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| <center>[[Arquivo:Banner_Celebi-Quest.png|link=]]<br></center> | | <center>[[Arquivo:Banner_Celebi-Quest.png|link=]]<br></center> |
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| | <span style="color:red">'''Nível necessário:</span> 0 |
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| | <span style="color:red">'''Recompensa:</span> Desbloquear os Unown Challenges (Acesso à pirâmide dos Unown). |
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| | ==Introdução== |
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| <!--T:1-->
| | Ao completar a Celebi Quest, o jogador libera o acesso para a '''pirâmide dos [[Arquivo:201-Unown.png|link=]] Unown'''. Com isso, poderá '''capturá-los''' e tentar as '''Unown Challenges''' (Necessárias para realizar a '''Mewtwo Main'''). |
| <span style="color:red">'''Nível necessário:</span> 0 | | |
| | <table class="seeMore"> |
| | <tr> |
| | <td class="seeMore__image">[[Arquivo:Telekinetic-compass.gif|link=]]</td> |
| | <td> '''Veja mais: [[Unown Challenges]] e [[Mewtwo Main]]'''</td> |
| | </tr> |
| | </table> |
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| | Para iniciar a quest o jogador deverá obter [[Arquivo:Unown_Tablet.png|link=]] '''Unown Tablet''' no Alçapão e [[Arquivo:Old_Map.png|link=]] '''Old Map''' na Pirâmide. <br> |
| | '''Observação:''' Não existe uma ordem a ser seguida entre os dois itens. |
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| | <tabber> |
| | |-|Alçapão= |
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| <!--T:2-->
| | Nesta etapa da quest, o jogador deverá encontrar um '''alçapão''' na parte do '''deserto''' da ilha de '''Mandarin'''. |
| <span style="color:red">'''Recompensa:</span> Unlock Unown Quest.
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| <!--T:3--> | | <center>[[Arquivo:Deserto_de_Mandarin.png|link=]]</center> |
| <b>Caso encontre algum erro ou queira acrescentar alguma informação,</b> <span style="color:red">'''entre em contato com um dos membros da wiki.</span>
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| | Como indicado na imagem, o '''alçapão''' fica na areia, permanecendo sempre visível. |
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| ==<b>1ª Parte</b>== <!--T:4-->
| | <center>[[Arquivo:Alçapão celebi.png|link=]]</center> |
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| <!--T:5-->
| | O jogador deverá entrar no alçapão para prosseguir, porém, existem '''duas possibilidades'''. |
| Para começar, <b>você precisa encontrar um alçapão/buraco em toda extensão do deserto de Mandarin</b>:
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| <!--T:6-->
| | '''1.''' Ao entrar no alçapão, o treinador pode cair em uma sala com alguns [[Arquivo:141-Kabutops.png|link=]] '''Kabutops'''. Caso isso aconteça, o jogador deverá '''sair''' da sala clicando em uma corda ao norte, e continuar procurando pelo alçapão correto. |
| [[Arquivo:Imagem_1.png|link=Celebi_Quest]] | |
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| <!--T:7--> | | <span style="color:red">'''Atenção:'''</span> |
| Ele será exatamente assim aparecendo e desaparecendo em questões de segundos, vá devagar para conseguir achar: <b>(ele irá mudar de local sempre que alguem encontra-lo)</b>
| | * Os [[Arquivo:141-Kabutops.png|link=]] '''Kabutops''' são muito '''fortes''', esteja preparado para sair da sala rapidamente. |
| | * Recomenda-se que o jogador utilize um pokémon com protect. |
| | * É possível cair mais de uma vez nesta sala. |
| | * Há um limite de vezes em que se pode cair na sala dos Kabutops, assim garantindo que o jogador caia na sala certa. |
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| <!--T:8-->
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| [[Arquivo:Celebi2.png|link=Celebi_Quest]]
