Efetividades

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Introdução

Pokémon podem ter um ou dois tipos, sendo chamados de tipo puro quando possuem apenas um e de tipo duplo quando possuem dois. Os golpes também são classificados por tipo, e alguns Pokémon podem utilizar golpes diferentes do seu próprio tipo.

Entender quais tipos são fortes ou fracos contra outros é essencial para montar estratégias de batalha, escolher o melhor Pokémon para cada situação e aproveitar ao máximo as vantagens de tipo. O sistema de efetividades apresentado a seguir classifica os ataques como super efetivos, efetivos, normais, inefetivos, muito inefetivos ou nulos.

Observação: O comportamento das efetividades pode variar conforme o contexto, como em conteúdos PvE, PvP ou em áreas específicas, como o Nightmare World.

Efetividade de Elementos (Tipo Puro)


Situação Multiplicador Descrição
Fraco contra o ataque 2x Super Efetivo
Neutro contra o ataque 1x Normal
Resistente contra o ataque 0,5x Muito Inefetivo
Nulo contra o ataque (PVE) 0x Nulo
Nulo contra o ataque (PVE Nightmare World) 0,5x Muito Inefetivo
Nulo contra o ataque (PVP) 0,4x -


Efetividade de Elementos (Tipo Duplo)


Situação Multiplicador Descrição
Ambos fracos contra o ataque 2x Super Efetivo
Apenas um fraco contra o ataque 1,75x Efetivo
Um fraco e outro resistente contra o ataque 1x Normal
Ambos neutros contra o ataque 1x Normal
Um resistente e outro neutro 0,75x Inefetivo
Ambos resistentes contra o ataque 0,5x Muito Inefetivo
Um nulo contra o ataque (PVE) 0x Nulo
Um nulo contra o ataque (PVE Nightmare World) 0,5x -
Um nulo contra o ataque (PVP) 0,4x -

Ferramenta de Efetividade

Tabela de Efetividade

Tabela de Efetividades

Selecione até 2 tipos