Held Itens: mudanças entre as edições
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| [[Arquivo:Teleport.png]] || '''Y-Teleport''' || 10 || 15 || 20 || 30 || 40 || 50 || 55 || Reduz o tempo de recarga da habilidade teleport em '''X''' minutos. | | [[Arquivo:Teleport.png]] || '''Y-Teleport''' || 10 || 15 || 20 || 30 || 40 || 50 || 55 || Reduz o tempo de recarga da habilidade teleport em <span style="color: red">'''X'''</span> minutos. | ||
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| [[Arquivo:Cure.png]] || '''Y-Cure''' || 20% || 30% || 50% || 70% || 80% || 90% || 100% || Seu Pokémon ganha '''X%''' de chance de remover um status negativo pelo qual foi afetado. | | [[Arquivo:Cure.png]] || '''Y-Cure''' || 20% || 30% || 50% || 70% || 80% || 90% || 100% || Seu Pokémon ganha <span style="color: red">'''X%'''</span> de chance de remover um status negativo pelo qual foi afetado. | ||
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| [[Arquivo:Control.png]] || '''Y-Control''' || 40 || 60 || 80 || 100 || 120 || 140 || 160 || Reduz o tempo de recarga da habilidade Control Mind em '''X''' segundos. | | [[Arquivo:Control.png]] || '''Y-Control''' || 40 || 60 || 80 || 100 || 120 || 140 || 160 || Reduz o tempo de recarga da habilidade Control Mind em <span style="color: red">'''X'''</span> segundos. | ||
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| [[Arquivo:Regeneration.png]] || '''Y-Regeneration''' || 700/s || 1000/s || 1500/s || 2000/s || 3000/s || 4000/s || 5000/s || Regenera a vida do Pokémon em '''X''' por segundo quando fora de batalha. | | [[Arquivo:Regeneration.png]] || '''Y-Regeneration''' || 700/s || 1000/s || 1500/s || 2000/s || 3000/s || 4000/s || 5000/s || Regenera a vida do Pokémon em <span style="color: red">'''X'''</span> por segundo quando fora de batalha. | ||
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| [[Arquivo:YWing.png]] || '''Y-Wing''' || 100 || 145 || 185 || 225 || 270 || 310 || 350 || Aumenta a velocidade de voo do Pokémon em '''X'''. | | [[Arquivo:YWing.png]] || '''Y-Wing''' || 100 || 145 || 185 || 225 || 270 || 310 || 350 || Aumenta a velocidade de voo do Pokémon em <span style="color: red">'''X'''</span>. | ||
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| [[Arquivo:Antiburn.png]] || '''Y-Antiburn''' || N/A || N/A || N/A || 50 || N/A || N/A || N/A || Reduz o dano causado pelo efeito Burn em '''50%'''. | | [[Arquivo:Antiburn.png]] || '''Y-Antiburn''' || N/A || N/A || N/A || 50 || N/A || N/A || N/A || Reduz o dano causado pelo efeito Burn em <span style="color: red">'''50%'''</span>. | ||
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| [[Arquivo:Antiself.png]] || '''Y-Antiself''' || N/A || N/A || N/A || N/A || N/A || N/A || N/A || O Pokémon fica imune ao ataque ''Selfdestruction''. | | [[Arquivo:Antiself.png]] || '''Y-Antiself''' || N/A || N/A || N/A || N/A || N/A || N/A || N/A || O Pokémon fica imune ao ataque ''Selfdestruction''. | ||
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| [[Arquivo:Antipoison.png]] || '''Y-Antipoison''' || N/A || N/A || N/A || 50 || N/A || N/A || N/A || Reduz o dano causado pelo efeito Poison em '''50%'''. | | [[Arquivo:Antipoison.png]] || '''Y-Antipoison''' || N/A || N/A || N/A || 50 || N/A || N/A || N/A || Reduz o dano causado pelo efeito Poison em <span style="color: red">'''50%'''</span>. | ||
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| [[Arquivo:Ghost.png]] || '''Y-Ghost''' || N/A || N/A || N/A || N/A || N/A || N/A || N/A || O Pokémon ganha propriedades de fantasma, tornando-se capaz de atravessar paredes. | | [[Arquivo:Ghost.png]] || '''Y-Ghost''' || N/A || N/A || N/A || N/A || N/A || N/A || N/A || O Pokémon ganha propriedades de fantasma, tornando-se capaz de atravessar paredes. | ||
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| [[Arquivo:Cut.png]] || '''Y-Cut''' || N/A || N/A || N/A || N/A || N/A || N/A || N/A || O Pokémon aprende a habilidade Cut. | | [[Arquivo:Cut.png]] || '''Y-Cut''' || N/A || N/A || N/A || N/A || N/A || N/A || N/A || O Pokémon aprende a habilidade Cut. | ||
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| [[Arquivo:Blur.png]] || '''Y-Blur''' || N/A || N/A || N/A || 10 || N/A || N/A || N/A || Reduz o efeito do Held Item X-Accuracy em '''10%'''. | | [[Arquivo:Blur.png]] || '''Y-Blur''' || N/A || N/A || N/A || 10 || N/A || N/A || N/A || Reduz o efeito do Held Item X-Accuracy em <span style="color: red">'''10%'''</span>. | ||
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===Observações=== | ===Observações=== |
Edição das 00h21min de 6 de maio de 2018
Trata-se de um item que um Pokémon pode carregar. Essa novidadade surgiu na segunda geração do Pokémon e também existe na PokeXGames.
Este item tem uma característica denominada Tier, que nada mais é que o seu nível, ou seja, quanto maior for o Tier de um Held Item, melhor e mais raro ele será. Não obstante, o Tier também define a coloração do Held Item, de modo que, todo Held Item Tier 1 é marrom e todo Tier 7 é vermelho. Além disso, alguns podem ter coloração diferente, como por exemplo, Y-Antiburn.
- Atenção! Seu Pokémon poderá carregar no máximo dois Held Item por vez, mas desde que eles sejam de tipos diferentes, isto é, um Held Item X e um Held Item Y.
Obs: É possível fazer a substituição do Held Item no seu Pokémon, mas você perderá aquele que for substituído.