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| <!--T:9--> | | <center>[[Arquivo:Alçapão_errado.png|link=]]</center> |
| <b>Ao encontrá-lo, cuidado, pois você poderá cair em duas salas diferentes, apenas uma é a correta.</b>
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| <!--T:10-->
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| <b>1 - Sala com Kabutops selvagens, eles são muito fortes, não tente derrota-los, passe correndo, recomendamos o uso de algum pokémon com a habilidade protect, ou com algum outro ataque que ajude a correr sem sofrer danos e causar sua morte:
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| <!--T:11-->
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| [[Arquivo:Imagem_2.png|link=Celebi_Quest]]
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| <!--T:12-->
| | '''2.''' Na sala em que o jogador deve cair para dar continuidade à quest, haverá '''2''' npcs. O jogador deverá interagir com eles, clicar no '''mapa''' indicado na imagem abaixo e sair pela corda ao sul da sala. Nesta etapa, o jogador recebe o item [[Arquivo:Old_Map.png|link=]] '''Old Map'''. |
| 2 - Sala com dois NPCs, que será a sala correta que você deverá cair:</b> | |
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| <!--T:13-->
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| [[Arquivo:Imagem_3.png|link=Celebi_Quest]]
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| <!--T:14-->
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| <b>Fale hi para os dois NPCs, e pegue o mapa, conforme marcado na imagem acima. (se você sair antes de fazer o descrito, terá que voltar e encontrar a sala novamente)</b>
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| ==<b>2ª Parte</b>== <!--T:15-->
| | <center>[[Arquivo:Alçapão_correto.png|450px|link=]]</center> |
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| <!--T:16-->
| |
| Com o mapa em mãos, <b>vá até a pirâmide dos Unowns:</b>
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| <!--T:17-->
| | |-|Pirâmide= |
| [[Arquivo:Imagem_4.png|link=Celebi_Quest]]
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| <!--T:18-->
| | Nesta etapa o jogador deverá ir, novamente, até o deserto da ilha de Mandarin e se direcionar a '''pirâmide dos [[Arquivo:201-Unown.png|link=]] Unown'''. |
| <b>Clique nas paredes referente a seguinte palavra, letra por letra: (CELEBI)</b>
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| <!--T:19-->
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| [[Arquivo:Celebi20.png|link=Celebi_Quest]][[Arquivo:Celebi21.png|link=Celebi_Quest]][[Arquivo:Celebi22.png|link=Celebi_Quest]][[Arquivo:Celebi21.png|link=Celebi_Quest]][[Arquivo:Celebi24.png|link=Celebi_Quest]][[Arquivo:Celebi25.png|link=Celebi_Quest]]
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| <!--T:20--> | | <center>[[Arquivo:Piramide_dos_unown.png|link=]]</center> |
| [[Arquivo:Imagem_5.png|link=Celebi_Quest]] | |
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| <!--T:21-->
| |
| <b>Ao completar corretamente, você receberá o seguinte item:
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| <!--T:22-->
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| You see an unown tablet. It's an unique item.
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| | Dentro da '''pirâmide dos [[Arquivo:201-Unown.png|link=]] Unown''', as paredes contêm todas as letras do alfabeto Unown. |
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| ==3ª Parte</b>== <!--T:23-->
| | O jogador deverá, em ordem, clicar nas paredes referentes as letras que formam a palavra '''Celebi'''. |
| | <center> |
| | {| class="wikitable" style="text-align:center" |
| | ! C !! E |
| | |- |
| | | [[Arquivo:C_Celebi.png|link=]] || [[Arquivo:E_Celebi.png|link=]] |
