Poison Ruin Challenges

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Cidades Mais Próximas: Violet e Cherrygrove
Elemento dos Guardiões: Poison1.png Poison
Recompensas: Experiência, Devoted Token, Bottle of Poison, Venom Stone

Informações importantes

Para iniciar os desafios, basta clicar com o botão direito no unown no meio das ruínas. Depois clicar em "o quê?" e depois em "entrar".

  • São 6 desafios iniciando no level mínimo 20, até o level mínimo 120.
  • É possível usar qualquer ou quaisquer 6 pokémons, de preferência os que atacam efetivo o elemento   Poison.
  • É possível utilizar a Pokedéx para desbloquear a espécie de pokémon do guardião e ganhar um pouco mais de experiência.
  • O guardião não recebe status negativo.
  • É possível utilizar as pilastras como parede para trocar de pokémon.
  • É possível dar lost no guardião para recuperar as skills dos pokémons.
  • As skills dos pokémons recuperam na pokébola.
  • O   device não pode ser equipado durante o desafio.
  • Não é possível utilizar   revive durante o desafio.
  • Não há penalidade de morte (experiência e/ou bless) caso não conclua o desafio.
  • Caso não conclua o desafio é preciso esperar 10 minutos para tentar novamente.
  Veja mais: Device - Revive

Localização

Estes desafios ficam em uma caverna, respawn de Ekans, ao sul de Violet e a oeste de Cherrygrove, nas coordenadas (3250, 30486, 7).

 


Desafio

O desafio consiste em derrotar o guardião em menos de 4 minutos.

 

Guardiões

Segue a lista dos guardiões das Poison Ruin Challenges.

Guardião Level Mínimo Level Recomendado Recompensas
  Arbok 20 30 600   Bottle of Poison, 10.000 de Experiência
  Weezing 40 50 1.200  ] Bottle of Poison, 20.000 de Experiência
  Nidoking 60 80 1.800   Bottle of Poison, 30.000 de Experiência
  Muk 80 90 2.600   Bottle of Poison, 40.000 de Experiência
  Seviper 100 110 4.000   Bottle of Poison, 2   Devoted Token, 55.000 de Experiência
  Shiny Muk 120 130 1 Puzzle Fragment, 2   Devoted Token, 1   Venom Stone, 70.000 de Experiência

Observação: Em cada guardião, confira na   Pokédex quais os elementos são mais efetivos na batalha.