Kecleon: mudanças entre as edições

De PokeXGames
Ir para navegação Ir para pesquisar
 
Linha 6: Linha 6:
'''Level:''' 80<br />
'''Level:''' 80<br />
'''Elemento:''' Normal<br />
'''Elemento:''' Normal<br />
'''Habilidades:''' Dig, Headbutt and Cut.<br />
'''Habilidades:''' Light, Dig, Headbutt and Cut.<br />
'''Boost:''' Heart Stone (3)<br />
'''Boost:''' Heart Stone (3)<br />
'''Materia:''' Gardestrike Enhanced
'''Materia:''' Gardestrike Enhanced

Edição atual tal como às 14h14min de 1 de setembro de 2023

352 - Kecleon.gif

Informações Gerais

Nome: Kecleon
Level: 80
Elemento: Normal
Habilidades: Light, Dig, Headbutt and Cut.
Boost: Heart Stone (3)
Materia: Gardestrike Enhanced

Evoluções

Kecleon precisa de Level 80.

Descrição:

Ele muda seu sombreamento para combinar com o ambiente ao redor, para que possa infiltrar-se na presa. Apenas seus formatos na barriga permanecem fixos.

Movimentos

Moveset PVP

M1 Lick (25s) Target Paralyze Normal
Level 80
M2 Shadow Ball (10s) Target Damage Ghost
Level 80
M3 Foul Play (15s) Target Damage Dark
Level 80
M4 Sucker Punch (30s) Target Damage Dark
Level 83
M5 Camouflage (15s) AOE Buff Ghost
Level 80
M6 Feint Attack (40s) Target Damage Paralyze Nevermiss Dark
Level 80
M7 Astonish (40s) AOE Damage Ghost
Level 80
M8 Ancient Power (40s) AOE Damage Rock
Level 95
P Color Change Passive Buff Normal

Moveset PVE

M1 Lick (25s) Target Paralyze Normal
Level 80
M2 Shadow Ball (10s) Target Damage Ghost
Level 80
M3 Foul Play (15s) Target Damage Dark
Level 80
M4 Sucker Punch (30s) Target Damage Dark
Level 83
M5 Camouflage (50s) AOE Buff Ghost
Level 80
M6 Feint Attack (40s) Target Damage Paralyze Nevermiss Dark
Level 80
M7 Astonish (40s) AOE Damage Ghost
Level 80
M8 Ancient Power (40s) AOE Damage Rock
Level 95
P Color Change Passive Buff Normal

Efetividade

A Passiva do Kecleon funciona de uma maneira que o deixe com as mesmas efetividades do elemento do ataque do Pokémon que o atacou.
Exemplo: Quando é atacado por um ataque do tipo FIRE, suas efetividades mudam de acordo com as do elemento FIRE. Quando é atacado por um ataque do tipo GRASS, suas efetividades mudam de acordo com as do elemento do tipo GRASS e assim sucessivamente.