| | |- |
| | {| class="wikitable" style="text-align:center" |
| | ! L !! E |
| | |- |
| | | [[Arquivo:L_Celebi.png|link=]] || [[Arquivo:E_Celebi.png|link=]] |
| | |- |
| | {| class="wikitable" style="text-align:center" |
| | ! B !! I |
| | |- |
| | | [[Arquivo:B_Celebi.png|link=]] || [[Arquivo:I_Celebi.png|link=]] |
| | |} |
| | Ao concluir a tarefa, o jogador receberá o item [[Arquivo:Unown_Tablet.png|link=]] '''Unown Tablet'''. |
| | </center> |
| | </tabber> |
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| <!--T:24-->
| | ==Butterfree Island== |
| <b>Vá até a ilha das butterfreee, ao leste de Cinnabar:
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| <!--T:25-->
| | Com o [[Arquivo:Unown_Tablet.png|link=]] '''Unown Tablet''' e [[Arquivo:Old_Map.png|link=]] '''Old Map''', o jogador deverá ir até a '''Butterfree Island''', ao '''leste''' de '''Cinnabar'''. |
| [[Arquivo:Imagem_6.png|link=Celebi_Quest]] | |
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| <!--T:26--> | | <center>[[Arquivo:Butterfree_Island.png|link=]]</center> |
| Nessa parte, irá precisar de mais 3 jogadores junto com você, ambos estando com o tablet pego na parte anterior, vá até o centro do local, onde estão algumas folhas voando em circulos:
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| <!--T:27-->
| | O jogador deverá reunir outros '''3 treinadores''' para concluir esta etapa. |
| [[Arquivo:Imagem_7.png|link=Celebi_Quest]]
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| <!--T:28--> | | <span style="color:red">'''Observação''':</span> Jogadores que já terminaram a Celebi Quest podem ajudar nesta etapa da quest. |
| Cada jogador deverá falar uma frase para ativar o encanto de invocação do Celebi: (Ao acertar a frase as folhas ficarão AZUL e seguirão en direção do seguinte jogador)</b>
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| <!--T:29-->
| | Ao '''norte''' da ilha, o jogador encontrará uma construção chamada '''Mystic Shrine'''. Os treinadores deverão se organizar em volta desta construção de acordo com as folhas que forem aparecendo durante o ritual. |
| <b>Jogador 1 (sul):</b> friend
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| <!--T:30--> | | Para iniciar o ritual, o '''primeiro''' jogador deverá se posicionar no SQM em que as folhas estão visíveis, esperar estas ficarem <span style="color:blue">'''azuis'''</span> e digitar a '''primeira frase''' no chat padrão. |
| <b>Jogador 2 (leste):</b> subete no inochi ha
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| <!--T:31--> | | <center>[[Arquivo:Folhas_Celebi.gif|link=]]</center> |
| <b>Jogador 3 (norte):</b> betsu no inochi to deai
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| <!--T:32-->
| | Ao acertar cada frase, um caminho para um novo local será indicado por '''folhas em movimento'''. |
| <b>Jogador 4 (oeste):</b> nanika wo umidasu
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| <!--T:33--> | | Os '''próximos''' jogadores deverão se posicionar ao '''final''' do caminho indicado, esperar as folhas ficarem <span style="color:blue">'''azuis'''</span> e digitar as frases conseguintes: |
| Após acertarem, <b>Celebi irá aparecer</b> e entregar o seguinte item:
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| <!--T:34-->
| | '''Primeira frase:''' ''friend'' |
| <b>You see a Spirit Water. It's an unique item.
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| <!--T:35-->
| | '''Segunda frase:''' ''subete no inochi ha'' |
| This water can reavel hidden relics.</b>
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| <br>
| | '''Terceira frase:''' ''betsu no inochi to deai'' |
| <span style="color:red">'''Observação:'''</span> Quem já terminou a Celebi Quest poderá ajudar quem ainda não completou essa parte da invocação do Celebi.
