Illusion Quest: mudanças entre as edições
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Edição das 21h56min de 24 de julho de 2020
Nível necessário: 400+
Nightmare level necessário: 40+
Recompensa: 180k EXP NW, 15 kk EXP, 1 Zorua, 1 Ancient Token, 5 Rare Incenses, 1 Nightmare Amethyst.
Créditos ao jogador Lilith Sun, por contribuir com o spoiler.
Caso encontre algum erro ou queira acrescentar alguma informação, entre em contato com um dos membros da wiki.
Começando a Quest
Para Iniciar a Quest você deve falar com o Captain Terry ao Sul da resistência de Lavender.
Sangue Estranho
Terry relata que tem um caso estranho acontecendo e que precisa de ajuda para investigar, mas primeiro você precisará provar seu valor, ele pede para investigar uma montanha ao nordeste de lavender e retornar com o sangue da vítima.
(Siga de A para B e suba as montanhas)
Ao chegar no local, clique no corpo para pegar o sangue .
Retorne ao Terry para entregar o sangue , ele irá informar que o sangue não parece humano e que precisará de mais tempo para investigar.
Terry lhe pede ajuda para investigar os casos recentes e lhe entrega os relatórios para que possa investigar.
Investigação Minuciosa
Ao ler o relatório, recebemos o nome a localização de 4 NPCS, agora precisamos ir até eles para saber mais sobre os casos.
NPC | Localização | Como Chegar |
Crazy Don | - | Nordeste de Fuchsia |
Azzy | - | Suba a montanha a Oeste de Cerulean |
Hendrik | - | Suba a montanha no Respaw de Rhydon |
Yetarian | - | Leste de Fuchsia |
Dica: Não é necessário seguir uma ordem e todas podem ser feitas simultaneamente.
Caso Crazy Don - Invasores indesejados
Crazy Don diz que alguns Pokémon invadiram sua propriedade e pede ajuda para expulsar os mesmo, e pede para derrotarmos:
Cranidos | 300 |
É necessário dar maior dano para contar para a task.
Dica: Caso esteja com daily de Cranidos, não é necessário dar maior dano e contará normalmente para a pt.
Após concluir, ele irá lhe entregar uma Fox Claw , dizendo que encontrou ela recentemente e que não parece ser de um Cranidos.
Caso Azzy - Insetos nojentos
Azzy diz ter reportado alguns problemas, mas antes de nos contar ela pede ajuda para derrotar:
Beedrill | 50 | |
Beedrill | 100 | |
Mega Beedrill | 10 |
Conforme vamos matando os insetos, ela vai contando o caso, após ouvir tudo ela diz ter encontrado uma Fox Ear e nos dá a mesma para que possamos investigar.
Caso Hendrik - Ervas medicinais
Hendrik nos diz que estava esperando Terry pois enquanto recolhia ervas medicinais para sua esposa doente, viu algo estranho de forma humanoide e que se apavorou, agora pede nossa ajuda para recolher as ervas.
Localização das 5 ervas
Respawn Rhydon 1/5 | |
---|---|
Respawn Rhydon 2/5 | |
Respawn Rhydon 3/5 | |
Respawn Steelix 4/5 | |
Respawn Alolan Dugtrio 5/5 |
Após coletar as ervas, Hendrik nos dará a fox chest que encontrou recentemente.
Caso Yetarian - Amor ilusório
Yetarian pede para ouvirmos sua história de amor, e diz que sua amada foi assustada por Simon e nos pede para ajudar a encontrar sua amada.
Vá até Simon em Pewter para buscar informações:
Simon diz que salvou a vida de Yetarian que estava sendo hipnotizado por algum tipo de Pokémon raposa e pede ajuda para conversar com Yetarian e fazer ele entender que Simon salvou sua vida.
Volte para Yetarian e conte a ele, ele não acreditará e será necessário duelar contra ele para obter o pelo da raposa, ele usará:
Shiny Arcanine | |
Arcanine | |
Shiny Nidoking | |
Lickilicky | |
Zangoose | |
Seviper | |
Shiny Nidoqueen | |
Shiny Cloyster |
Atenção: Ele só usa 6 dos Pokémon acima de maneira aleatória, e você só poderá usar 1 elixir na batalha.
Ao derrotar-lo, ele lhe dará o Fox Hair e pede para ficar em paz.
Farejando a Raposa
Retorne ao Terry com os 4 itens obtidos nas investigações, ele lhe dirá que não obteve sucesso na investigação do sangue mas que com esses itens seu Arcanine poderá farejar e encontrar o esconderijo do misterioso Pokémon raposa.
Siga o rastro do Arcanine, até achar o esconderijo.
Após encontrar, volte ao Terry para reportar.
Labirinto das Ilusões
Andar Inicial
Ao entrar no covil, será tudo muito confuso, varias ilusões estarão nos esperando, para prosseguir será necessário desvendar o caminho, para isso, será necessário acender várias lampadas que cortam o efeito de algumas ilusões.
Comece acendendo a primeira:
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Desça a escada e será necessário acender outras 6, para liberar o próximo caminho.
Andar do Fogo
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Andar da Floresta
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Andar das Pedras
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