrentá-los aumenta a recompensa final. É possível derrotar apenas dois deles.
  • O jogador não será penalizado com perda de bless ou experiência em caso de derrota, porém é necessário aguardar 2 minutos para entrar novamente.
  • O jogador poderá entrar até 3 vezes por dia na dungeon.
  • Dentro da rift, não há bônus de ataque e defesa do seu clã.
  • Lembre-se de utilizar seu   Device no Pokémon antes de entrar. Não é possível trocar ou utilizá-lo dentro da rift.

Held Enhancement

Esse sistema concede bônus importantes para jogadores que estiverem utilizando determinadas categorias de Held. O sistema é baseado no Held Item X equipado no Pokémon que o jogador estiver utilizando. Se o jogador estiver utilizando um Pokémon com o Held Item X determinado pela dificuldade, receberá os bônus equivalentes.

Tier %
Tier: 5 32% de Ataque e Defesa
Tier: 6 35% de Ataque e Defesa
Tier: 7 35% de Ataque e Defesa
Tier: 8 38% de Ataque e Defesa

Observações:

  • Esse sistema somente é válido para o Held equipado diretamente no slot X do Pokémon escolhido para o combate, ou seja, não é aplicado para o Held equipado no slot Y ou no Device.
  • O bônus do sistema de Held Enhancement é cumulativo, ou seja, se um jogador estiver usando o held X-Attack ou X-Defense, terá bônus tanto do sistema quanto o do held somados.

Lockers

Durante o caminho, há diversos lockers que podem ser ativados. Ao ativar um locker, ele ficará disponível por 10 segundos e então se fechará. Caso o jogador esteja com o locker aberto, poderá trocar de Pokémon normalmente.
Ao ativar o locker, a mensagem "O Locker foi ativado" será exibida no chat.

Locker Ativado Locker Desativado
   

Primeira Etapa

Nesta primeira etapa, o jogador deve seguir o caminho disponível. Existem três possíveis caminhos:   Shiny Machamp,   Zoroark, ou   Shiny Muk. Somente um deles estará aberto.
Logo na entrada, será possível obter o primeiro baú invisível.

 


Durante o caminho existem diversas armadilhas que possuem alguns locais seguros em seu caminho. Essas armadilhas causam muito dano.


Agora o jogador deve verificar qual dos 3 caminhos está ativo. Recomendamos que o jogador verifique na seguinte ordem: Sul, Nordeste e Noroeste.
Nesta área, existe um locker e um   Galactic Medkit, conforme indicado no mapa.

 

Nesse caminho o jogador deve ter atenção ao passar na armadilha, após isso o jogador pode verificar se o caminho esta liberado.

Caminho Ida Caminho Volta

Ao passar da armadilha o jogador consegue verificar se é possível seguir:

Caminho Aberto Caminho Fechado
   

Caso seja possível seguir, recomendamos que volte ao Locker e troque seu time se quiser derrotar o   Shiny Machamp, e então clique no crystal para ir à próxima etapa.

 

Nesse caminho o jogador deve ter atenção ao passar na armadilha, após isso o jogador pode verificar se o caminho esta liberado.

Caminho Ida Caminho Volta

Ao passar da armadilha o jogador consegue verificar se é possível seguir:

Caminho Aberto Caminho Fechado
   

Caso seja possível seguir, recomendamos que volte ao Locker e troque seu time se quiser derrotar o   Zoroark, e então clique no banner para ir à próxima etapa.

 

Nesse caminho o jogador deve ter atenção ao passar na armadilha, após isso o jogador pode verificar se o caminho esta liberado.

Caminho Ida Caminho Volta

Ao passar da armadilha o jogador consegue verificar se é possível seguir:

Caminho Aberto Caminho Fechado
   

Caso seja possível seguir, clique no ralo para ir até a próxima etapa. Recomendamos levar um time pronto para derrotar o Galactic Grunt.