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| ==<b>4ª Parte</b>== <!--T:36-->
| | '''Quarta frase:''' ''nanika wo umidasu'' |
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| <!--T:37-->
| | Ao '''finalizar''' o ritual, [[Arquivo:251-Celebi.png|link=]] '''Celebi''' aparecerá e o jogador receberá o item [[Arquivo:Spirit_Water.png|link=]] '''Spirit Water'''. |
| <b>Clique no old map</b> (aquele que você pegou no deserto dentro da sala com os NPCs),<b> veja o código e se dirija ao local indicado para a sua Pilastra</b>:
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| <!--T:38-->
| | ==Obeliscos== |
| <b>Amarela (Flavis) - Deserto de Mandarin
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| <!--T:39-->
| | O jogador deverá clicar no [[Arquivo:Old_Map.png|link=]] '''Old Map''', e se encaminhar para o '''obelisco''' correspondente ao código que receber: |
| [[Arquivo:Imagem_8.png|link=Celebi_Quest]] | |
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| <!--T:40--> | | <tabber> |
| Marrom (Brunneis) - Magma Island
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| <!--T:41--> | | |-|Albus= |
| [[Arquivo:Imagem_9.png|link=Celebi_Quest]]
| | <center> |
| | '''Seafom Islands''' |
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| <!--T:42-->
| | [[Arquivo:Albus.png|link=]] |
| Roxa (Purpura) - Maior ilha da Kinnow Islands
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| <!--T:43--> | | |-|Aurantiaco= |
| [[Arquivo:Imagem_11.png|link=Celebi_Quest]]
| | <center> |
| | '''Desert Island''' |
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| <!--T:44-->
| | [[Arquivo:Aurantiaco.png|link=]] |
| Branca (Albus) - Maior ilha da Seafoam Islands
| |
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| <!--T:45--> | | |-|Brunneis= |
| [[Arquivo:Imagem_12.png|link=Celebi_Quest]]
| | <center> |
| | '''Magma Island''' |
|
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| <!--T:46-->
| | [[Arquivo:Brunneis.png|link=]] |
| Azul (Hyacintho) - Entre as Cidades de Viridian e Celadon
| | |-|Flavis= |
| | <center> |
| | '''Deserto de Mandarin''' |
|
| |
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| <!--T:47-->
| | [[Arquivo:Flavis.png|link=]] |
| [[Arquivo:Imagem_13.png|link=Celebi_Quest]] | | |-|Hyacintho= |
| | <center> |
| | '''Ilhas ao norte de Jungle Island''' |
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| |
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| <!--T:48-->
| | [[Arquivo:Hyacintho.png|link=]] |
| Rosa (Surrexit) - Pinkan Island
| | |-|Niger= |
| | <center> |
| | '''Rock Tunnel (Ao norte de Lavender)''' |
|
| |
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| <!--T:49-->
| | [[Arquivo:Niger.png|link=]] |
| [[Arquivo:Imagem_14.png|link=Celebi_Quest]] | | |-|Purpura= |
| | <center> |
| | '''Kinnow Islands''' |
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| <!--T:50-->
| | [[Arquivo:Purpura.png|link=]] |
| Preta (niger) - Rock Tunnel de Lavender
| | |-|Ruber= |
| | <center> |
| | '''Cleopatra Island''' |
|
| |
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| <!--T:51-->
| | [[Arquivo:Ruber.png|link=]] |
| [[Arquivo:Imagem_15.png|link=Celebi_Quest]] | | |-|Surrexit= |
| | <center> |
| | '''Pinkan Island''' |
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| |
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| <!--T:52-->
| | [[Arquivo:Surrexit.png|link=]] |
| Vermelha (Ruber) - Cleopatra Island
| | |-|Viridi= |
| | <center> |
| | '''Lighstorm Island''' |
|
| |
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| <!--T:53-->
| | [[Arquivo:Viridi.png|link=]] |
| [[Arquivo:Imagem_16.png|link=Celebi_Quest]] | | </tabber> |
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| <!--T:54-->
| | ---- |
| Verde (Viridi) - Lightstorm Island
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| <!--T:55-->
| | Ao encontrar o '''obelisco''', o jogador deverá completar o enigma exibido no [[Arquivo:Old_Map.png|link=]] '''Old Map'''. |
| [[Arquivo:Imagem_17.png|link=Celebi_Quest]] | |
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| <!--T:56-->
| | O Enigma é composto por '''duplas''' de '''letras e números''', ou seja, o '''primeiro caracter''' do enigma será uma '''letra''', o '''segundo''' será um '''número''', e assim consecutivamente. |
| Laranja (Aurantiaco) - Desert Island</b>
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| <!--T:57--> | | <center>[[Arquivo:Tabela_Celebi.png|link=]]</center> |
| [[Arquivo:Imagem_18.png|link=Celebi_Quest]] | |
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| <!--T:58-->
| | * Como em uma tabela de excel, ou um jogo de batalha naval, cada dupla de caracteres servirá como uma '''coordenada'''. |
| <b>Ao encontrar sua pilastra, abra o old map, confira seu código:</b>
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| <!--T:59-->
| | * Em ordem, o jogador deverá usar o item [[Arquivo:Spirit_Water.png|link=]] '''Spirit Water''' em cada coordenada exibida no [[Arquivo:Old_Map.png|link=]] '''Old Map'''. |
| [[Arquivo:Imagem_19.png|link=Celebi_Quest]] | |
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| <!--T:60-->
| | * O acerto do jogador será indicado por um brilho '''amarelo'''. Caso erre, aparecerá um brilho '''azul''', e o enigma irá '''resetar'''. Neste caso, o jogador terá que recomeçar o processo. |
| <b>Cada letra</b> será o numero de passos por sqm que você terá que andar para <b>DIREITA</b>.
