Gardestrike Tasks: mudanças entre as edições

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<center>[[Arquivo:Garde.png|link=Gardestrike Tasks]]</center>
<center> [[file:Banner Clã Gardestrike.png|link=]] </center>


==Tasks Rank 1 ao 2: ==
=Introdução=


Para escolher seu clã, o jogador deve ir até os portais na área norte do Trade Center. Pode acessar dessa forma, ou subindo as escadas após a seção de profissões. O portal para os domínios do clã '''Gardestrike''' é representado por um Primeape.


=== <center>1 - Coletar</center> ===
<center>
<center>
<table border="1" cellpadding="3" cellspacing="1" class="modernTable" style="padding: 0px; border: 0px; font-size: 10.88px; width: 650px;">
<br>
        <tr>
[[Arquivo:Porta Clãs.gif|link=]]
           
<td style="text-align: center; width: 150px;>'''<b>2.000</b>'''</td>
<td style="text-align: center; width: 150px;">'''Rubber Ball'''</td>
</tr>
<tr>
           
<td style="text-align: center; width: 150px;>'''<b>2.000</b>'''</td>
<td style="text-align: center; width: 150px;">'''Band Aid'''</td>
</tr>
<tr>
           
<td style="text-align: center; width: 150px;>'''<b>10</b>'''</td>
<td style="text-align: center; width: 150px;">'''Iron Bracelet'''</td>
</tr>
</table>
</center>
</center>


=== <center>2 - Capturar</center> ===
<br>
Ao atravessar o portal, o jogador deve encontrar o NPC '''Gardestrike Grandmaster''', responsável pelo recrutamento de novos membros. Ao ingressar no clã, o jogador receberá o título de '''Gardestrike Fist''', o primeiro dos cinco rankings disponíveis.
 
<center>
<br>
[[Arquivo:NPC Gardestrike Grandmaster.png|link=]]<br>
'''Coordenadas:''' 401, 1005, 6
</center>
 
=Tasks=
 
Para progredir no clã escolhido, o jogador deve concluir uma série de tarefas divididas em etapas. Essas etapas consistem em coletar itens, capturar Pokémon, derrotar Pokémon selvagens com o Pokémon capturado e, por fim, enfrentar as Danger Rooms. O jogador deve conversar com os treinadores de cada ranking para receber suas missões. Não é possível pular etapas, a progressão segue a ordem: '''Fist''', '''Tamer''', '''Fighter''',  '''Deathand''' e, por fim, o ranking máximo, '''Champion'''.
 
<center>
<br>
{| class="wikitable" style="width: 30%; text-align: center"
|-
! colspan="2" | Requisitos
|-
! style="width: 50%" | Task 
! style="width: 50%" | Nível 
|-
| Rank 1 ao 2 || 90
|-
| Rank 2 ao 3 || 100
|-
| Rank 3 ao 4 || 110
|-
| Rank 4 ao 5 || 120
|}
 
</center>
 
== Rank 1 ao 2 ==
 
Para iniciar a primeira tarefa, o jogador deve conversar com o NPC '''Fist Trainer''', localizado a oeste da área do clã Gardestrike. Lembrando que para esse rank, é necessário o jogador ser level 90 ou superior.
 
<center> <br>
[[Arquivo:NPC Gardestrike Fist Trainer.png|link=]]<br>
'''Coordenadas:''' 376, 1026, 6
</center>
 
<tabber>
 
|-|1º Etapa=
<br>
<center>
<br>
{|class="wikitable" width="20%" align="center" text-align="center"
! colspan="2" style="background-color: #E84B16" | Etapa 1 - Entregar item
|-style="width:40px; text-align:center;"
! width="40%" | Quantidade
! width="40%" | Item
|-style="width:40px; text-align:center;"
| '''20'''
| [[Arquivo:Injection.png|link=]] [[Injection]]
|-style="width:40px; text-align:center;"
| '''20'''
| [[Arquivo:SolidRubberBall.png|link=]] [[Solid Rubber Ball]]
|}
</center>
<br>
 
'''Observações:'''
* Os itens podem ser comprados de outros jogadores. <br>
* É possível converter 100 [[Band Aid|Band Aids]] em 1 [[Injection]]
* É possível converter 100 [[Rubber Ball|Rubber Balls]] em 1 [[Solid Rubber Ball]]
 
Após obter todos os itens solicitados, retorne ao NPC e entregue-os para concluir a etapa atual e avançar para a próxima fase da missão.
 
|-|2º Etapa=
 
<center>
<center>
<table border="1" cellpadding="3" cellspacing="1" class="modernTable" style="padding: 0px; border: 0px; font-size: 10.88px; width: 650px;">
{|class="wikitable" width="20%" align="center" text-align="center"
<tr>
! colspan="2" style="background-color: #E84B16" | Etapa 2 - Capturar
           
|-style="width:40px; text-align:center;"
<td style="text-align: center; width: 150px;>'''[[Arquivo:057-Primeape.png]]'''</td>
 
<td style="text-align: center; width: 150px;">'''Primeape'''</td>
| width="33%" | [[Arquivo:237-HitmontopNormal.png|link=Hitmontop]] <br> Hitmontop
</tr>
|}
</table>
</center>
</center>


=== <center>3 - Derrotar</center> ===
O jogador poderá escolher onde deseja realizar a captura do Pokémon: dentro ou fora da Dungeon. Cada opção possui características próprias, conforme descrito abaixo.
 
Para acessar a Dungeon, basta conversar com o NPC responsável pela missão e confirmar a entrada.
 
'''Dentro da Dungeon:''' <br>
* Utiliza um sistema de captura especial, com chances de captura facilitadas.
* Os Pokémon não concedem experiência ao serem derrotados.
* Os Pokémon não fornecem loot.
* Não é possível encontrar versões Shiny.
* Não há perda de Experiência ou Bless em caso de morte.
* As Poké Balls não são consumidas durante as tentativas de captura.
* Todas as Poké Balls possuem a mesma chance de captura.
* As seguintes Poké Balls são bloqueadas: Master Ball, Beast Ball, Premier Ball e Repeat Ball.
 
'''Fora da Dungeon:'''<br>
* A captura segue o sistema tradicional do jogo.
* Não há mais o bônus de captura facilitada concedido pela Task de Clã.
 
Ao capturar o Pokémon solicitado, ele será entregue como um item único na mochila. Em seguida, retorne ao NPC para prosseguir para a próxima etapa da missão.
 
|-|3º Etapa=
 
Na 3ª etapa, o NPC solicitará que o jogador derrote uma quantidade específica de Pokémon de determinados elementos. Apenas Pokémon de nível 50 ou superior serão contabilizados para o progresso.
 
<center>
<center>
<table border="1" cellpadding="3" cellspacing="1" class="modernTable" style="padding: 0px; border: 0px; font-size: 10.88px; width: 650px;">
<br>
<tr>
{|class="wikitable" width="35%" align="center" text-align="center"
           
! colspan="3" style="background-color: #E84B16" | Etapa 3 - Derrotar Pokémon
<td style="text-align: center; width: 150px;>'''[[Arquivo:095-Onix.png]]'''</td>
|-style="text-align:center;"
<td style="text-align: center; width: 150px;">'''150 Onix'''</td>
| width="33%" | [[Arquivo:Normal1.png|link=]]<br> 100 Pokémon do elemento Normal<br> Level 50 ou superior
</tr>
| width="33%" | [[Arquivo:Rock.png|link=]]<br> 100 Pokémon do elemento Pedra<br> Level 50 ou superior
<tr>
 
           
|}
<td style="text-align: center; width: 150px;>'''[[Arquivo:075-Graveler.png]]'''</td>
<td style="text-align: center; width: 150px;">'''250 Graveler'''</td>
</tr>
<tr>
           
<td style="text-align: center; width: 150px;>'''[[Arquivo:091-Cloyster.png]]'''</td>
<td style="text-align: center; width: 150px;">'''50 Cloyster'''</td>
</tr>
<tr>
           
<td style="text-align: center; width: 150px;>'''[[Arquivo:108-Lickitung.png]]'''</td>
<td style="text-align: center; width: 150px;">'''30 Lickitung'''</td>
</tr>
<tr>
           
<td style="text-align: center; width: 150px;>'''[[Arquivo:035-Clefairy.png]]'''</td>
<td style="text-align: center; width: 150px;">'''30 Clefairy'''</td>
</tr>
</table>
</center>
</center>


=== <center>4 - Derrotar</center> ===
'''Observações:'''<br>
* Caso o jogador possua outro Pokémon da mesma espécie com '''Boost''', '''Held Itens''' ou outras melhorias, ele poderá utilizá-lo normalmente para concluir os objetivos da missão.
* Para que o progresso seja contabilizado, é necessário apenas que o Pokémon solicitado seja o responsável por finalizar os Pokémon. Não é obrigatório utilizar a versão recebida como item único durante a missão.
 
