Celebi Quest: mudanças entre as edições

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==Alçapão==
Para iniciar a quest o jogador deverá obter [[Arquivo:Unown_Tablet.png|link=]] '''Unown Tablet''' no Alçapão e  [[Arquivo:Old_Map.png|link=]] '''Old Map''' na Pirâmide. <br>
'''Observação:''' Não existe uma ordem a ser seguida entre os dois itens.


Para iniciar a quest, o jogador deverá encontrar um '''alçapão''' na parte do '''deserto''' da ilha de '''Mandarin'''.
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Nesta etapa da quest, o jogador deverá encontrar um '''alçapão''' na parte do '''deserto''' da ilha de '''Mandarin'''.


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Como indicado na imagem, o '''alçapão''' fica na areia, permaneçendo sempre visível.
Como indicado na imagem, o '''alçapão''' fica na areia, permanecendo sempre visível.


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* Recomenda-se que o jogador utilize um pokémon com protect.  
* Recomenda-se que o jogador utilize um pokémon com protect.  
* É possível cair mais de uma vez nesta sala.
* É possível cair mais de uma vez nesta sala.
* Há um limite de vezes em que se pode cair na sala dos Kabutops, assim garantindo que o jogador caia na sala certa.




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'''2.''' Na sala em que o jogador deve cair para dar continuidade à quest, haverá '''2''' npcs. O jogador deverá interagir com eles, clicar no '''mapa''' indicado na imagem abaixo e sair pela corda ao sul da sala. Nesta etapa, o jogador recebe o item [[Arquivo:Old_Map.png|link=]] '''Old Map'''.


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==Pirâmide==
'''2.''' Na sala em que o jogador deve cair para dar continuidade à quest, haverá '''2''' npcs. O jogador deverá interagir com eles, clicar no '''mapa''' indicado na imagem abaixo e sair pela corda ao sul da sala. Nesta etapa, o jogador recebe o item [[Arquivo:Old_Map.png|link=]] '''Old Map'''.


Já em posse do mapa, o jogador deverá ir, novamente, até o deserto da ilha de Mandarin e se direcionar a '''pirâmide dos [[Arquivo:201-Unown.png|link=]] Unown'''.


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Dentro da '''pirâmide dos [[Arquivo:201-Unown.png|link=]] Unown''', as paredes contêm todas as letras do alfabeto Unown.
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O jogador deverá, em ordem, clicar nas paredes referentes as letras que formam a palavra '''Celebi'''.


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Nesta etapa o jogador deverá ir, novamente, até o deserto da ilha de Mandarin e se direcionar a '''pirâmide dos [[Arquivo:201-Unown.png|link=]] Unown'''.
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Dentro da '''pirâmide dos [[Arquivo:201-Unown.png|link=]] Unown''', as paredes contêm todas as letras do alfabeto Unown.
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O jogador deverá, em ordem, clicar nas paredes referentes as letras que formam a palavra '''Celebi'''.
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! B !! I
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|}
Ao concluir a tarefa, o jogador receberá o item [[Arquivo:Unown_Tablet.png|link=]] '''Unown Tablet'''.
Ao concluir a tarefa, o jogador receberá o item [[Arquivo:Unown_Tablet.png|link=]] '''Unown Tablet'''.
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==Butterfree Island==
==Butterfree Island==


Com o [[Arquivo:Unown_Tablet.png|link=]] '''Unown Tablet''', o jogador deverá ir até a '''Butterfree Island''', ao '''leste''' de '''Cinnabar'''.
Com o [[Arquivo:Unown_Tablet.png|link=]] '''Unown Tablet''' e  [[Arquivo:Old_Map.png|link=]] '''Old Map''', o jogador deverá ir até a '''Butterfree Island''', ao '''leste''' de '''Cinnabar'''.


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Edição atual tal como às 15h00min de 12 de novembro de 2024

Banner Celebi-Quest.png

Nível necessário: 0

Recompensa: Desbloquear os Unown Challenges (Acesso à pirâmide dos Unown).

Introdução

Ao completar a Celebi Quest, o jogador libera o acesso para a pirâmide dos 201-Unown.png Unown. Com isso, poderá capturá-los e tentar as Unown Challenges (Necessárias para realizar a Mewtwo Main).

Telekinetic-compass.gif Veja mais: Unown Challenges e Mewtwo Main

Para iniciar a quest o jogador deverá obter Unown Tablet.png Unown Tablet no Alçapão e Old Map.png Old Map na Pirâmide.
Observação: Não existe uma ordem a ser seguida entre os dois itens.

Nesta etapa da quest, o jogador deverá encontrar um alçapão na parte do deserto da ilha de Mandarin.

Deserto de Mandarin.png

Como indicado na imagem, o alçapão fica na areia, permanecendo sempre visível.

Alçapão celebi.png

O jogador deverá entrar no alçapão para prosseguir, porém, existem duas possibilidades.

1. Ao entrar no alçapão, o treinador pode cair em uma sala com alguns 141-Kabutops.png Kabutops. Caso isso aconteça, o jogador deverá sair da sala clicando em uma corda ao norte, e continuar procurando pelo alçapão correto.