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| <!--T:61-->
| | * Como descrito na imagem acima, o jogador deverá considerar o '''obelisco''' como a célula '''A1'''. Cada SQM à sua '''direita''', deverá ser considerado como a próxima letra do alfabeto. Portanto, o SQM à direita do obelisco, será o '''B1'''. À direita do '''B1''', será o '''C1''', e assim consecutivamente. |
| <b>Cada número </b>será os passos que você terá que andar para <b>BAIXO</b>.
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| <!--T:62-->
| | * Seguindo a mesma linha de raciocínio, cada SQM à partir do '''obelisco''' (para baixo), representará um número, em ordem '''crescente'''. Sendo o obelisco a célula A1, o SQM abaixo será A2, e assim consecutivamente. |
| Por exemplo, se a primeira letra é <b>M</b>, o <b>A 1 é a pilastra</b>, conte os sqms a <b>direita</b> a partir dela até dar a letra <b>M no alfabeto</b>, a seguir vem o numero <b>14</b>, ande <b>14 sqms</b> para <b>baixo</b>, a próxima letra é <b>J, a partir do M conte ao contrário até retornar a posição do J no alfabeto</b>, e da mesma maneira com os números.
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| <!--T:63-->
| | * Ao localizar o local correto, o jogador deverá usar o item [[Arquivo:Spirit_Water.png|link=]]'''Spirit Water''' no SQM. |
| <b>A cada código (letra e número), use o Spirit Water no local</b> e prossiga ao próximo. <b>Ao acertar cada código, irá aparecer um brilho AMARELO e um brilho AZUL irá aparecer se você errar o local</b>, assim o código será resetado e você terá que começar novamente.
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| <!--T:64-->
| | * O enigma termina assim que todas as duplas de caracteres são concluídas. |
| Ao acertar todos você receberá o seguinte item:
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| <!--T:65-->
| | ---- |
| <b>You see an unown relic. It's an unique item.
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| <!--T:66-->
| | Ao concluir o enigma, o jogador receberá o item [[Arquivo:Unown_relic.png|link=]] '''Unown Relic'''. |
| A strange relic with a word write in the bottom.</b>
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| O próximo passo exige acessar a pirâmide, seguindo as instruções da página [[Unown Challenges]]. O jogador deve possuir a '''strange relic''' em mãos e acertar um enigma, e após o acesso, o jogador pode capturar os Unowns e liberar e realizar os Unown Challenges.
| | Com isso, o jogador poderá entrar na '''pirâmide dos [[Arquivo:201-Unown.png|link=]] Unown''', permitindo capturá-los, assim como realizar os Unown Challenges. |
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| <table class="seeMore"> | | <table class="seeMore"> |
Nível necessário: 0
Recompensa: Desbloquear os Unown Challenges (Acesso à pirâmide dos Unown).
Introdução
Ao completar a Celebi Quest, o jogador libera o acesso para a pirâmide dos Unown. Com isso, poderá capturá-los e tentar as Unown Challenges (Necessárias para realizar a Mewtwo Main).
Para iniciar a quest o jogador deverá obter Unown Tablet no Alçapão e Old Map na Pirâmide.
Observação: Não existe uma ordem a ser seguida entre os dois itens.
Nesta etapa da quest, o jogador deverá encontrar um alçapão na parte do deserto da ilha de Mandarin.
Como indicado na imagem, o alçapão fica na areia, permanecendo sempre visível.
O jogador deverá entrar no alçapão para prosseguir, porém, existem duas possibilidades.
1. Ao entrar no alçapão, o treinador pode cair em uma sala com alguns Kabutops. Caso isso aconteça, o jogador deverá sair da sala clicando em uma corda ao norte, e continuar procurando pelo alçapão correto.
