Sistema de Día y Noche

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Sistema de Día y Noche

El Sistema de Día y Noche es un Reloj virtual , un sistema cíclico de tiempo dentro del juego que simula un ciclo de 24 horas. Este es totalmente independiente del horario de la vida real, pensado para traer más vida al juego y crear una ambientación más dinámica. Este sistema está más enfocado en situaciones específicas, y no se encuentra incluido en todo el contenido del juego. Es un recurso que sirve para dar mayor personalidad a ciertas áreas y misiones, y no para bloquear o dificultar el progreso del jugador. El reloj virtual también está integrado con otros sistemas del juego, como la Brotherhood de Johto, donde los NPCs de contrado cambian de tiempo en tiempo basado en dicho ciclo.

Su funcionamiento ocurre de la siguiente forma:

  • Día: de las 06h AM a las 06h PM (horario del juego);
  • Noche: de las 06h PM a las 06h AM (horario del juego);
  • Un ciclo completo (24 horas dentro del juego) demora 4 horas reales. Por tanto, el período de día dentro del juego dura 2 horas reales , así como el período de noche dentro del juego también dura 2 horas reales.

El horario en que el juego se encuentra puede ser visualizado en la esquina superior izquierda del mapa, conforme se muestra en la imagen a continuación.

Minimap - DaynNight.png

ATENCIÓN: No hay cambio visual en la ambientación durante el cambio de hora. Por ejemplo, las calles no se tornarán más oscuras durante la noche o más iluminadas durante el día. Los efectos ambientales aplicados en algunos lugares no deben ser confundidos con el sistema del reloj virtual. Estos efectos ambientales pueden ser habilitados o deshabilitados cambiando su intensidad a través de la ventana de configuración del juego (Atajo O > Gráficos > Intensidad de Efectos de ambiente).

Pokémon con horarios específicos de spawn

En el continente de Johto, algunos Pokémon podrán ser encontrados en horarios específicos, siendo estos::

Spawn original Posible aparición durante el día Posible aparición durante la noche
016-Pidgey.png
Pidgey
016 - Shiny Pidgey.png
Shiny Pidgey
016-Pidgey.png
Pidgey
163-Hoothoot.png
Hoothoot
163-Shiny Hoothoot.png
Shiny Hoothoot
187-Hoppip.png
Hoppip
187 - Shiny Hoppip.png
Shiny Hoppip
187-Hoppip.png
Hoppip
401.Kricketot.png
Kricketot
191-Sunkern.png
Sunkern
191 - Shiny Sunkern.png
Shiny Sunkern
191-Sunkern.png
Sunkern
043-Oddish.png
Oddish
043-Sh Oddish.png
Shiny Oddish
165-Ledyba.png
Ledyba
165 - Shiny Ledyba.png
Shiny Ledyba
165-Ledyba.png
Ledyba
167-Spinarak.png
Spinarak
167 - Shiny Spinarak.png
Shiny Spinarak
166-Ledian.png
Ledian
166 - Shiny Ledian.png
Shiny Ledian
166-Ledian.png
Ledian
168-Ariados.png
Ariados
021-Spearow.png
Spearow
021 - Shiny Spearow.png
Shiny Spearow
021-Spearow.png
Spearow
041-Zubat.png
Zubat
041-Sh Zubat.png
Shiny Zubat
173-Cleffa.png
Cleffa
035-Clefairy.png
Clefairy
039-Jigglypuff.png
Jigglypuff
039 - Shiny Jigglypuff.png
Shiny Jigglypuff
035 - Shiny Clefairy.png
Shiny Clefairy
036-Clefable.png
Clefable
036-Clefable.png
Clefable
040-Wigglytuff.png
Wigglytuff
040 - Shiny Wigglytuff.png
Shiny Wigglytuff
036 - Shiny Clefable.png
Shiny Clefable

Observación: Estas apariciones en turnos específicos ocurren SOLAMENTE en la región de Johto. Esto no significa que tales Pokémon no podrán ser encontrados en otras regiones, solamente que en este lugar su chance de aparición es mayor en un determinado horario.