Mapas de Aventureiro: mudanças entre as edições

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== Mapas em Kanto e Ilhas Laranjas (Borda vermelha) ==
== Mapas em Kanto e Ilhas Laranjas (Borda vermelha) ==
=== "X" em local de Tapete, Pirâmide, Azulejo, Metal ===
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{| class="wikitable" width="90%"
! width="1%" style="background-color: #9d1a64" | <span style="color:white">Mapa</span>
! width="1%" style="background-color: #9d1a64" | <span style="color:white">Localização</span>
! width="1%" style="background-color: #9d1a64" | <span style="color:white">Posição</span>
|-
| align="center" | [[Arquivo:3698,_3447,_8.png|link=]]
| align="center" | Cemitério de Pewter
| align="center" | 3670, 3538, 7
|-
| align="center" | [[Arquivo:4356,_3641,_9.png|link=]]
| align="center" | Cemitério de Lavender
| align="center" | 4356, 3641, 9
|-
| align="center" | [[Arquivo:4302,_3662,_8.png|link=]]
| align="center" | Cemitério de Lavender
| align="center" | 4302, 3662, 8
|-
| align="center" | [[Arquivo:Desert_Island_Piramide_isolada_-_4559_3656_9.png|link=]]
| align="center" | Desert Island, pirâmide isolada
| align="center" | 4559, 3656, 9
|-
| align="center" | [[Arquivo:4611,_3702,_9.png|link=]]
| align="center" | Desert Island, respawn de Hypno
| align="center" | 4611, 3702, 9
|-
| align="center" | [[Arquivo:Desert_Island_Piramide_Dark_Abra_-_4721_3646_8.png|link=]]
| align="center" | Desert Island, respawn de Dark Abra
| align="center" | 4721, 3646, 8
|-
| align="center" | [[Arquivo:4612_3694_10.png|link=]]
| align="center" | Desert Island, caminho da Quest
| align="center" | 4612, 3694, 10
|-
| align="center" | [[Arquivo:4581,_3955,_8.png|link=]]
| align="center" | Cemitério de Lost Island
| align="center" | 4581, 3955, 8
|-
| align="center" | [[Arquivo:4432,_4314,_8.png|link=]]
| align="center" | Rocket Hideout (Ascorbia)
| align="center" | 4432, 4314, 8
|-
| align="center" | [[Arquivo:3608_4915_5.png|link=]]
| align="center" | Fight Club em Shamouti
| align="center" | 3608, 4915, 5
|-
| align="center" | [[Arquivo:4411,_5726,_6.png|link=]]
| align="center" | Metal Ship
| align="center" | 4411, 5726, 6
|-
| align="center" | [[Arquivo:4063,_5464,_7.png|link=]]
| align="center" | Sphinx Island
| align="center" | 4063, 5464, 7
|}
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== Mapas em Orre e Outland (Borda verde) ==
== Mapas em Orre e Outland (Borda verde) ==

Edição das 18h07min de 12 de abril de 2023

Em desenvolvimento.jpg

Esta é uma página nova. Em caso de dúvida ou sugestão, fiquem à vontade para entrar em contato enviando uma mensagem privada para Vicsz, Shadow Zs e Renee via fórum ou até mesmo pelo jogo.

Temos um tópico no fórum para que os jogadores possam colaborar com a construção dessa página. Basta acessar o link e ler atentamente o modelo para postar no tópico. Agradecemos imensamente a ajuda de todos! Mapas de Aventureiro - Wiki PokeXGames

Mapas de Aventureiro

Um dos objetivos dos Aventureiros no jogo é encontrar tesouros escondidos pelo mapa. Uma das formas é através de Mapas, que mostrarão a localização exata do local que o jogador deverá cavar para cair em uma Dungeon aleatória. Existem diversas Dungeons e cada uma terá uma recompensa diferente para o jogador que conseguir chegar até o baú.

Como conseguir

Os mapas podem ser obtidos através do BaúG.png Baú Dourado, que aparece de forma aleatória pelo mapa do jogo.
Existe uma tradição dos jogadores de vender os baús encontrados, portanto, uma forma de conseguir tais baús também pode ser através de anúncio no Trade Center.

Importante: O "rank" do mapa é definido no momento em que o jogador abre o baú. Sendo assim, caso o jogador abra o baú enquanto está no Rank D da profissão, o mapa será sempre referente ao Rank D, ainda que o jogador tenha aumentado seu Rank.

Funcionamento das Coordenadas

Para ter as coordenadas ativadas, o jogador deverá seguir os seguintes passos:

1. Abrir o Menu Opções (O);
2. Na aba Interface, clicar em Minimapa;
3. Ativar a opção "Exibir coordenadas".

Dessa forma, as coordenadas ficarão visíveis no mapa e minimapa (M) do jogo no canto superior esquerdo.

As coordenadas são definidas por 3 conjuntos de números, por exemplo: 3508, 3208, 6.
O primeiro conjunto de números é referente à longitude, ou seja, é modificado conforme o jogador anda na horizontal, sendo para a direita ou para a esquerda.
O segundo conjunto de números é referente à latitude, sendo assim, é modificado conforme o jogador anda na forma vertical, sendo para cima ou para baixo.
Por último, é o número de andares no mapa. Por exemplo, se o jogador subir ou descer do fly, o número será modificado.

Após entender o funcionamento das coordenadas, o jogador poderá usar como referência para chegar até o local exato onde o baú é localizado.

Mapas em Kanto e Ilhas Laranjas (Borda vermelha)

Mapas em Orre e Outland (Borda verde)

"X" em local de Tapete, Pirâmide, Azulejo, Metal

Mapa Localização Posição
3017, 3109, 8.png Outland East, respawn de Hitmonchan 3017, 3109, 8
2858, 2956, 8.png Outland East, respawn de Gengar 2858, 2956, 8
2504, 3106, 10.png Outland South, próximo ao artefato Elétrico 2504, 3106, 10
Xatu da outland nessa cordenada 2586 2968 7.png Outland North, Respawn de Xatu 2586, 2968, 7
2607, 2958, 6.png Outland North, Respawn de Alakazam (Precisa de Light) 2607, 2958, 6
5361, 5680, 7.png Respawn de Lairon em Phenac 5361, 5680, 7
5437, 5561, 6.png Respawn de Metang em Phenac 5437, 5561, 6
Respawn Bronzong - 5594 5739 9.png Respawn de Bronzong em Phenac 5594, 5739, 9