Baixando e configurando o jogo: mudanças entre as edições
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Para editar e fazer uma personalização de todos os atalhos do jogo, clique em opções | Para editar e fazer uma personalização de todos os atalhos do jogo, abra o menu superior e clique em opções. <br> | ||
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=== Gráficos === | === Gráficos === | ||
É possível alternar as configurações gráficas do client para que ele se adeque as configurações da sua máquina. <br> | |||
Para isso, no menu superior clique em opções. <br> | |||
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O menu de interface gráfica apresenta as seguintes possibilidades de customização: | |||
*<span style="color: Red">'''1'''</span> - '''Sincronização vertical (Vsync)''': A Vsync limita a taxa de FPS ao equivalente da taxa de atualização do seu monitor. <br>Por recomendação padrão, é ideal que esta opção esteja '''ativa''', pois, ela evita a utilização de dispositivos gráficos além do necessário. <br> | |||
*<span style="color: Red">'''2'''</span> - '''Exibir taxas de quadrados por segundo (FPS)''': Esta opção permite exibir na tela de jogo a quantidade de FPS em tempo real. <br> | |||
*<span style="color: Red">'''3'''</span> - '''Renderização multithread''': A renderização multithread é uma opção que permite melhorar o FPS, ela é recomendada para computadores que possuem uma CPU com mais de um núcleo. <br> | |||
*<span style="color: Red">'''4'''</span> - '''Tela cheia''': Alterna a janela de jogo para ocupar toda a tela do monitor. <br> | |||
*<span style="color: Red">'''5'''</span> - '''Habilitar partículas''': As partículas são efeitos visuais presentes no jogo, esta opção permite ativar ou desativar a exibição desses efeitos. <br> Por recomendação, mantenha a opção ativa apenas se possuir uma taxa mínima de 30 FPS. <br> | |||
*<span style="color: Red">'''6'''</span> - '''Taxa de quadrados mínima''': É possível limitar manualmente o limite máximo de FPS para o jogo alternando na barra. <br> Em caso de optar pelo máximo, não haverá limitação do FPS. <br> | |||
*<span style="color: Red">'''7'''</span> - '''Drivers gráficos''': É possível escolher manualmente qual o driver gráfico de acordo com o seu setup.<br>Tendo como opções disponíveis: '''Direct x9, Direct x11, OpenGL 1, OpenGL 2, SDL Accel e SDL Software'''.<br>A opção '''Detecção automática''' é selecionada por padrão, desta maneira o client detecta e seleciona automaticamente o melhor driver gráfico para a sua máquina. <br> | |||
*<span style="color: Red">'''8'''</span> - '''Intensidade de efeito ambiente''': Os efeitos de ambiente são exibidos caso esteja sendo utilizado os drivers gráficos '''Direct x11 ou OpenGL 2'''. É possível controlar a intensidade dos efeitos por meio da barra, sendo 100% para uma experiência com os efeitos no máximo ou 0% caso deseje desativar os efeitos de ambientes. | |||
=== Interface === | === Interface === |
Edição das 19h05min de 2 de dezembro de 2020
Baixando e Instalando
O download do client está disponível na sessão de downloads do Site Oficial.
Na página de download, escolha seu sistema operacional e então faça o download do arquivo (BETA)
Após instalar, abra o client para que ele faça os downloads e atualizações necessárias. Após concluídas, reinicie o client.
Primeiro login no client
Depois de instalado, ao realizar o primeiro login no client será solicitada a autorização do computador.
É um procedimento comum e necessário apenas na primeira vez, por mais que sua conta já seja autorizada no computador, será necessário autorizar novamente.
Configurando o Client
Backup
O client permite fazer ou restaurar um backup do seu mapa marcações e configurações.
Isso acontecerá de maneira automática durante a primeira abertura caso você já tenha jogado PokeXGames na versão anterior do cliente do jogo.
Caso o backup não seja restaurado de maneira automática, é possível realizar o procedimento de forma manual.
Carregando mapa e configurações
Na barra superior, clique em opções (ou utilize o atalho pré-definido O).
Após abrir o menu de opções, selecione Backup.