Após terminar de derrotar a lista solicitada do NPC, retorne a ele, devolva o Pokémon com o status de item único e vá para a próxima etapa, da Danger Room.
 
|-|4º Etapa=
 
<center>
<center>
<table border="1" cellpadding="3" cellspacing="1" class="modernTable" style="padding: 0px; border: 0px; font-size: 10.88px; width: 650px;">
[[Arquivo:DR Clã Gardestrike.png|link=]]<br>
<tr>
'''Coordenadas:''' 411, 1004, 5
           
</center>
<td style="text-align: center; width: 150px;>'''[[Arquivo:076-Golem.png]]'''</td>
 
<td style="text-align: center; width: 150px;">'''100 Golem'''</td>
Ao entrar no saguão da Danger Room, o jogador poderá escolher de qual Clã deseja realizar essa etapa da missão. Para concluir essa fase, será necessário completar a Danger Room de dois '''Clãs diferentes'''.
</tr>
 
<tr>
Ao entrar na Danger Room, o jogador receberá automaticamente 6 Pokémon temporários, definidos de acordo com o seu rank atual.
           
 
<td style="text-align: center; width: 150px;>'''[[Arquivo:115-Kangaskhan.png]]'''</td>
'''Observações:'''<br>  
<td style="text-align: center; width: 150px;">'''20 Kangaskhan'''</td>
* Dentro da Danger Room, o jogador poderá utilizar revives ilimitados.
</tr>
* O jogador terá 20 minutos para concluir a Danger Room ao entrar nela.
<tr>
           
<td style="text-align: center; width: 150px;>'''[[Arquivo:087-Dewgong.png]]'''</td>
<td style="text-align: center; width: 150px;">'''120 Dewgong'''</td>
</tr>
</table>
</center>


=== <center>5 - Danger Room Team</center> ===
<center>
<center>
<table border="1" cellpadding="3" cellspacing="1" class="modernTable" style="padding: 0px; border: 0px; font-size: 10.88px; width: 650px;">
{|class="wikitable" width="45%" align="center" text-align="center"
<tr>
! colspan="3" style="background-color: #E84B16" | Danger Room Team
           
|-style="text-align:center;"
<td style="text-align: center; width: 150px;>'''[[Arquivo:128-Tauros.png]]'''</td>
| width="33%" | [[Arquivo:018-Pidgeot.png|link=Pidgeot]] <br> Pidgeot
<td style="text-align: center; width: 150px;">'''Tauros'''</td>
| width="33%" | [[Arquivo:057 - Shiny Primeape.png|link=Shiny Primeape]] <br> Shiny Primeape
</tr>
| width="33%" | [[Arquivo:Shiny Machoke1.png|link=Shiny Machoke]] <br> Shiny Machoke
<tr>
|-style="text-align:center;"
           
| width="33%" | [[Arquivo:068-Machamp.png|link=Machamp]] <br> Machamp
<td style="text-align: center; width: 150px;>'''[[Arquivo:335-Zangoose.png]]'''</td>
| width="33%" | [[Arquivo:203-Girafarig.png|link=Girafarig]] <br> Girafarig
<td style="text-align: center; width: 150px;">'''Zangoose'''</td>
| width="33%" | [[Arquivo:701-Hawlucha.png|link=Hawlucha]] <br> Hawlucha
</tr>
|}
<tr>
</center>
           
 
<td style="text-align: center; width: 150px;>'''[[Arquivo:234-Stantler.png]]'''</td>
<br>Após concluir a Danger Room de dois Clãs diferentes, converse com o NPC Fist Trainer, o jogador receberá [[Arquivo:Exp_icon.png|link=]] 190.000 de experiência e uma [[Arquivo:Punch_Stone.gif|link=Pedras de Evolução]] Punch Stone.
<td style="text-align: center; width: 150px;">'''Stantler'''</td>
</tabber>
</tr>
 
<tr>
== Rank 2 ao 3 ==
           
 
<td style="text-align: center; width: 150px;>'''[[Arquivo:057-Primeape.png]]'''</td>
Para iniciar a primeira tarefa, o jogador deve conversar com a '''NPC Tamer Trainer''', é necessário ser level 100 ou superior.
<td style="text-align: center; width: 150px;">'''Primeape'''</td>
 
</tr>
<center> <br>
<tr>
[[Arquivo:NPC Gardestrike Tame Trainer.png|link=]]<br>
           
'''Coordenadas:''' 380, 1047, 5
<td style="text-align: center; width: 150px;>'''[[Arquivo:294-Loudred.png]]'''</td>
<td style="text-align: center; width: 150px;">'''Loudred'''</td>
</tr>
<tr>
           
<td style="text-align: center; width: 150px;>'''[[Arquivo:190-Aipom.png]]'''</td>
<td style="text-align: center; width: 150px;">'''Aipom'''</td>
</tr>
</table>
</center>
</center>
== <center>Tasks Rank 2 ao 3:</center> ==


=== <center>1 - Coletar</center> ===
<tabber>
|-|1º Etapa=
 
<br>
<center>
<center>
<table border="1" cellpadding="3" cellspacing="1" class="modernTable" style="padding: 0px; border: 0px; font-size: 10.88px; width: 650px;">
<br>
        <tr>
{|class="wikitable" width="20%" align="center" text-align="center"
           
! colspan="2" style="background-color: #E84B16" | Etapa 1 - Entregar item
<td style="text-align: center; width: 150px;>'''<b>2.500</b>'''</td>
|-style="width:40px; text-align:center;"
<td style="text-align: center; width: 150px;">'''Rubber Ball'''</td>
! width="40%" | Quantidade
</tr>
! width="40%" | Item
<tr>
|-style="width:40px; text-align:center;"
           
| '''30'''
<td style="text-align: center; width: 150px;>'''<b>2.500</b>'''</td>
| [[Arquivo:Injection.png|link=]] [[Injection]]
<td style="text-align: center; width: 150px;">'''Band Aid'''</td>
|-style="width:40px; text-align:center;"
</tr>
| '''30'''
<tr>
| [[Arquivo:SolidRubberBall.png|link=]] [[Solid Rubber Ball]]
           
|}
<td style="text-align: center; width: 150px;>'''<b>15</b>'''</td>
<td style="text-align: center; width: 150px;">'''Topknot'''</td>
</tr>
</table>
</center>
</center>
<br>
'''Observações:'''
* Os itens podem ser comprados de outros jogadores. <br>
* É possível converter 100 [[Band Aid|Band Aids]] em 1 [[Injection]]
* É possível converter 100 [[Rubber Ball|Rubber Balls]] em 1 [[Solid Rubber Ball]]
Após obter todos os itens solicitados, retorne ao NPC e entregue-os para concluir a etapa atual e avançar para a próxima fase da missão.
|-|2º Etapa=


=== <center>2 - Capturar</center> ===
<center>
<center>
<table border="1" cellpadding="3" cellspacing="1" class="modernTable" style="padding: 0px; border: 0px; font-size: 10.88px; width: 650px;">
{|class="wikitable" width="20%" align="center" text-align="center"
<tr>
! colspan="2" style="background-color: #E84B16" | Etapa 2 - Capturar
           
|-style="width:40px; text-align:center;"
<td style="text-align: center; width: 150px;>'''[[Arquivo:040-Wigglytuff.png]]'''</td>
 
<td style="text-align: center; width: 150px;">'''Wigglytuff'''</td>
| width="33%" | [[Arquivo:068-Machamp.png|link=Machamp]] <br> Machamp
</tr>
|}
</table>
</center>
</center>


=== <center>3 - Derrotar</center> ===
O jogador poderá escolher onde deseja realizar a captura do Pokémon: dentro ou fora da Dungeon. Cada opção possui características próprias, conforme descrito abaixo.
 
