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<b>Berries recomendadas para o Kitsune</b>: [[Arquivo:Berrie_23.png|link=]] Lum Berry, [[Arquivo:Kee_berry.png|link=Berries]] Kee Berry, [[Arquivo:Salacberry.png|link=]] Salac Berry e [[Arquivo:Ganlon_berry.png|link=]] Ganlon Berry. <br> | <b>Berries recomendadas para o Kitsune</b>: [[Arquivo:Berrie_23.png|link=]] Lum Berry, [[Arquivo:Kee_berry.png|link=Berries]] Kee Berry, [[Arquivo:Salacberry.png|link=]] Salac Berry e [[Arquivo:Ganlon_berry.png|link=]] Ganlon Berry. <br> | ||
'''Observação:''' Por se tratar de um boss de elemento neutro, o item '''Mecha Device''' terá utilidade nessa batalha, concedendo 10% de dano Bônus ao jogador que o possuir. | |||
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* Esse sistema somente é válido para o Held equipado diretamente no slot X do Pokémon escolhido para o combate, ou seja, não é aplicado para o Held equipado no slot Y ou no Device. | * Esse sistema somente é válido para o Held equipado diretamente no slot X do Pokémon escolhido para o combate, ou seja, não é aplicado para o Held equipado no slot Y ou no Device. | ||
* O bônus do sistema de Held Enhancement é cumulativo, ou seja, se um jogador estiver usando o held X-Attack ou X-Defense, terá bônus tanto do sistema quanto o do held somados. | * O bônus do sistema de Held Enhancement é cumulativo, ou seja, se um jogador estiver usando o held X-Attack ou X-Defense, terá bônus tanto do sistema quanto o do held somados. | ||
==Pokémon recomendados== | |||
Para a batalha contra o Kitsune, o jogador pode utilizar quaisquer Pokémon de funções tanker e causadores de dano contínuo (OTDD), recomendados para batalhas de Pokéview<br> | |||
Por conta da habilidade '''Black Hole''', é extremamente recomendado que o jogador utilize o Pokémon '''Unown Legion''' como suporte. | |||
=== [[Arquivo:Interface_SupportOT_PVE.png|20px|link=]] Suporte Contínuo === | |||
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{| class="wikitable" width="23.5%" | |||
! colspan="1" width="2%" | Suporte Contínuo | |||
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| align="center" width="33% | [[Arquivo:201-UnownLegion.png|link=Unown Legion]] <br> '''[[Unown Legion]]''' | |||
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==Habilidades== | ==Habilidades== | ||
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<center>[[Arquivo:Banner_Acesso_kairiki.png|link=]]</center> | |||
=Investigando o Símbolo= | |||
Para acessar a dungeon, será necessário que o jogador tenha concluído algumas etapas da Gary Oak Quest. Isto é, será necessário que o jogador tenha encontrado o símbolo correspondente ao Kairiki e que o mecanismo de defesa deste tenha sido ativado com a sua aproximação. O símbolo de Kairiki poderá ser encontrado na Sarkies Fortress. Não é necessário utilizar um Mecha para alcançá-lo. | |||
<center> [[Arquivo:Simbolo_Kitsune.png|link=]] </center> | |||
=Caminho de Acesso a Dungeon= | |||
Após isso, o jogador deverá ir até ao trono localizado no respawn de Infernape, no Fighting Dojo. Ao andar sobre ele, o jogador terá acesso uma sala secreta, onde encontrará diversos Machamp no caminho. Tenha cuidado, pois eles são fortes. Siga até a escada, conforme mostrado na imagem abaixo. | |||
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{| class="table-no-background" " style=" background-color: transparent;" width="50%;" | |||
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| [[Arquivo:Entrada_Kairiki_1.png|link=]] | |||
| [[Arquivo:Entrada_Kairiki_2.png|link=]] | |||
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|} </center> | |||
Ao subir a última escada, o jogador terá acesso a dungeon que liberará a batalha contra o Nightmare Terror Kairiki. Ao todo, o jogador terá 2 minutos para completar o percurso. Não será possível utilizar Pokémon com cura ou elixirs de defesa e aumento de velocidade. Apenas é possível utilizar medicines em seu personagem. Durante o trajeto, haverão alguns Hitmonlee, Hitmoncham, Hitmontop e Primeape, cada um funcionando como uma trap diferente. | |||
<b>Observação¹:</b> Caso o jogador seja derrotado pelas traps, retornará para a escada no início da dungeon. Não há penalidade de bless ou experiência nesta etapa. <br> | |||
<b>Observação²: As animações das traps são semelhantes aos golpes já existentes no jogo, mas não necessariamente serão os mesmos. Estão apenas indicados aqui para FINS EXPLICATIVOS.</b> <br> | |||
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{| class="wikitable" " style=" background-color: transparent; text-align:center;" width="50%;" | |||
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! Flash | |||
! Fire Blast (adaptado) | |||
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| [[Arquivo:Hitmonchan_Electric.gif|link=]] <br> Essa trap causará dano ao jogador, podendo acertá-lo até 2x. | |||
| [[Arquivo:Hitmonchan_Fire.gif|link=]] <br> Essa trap causará dano ao jogador, podendo acertá-lo até 4x. | |||
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! Ice Field (adaptado) | |||
! Thunder Punch (adaptado) | |||
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| [[Arquivo:Hitmonchan_Ice.gif|link=]] <br> Essa trap empurrará ao jogador, causando dano. | |||
| [[Arquivo:Hitmontop_Roxo.gif|link=]] <br> Essa trap causará dano 1x se for detectado enquanto estiver ativa. | |||
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! Demon Kicker e Counter Spin | |||
! Rage Punching | |||
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| [[Arquivo:Hitmonlee_e_Hitmontop.gif|link=]] <br> Ambas as traps causarão dano ao jogador, acertando-o 1x. | |||
| [[Arquivo:Primeape.gif|link=]] <br> Essa trap causará dano ao jogador, além de deixá-lo lento. | |||
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|} </center> | |||
Após concluir o trajeto, o jogador chegará ao local aonde Kairiki aguarda àqueles que desejam desafiá-lo. | |||
<br> | |||
<center>[[Arquivo:KairikiNWT.png|link=]]</center> | |||
<b>Atenção</b>: Será necessário completar a dungeon <b>apenas uma vez</b> para liberar ao acesso. Todavia, será necessário percorrer os trajetos anteriores, incluindo aquele que possui Machamp <b>sempre que desejar enfrentar ao Terror</b>. Apesar de não ter penalização na dungeon de acesso, caso o jogador seja derrotado pelos Machamp, <b>perderá Bless e Experiência</b> normalmente. | |||
=Boss Fight= | |||
<center class="hover-minimize"> | |||
[[Arquivo:Banner_BFKairiki.png|250px|link=Nightmare_Terror_-_Kairiki]]</center> | |||
<table class="seeMore"> | |||
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<td class="seeMore__image">[[Arquivo:Telekinetic-compass.gif|link=]]</td> | |||
<td> '''Veja Também:''' [[Gary Oak Quest]] </td> | |||
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