Moro Quest: mudanças entre as edições

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<b>Caso encontre algum erro ou queira acrescentar alguma informação, entre em contato com [[Nossa Equipe|um dos membros da wiki.]]</b>


==<b>1ª Parte</b>== <!--T:4-->
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Para iniciar a Quest, <b>encontre o NPC Varinius dentro do Museu da Moro Island</b> e ofereça sua ajuda conversando com ele.
Para iniciar a Quest o jogador deve encontrar o NPC Varinius dentro do Museu da Moro Island e ofereçer sua ajuda conversando com ele.


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Ele pedirá para que o jogador entre em contato com a <b>Oficial Jenny, que está em sua base policial na praia, ao sul da Moro Island</b>:
Ele pedirá para que o jogador entre em contato com a Oficial Jenny, que está em sua base policial na praia, ao sul da Moro Island:


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Ao conversar com ela, receberá a informação de que os suspeitos pelo roubo são a <b>Equipe Rocket. Ela irá te informar que eles possuem um esconderijo secreto na Kinnow Island, então até lá</b>:
 
Ao conversar com ela, receberá a informação de que os suspeitos pelo roubo são a Equipe Rocket. Ela irá informar que eles possuem um esconderijo secreto na Kinnow Island, então o jogador deve ir até lá:<br>
Antes de ir, o jogador deve lembrar de levar um Pokémon com Rock Smash, pois será necessário quebrar uma pedra no caminho.


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<b>Antes de ir Lembre-se de levar um pokémon com Rock Smash</b>. Chegando no esconderijo da Equipe Rocket, prepare-se para a batalha. <b>Sua missão será derrotar Jessie e James</b> para conseguir as informações de que precisa.
Chegando no esconderijo da Equipe Rocket, prepare-se para a batalha. A missão será derrotar Jessie e James para conseguir as informações de que precisa.


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Após derrotá-los aguarde alguns segundos e eles reaparecerão para conversar.  Você deverá '''DIZER "HI" - "POKEMON" PARA ELES''' para prosseguir com a quest.
Após derrotá-los será necessário aguardar alguns segundos e eles reaparecerão para conversar.  O jogador deverá digitar "hi" - "POKEMON" para prosseguir com a quest.


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Após alguns segundos você será teletransportado para fora do esconderijo. <b>Agora vá até a Oficial Jenny na Moro Island</b> e conte a ela o resultado de suas investigações.
Após alguns segundos você será teletransportado para fora do esconderijo. Agora vá até a Oficial Jenny na Moro Island e conte a ela o resultado de suas investigações.


==<b>2ª Parte</b>== <!--T:20-->
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Depois de contar para a Oficial Jenny a descoberta, ela lhe contará que um <b>navio fantasma está navegando nos arredores da Moro Island</b>, de modo que você deverá ir até lá:
Depois de contar para a Oficial Jenny a descoberta, ela contará que um navio fantasma está navegando nos arredores da Moro Island, de modo que o jogador deverá ir até lá:
 
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Chegando ao Navio dirija-se a cabine do capitão, Gastly e Haunter estarão no local.
Chegando ao Navio o jogador deverá ir até a cabine do capitão. Gastly e Haunter estarão no local.


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[[Arquivo:Haunter_Moro.png|link=Moro Quest]]
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Converse com eles para iniciar o diálogo <b>(lembre-se de estar preparado para a batalha a seguir)</b>.
Será necessário falar com eles para iniciar o diálogo. Após isso, iniciará a batalha.


==<b>3ª Parte (Recomendado level 110)</b>== <!--T:29-->
==<b>3ª Parte (Recomendado level 110)</b>== <!--T:29-->


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<b>Você será teleportado para o mundo dos sonhos (Dream World)</b>, onde você deverá provar para os dois pokémon que é forte o suficiente para derrotar seu falecido mestre, que já foi um vencedor da liga laranja.
O jogador será teleportado para o mundo dos sonhos (Dream World), onde deverá provar para os dois Pokémon que é forte o suficiente para derrotar seu falecido mestre, que já foi um vencedor da liga laranja.


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[[Arquivo:Moro7.png|link=Moro Quest]]
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<b>Captain</b><br>
[[Arquivo:Npc-Captain.webp|link=]]


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{| class="wikitable bg-none border-0" width="50%" style="text-align:center;"
<b>Você enfrentará o NPC Captain, que usará três Pokémon fantasma</b>:
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<table border="1" cellpadding="3" cellspacing="1" class="modernTable" style="padding: 0px; border: 0px; font-size: 10.88px; width: 650px;">
! scope="col" |  Gastly
        <tr>
! scope="col" |  Haunter
           
! scope="col" |  Shiny Gengar
<td style="text-align: center; width: 150px;>'''[[Arquivo:092-Gastly.png|link=Gastly]]'''</td>
|-
<td style="text-align: center; width: 150px;">'''<b>Gastly</b>'''</td>
|  width="10%" | [[Arquivo:092-Gastly.png|link=Gastly]]
</tr>
|  width="10%" | [[Arquivo:093-Haunter.png|link=Haunter]]
        <tr>
|  width="10%" | [[Arquivo:Sgengar.png|link=Shiny Gengar]]
           
|}
<td style="text-align: center; width: 150px;>'''[[Arquivo:093-Haunter.png|link=Haunter]]'''</td>
</center>
<td style="text-align: center; width: 150px;">'''<b>Haunter</b>'''</td>
</tr>
<tr>
           
<td style="text-align: center; width: 150px;>'''[[Arquivo:Sgengar.png|link=Shiny Gengar]]'''</td>
<td style="text-align: center; width: 150px;">'''<b>Shiny Gengar</b>'''</td>
</tr>
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Tome cuidado, pois nesse local você não poderá usar Revives.
Tome cuidado, pois nesse local não poderá usar Revives.