Para acessar a Dungeon, basta conversar com o NPC responsável pela missão e confirmar a entrada.
 
'''Dentro da Dungeon:''' <br>
* Utiliza um sistema de captura especial, com chances de captura facilitadas.
* Os Pokémon não concedem experiência ao serem derrotados.
* Os Pokémon não fornecem loot.
* Não é possível encontrar versões Shiny.
* Não há perda de Experiência ou Bless em caso de morte.
* As Poké Balls não são consumidas durante as tentativas de captura.
* Todas as Poké Balls possuem a mesma chance de captura.
* As seguintes Poké Balls são bloqueadas: Master Ball, Beast Ball, Premier Ball e Repeat Ball.
 
'''Fora da Dungeon:'''<br>
* A captura segue o sistema tradicional do jogo.
* Não há mais o bônus de captura facilitada concedido pela Task de Clã.
 
Ao capturar o Pokémon solicitado, ele será entregue como um item único na mochila. Em seguida, retorne ao NPC para prosseguir para a próxima etapa da missão.
 
|-|3º Etapa=
 
Na 3ª etapa, o NPC solicitará que o jogador derrote uma quantidade específica de Pokémon de determinados elementos. Apenas Pokémon de nível 60 ou superior serão contabilizados para o progresso.
 
<center>
<center>
<table border="1" cellpadding="3" cellspacing="1" class="modernTable" style="padding: 0px; border: 0px; font-size: 10.88px; width: 650px;">
<br>
<tr>
{|class="wikitable" width="35%" align="center" text-align="center"
           
! colspan="3" style="background-color: #E84B16" | Etapa 3 - Derrotar Pokémon
<td style="text-align: center; width: 150px;>'''[[Arquivo:045-Vileplume.png]]'''</td>
|-style="text-align:center;"
<td style="text-align: center; width: 150px;">'''85 Vileplume'''</td>
| width="33%" | [[Arquivo:Steel.png|link=]]<br> 110 Pokémon do elemento Metal<br>Level 60 ou superior
</tr>
| width="33%" | [[Arquivo:Grass.png|link=]]<br> 110 Pokémon do elemento Grama<br>Level 60 ou superior
<tr>
|}
           
<td style="text-align: center; width: 150px;>'''[[Arquivo:022-Fearow.png]]'''</td>
<td style="text-align: center; width: 150px;">'''75 Fearow'''</td>
</tr>
<tr>
           
<td style="text-align: center; width: 150px;>'''[[Arquivo:064-Kadabra.png]]'''</td>
<td style="text-align: center; width: 150px;">'''130 Kadabra'''</td>
</tr>
<tr>
           
<td style="text-align: center; width: 150px;>'''[[Arquivo:028-Sandslash.png]]'''</td>
<td style="text-align: center; width: 150px;">'''75 Sandslash'''</td>
</tr>
</table>
</center>
</center>


=== <center>4 - Derrotar</center> ===
'''Observações:'''<br>
* Caso o jogador possua outro Pokémon da mesma espécie com '''Boost''', '''Held Itens''' ou outras melhorias, ele poderá utilizá-lo normalmente para concluir os objetivos da missão.
* Para que o progresso seja contabilizado, é necessário apenas que o Pokémon solicitado seja o responsável por finalizar os Pokémon. Não é obrigatório utilizar a versão recebida como item único durante a missão.
 
Após terminar de derrotar a lista solicitada do NPC, retorne a ele, devolva o Pokémon com o status de item único e vá para a próxima etapa, da Danger Room.
 
|-|4º Etapa=
 
<center>
<center>
<table border="1" cellpadding="3" cellspacing="1" class="modernTable" style="padding: 0px; border: 0px; font-size: 10.88px; width: 650px;">
[[Arquivo:DR Clã Gardestrike.png|link=]]<br>
<tr>
'''Coordenadas:''' 411, 1004, 5
           
<td style="text-align: center; width: 150px;>'''[[Arquivo:126-Magmar.png]]'''</td>
<td style="text-align: center; width: 150px;">'''40 Magmar'''</td>
</tr>
<tr>
           
<td style="text-align: center; width: 150px;>'''[[Arquivo:065-Alakazam.png]]'''</td>
<td style="text-align: center; width: 150px;">'''50 Alakazam'''</td>
</tr>
<tr>
           
<td style="text-align: center; width: 150px;>'''[[Arquivo:003-Venusaur.png]]'''</td>
<td style="text-align: center; width: 150px;">'''50 Venusaur'''</td>
</tr>
<tr>
           
<td style="text-align: center; width: 150px;>'''[[Arquivo:131-Lapras.png]]'''</td>
<td style="text-align: center; width: 150px;">'''50 Lapras'''</td>
</tr>
</table>
</center>
</center>


=== <center>5 - Danger Room Team</center> ===
Ao entrar no saguão da Danger Room, o jogador poderá escolher de qual Clã deseja realizar essa etapa da missão. Para concluir essa fase, será necessário completar a Danger Room de dois '''Clãs diferentes'''.
 
Ao entrar na Danger Room, o jogador receberá automaticamente 6 Pokémon temporários, definidos de acordo com o seu rank atual.
 
'''Observações:'''<br>  
* Dentro da Danger Room, o jogador poderá utilizar revives ilimitados.
* O jogador terá 20 minutos para concluir a Danger Room ao entrar nela.
 
<center>
<center>
<table border="1" cellpadding="3" cellspacing="1" class="modernTable" style="padding: 0px; border: 0px; font-size: 10.88px; width: 650px;">
{|class="wikitable" width="45%" align="center" text-align="center"
<tr>
! colspan="3" style="background-color: #E84B16" | Danger Room Team
           
|-style="text-align:center;"
<td style="text-align: center; width: 150px;>'''[[Arquivo:106-HitmonleeNormal.png]]'''</td>
| width="33%" | [[Arquivo:057-Champion Primeape.png|link=Champion Primeape]] <br> Champion Primeape
<td style="text-align: center; width: 150px;">'''Hitmonlee'''</td>
| width="33%" | [[Arquivo:Elite_Hitmonlee.png|link=Elite Hitmonlee]] <br> Elite Hitmonlee
</tr>
| width="33%" | [[Arquivo:107-Hitmonchan.png|link-Elite Hitmonchan]] <br> Elite Hitmonchan
<tr>
|-style="text-align:center;"
           
| width="33%" | [[Arquivo:237-EliteHitmontop.png|link=Elite Hitmontop]] <br> Elite Hitmontop
<td style="text-align: center; width: 150px;>'''[[Arquivo:107-HitmonchanNormal.png]]'''</td>
| width="33%" | [[Arquivo:277-Swellow.png|link=Swellow]] <br> Swellow
<td style="text-align: center; width: 150px;">'''Hitmonchan'''</td>
| width="33%" | [[Arquivo:539-Sawk.png|link=Sawk]] <br> Sawk
</tr>
|}
<tr>
</center>
           
