Johto Pokémon League: mudanças entre as edições

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=== Mecânicas ===
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|-|Umbreon=
Umbreon apresentará duas mecânicas especiais, a primeira ele irá trocar de lugar com o Pokemon adversário periodicamente. Na segunda mecânica ele irá se teleportar diversas vezes ao longo da extremidade esquerda arena, enquanto desfere o golpe Assurence
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Vileplume se irá se teleportar para o centro da arena e utilizará seu Solar Beam no sentido horário da arena.
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Gengar irá se teleportar para o centro da arena e ativará sua mecânica invocando quatro dados, o dado que não desaparecer será o local da arena onde Gengar causará dano em área
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Houndoom marcará o chão da arena, causando dano nesses locais após um curto período de tempo.
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Ao vencer, fale com a Karen e prossiga ao Norte para a última batalha.
Ao vencer, fale com a Karen e prossiga ao Norte para a última batalha.

Edição das 18h16min de 8 de dezembro de 2025

Banner Liga Johto.webp

Nível mínimo: 220
Requisitos: Ter finalizado a Pokémon League, ter todas insígnias de Johto e estar na 5º etapa da Rival's Path: Silver's Journey
Recompensa: 7KK de experiência, Indigo Pokémon League Trophy II, Held Item (Tier: 5) ticket, Master Ball, 100 ten thousand dollars e liberação Mystery Dungeon Johto Pokémon League.
Caso encontre algum erro ou queira acrescentar alguma informação, entre em contato com um dos membros da wiki.

Iniciando a Quest

O jogador deve procurar o NPC Guard, que verificará se todos os requisitos foram cumpridos para liberar o acesso à Victory Road e ao Indigo Plateau.
Obs.: Ao falar com o NPC Guard o jogador poderá escolher ir diretamente ao Indigo Plateau ou percorrer a Victory Road.


NPC Guard League Pokemon.png Caminho Victory Road.png
Caso deseja ir pela Victory Road, esse é o caminho correto.


Ao sair da Victory Road, o jogador deve seguir para o norte até o Indigo Plateau, onde encontrará a entrada da Pokémon League. Ao entrar pela primeira vez na Indigo Plateau por Johto, Silver estará trancando a passagem, será necessário derrotar ele para prosseguir.


Arquivo:Saída Victory Road.png Entrada da Poke League.png

- Antes de entrar nos duelos contra os campeões da Liga de Johto, o jogador deverá escolher 6 Pokémon e não poderá mudar eles ao longo das batalhas.
- Elas ocorrem no modo PokéView e não é possível utilizar poção, revive, medicine.
- Ao iniciar o duelo os Pokémon serão curados automaticamente.


Will

NPC Pokémon Tipagem Efetivo Contra
Will-Liga Johto.png 080-Slowbro.png
Slowbro
Water.png Psychic.png Grass.png Electric.png Bug.png Ghost1.png Dark1.png
103-Exeggutor.png
Exeguttor
Grass.png Psychic.png Bug.png Fire.png Ice.png Poison1.png Flying.png Ghost1.png Dark1.png
124-Jynx.png
Jynx
Ice.png Psychic.png Fire.png Bug.png Rock.png Steel.png Ghost1.png Dark1.png
178-Xatu.png
Xatu
Psychic.png Flying.png Electric.png Ice.png Rock.png Ghost1.png Dark1.png

Mecânicas

Slowbro irá invocar ondas que percorrem a arena no sentido horizontal causando dano.

Exeguttor vai se teleportar para o centro da arena e irá utilizar o ataque Solar Beam no sentido horário da arena.

Jynx apresentará duas mecânicas principais, na primeira ela irá utilizar o ataque Mean Lock onde não é possível trocar de Pokémon. Na segunda, Jynx em certo momento irá se teleportar para em posições específicas da arena e causará dano em área.

Xatu se teleportará para o centro da arena e irá desferir ondas psíquicas progressivas causando dano.


Ao vencer, fale com o o Will e prossiga ao Norte para a próxima batalha.

