Ultra Lab: mudanças entre as edições
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Edição das 20h12min de 1 de julho de 2024
Nível necessário: 550+
Requisito: Ter completado a Sarkies Quest e conversado com o NPC Bill na resistência de Cerulean.
Caso encontre algum erro ou queira acrescentar alguma informação, entre em contato com um dos membros da wiki.
Introdução
Dentro deste local existem restrições e particularidades. As defesas avançadas do laboratório foram projetadas para neutralizar ameaças específicas e todas as criaturas são neutras, apresentando desafios únicos para os treinadores que desejam se aventurar. Além disso, algumas habilidades especiais são bloqueadas.
Held Enhancement
Esse sistema concede bônus importantes para jogadores que estiverem utilizando determinadas categorias de Held. O sistema é baseado no Held Item X equipado no Pokémon que o jogador estiver utilizando.
Caso o jogador esteja utilizando Held de Tier 8, causará 40% mais dano e receberá 40% menos dano dos inimigos.
Observações:
- Esse sistema somente é válido para o Held equipado diretamente no slot X do Pokémon escolhido para o combate, ou seja, não é aplicado para o Held equipado no slot Y ou no Device.
- O bônus do sistema de Held Enhancement é cumulativo, ou seja, se um jogador estiver usando o held X-Attack ou X-Defense, terá bônus tanto do sistema quanto o do held somados.
Criaturas Encontradas
No Ultra Lab há apenas inimigos neutros. Ao caminhar pelos o corredores o jogador encontrará predominantemente Advanced Sentinels e Mecha Troopers, considerados adversários comuns. Ao adentrar determinadas salas, poderá encontrar inimigos mais fortes, considerados minibosses, que demandarão maior habilidade, estratégia e força.
Atenção: Os Advanced Sentinels ficam escondidos até que um inimigo se aproxime, depois aparecem causando um dano em área.
Berries: No Ultra Lab, todo o dano causado pelos Advanced Sentinels, Mecha Trooper e Alpha Subject é neutro. Logo, é recomendado que os jogadores utilizem Kee Berry, Lum Berries e Red Sitrus Berry para caçar neste local.
Os jogadores também podem utilizar Ganlon Berry para maior resistência nos momentos de risco.
Shadow Move: Com a tecnologia avançada de Sarkies para neutralizar a corrupção de Darkrai, ele desenvolveu um mecanismo de defesa em seu laboratório. Como resultado, os T1H não podem usar seu Shadow Move no Ultra Lab.
Itens comuns do Local
Uma das principais funções deste local é a possibilidade de troca dos itens comuns dropados aqui como Inhibitor Chip, Metal Scraps, Electronic Components e Motherboard por qualquer item dropado no Nightmare World, esta troca pode ser feita com o NPC The Duke que fica próximo as resistências.
Veja mais: The Duke. |
Acessando o Ultra Lab
Para acessar o Ultra Lab, deve-se desativar a barreira da entrada. Para isso, o jogador deve desativar os 7 computadores de segurança na Fortaleza do Sarkies.
1/7 | 2/7 |
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3/7 | 4/7 |
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7/7 | |
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A barreira ficará desativada até o próximo shutdown. |
Acessando os Andares
Apenas os jogadores que derrotaram o Sarkies e falaram com o NPC Bill em Cerulean do Nightmare World conseguirão acessar as áreas de caça do Ultra Lab.
Veja mais: Sarkies Quest |
Tasks
Dentro do Ultra Lab existem algumas tarefas que os jogadores podem completar:
Veja mais: NPC Sidis e NPC Sidis S-3 |
Alpha Subject
Os Alpha Subjects são mini bosses que foram criados por Sarkies e estão no Ultra Lab, cada um possui sua própria mecânica, é recomendado um grupo de 3 jogadores para caçar neste local. Clique no boss desejado para entender sua mecânica.
Advanced Ultra Lab
Dentro do Ultra Lab jogador pode obter os Access Cards que serão usados para acessar este local. Existem 10 locais espalhados por toda o Nightmare World, cada um corresponde a um clã.
Todos os bosses possuem mecânicas exclusivas, clique no de sua preferência para ter acesso a mais informações.
Área Secreta do Ultra Lab
Dentro do Ultra Lab existe uma área secreta que garante acesso à sala para criar um TM caso o jogador tenha 10 discos, bem como a um baú para Nível 600.
Ao todo, seis Remote Control deverão ser encontrados e clicados na seguinte sequência:
1º Remote Control | 2º Remote Control |
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3º Remote Control | 4º Remote Control |
5º Remote Control | 6º Remote Control |
Depois de ativar a sequência dos remote controls, o jogador liberará uma passagem secreta próximo ao Controle número 3. Depois de entrar, encontrará um caminho de lava que deverá percorrer até localizar uma nova passagem secreta.
Ao descer através da nova escada encontrada, o jogador deverá passar por um trajeto repleto de armadilhas que causarão dano ao personagem. Não há penalidade de bless ou experiência ao ser atingido pela armadilha, todavia, é recomendado que o jogador faça o trajeto com um Pokémon fora da Poké Ball, pois ao ser detectado pelas câmeras de segurança do local, retornará para a entrada secreta onde há chances de encontrar Advanced Sentinels que poderão derrotá-lo.
Após atravessar pelas armadilhas do local, o jogador encontrará a TM's Room. Com os 10 discos em mãos, clique no console (caixa em frente ao local indicado na imagem abaixo) para criar a coleção de TM.
O Baú de nível 600 fica na sala que antecede a sala principal.
Veja mais: Nightmare Chest. |