Atenção:
- Os Kabutops são muito fortes, esteja preparado para sair da sala rapidamente.
- Recomenda-se que o jogador utilize um pokémon com protect.
- É possível cair mais de uma vez nesta sala.
- Há um limite de vezes em que se pode cair na sala dos Kabutops, assim garantindo que o jogador caia na sala certa.
2. Na sala em que o jogador deve cair para dar continuidade à quest, haverá 2 npcs. O jogador deverá interagir com eles, clicar no mapa indicado na imagem abaixo e sair pela corda ao sul da sala. Nesta etapa, o jogador recebe o item Old Map.
Nesta etapa o jogador deverá ir, novamente, até o deserto da ilha de Mandarin e se direcionar a pirâmide dos Unown.
Dentro da pirâmide dos Unown, as paredes contêm todas as letras do alfabeto Unown.
O jogador deverá, em ordem, clicar nas paredes referentes as letras que formam a palavra Celebi.
C |
E
|
|
|
L |
E
|
|
|
B |
I
|
|
|
Ao concluir a tarefa, o jogador receberá o item Unown Tablet.
Butterfree Island
Com o Unown Tablet e Old Map, o jogador deverá ir até a Butterfree Island, ao leste de Cinnabar.
O jogador deverá reunir outros 3 treinadores para concluir esta etapa.
Observação: Jogadores que já terminaram a Celebi Quest podem ajudar nesta etapa da quest.
Ao norte da ilha, o jogador encontrará uma construção chamada Mystic Shrine. Os treinadores deverão se organizar em volta desta construção de acordo com as folhas que forem aparecendo durante o ritual.
Para iniciar o ritual, o primeiro jogador deverá se posicionar no SQM em que as folhas estão visíveis, esperar estas ficarem azuis e digitar a primeira frase no chat padrão.
Ao acertar cada frase, um caminho para um novo local será indicado por folhas em movimento.
Os próximos jogadores deverão se posicionar ao final do caminho indicado, esperar as folhas ficarem azuis e digitar as frases conseguintes:
Primeira frase: friend
Segunda frase: subete no inochi ha
Terceira frase: betsu no inochi to deai
Quarta frase: nanika wo umidasu
Ao finalizar o ritual, Celebi aparecerá e o jogador receberá o item Spirit Water.
Obeliscos
O jogador deverá clicar no Old Map, e se encaminhar para o obelisco correspondente ao código que receber:
Seafom Islands
Desert Island
Magma Island
Deserto de Mandarin
Ilhas ao norte de Jungle Island
Rock Tunnel (Ao norte de Lavender)
Kinnow Islands
Cleopatra Island
Pinkan Island
Lighstorm Island
Ao encontrar o obelisco, o jogador deverá completar o enigma exibido no Old Map.
O Enigma é composto por duplas de letras e números, ou seja, o primeiro caracter do enigma será uma letra, o segundo será um número, e assim consecutivamente.
- Como em uma tabela de excel, ou um jogo de batalha naval, cada dupla de caracteres servirá como uma coordenada.
- Em ordem, o jogador deverá usar o item Spirit Water em cada coordenada exibida no Old Map.
- O acerto do jogador será indicado por um brilho amarelo. Caso erre, aparecerá um brilho azul, e o enigma irá resetar. Neste caso, o jogador terá que recomeçar o processo.
- Como descrito na imagem acima, o jogador deverá considerar o obelisco como a célula A1. Cada SQM à sua direita, deverá ser considerado como a próxima letra do alfabeto. Portanto, o SQM à direita do obelisco, será o B1. À direita do B1, será o C1, e assim consecutivamente.
- Seguindo a mesma linha de raciocínio, cada SQM à partir do obelisco (para baixo), representará um número, em ordem crescente. Sendo o obelisco a célula A1, o SQM abaixo será A2, e assim consecutivamente.
- Ao localizar o local correto, o jogador deverá usar o item Spirit Water no SQM.
- O enigma termina assim que todas as duplas de caracteres são concluídas.
Ao concluir o enigma, o jogador receberá o item Unown Relic.
Com isso, o jogador poderá entrar na pirâmide dos Unown, permitindo capturá-los, assim como realizar os Unown Challenges.