Koga

NPC Pokémon Tipagem Efetivo Contra
Koga-Liga Johto.png 205-Forretress.png
Forrestress
Bug.png Steel.png Fire.png
049-Venomoth.png
Venomoth
Bug.png Poison1.png Fire.png Flying.png Psychic.png Rock.png
168-Ariados.png
Ariados
Bug.png Poison1.png Fire.png Flying.png Psychic.png Rock.png
169-Crobat.png
Crobat
Poison1.png Flying.png Electric.png Ice.png Psychic.png Rock.png

Mecânicas

Forretress ativará o golpe Rapid Spin, causando dano contínuo a todos em contato com ele.

Venomoth não apresenta golpes especiais, mas sua mecânica consiste em utilizar o ataque supersonic sempre que receber um golpe disable (ex: thunder causando paralyze).

Ariados periodicamente utilizará a habilidade Double Team, mas apenas a Ariados verdadeira receberá dano de golpes AoE

Crobat apresentará duas mecânicas princiapais, na primeira Crobat carregará um golpe circular ao seu redor e causará dano após um intervalo de tempo. Na segunda mecânica, subirá aos céus ficando invulnerável e inalvejável e depois irá cair no chão causando dano.

Ao vencer, fale com o Koga e prossiga ao Norte para a próxima batalha.

Bruno

NPC Pokémon Tipagem Efetivo Contra
NWBruno.png 237-HitmontopNormal.png
Hitmontop
Fighting.png Flying.png Psychic.png Fairy.png
095-BigOnix.png
Big Onix
Rock.png Water.png Grass.png Fighting.png Ground.png Steel.png
107-HitmonchanNormal.png
Hitmonchan
Fighting.png Flying.png Psychic.png Fairy.png
106-HitmonleeNormal.png
Hitmonlee
Fighting.png Flying.png Psychic.png Fairy.png

Mecânicas

Hitmontop não apresenta golpes especiais, mas possui alta defesa e utilizará bulk up periodicamente.

Big Onix apresentará duas mecânicas especiais, na primeira ele irá desferir uma onda frontal de areia, causando dano e possibilidade de cegueira. A segunda mecânica carregará um golpe circular que causará dano após um intervalo de tempo.

Hitmonchan não apresenta golpes especiais, mas utilizará periodicamente habilidades que concedem invulnerabilidade a danos.

Hitmonlee bate o pé no chão causando dano em área.


Ao vencer, fale com o Bruno e prossiga ao Norte para a próxima batalha.

Karen

NPC Pokémon Tipagem Efetivo Contra
Karen-Liga Johto.png 197-Umbreon.png
Umbreon
Dark1.png Fighting.png Bug.png Fairy.png
045-Vileplume.png
Vileplume
Grass.png Poison1.png Fire.png Ice.png Flying.png Psychic.png
094-Gengar.png
Gengar
Ghost1.png Poison1.png Ground.png Psychic.png Ghost1.png Dark1.png
229-Houndoom.png
Houndoom
Dark1.png Fire.png Water.png Fighting.png Ground.png Rock.png

Mecânicas

Umbreon apresentará duas mecânicas especiais, a primeira ele irá trocar de lugar com o Pokemon adversário periodicamente. Na segunda mecânica ele irá se teleportar diversas vezes ao longo da extremidade esquerda arena, enquanto desfere o golpe Assurence

Vileplume se irá se teleportar para o centro da arena e utilizará seu Solar Beam no sentido horário da arena.

Gengar irá se teleportar para o centro da arena e ativará sua mecânica invocando quatro dados, o dado que não desaparecer será o local da arena onde Gengar causará dano em área

Houndoom marcará o chão da arena, causando dano nesses locais após um curto período de tempo.


Ao vencer, fale com a Karen e prossiga ao Norte para a última batalha.

Lance

NPC Pokémon Tipagem Efetivo Contra
Lance.png 006-Charizard.png
Charizard
Fire.png Flying.png Rock.png Water.png Electric.png
142-Aerodactyl.png
Aerodactyl
Rock.png Flying.png Water.png Electric.png Ice.png Rock.png Steel.png
130-Gyarados.png
Gyarados
Water.png Flying.png Electric.png Rock.png
149-Dragonite.png
Dragonite
Dragon.png Flying.png Ice.png Rock.png Dragon.png Fairy.png

Após vencer o Lance será iniciado uma cinemática de premiação do novo campeão da Liga de Johto.