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<b>Dicas</b>:
<b>Dicas</b>:
Como são três Pokémon fantasmas, recomendamos que você <b>utilize Pokémon como: Smeargle, Pidgeot, Girafarig, pokémons do tipo ghost e psychic são super efetivos contra eles, porém também receberão muito dano, cuidado.
Como são três Pokémon fantasmas, recomendamos que utilize Pokémon como: Smeargle, Pidgeot, Girafarig, Pokémon do tipo Ghost e Psychic são super efetivos contra eles, porém também receberão muito dano, cuidado.
Leve consigo de 100 a 200 Ultimate Potion</b> e utilize-as sempre que seu Pokémon tomar um dano, assim você terá uma cura praticamente instantânea e correrá menos risco de ser derrotado.
Leve consigo de 100 a 200 Ultimate Potion e utilize-as sempre que seu Pokémon tomar um dano, assim terá uma cura praticamente instantânea e correrá menos risco de ser derrotado.


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Ao vencer o NPC, você voltará para a cabine do capitão no navio.
Ao vencer o NPC o jogador voltará para a cabine do capitão no navio.
<b>Converse com Gastly e Haunter novamente</b> e eles te devolverão o Troféu que foi roubado.
Será necessário conversar com Gastly e Haunter novamente e eles te devolverão o Troféu que foi roubado.


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<b>Leve o Troféu de volta para o NPC Varinius no Museu de Moro para concluir a Quest e receber sua recompensa</b>.
Por fim, o jogador deverá entregar o Troféu de volta para o NPC Varinius no Museu de Moro para concluir a Quest e receber sua recompensa.

Edição atual tal como às 19h13min de 25 de outubro de 2024

Banner Moro Quest.png


Nível necessário: Não possui level mínimo.

Nível recomendado: 100+

Recompensa: 800k EXP e 1 Boost Stone Unique Item (Pode ser vendida no NPC Flint).

Caso encontre algum erro ou queira acrescentar alguma informação, entre em contato com um dos membros da wiki.

1ª Parte

Para iniciar a Quest o jogador deve encontrar o NPC Varinius dentro do Museu da Moro Island e ofereçer sua ajuda conversando com ele.

Varinius Moro.png

Ele pedirá para que o jogador entre em contato com a Oficial Jenny, que está em sua base policial na praia, ao sul da Moro Island:

Jenny Moro.png


Ao conversar com ela, receberá a informação de que os suspeitos pelo roubo são a Equipe Rocket. Ela irá informar que eles possuem um esconderijo secreto na Kinnow Island, então o jogador deve ir até lá:
Antes de ir, o jogador deve lembrar de levar um Pokémon com Rock Smash, pois será necessário quebrar uma pedra no caminho.

Caverna Moro.png Jessie James Moro.png

Chegando no esconderijo da Equipe Rocket, prepare-se para a batalha. A missão será derrotar Jessie e James para conseguir as informações de que precisa.

Jessie
Npc-jessie.png

Arbok Yanma Wobbuffet
024-Arbok.png 193-Yanma.png 202-Wobbuffet.png

James
Npc-james.png

Weezing Victreebel
110-Weezing.png 071-Victreebel.png

Após derrotá-los será necessário aguardar alguns segundos e eles reaparecerão para conversar. O jogador deverá digitar "hi" - "POKEMON" para prosseguir com a quest.

A Jessie contará ao jogador que eles estavam com um Troféu, mas foram roubados por dois Pokémon fantasmas, Gastly e Haunter.

Após alguns segundos você será teletransportado para fora do esconderijo. Agora vá até a Oficial Jenny na Moro Island e conte a ela o resultado de suas investigações.

2ª Parte

Depois de contar para a Oficial Jenny a descoberta, ela contará que um navio fantasma está navegando nos arredores da Moro Island, de modo que o jogador deverá ir até lá:

Chegando ao Navio o jogador deverá ir até a cabine do capitão. Gastly e Haunter estarão no local.

Haunter Moro.png

Será necessário falar com eles para iniciar o diálogo. Após isso, iniciará a batalha.

3ª Parte (Recomendado level 110)

O jogador será teleportado para o mundo dos sonhos (Dream World), onde deverá provar para os dois Pokémon que é forte o suficiente para derrotar seu falecido mestre, que já foi um vencedor da liga laranja.

Moro-DG.gif

Captain
Npc-Captain.webp

Gastly Haunter Shiny Gengar
092-Gastly.png 093-Haunter.png Sgengar.png

Tome cuidado, pois nesse local não poderá usar Revives.

Dicas: Como são três Pokémon fantasmas, recomendamos que utilize Pokémon como: Smeargle, Pidgeot, Girafarig, Pokémon do tipo Ghost e Psychic são super efetivos contra eles, porém também receberão muito dano, cuidado. Leve consigo de 100 a 200 Ultimate Potion e utilize-as sempre que seu Pokémon tomar um dano, assim terá uma cura praticamente instantânea e correrá menos risco de ser derrotado.

Ao vencer o NPC o jogador voltará para a cabine do capitão no navio. Será necessário conversar com Gastly e Haunter novamente e eles te devolverão o Troféu que foi roubado.

Por fim, o jogador deverá entregar o Troféu de volta para o NPC Varinius no Museu de Moro para concluir a Quest e receber sua recompensa.