Após selecionada a opção Backup, selecione a opção Carregar
Em seguida, você deve copiar o endereço para a pasta das configurações do seu client.
Por fim, clique em carregar.
Salvando mapa e configurações
Na barra superior, clique em opções (ou utilize o atalho pré-definido O).
Após abrir o menu de opções, selecione Backup.
Após selecionada a opção Backup, selecione a opção Salvar
Em seguida, selecione qualquer caminho de pasta existente no seu computador e então clique em Salvar.
É importante lembrar que este backup de configurações pode salvar os atalhos da sua barra de ações, as teclas de atalho e outras configurações.
Teclas de Atalho
Para editar e fazer uma personalização de todos os atalhos do jogo, abra o menu superior e clique em opções.
Após isso, selecione a opção Atalhos.
Também é possível utilizar o atalho pré-definido K para abrir diretamente o menu de atalhos.
Atalhos de Jogabilidade
Atalhos de Interface
Atalhos de Mensagens
Barra de Ações
Gráficos
É possível alternar as configurações gráficas do client para que ele se adeque as configurações da sua máquina.
Para isso, no menu superior clique em opções.
Então, selecione Gráficos para abrir o menu de configurações gráficas.
O menu de interface gráfica apresenta as seguintes possibilidades de customização:
- 1 - Sincronização vertical (Vsync): A Vsync limita a taxa de FPS ao equivalente da taxa de atualização do seu monitor.
Por recomendação padrão, é ideal que esta opção esteja ativa, pois, ela evita a utilização de dispositivos gráficos além do necessário. - 2 - Exibir taxas de quadrados por segundo (FPS): Esta opção permite exibir na tela de jogo a quantidade de FPS em tempo real.
- 3 - Renderização multithread: A renderização multithread é uma opção que permite melhorar o FPS, ela é recomendada para computadores que possuem uma CPU com mais de um núcleo.
- 4 - Tela cheia: Alterna a janela de jogo para ocupar toda a tela do monitor.
- 5 - Habilitar partículas: As partículas são efeitos visuais presentes no jogo, esta opção permite ativar ou desativar a exibição desses efeitos.
Por recomendação, mantenha a opção ativa apenas se possuir uma taxa mínima de 30 FPS. - 6 - Taxa de quadrados mínima: É possível limitar manualmente o limite máximo de FPS para o jogo alternando na barra.
Em caso de optar pelo máximo, não haverá limitação do FPS. - 7 - Drivers gráficos: É possível escolher manualmente qual o driver gráfico de acordo com o seu setup.
Tendo como opções disponíveis: Direct x9, Direct x11, OpenGL 1, OpenGL 2, SDL Accel e SDL Software.
A opção Detecção automática é selecionada por padrão, desta maneira o client detecta e seleciona automaticamente o melhor driver gráfico para a sua máquina. - 8 - Intensidade de efeito ambiente: Os efeitos de ambiente são exibidos caso esteja sendo utilizado os drivers gráficos Direct x11 ou OpenGL 2. É possível controlar a intensidade dos efeitos por meio da barra, sendo 100% para uma experiência com os efeitos no máximo ou 0% caso deseje desativar os efeitos de ambientes.
Interface
Interface Pokémon
Chat
Pokémon
TV Global
A TV Global é um dos recursos que estão disponíveis no client.
Nela, é possível assistir a transmissão de qualquer jogador em qualquer servidor do jogo, além de ser possível interagir pelo chat de texto.
- O nome do seu personagem aparecerá com a cor Laranja na VIP List de amigos caso esteja vendo TV pela Cam Global.
- Seu vigor irá recuperar normalmente como se estivesse offline enquanto estiver na Cam Global.
Acessando a TV Global
Primeiramente, realize login com uma conta e um personagem para receber acesso.
Em seguida, selecione a opção Assistir e então selecione uma cam de sua preferência.
Após selecionar uma cam e começar a assistir, os seguintes recursos estarão disponíveis:
- 1 - Botão para sair da cam e retornar para a página inicial com todas as cams em miniaturas (também pode ser utilizado o atalho Ctrl + Q).
- 2 - Interface de acesso rápido para outras cams, sendo possível favoritar canais desejados.
- 3 - Botões para mudança direta para a próxima cam na sequência