Atenção:

  • Os 141-Kabutops.png Kabutops são muito fortes, esteja preparado para sair da sala rapidamente.
  • Recomenda-se que o jogador utilize um pokémon com protect.
  • É possível cair mais de uma vez nesta sala.
  • Há um limite de vezes em que se pode cair na sala dos Kabutops, assim garantindo que o jogador caia na sala certa.


Alçapão errado.png


2. Na sala em que o jogador deve cair para dar continuidade à quest, haverá 2 npcs. O jogador deverá interagir com eles, clicar no mapa indicado na imagem abaixo e sair pela corda ao sul da sala. Nesta etapa, o jogador recebe o item Old Map.png Old Map.


Alçapão correto.png


Nesta etapa o jogador deverá ir, novamente, até o deserto da ilha de Mandarin e se direcionar a pirâmide dos 201-Unown.png Unown.


Piramide dos unown.png


Dentro da pirâmide dos 201-Unown.png Unown, as paredes contêm todas as letras do alfabeto Unown.

O jogador deverá, em ordem, clicar nas paredes referentes as letras que formam a palavra Celebi.

C E
C Celebi.png E Celebi.png
L E
L Celebi.png E Celebi.png
B I
B Celebi.png I Celebi.png

Ao concluir a tarefa, o jogador receberá o item Unown Tablet.png Unown Tablet.

Butterfree Island

Com o Unown Tablet.png Unown Tablet e Old Map.png Old Map, o jogador deverá ir até a Butterfree Island, ao leste de Cinnabar.

Butterfree Island.png

O jogador deverá reunir outros 3 treinadores para concluir esta etapa.

Observação: Jogadores que já terminaram a Celebi Quest podem ajudar nesta etapa da quest.

Ao norte da ilha, o jogador encontrará uma construção chamada Mystic Shrine. Os treinadores deverão se organizar em volta desta construção de acordo com as folhas que forem aparecendo durante o ritual.

Para iniciar o ritual, o primeiro jogador deverá se posicionar no SQM em que as folhas estão visíveis, esperar estas ficarem azuis e digitar a primeira frase no chat padrão.

Folhas Celebi.gif

Ao acertar cada frase, um caminho para um novo local será indicado por folhas em movimento.

Os próximos jogadores deverão se posicionar ao final do caminho indicado, esperar as folhas ficarem azuis e digitar as frases conseguintes:

Primeira frase: friend

Segunda frase: subete no inochi ha

Terceira frase: betsu no inochi to deai

Quarta frase: nanika wo umidasu

Ao finalizar o ritual, 251-Celebi.png Celebi aparecerá e o jogador receberá o item Spirit Water.png Spirit Water.

Obeliscos

O jogador deverá clicar no Old Map.png Old Map, e se encaminhar para o obelisco correspondente ao código que receber:

Seafom Islands

Albus.png

Desert Island

Aurantiaco.png

Magma Island

Brunneis.png

Deserto de Mandarin

Flavis.png

Ilhas ao norte de Jungle Island

Hyacintho.png

Rock Tunnel (Ao norte de Lavender)

Niger.png

Kinnow Islands

Purpura.png

Cleopatra Island

Ruber.png

Pinkan Island

Surrexit.png

Lighstorm Island

Viridi.png


Ao encontrar o obelisco, o jogador deverá completar o enigma exibido no Old Map.png Old Map.

O Enigma é composto por duplas de letras e números, ou seja, o primeiro caracter do enigma será uma letra, o segundo será um número, e assim consecutivamente.

Tabela Celebi.png
  • Como em uma tabela de excel, ou um jogo de batalha naval, cada dupla de caracteres servirá como uma coordenada.
  • Em ordem, o jogador deverá usar o item Spirit Water.png Spirit Water em cada coordenada exibida no Old Map.png Old Map.
  • O acerto do jogador será indicado por um brilho amarelo. Caso erre, aparecerá um brilho azul, e o enigma irá resetar. Neste caso, o jogador terá que recomeçar o processo.
  • Como descrito na imagem acima, o jogador deverá considerar o obelisco como a célula A1. Cada SQM à sua direita, deverá ser considerado como a próxima letra do alfabeto. Portanto, o SQM à direita do obelisco, será o B1. À direita do B1, será o C1, e assim consecutivamente.
  • Seguindo a mesma linha de raciocínio, cada SQM à partir do obelisco (para baixo), representará um número, em ordem crescente. Sendo o obelisco a célula A1, o SQM abaixo será A2, e assim consecutivamente.
  • Ao localizar o local correto, o jogador deverá usar o item Spirit Water.pngSpirit Water no SQM.
  • O enigma termina assim que todas as duplas de caracteres são concluídas.

Ao concluir o enigma, o jogador receberá o item Unown relic.png Unown Relic.

Com isso, o jogador poderá entrar na pirâmide dos 201-Unown.png Unown, permitindo capturá-los, assim como realizar os Unown Challenges.

Telekinetic-compass.gif Veja Também: Unown ChallengesDesafiando o MissingNo