Azumarill: mudanças entre as edições

De PokeXGames
Ir para navegação Ir para pesquisar
(Criou página com '<center>link=Azumarill</center> == '''Informações Gerais''' == '''Nome:''' Azumarill<br /> '''Level:''' 60<br /> '''Elemento:''' Water / Fa...')
 
Linha 16: Linha 16:
== '''Movimentos''' ==
== '''Movimentos''' ==


M1 - Play Rough - level 60 - fairy. (15s)<br />
{| border="0" style="border-collapse:collapse"
M2 - Aqua Tail - level 60 - water. (10s)<br />
|- align="center" style="background-color:#E6E6FA;"
M3 - Water Gun - level 60 - water. (15s)<br />
! rowspan="2" | M1
M4 - Waterball - level 60 - water. (25s)<br />
| width="10px" |
M5 - Waterfall - level 65 - water. (30s)<br />
| align="left" | Play Rough (15s)
M6 - Bubblebeam - level 60 - water. (30s)<br />
| width="50px" rowspan="2" |
M7 - Hydropump - level 70 - water. (70s)<br />
| rowspan="2" align="right" | [[Arquivo:Target.png|Target]] [[Arquivo:Damage.png|Damage]]
M8 - Rain Rance - level 60 - water. (40s)<br />
| rowspan="2" | [[Arquivo:Fairy.png|Fairy|link=Psycraft]]
M9 - Defense Curl - level 60 - normal. (40s)
|- align="center" style="background-color:#E6E6FA;"
| width="10px" |
| align="left" | Level 60
|- align="center"
! rowspan="2" | M2
| width="10px" |
| align="left" | Aqua Tail (10s)
| width="50px" rowspan="2" |
| rowspan="2" align="right" | [[Arquivo:Target.png|Target]] [[Arquivo:Damage.png|Damage]]
| rowspan="2" | [[Arquivo:Water.png|Water|link=Seavell]]
|- align="center"
| width="10px" |
| align="left" | Level 60
|- align="center" style="background-color:#E6E6FA;"
! rowspan="2" | M3
| width="10px" |
| align="left" | Water Gun (15s)
| width="50px" rowspan="2" |
| rowspan="2" align="right" | [[Arquivo:AOE.png|AOE]] [[Arquivo:Damage.png|Damage]]
| rowspan="2" | [[Arquivo:Water.png|Water|link=Seavell]]
|- align="center" style="background-color:#E6E6FA;"
| width="10px" |
| align="left" | Level 60
|- align="center"
! rowspan="2" | M4
| width="10px" |
| align="left" | Waterball (25s)
| width="50px" rowspan="2" |
| rowspan="2" align="right" | [[Arquivo:Target.png|Target]] [[Arquivo:AOE.png|AOE]] [[Arquivo:Damage.png|Damage]]
| rowspan="2" | [[Arquivo:Water.png|Water|link=Seavell]]
|- align="center"
| width="10px" |
| align="left" | Level 60
|- align="center" style="background-color:#E6E6FA;"
! rowspan="2" | M5
| width="10px" |
| align="left" | Waterfall (30s)
| width="50px" rowspan="2" |
| rowspan="2" align="right" | [[Arquivo:AOE.png|AOE]] [[Arquivo:Damage.png|Damage]]
| rowspan="2" | [[Arquivo:Water.png|Water|link=Seavell]]
|- align="center" style="background-color:#E6E6FA;"
| width="10px" |
| align="left" | Level 65
|- align="center"
! rowspan="2" | M6
| width="10px" |
| align="left" | Bubblebeam (30s)
| width="50px" rowspan="2" |
| rowspan="2" align="right" | [[Arquivo:Target.png|Target]] [[Arquivo:Damage.png|Damage]]
| rowspan="2" | [[Arquivo:Water.png|Water|link=Seavell]]
|- align="center"
| width="10px" |
| align="left" | Level 60
|- align="center" style="background-color:#E6E6FA;"
! rowspan="2" | M7
| width="10px" |
| align="left" | Hydropump (70s)
| width="50px" rowspan="2" |
| rowspan="2" align="right" | [[Arquivo:AOE.png|AOE]] [[Arquivo:Damage.png|Damage]]
| rowspan="2" | [[Arquivo:Water.png|Water|link=Seavell]]
|- align="center" style="background-color:#E6E6FA;"
| width="10px" |
| align="left" | Level 68
|- align="center"
! rowspan="2" | M8
| width="10px" |
| align="left" | Rain Dance (40s)
| width="50px" rowspan="2" |
| rowspan="2" align="right" | [[Arquivo:AOE.png|AOE]] [[Arquivo:Buff.png|Buff]] [[Arquivo:Silence.png|Silence]] [[Arquivo:Nevermiss.png|Nevermiss]]
| rowspan="2" | [[Arquivo:Water.png|Water|link=Seavell]]
|- align="center"
| width="10px" |
| align="left" | Level 60
|- align="center" style="background-color:#E6E6FA;"
! rowspan="2" | M9
| width="10px" |
| align="left" | Defense Curl (40s)
| width="50px" rowspan="2" |
| rowspan="2" align="right" | [[Arquivo:Self.png|Self]] [[Arquivo:Buff.png|Buff]]
| rowspan="2" | [[Arquivo:Normal1.png|Normal|link=Gardestrike]]
|- align="center" style="background-color:#E6E6FA;"
| width="10px" |
| align="left" | Level 60
|- align="center"
|}


== '''Efetividades''' ==
== '''Efetividades''' ==

Edição das 12h00min de 26 de março de 2020

184 - Azumarill.gif

Informações Gerais

Nome: Azumarill
Level: 60
Elemento: Water / Fairy
Habilidades: Surf.
Boost: Water Stone (4)

Evoluções

Marill precisa de Level 20.
Azumarill precisa de Level 60.

Movimentos

M1 Play Rough (15s) Target Damage Fairy
Level 60
M2 Aqua Tail (10s) Target Damage Water
Level 60
M3 Water Gun (15s) AOE Damage Water
Level 60
M4 Waterball (25s) Target AOE Damage Water
Level 60
M5 Waterfall (30s) AOE Damage Water
Level 65
M6 Bubblebeam (30s) Target Damage Water
Level 60
M7 Hydropump (70s) AOE Damage Water
Level 68
M8 Rain Dance (40s) AOE Buff Silence Nevermiss Water
Level 60
M9 Defense Curl (40s) Self Buff Normal
Level 60

Efetividades

Muito Efetivo: Grass and Electric.
Normal: Normal, Fighting, Poison, Ground, Flying, Psychic, Bug, Rock, Ghost, Dragon, Dark, Crystal and Fairy.
Muito Inefetivo: Fire, Water, Ice and Steel.