 
<td style="text-align: center; width: 150px;>'''[[Arquivo:237-Hitmontop.png]]'''</td>
<br>Após concluir a Danger Room de dois Clãs diferentes, converse com a NPC Tamer Trainer, o jogador receberá [[Arquivo:Exp_icon.png|link=]] 380.000 de experiência, uma [[Arquivo:Punch_Stone.gif|link=Pedras de Evolução]] Punch Stone e uma [[Arquivo:Heart-stone.gif|link=Pedras de Evolução]] Heart Stone
<td style="text-align: center; width: 150px;">'''Hitmontop'''</td>
</tabber>
</tr>
 
<tr>
==Rank 3 ao 4==
           
 
<td style="text-align: center; width: 150px;>'''[[Arquivo:108-Lickitung.png]]'''</td>
Para iniciar a primeira tarefa, o jogador deve conversar com a '''NPC Fighter Trainer''', é necessário ser level 110 ou superior.
<td style="text-align: center; width: 150px;">'''Lickitung'''</td>
 
</tr>
<center> <br>
<tr>
[[Arquivo:NPC Gardestrike Fighter Trainer.png|link=]]<br>
           
'''Coordenadas:''' 418, 1048, 6
<td style="text-align: center; width: 150px;>'''[[Arquivo:335-Zangoose.png]]'''</td>
<td style="text-align: center; width: 150px;">'''Zangoose'''</td>
</tr>
<tr>
           
<td style="text-align: center; width: 150px;>'''[[Arquivo:040-Wigglytuff.png]]'''</td>
<td style="text-align: center; width: 150px;">'''Wigglytuff'''</td>
</tr>
</table>
</center>
</center>
== Tasks Rank 3 ao 4: ==


=== <center>1 - Coletar</center> ===
<tabber>
|-|1º Etapa=
 
<br>
<center>
<center>
<table border="1" cellpadding="3" cellspacing="1" class="modernTable" style="padding: 0px; border: 0px; font-size: 10.88px; width: 650px;">
<br>
        <tr>
{|class="wikitable" width="20%" align="center" text-align="center"
           
! colspan="2" style="background-color: #E84B16" | Etapa 1 - Entregar item
<td style="text-align: center; width: 150px;>'''<b>3.000</b>'''</td>
|-style="width:40px; text-align:center;"
<td style="text-align: center; width: 150px;">'''Rubber Ball'''</td>
! width="40%" | Quantidade
</tr>
! width="40%" | Item
<tr>
|-style="width:40px; text-align:center;"
           
| '''40'''
<td style="text-align: center; width: 150px;>'''<b>3.000</b>'''</td>
| [[Arquivo:Injection.png|link=]] [[Injection]]
<td style="text-align: center; width: 150px;">'''Band Aid'''</td>
|-style="width:40px; text-align:center;"
</tr>
| '''40'''
<tr>
| [[Arquivo:SolidRubberBall.png|link=]] [[Solid Rubber Ball]]
           
|}
<td style="text-align: center; width: 150px;>'''<b>20</b>'''</td>
</center>
<td style="text-align: center; width: 150px;">'''Microphone'''</td>
<br>
</tr>
 
</table>
'''Observações:'''  
</center>
* Os itens podem ser comprados de outros jogadores. <br>
* É possível converter 100 [[Band Aid|Band Aids]] em 1 [[Injection]]
* É possível converter 100 [[Rubber Ball|Rubber Balls]] em 1 [[Solid Rubber Ball]]
 
Após obter todos os itens solicitados, retorne ao NPC e entregue-os para concluir a etapa atual e avançar para a próxima fase da missão.
 
|-|2º Etapa=


=== <center>2 - Capturar</center> ===
<center>
<center>
<table border="1" cellpadding="3" cellspacing="1" class="modernTable" style="padding: 0px; border: 0px; font-size: 10.88px; width: 650px;">
{|class="wikitable" width="20%" align="center" text-align="center"
<tr>
! colspan="2" style="background-color: #E84B16" | Etapa 2 - Capturar
           
|-style="width:40px; text-align:center;"
<td style="text-align: center; width: 150px;>'''[[Arquivo:068-Machamp.png]]'''</td>
 
<td style="text-align: center; width: 150px;">'''Machamp'''</td>
| width="33%" | [[Arquivo:865-Sirfetch'd.png|link=Sirfetch'd]] <br> Sirfetch'd
</tr>
|}
</table>
</center>
</center>
 
O jogador poderá escolher onde deseja realizar a captura do Pokémon: dentro ou fora da Dungeon. Cada opção possui características próprias, conforme descrito abaixo.
 
Para acessar a Dungeon, basta conversar com o NPC responsável pela missão e confirmar a entrada.
 
'''Dentro da Dungeon:''' <br>
* Utiliza um sistema de captura especial, com chances de captura facilitadas.
* Os Pokémon não concedem experiência ao serem derrotados.
* Os Pokémon não fornecem loot.
* Não é possível encontrar versões Shiny.
* Não há perda de Experiência ou Bless em caso de morte.
* As Poké Balls não são consumidas durante as tentativas de captura.
* Todas as Poké Balls possuem a mesma chance de captura.
* As seguintes Poké Balls são bloqueadas: Master Ball, Beast Ball, Premier Ball e Repeat Ball.
 
'''Fora da Dungeon:'''<br>
* A captura segue o sistema tradicional do jogo.
* Não há mais o bônus de captura facilitada concedido pela Task de Clã.
 
Ao capturar o Pokémon solicitado, ele será entregue como um item único na mochila. Em seguida, retorne ao NPC para prosseguir para a próxima etapa da missão.
 
|-|3º Etapa=
 
Na 3ª etapa, o NPC solicitará que o jogador derrote uma quantidade específica de Pokémon de determinados elementos. Apenas Pokémon de nível 80 ou superior serão contabilizados para o progresso.


=== <center>3 - Derrotar</center> ===
<center>
<center>
<table border="1" cellpadding="3" cellspacing="1" class="modernTable" style="padding: 0px; border: 0px; font-size: 10.88px; width: 650px;">
<br>
<tr>
{|class="wikitable" width="35%" align="center" text-align="center"
           
! colspan="3" style="background-color: #E84B16" | Etapa 3 - Derrotar Pokémon
<td style="text-align: center; width: 150px;>'''[[Arquivo:126-Magmar.png]]'''</td>
|-style="text-align:center;"
<td style="text-align: center; width: 150px;">'''50 Magmar'''</td>
| width="33%" | [[Arquivo:Dark1.png|link=]]<br> 200 Pokémon do elemento Noturno<br> Level 80 ou superior
</tr>
| width="33%" | [[Arquivo:Water.png|link=]]<br> 40 Pokémon do elemento Água<br> Level 80 ou superior
<tr>
 
           
|}
<td style="text-align: center; width: 150px;>'''[[Arquivo:130-Gyarados.png]]'''</td>
<td style="text-align: center; width: 150px;">'''50 Gyarados'''</td>
</tr>
<tr>
           
<td style="text-align: center; width: 150px;>'''[[Arquivo:003-Venusaur.png]]'''</td>
<td style="text-align: center; width: 150px;">'''62 Venusaur'''</td>
</tr>
<tr>
           
<td style="text-align: center; width: 150px;>'''[[Arquivo:131-Lapras.png]]'''</td>
<td style="text-align: center; width: 150px;">'''62 Lapras'''</td>
</tr>
</table>
</center>
</center>


=== <center>4 - Derrotar</center> ===
'''Observações:'''<br>
* Caso o jogador possua outro Pokémon da mesma espécie com '''Boost''', '''Held Itens''' ou outras melhorias, ele poderá utilizá-lo normalmente para concluir os objetivos da missão.
* Para que o progresso seja contabilizado, é necessário apenas que o Pokémon solicitado seja o responsável por finalizar os Pokémon. Não é obrigatório utilizar a versão recebida como item único durante a missão.
 
