Held Itens: mudanças entre as edições

De PokeXGames
Ir para navegação Ir para pesquisar
Linha 20: Linha 20:
!width="50%"|Descrição
!width="50%"|Descrição
|-  
|-  
| X-Vitality || Cell 2 || Cell 3 || Cell 4
| X-Vitality || Cell 2 || Cell 3 || Cell 4 || Cell 2 || Cell 3 || Cell 4 || Cell 4
|-  
|-  
| X-Haste || Cell 6 || Cell 7 || Cell 8
| X-Haste || Cell 2 || Cell 3 || Cell 4 || Cell 2 || Cell 3 || Cell 4 || Cell 4
|-
|-
| X-Defense || Cell 10 || Cell 11 || Cell 12  
| X-Defense || Cell 10 || Cell 11 || Cell 12  

Edição das 01h10min de 5 de maio de 2018

Trata-se de um item que um Pokémon pode carregar. Essa novidadade surgiu na segunda geração do Pokémon e também existe na PokeXGames.

Este item tem uma característica denominada Tier, que nada mais é que o seu nível, ou seja, quanto maior for o Tier de um Held Item, melhor e mais raro ele será. Não obstante, o Tier também define a coloração do Held Item, de modo que, todo Held Item Tier 1 é marrom e todo Tier 7 é vermelho. Além disso, alguns podem ter coloração diferente, como por exemplo, Y-Antiburn.

  • Atenção! Seu Pokémon poderá carregar no máximo dois Held Item por vez, mas desde que eles sejam de tipos diferentes, isto é, um Held Item X e um Held Item Y.

Obs: É possível fazer a substituição do Held Item no seu Pokémon, mas você perderá aquele que for substituído.

Held Item X

Nome Tier 1 Tier 2 Tier 3 Tier 4 Tier 5 Tier 6 Tier 7 Descrição
X-Vitality Cell 2 Cell 3 Cell 4 Cell 2 Cell 3 Cell 4 Cell 4
X-Haste Cell 2 Cell 3 Cell 4 Cell 2 Cell 3 Cell 4 Cell 4
X-Defense Cell 10 Cell 11 Cell 12
X-Attack Cell 14 Cell 15 Cell 16
X-Experience Cell 2 Cell 3 Cell 4
X-Accuracy Cell 6 Cell 7 Cell 8
X-Lucky Cell 10 Cell 11 Cell 12
X-Return Cell 14 Cell 15 Cell 16
X-Boost Cell 2 Cell 3 Cell 4
X-Poison Cell 6 Cell 7 Cell 8
X-Hellfire Cell 10 Cell 11 Cell 12
X-Harden Cell 14 Cell 15 Cell 16
X-Rage Cell 14 Cell 15 Cell 16
X-Strafe Cell 2 Cell 3 Cell 4
X-Agility Cell 6 Cell 7 Cell 8
X-Critical Cell 10 Cell 11 Cell 12
X-Elemental Cell 14 Cell 15 Cell 16
X-Cooldown Cell 2 Cell 3 Cell 4
X-Blink Cell 6 Cell 7 Cell 8
X-Block Cell 10 Cell 11 Cell 12

Held Item Y

Porcentagem dos Tiers