Após terminar de derrotar a lista solicitada do NPC, retorne a ele, devolva o Pokémon com o status de item único e vá para a próxima etapa, da Danger Room.
 
|-|4º Etapa=
 
<center>
<center>
<table border="1" cellpadding="3" cellspacing="1" class="modernTable" style="padding: 0px; border: 0px; font-size: 10.88px; width: 650px;">
[[Arquivo:DR Clã Gardestrike.png|link=]]<br>
<tr>
'''Coordenadas:''' 411, 1004, 5
           
<td style="text-align: center; width: 150px;>'''[[Arquivo:127-Pinsir.png]]'''</td>
<td style="text-align: center; width: 150px;">'''30 Pinsir'''</td>
</tr>
<tr>
           
<td style="text-align: center; width: 150px;>'''[[Arquivo:022-Fearow.png]]'''</td>
<td style="text-align: center; width: 150px;">'''90 Fearow'''</td>
</tr>
<tr>
           
<td style="text-align: center; width: 150px;>'''[[Arquivo:110-Weezing.png]]'''</td>
<td style="text-align: center; width: 150px;">'''50 Weezing'''</td>
</tr>
<tr>
           
<td style="text-align: center; width: 150px;>'''[[Arquivo:097-Hypno.png]]'''</td>
<td style="text-align: center; width: 150px;">'''70 Hypno'''</td>
</tr>
</table>
</center>
</center>


=== <center>5 - Danger Room Team</center> ===
Ao entrar no saguão da Danger Room, o jogador poderá escolher de qual Clã deseja realizar essa etapa da missão. Para concluir essa fase, será necessário completar a Danger Room de dois '''Clãs diferentes'''.
 
Ao entrar na Danger Room, o jogador receberá automaticamente 6 Pokémon temporários, definidos de acordo com o seu rank atual.
 
'''Observações:'''<br>  
* Dentro da Danger Room, o jogador poderá utilizar revives ilimitados.
* O jogador terá 20 minutos para concluir a Danger Room ao entrar nela.
 
<center>
<center>
<table border="1" cellpadding="3" cellspacing="1" class="modernTable" style="padding: 0px; border: 0px; font-size: 10.88px; width: 650px;">
{|class="wikitable" width="45%" align="center" text-align="center"
<tr>
! colspan="3" style="background-color: #E84B16" | Danger Room Team
           
|-style="text-align:center;"
<td style="text-align: center; width: 150px;>'''[[Arquivo:143-Snorlax.png]]'''</td>
| width="33%" | [[Arquivo:068-Sh Machamp.png|link=Shiny Machamp]] <br> Shiny Machamp
<td style="text-align: center; width: 150px;">'''Snorlax'''</td>
| width="33%" | [[Arquivo:203 - Shiny Girafarig.png|link=Shiny Girafarig]] <br> Shiny Girafarig
</tr>
| width="33%" | [[Arquivo:297-Shiny Hariyama.png|link=Shiny Hariyama]] <br> Shiny Hariyama
<tr>
|-style="text-align:center;"
           
| width="33%" | [[Arquivo:428-MegaLopunny.png|link=Mega Lopunny]] <br> Mega Lopunny
<td style="text-align: center; width: 150px;>'''[[Arquivo:241-Miltank.png]]'''</td>
| width="33%" | [[Arquivo: 780-Mega Drampa.png|link=Mega Drampa]] <br> Mega Drampa
<td style="text-align: center; width: 150px;">'''Miltank'''</td>
| width="33%" | [[Arquivo:865-Sirfetch'd.png|link=Sirfetch'd]] <br> Sirfetch'd
</tr>
|}
<tr>
</center>
           
 
<td style="text-align: center; width: 150px;>'''[[Arquivo:297-Hariyama.png]]'''</td>
<br>Após concluir a Danger Room de dois Clãs diferentes, converse com a NPC Fighter Trainer, o jogador receberá [[Arquivo:Exp_icon.png|link=]] 570.000 de experiência, duas [[Arquivo:Punch_Stone.gif|link=Pedras de Evolução]] Punch Stone e uma [[Arquivo:Heart-stone.gif|link=Pedras de Evolução]] Heart Stone
<td style="text-align: center; width: 150px;">'''Hariyama'''</td>
</tabber>
</tr>
 
<tr>
==Rank 4 ao 5==
           
 
<td style="text-align: center; width: 150px;>'''[[Arquivo:295-Exploud.png]]'''</td>
Para iniciar a primeira tarefa, o jogador deve conversar com o '''NPC Deathand Trainer''', é necessário ser level 120 ou superior.
<td style="text-align: center; width: 150px;">'''Exploud'''</td>
 
</tr>
<center> <br>
<tr>
[[Arquivo:NPC Gardestrike Deathand Trainer.png|link=]]<br>
           
'''Coordenadas:''' 442, 1012, 5
<td style="text-align: center; width: 150px;>'''[[Arquivo:217-Ursaring.png]]'''</td>
<td style="text-align: center; width: 150px;">'''Ursaring'''</td>
</tr>
<tr>
           
<td style="text-align: center; width: 150px;>'''[[Arquivo:115-Kangaskhan.png]]'''</td>
<td style="text-align: center; width: 150px;">'''Kangaskhan'''</td>
</tr>
</table>
</center>
</center>


== Tasks Rank 4 ao 5: ==
<tabber>
|-|1º Etapa=


=== <center>1 - Coletar</center> ===
<br>
<center>
<center>
<table border="1" cellpadding="3" cellspacing="1" class="modernTable" style="padding: 0px; border: 0px; font-size: 10.88px; width: 650px;">
<br>
        <tr>
{|class="wikitable" width="20%" align="center" text-align="center"
           
! colspan="2" style="background-color: #E84B16" | Etapa 1 - Entregar item
<td style="text-align: center; width: 150px;>'''<b>3.800</b>'''</td>
|-style="width:40px; text-align:center;"
<td style="text-align: center; width: 150px;">'''Rubber Ball'''</td>
! width="40%" | Quantidade
</tr>
! width="40%" | Item
<tr>
|-style="width:40px; text-align:center;"
           
| '''50'''
<td style="text-align: center; width: 150px;>'''<b>3.800</b>'''</td>
| [[Arquivo:Injection.png|link=]] [[Injection]]
<td style="text-align: center; width: 150px;">'''Band Aid'''</td>
|-style="width:40px; text-align:center;"
</tr>
| '''50'''
<tr>
| [[Arquivo:SolidRubberBall.png|link=]] [[Solid Rubber Ball]]
           
|}
<td style="text-align: center; width: 150px;>'''<b>35</b>'''</td>
<td style="text-align: center; width: 150px;">'''Kanga Ear'''</td>
</tr>
<tr>
           
<td style="text-align: center; width: 150px;>'''<b>2</b>'''</td>
<td style="text-align: center; width: 150px;">'''Belt Of champion'''</td>
</tr>
</table>
</center>
</center>
<br>
'''Observações:'''
* Os itens podem ser comprados de outros jogadores. <br>
* É possível converter 100 [[Band Aid|Band Aids]] em 1 [[Injection]]
* É possível converter 100 [[Rubber Ball|Rubber Balls]] em 1 [[Solid Rubber Ball]]
Após obter todos os itens solicitados, retorne ao NPC e entregue-os para concluir a etapa atual e avançar para a próxima fase da missão.
|-|2º Etapa=


=== <center>2 - Capturar</center> ===
<center>
<center>
<table border="1" cellpadding="3" cellspacing="1" class="modernTable" style="padding: 0px; border: 0px; font-size: 10.88px; width: 650px;">
{|class="wikitable" width="20%" align="center" text-align="center"
<tr>
! colspan="2" style="background-color: #E84B16" | Etapa 2 - Capturar
           
|-style="width:40px; text-align:center;"
<td style="text-align: center; width: 150px;>'''[[Arquivo:143-Snorlax.png]]'''</td>
 
<td style="text-align: center; width: 150px;">'''Snorlax'''</td>
| width="33%" | [[Arquivo:297-Hariyama.png|link=Hariyama]] <br> Hariyama
</tr>
|}
</table>
</center>
</center>


=== <center> 3 - Derrotar</center> ===
O jogador poderá escolher onde deseja realizar a captura do Pokémon: dentro ou fora da Dungeon. Cada opção possui características próprias, conforme descrito abaixo.
 
Para acessar a Dungeon, basta conversar com o NPC responsável pela missão e confirmar a entrada.
 
'''Dentro da Dungeon:''' <br>
* Utiliza um sistema de captura especial, com chances de captura facilitadas.
* Os Pokémon não concedem experiência ao serem derrotados.
* Os Pokémon não fornecem loot.
* Não é possível encontrar versões Shiny.
* Não há perda de Experiência ou Bless em caso de morte.
* As Poké Balls não são consumidas durante as tentativas de captura.
* Todas as Poké Balls possuem a mesma chance de captura.
* As seguintes Poké Balls são bloqueadas: Master Ball, Beast Ball, Premier Ball e Repeat Ball.
 
'''Fora da Dungeon:'''<br>
* A captura segue o sistema tradicional do jogo.
* Não há mais o bônus de captura facilitada concedido pela Task de Clã.
 
Ao capturar o Pokémon solicitado, ele será entregue como um item único na mochila. Em seguida, retorne ao NPC para prosseguir para a próxima etapa da missão.
 
|-|3º Etapa=
 
Na 3ª etapa, o NPC solicitará que o jogador derrote uma quantidade específica de Pokémon de determinados elementos. Apenas Pokémon de nível 100 ou superior serão contabilizados para o progresso.
 
<center>
<center>
<table border="1" cellpadding="3" cellspacing="1" class="modernTable" style="padding: 0px; border: 0px; font-size: 10.88px; width: 650px;">
<br>
<tr>
{|class="wikitable" width="35%" align="center" text-align="center"
           
! colspan="3" style="background-color: #E84B16" | Etapa 3 - Derrotar Pokémon
<td style="text-align: center; width: 150px;>'''[[Arquivo:045-Vileplume.png]]'''</td>
|-style="text-align:center;"
<td style="text-align: center; width: 150px;">'''180 Vileplume'''</td>
| width="33%" | [[Arquivo:Normal1.png|link=]]<br> 250 Pokémon do elemento Normal<br>Level 80 ou superior
</tr>
| width="33%" | [[Arquivo:Flying.png|link=]]<br> 40 Pokémon do elemento Voador<br>Level 80 ou superior
<tr>
|}
           
</center>
<td style="text-align: center; width: 150px;>'''[[Arquivo:122-Mr.Mime.png]]'''</td>
 
<td style="text-align: center; width: 150px;">'''50 Mr. Mime'''</td>
'''Observações:'''<br>
</tr>
* Caso o jogador possua outro Pokémon da mesma espécie com '''Boost''', '''Held Itens''' ou outras melhorias, ele poderá utilizá-lo normalmente para concluir os objetivos da missão.
<tr>
* Para que o progresso seja contabilizado, é necessário apenas que o Pokémon solicitado seja o responsável por finalizar os Pokémon. Não é obrigatório utilizar a versão recebida como item único durante a missão.
           
 
<td style="text-align: center; width: 150px;>'''[[Arquivo:075-Graveler.png]]'''</td>
Após terminar de derrotar a lista solicitada do NPC, retorne a ele, devolva o Pokémon com o status de item único e vá para a próxima etapa, da Danger Room.
<td style="text-align: center; width: 150px;">'''100 Graveler'''</td>
 
</tr>
|-|4º Etapa=
<tr>
           
<td style="text-align: center; width: 150px;>'''[[Arquivo:067-Machoke.png]]'''</td>
<td style="text-align: center; width: 150px;">'''300 Machoke'''</td>
</tr>
</table>
</center>


=== <center>4 - Derrotar</center> ===
<center>
<center>
<table border="1" cellpadding="3" cellspacing="1" class="modernTable" style="padding: 0px; border: 0px; font-size: 10.88px; width: 650px;">
[[Arquivo:DR Clã Gardestrike.png|link=]]<br>
<tr>
'''Coordenadas:''' 411, 1004, 5
           
</center>
<td style="text-align: center; width: 150px;>'''[[Arquivo:065-Alakazam.png]]'''</td>
 
<td style="text-align: center; width: 150px;">'''60 Alakazam'''</td>
Ao entrar no saguão da Danger Room, o jogador poderá escolher de qual Clã deseja realizar essa etapa da missão. Para concluir essa fase, será necessário completar a Danger Room de dois '''Clãs diferentes'''.
</tr>
 
<tr>
Ao entrar na Danger Room, o jogador receberá automaticamente 6 Pokémon temporários, definidos de acordo com o seu rank atual.
           
 
<td style="text-align: center; width: 150px;>'''[[Arquivo:112-Rhydon.png]]'''</td>
'''Observações:'''<br>  
<td style="text-align: center; width: 150px;">'''100 Rhydon'''</td>
* Dentro da Danger Room, o jogador poderá utilizar revives ilimitados.
</tr>
* O jogador terá 20 minutos para concluir a Danger Room ao entrar nela.
<tr>
           
<td style="text-align: center; width: 150px;>'''[[Arquivo:003-Venusaur.png]]'''</td>
<td style="text-align: center; width: 150px;">'''40 Venusaur'''</td>
</tr>
<tr>
           
<td style="text-align: center; width: 150px;>'''[[Arquivo:068-Machamp.png]]'''</td>
<td style="text-align: center; width: 150px;">'''120 Machamp'''</td>
</tr>
</table>
</center>


=== <center>5 - Danger Room Team </center> ===
<center>
<center>
<table border="1" cellpadding="3" cellspacing="1" class="modernTable" style="padding: 0px; border: 0px; font-size: 10.88px; width: 650px;">
{|class="wikitable" width="45%" align="center" text-align="center"
<tr>
! colspan="3" style="background-color: #E84B16" | Danger Room Team
           
|-style="text-align:center;"
<td style="text-align: center; width: 150px;>'''[[Arquivo:128-shTauros.png]]'''</td>
| width="33%" | [[Arquivo:128-shTauros.png|link=Shiny Tauros]] <br> Shiny Tauros
<td style="text-align: center; width: 150px;">'''Shiny Tauros'''</td>
| width="33%" | [[Arquivo:Shiny snorlax.png|link=Shiny Snorlax]] <br> Shiny Snorlax
</tr>
| width="33%" | [[Arquivo:214 - Shiny Heracross.png|link=Shiny Heracross]] <br> Shiny Heracross
<tr>
|-style="text-align:center;"
           
| width="33%" | [[Arquivo:448-MegaLucario.png|link=Mega Lucario]] <br> Mega Lucario
<td style="text-align: center; width: 150px;>'''[[Arquivo:068-Sh_Machamp.png]]'''</td>
| width="33%" | [[Arquivo:620-Shiny_Mienshao.png|link=Shiny Mienshao]] <br> Shiny Mienshao
<td style="text-align: center; width: 150px;">'''Shiny Machamp'''</td>
| width="33%" | [[file:901 - Ursaluna.png|link=Ursaluna]] <br> Ursaluna
</tr>
|}
<tr>
           
<td style="text-align: center; width: 150px;>'''[[Arquivo:107-Hitmonchan.png]]'''</td>
<td style="text-align: center; width: 150px;">'''Elite Hitmonchan'''</td>
</tr>
<tr>
           
<td style="text-align: center; width: 150px;>'''[[Arquivo:106-Hitmonlee.png]]'''</td>
<td style="text-align: center; width: 150px;">'''Elite Hitmonlee'''</td>
</tr>
<tr>
           
<td style="text-align: center; width: 150px;>'''[[Arquivo:143-Snorlax.png]]'''</td>
<td style="text-align: center; width: 150px;">'''Snorlax'''</td>
</tr>
<tr>
           
<td style="text-align: center; width: 150px;>'''[[Arquivo:241-Miltank.png]]'''</td>
<td style="text-align: center; width: 150px;">'''Miltank'''</td>
</tr>
</table>
</center>
</center>
<br>Após concluir a Danger Room de dois Clãs diferentes, converse com o NPC Deathand Trainer, o jogador receberá [[Arquivo:Exp_icon.png|link=]] 760.000 de experiência, uma [[Arquivo:Punch_Stone.gif|link=Pedras de Evolução]] Punch Stone e três [[Arquivo:Heart-stone.gif|link=Pedras de Evolução]] Heart Stone
</tabber>

Edição atual tal como às 10h44min de 19 de junho de 2026

Banner Clã Gardestrike.png

Introdução

Para escolher seu clã, o jogador deve ir até os portais na área norte do Trade Center. Pode acessar dessa forma, ou subindo as escadas após a seção de profissões. O portal para os domínios do clã Gardestrike é representado por um Primeape.


 


Ao atravessar o portal, o jogador deve encontrar o NPC Gardestrike Grandmaster, responsável pelo recrutamento de novos membros. Ao ingressar no clã, o jogador receberá o título de Gardestrike Fist, o primeiro dos cinco rankings disponíveis.


 
Coordenadas: 401, 1005, 6

Tasks

Para progredir no clã escolhido, o jogador deve concluir uma série de tarefas divididas em etapas. Essas etapas consistem em coletar itens, capturar Pokémon, derrotar Pokémon selvagens com o Pokémon capturado e, por fim, enfrentar as Danger Rooms. O jogador deve conversar com os treinadores de cada ranking para receber suas missões. Não é possível pular etapas, a progressão segue a ordem: Fist, Tamer, Fighter, Deathand e, por fim, o ranking máximo, Champion.


Requisitos
Task Nível
Rank 1 ao 2 90
Rank 2 ao 3 100
Rank 3 ao 4 110
Rank 4 ao 5 120

Rank 1 ao 2

Para iniciar a primeira tarefa, o jogador deve conversar com o NPC Fist Trainer, localizado a oeste da área do clã Gardestrike. Lembrando que para esse rank, é necessário o jogador ser level 90 ou superior.


 
Coordenadas: 376, 1026, 6



Etapa 1 - Entregar item
Quantidade Item
20   Injection
20   Solid Rubber Ball


Observações:

Após obter todos os itens solicitados, retorne ao NPC e entregue-os para concluir a etapa atual e avançar para a próxima fase da missão.

Etapa 2 - Capturar
 
Hitmontop

O jogador poderá escolher onde deseja realizar a captura do Pokémon: dentro ou fora da Dungeon. Cada opção possui características próprias, conforme descrito abaixo.

Para acessar a Dungeon, basta conversar com o NPC responsável pela missão e confirmar a entrada.

Dentro da Dungeon:

  • Utiliza um sistema de captura especial, com chances de captura facilitadas.
  • Os Pokémon não concedem experiência ao serem derrotados.
  • Os Pokémon não fornecem loot.
  • Não é possível encontrar versões Shiny.
  • Não há perda de Experiência ou Bless em caso de morte.
  • As Poké Balls não são consumidas durante as tentativas de captura.
  • Todas as Poké Balls possuem a mesma chance de captura.
  • As seguintes Poké Balls são bloqueadas: Master Ball, Beast Ball, Premier Ball e Repeat Ball.

Fora da Dungeon:

  • A captura segue o sistema tradicional do jogo.
  • Não há mais o bônus de captura facilitada concedido pela Task de Clã.

Ao capturar o Pokémon solicitado, ele será entregue como um item único na mochila. Em seguida, retorne ao NPC para prosseguir para a próxima etapa da missão.

Na 3ª etapa, o NPC solicitará que o jogador derrote uma quantidade específica de Pokémon de determinados elementos. Apenas Pokémon de nível 50 ou superior serão contabilizados para o progresso.


Etapa 3 - Derrotar Pokémon
 
100 Pokémon do elemento Normal
Level 50 ou superior
 
100 Pokémon do elemento Pedra
Level 50 ou superior

Observações:

  • Caso o jogador possua outro Pokémon da mesma espécie com Boost, Held Itens ou outras melhorias, ele poderá utilizá-lo normalmente para concluir os objetivos da missão.
  • Para que o progresso seja contabilizado, é necessário apenas que o Pokémon solicitado seja o responsável por finalizar os Pokémon. Não é obrigatório utilizar a versão recebida como item único durante a missão.

Após terminar de derrotar a lista solicitada do NPC, retorne a ele, devolva o Pokémon com o status de item único e vá para a próxima etapa, da Danger Room.

 
Coordenadas: 411, 1004, 5

Ao entrar no saguão da Danger Room, o jogador poderá escolher de qual Clã deseja realizar essa etapa da missão. Para concluir essa fase, será necessário completar a Danger Room de dois Clãs diferentes.

Ao entrar na Danger Room, o jogador receberá automaticamente 6 Pokémon temporários, definidos de acordo com o seu rank atual.

Observações:

  • Dentro da Danger Room, o jogador poderá utilizar revives ilimitados.
  • O jogador terá 20 minutos para concluir a Danger Room ao entrar nela.
Danger Room Team
 
Pidgeot
 
Shiny Primeape
 
Shiny Machoke
 
Machamp
 
Girafarig
 
Hawlucha


Após concluir a Danger Room de dois Clãs diferentes, converse com o NPC Fist Trainer, o jogador receberá   190.000 de experiência e uma   Punch Stone.

Rank 2 ao 3

Para iniciar a primeira tarefa, o jogador deve conversar com a NPC Tamer Trainer, é necessário ser level 100 ou superior.


 
Coordenadas: 380, 1047, 5



Etapa 1 - Entregar item
Quantidade Item
30   Injection
30   Solid Rubber Ball


Observações:

Após obter todos os itens solicitados, retorne ao NPC e entregue-os para concluir a etapa atual e avançar para a próxima fase da missão.

Etapa 2 - Capturar
 
Machamp

O jogador poderá escolher onde deseja realizar a captura do Pokémon: dentro ou fora da Dungeon. Cada opção possui características próprias, conforme descrito abaixo.

Para acessar a Dungeon, basta conversar com o NPC responsável pela missão e confirmar a entrada.

Dentro da Dungeon:

  • Utiliza um sistema de captura especial, com chances de captura facilitadas.
  • Os Pokémon não concedem experiência ao serem derrotados.
  • Os Pokémon não fornecem loot.
  • Não é possível encontrar versões Shiny.
  • Não há perda de Experiência ou Bless em caso de morte.
  • As Poké Balls não são consumidas durante as tentativas de captura.
  • Todas as Poké Balls possuem a mesma chance de captura.
  • As seguintes Poké Balls são bloqueadas: Master Ball, Beast Ball, Premier Ball e Repeat Ball.

Fora da Dungeon:

  • A captura segue o sistema tradicional do jogo.
  • Não há mais o bônus de captura facilitada concedido pela Task de Clã.

Ao capturar o Pokémon solicitado, ele será entregue como um item único na mochila. Em seguida, retorne ao NPC para prosseguir para a próxima etapa da missão.

Na 3ª etapa, o NPC solicitará que o jogador derrote uma quantidade específica de Pokémon de determinados elementos. Apenas Pokémon de nível 60 ou superior serão contabilizados para o progresso.


Etapa 3 - Derrotar Pokémon
 
110 Pokémon do elemento Metal
Level 60 ou superior
 
110 Pokémon do elemento Grama
Level 60 ou superior

Observações:

  • Caso o jogador possua outro Pokémon da mesma espécie com Boost, Held Itens ou outras melhorias, ele poderá utilizá-lo normalmente para concluir os objetivos da missão.
  • Para que o progresso seja contabilizado, é necessário apenas que o Pokémon solicitado seja o responsável por finalizar os Pokémon. Não é obrigatório utilizar a versão recebida como item único durante a missão.

Após terminar de derrotar a lista solicitada do NPC, retorne a ele, devolva o Pokémon com o status de item único e vá para a próxima etapa, da Danger Room.

 
Coordenadas: 411, 1004, 5

Ao entrar no saguão da Danger Room, o jogador poderá escolher de qual Clã deseja realizar essa etapa da missão. Para concluir essa fase, será necessário completar a Danger Room de dois Clãs diferentes.

Ao entrar na Danger Room, o jogador receberá automaticamente 6 Pokémon temporários, definidos de acordo com o seu rank atual.

Observações:

  • Dentro da Danger Room, o jogador poderá utilizar revives ilimitados.
  • O jogador terá 20 minutos para concluir a Danger Room ao entrar nela.
Danger Room Team
 
Champion Primeape
 
Elite Hitmonlee
 
Elite Hitmonchan
 
Elite Hitmontop
 
Swellow
 
Sawk


Após concluir a Danger Room de dois Clãs diferentes, converse com a NPC Tamer Trainer, o jogador receberá   380.000 de experiência, uma   Punch Stone e uma   Heart Stone

Rank 3 ao 4

Para iniciar a primeira tarefa, o jogador deve conversar com a NPC Fighter Trainer, é necessário ser level 110 ou superior.


 
Coordenadas: 418, 1048, 6



Etapa 1 - Entregar item
Quantidade Item
40   Injection
40   Solid Rubber Ball


Observações:

Após obter todos os itens solicitados, retorne ao NPC e entregue-os para concluir a etapa atual e avançar para a próxima fase da missão.

Etapa 2 - Capturar
 
Sirfetch'd

O jogador poderá escolher onde deseja realizar a captura do Pokémon: dentro ou fora da Dungeon. Cada opção possui características próprias, conforme descrito abaixo.

Para acessar a Dungeon, basta conversar com o NPC responsável pela missão e confirmar a entrada.

Dentro da Dungeon:

  • Utiliza um sistema de captura especial, com chances de captura facilitadas.
  • Os Pokémon não concedem experiência ao serem derrotados.
  • Os Pokémon não fornecem loot.
  • Não é possível encontrar versões Shiny.
  • Não há perda de Experiência ou Bless em caso de morte.
  • As Poké Balls não são consumidas durante as tentativas de captura.
  • Todas as Poké Balls possuem a mesma chance de captura.
  • As seguintes Poké Balls são bloqueadas: Master Ball, Beast Ball, Premier Ball e Repeat Ball.

Fora da Dungeon:

  • A captura segue o sistema tradicional do jogo.
  • Não há mais o bônus de captura facilitada concedido pela Task de Clã.

Ao capturar o Pokémon solicitado, ele será entregue como um item único na mochila. Em seguida, retorne ao NPC para prosseguir para a próxima etapa da missão.

Na 3ª etapa, o NPC solicitará que o jogador derrote uma quantidade específica de Pokémon de determinados elementos. Apenas Pokémon de nível 80 ou superior serão contabilizados para o progresso.


Etapa 3 - Derrotar Pokémon
 
200 Pokémon do elemento Noturno
Level 80 ou superior
 
40 Pokémon do elemento Água
Level 80 ou superior

Observações:

  • Caso o jogador possua outro Pokémon da mesma espécie com Boost, Held Itens ou outras melhorias, ele poderá utilizá-lo normalmente para concluir os objetivos da missão.
  • Para que o progresso seja contabilizado, é necessário apenas que o Pokémon solicitado seja o responsável por finalizar os Pokémon. Não é obrigatório utilizar a versão recebida como item único durante a missão.

Após terminar de derrotar a lista solicitada do NPC, retorne a ele, devolva o Pokémon com o status de item único e vá para a próxima etapa, da Danger Room.

 
Coordenadas: 411, 1004, 5

Ao entrar no saguão da Danger Room, o jogador poderá escolher de qual Clã deseja realizar essa etapa da missão. Para concluir essa fase, será necessário completar a Danger Room de dois Clãs diferentes.

Ao entrar na Danger Room, o jogador receberá automaticamente 6 Pokémon temporários, definidos de acordo com o seu rank atual.

Observações:

  • Dentro da Danger Room, o jogador poderá utilizar revives ilimitados.
  • O jogador terá 20 minutos para concluir a Danger Room ao entrar nela.
Danger Room Team
 
Shiny Machamp
 
Shiny Girafarig
 
Shiny Hariyama
 
Mega Lopunny
 
Mega Drampa
 
Sirfetch'd


Após concluir a Danger Room de dois Clãs diferentes, converse com a NPC Fighter Trainer, o jogador receberá   570.000 de experiência, duas   Punch Stone e uma   Heart Stone

Rank 4 ao 5

Para iniciar a primeira tarefa, o jogador deve conversar com o NPC Deathand Trainer, é necessário ser level 120 ou superior.


 
Coordenadas: 442, 1012, 5



Etapa 1 - Entregar item
Quantidade Item
50   Injection
50   Solid Rubber Ball


Observações:

Após obter todos os itens solicitados, retorne ao NPC e entregue-os para concluir a etapa atual e avançar para a próxima fase da missão.

Etapa 2 - Capturar
 
Hariyama

O jogador poderá escolher onde deseja realizar a captura do Pokémon: dentro ou fora da Dungeon. Cada opção possui características próprias, conforme descrito abaixo.

Para acessar a Dungeon, basta conversar com o NPC responsável pela missão e confirmar a entrada.

Dentro da Dungeon:

  • Utiliza um sistema de captura especial, com chances de captura facilitadas.
  • Os Pokémon não concedem experiência ao serem derrotados.
  • Os Pokémon não fornecem loot.
  • Não é possível encontrar versões Shiny.
  • Não há perda de Experiência ou Bless em caso de morte.
  • As Poké Balls não são consumidas durante as tentativas de captura.
  • Todas as Poké Balls possuem a mesma chance de captura.
  • As seguintes Poké Balls são bloqueadas: Master Ball, Beast Ball, Premier Ball e Repeat Ball.

Fora da Dungeon:

  • A captura segue o sistema tradicional do jogo.
  • Não há mais o bônus de captura facilitada concedido pela Task de Clã.

Ao capturar o Pokémon solicitado, ele será entregue como um item único na mochila. Em seguida, retorne ao NPC para prosseguir para a próxima etapa da missão.

Na 3ª etapa, o NPC solicitará que o jogador derrote uma quantidade específica de Pokémon de determinados elementos. Apenas Pokémon de nível 100 ou superior serão contabilizados para o progresso.


Etapa 3 - Derrotar Pokémon
 
250 Pokémon do elemento Normal
Level 80 ou superior
 
40 Pokémon do elemento Voador
Level 80 ou superior

Observações:

  • Caso o jogador possua outro Pokémon da mesma espécie com Boost, Held Itens ou outras melhorias, ele poderá utilizá-lo normalmente para concluir os objetivos da missão.
  • Para que o progresso seja contabilizado, é necessário apenas que o Pokémon solicitado seja o responsável por finalizar os Pokémon. Não é obrigatório utilizar a versão recebida como item único durante a missão.

Após terminar de derrotar a lista solicitada do NPC, retorne a ele, devolva o Pokémon com o status de item único e vá para a próxima etapa, da Danger Room.

 
Coordenadas: 411, 1004, 5

Ao entrar no saguão da Danger Room, o jogador poderá escolher de qual Clã deseja realizar essa etapa da missão. Para concluir essa fase, será necessário completar a Danger Room de dois Clãs diferentes.

Ao entrar na Danger Room, o jogador receberá automaticamente 6 Pokémon temporários, definidos de acordo com o seu rank atual.

Observações:

  • Dentro da Danger Room, o jogador poderá utilizar revives ilimitados.
  • O jogador terá 20 minutos para concluir a Danger Room ao entrar nela.
Danger Room Team
 
Shiny Tauros
 
Shiny Snorlax
 
Shiny Heracross
 
Mega Lucario
 
Shiny Mienshao
 
Ursaluna


Após concluir a Danger Room de dois Clãs diferentes, converse com o NPC Deathand Trainer, o jogador receberá   760.000 de experiência, uma   Punch Stone e três   Heart Stone