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Ao invés de confiar na força, eles dominam movimentos que utilizam a força centrífuga do concreto giratório | Ao invés de confiar na força, eles dominam movimentos que utilizam a força centrífuga do concreto giratório. | ||
== '''Movimentos''' == | == '''Movimentos''' == | ||
===Moveset PVP=== | |||
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! rowspan="2" | M1 | ! rowspan="2" | M1 | ||
| width="10px" | | | width="10px" | | ||
| align="left" | Rock Throw (8s) | | align="left" | Rock Throw (8s) | ||
| width="50px" rowspan="2" | | | width="50px" rowspan="2" | | ||
| rowspan="2" align="right" | [[Arquivo:Target.png|Target]] [[Arquivo:Damage.png|Damage]] | | rowspan="2" align="right" | [[Arquivo:Target.png|Target]] [[Arquivo:Damage.png|Damage]] | ||
| rowspan="2" | [[Arquivo:Rock.png|Rock|link=Orebound]] | | rowspan="2" | [[Arquivo:Rock.png|Rock|link=Orebound]] | ||
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| align="left" | Level 100 | | align="left" | Level 100 | ||
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! rowspan="2" | M2 | ! rowspan="2" | M2 | ||
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| align="left" | Drain Punch (30s) | | align="left" | Drain Punch (30s) | ||
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| rowspan="2" align="right" | [[Arquivo:Target.png|Target]] [[Arquivo:Damage.png|Damage]] [[Arquivo:Lifesteal.png|Lifesteal]] [[Arquivo:Nevermiss.png|Nevermiss]] | | rowspan="2" align="right" | [[Arquivo:Target.png|Target]] [[Arquivo:Damage.png|Damage]] [[Arquivo:Lifesteal.png|Lifesteal]] [[Arquivo:Nevermiss.png|Nevermiss]] | ||
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| align="left" | Level 100 | | align="left" | Level 100 | ||
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! rowspan="2" | M3 | ! rowspan="2" | M3 | ||
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| align="left" | | | align="left" | Stone Edge (20s) | ||
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| rowspan="2" align="right" | [[Arquivo:Target.png|Target]] [[Arquivo:Damage.png|Damage | | rowspan="2" align="right" | [[Arquivo:Target.png|Target]] [[Arquivo:Damage.png|Damage]] | ||
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| rowspan="2" align="right" | [[Arquivo:Target.png|Target]] [[Arquivo:Damage.png|Damage]] | | rowspan="2" align="right" | [[Arquivo:Target.png|Target]] [[Arquivo:Damage.png|Damage]] [[Arquivo:Slow.png|Slow]] | ||
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| align="left" | Level 100 | | align="left" | Level 100 | ||
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! rowspan="2" | M5 | ! rowspan="2" | M5 | ||
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| align="left" | Hammer Arm ( | | align="left" | Hammer Arm (30s) | ||
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| rowspan="2" align="right" | [[Arquivo:AOE.png|AOE]] [[Arquivo:Damage.png|Damage]] [[Arquivo:Stun.png|Stun]] | | rowspan="2" align="right" | [[Arquivo:AOE.png|AOE]] [[Arquivo:Damage.png|Damage]] [[Arquivo:Stun.png|Stun]] | ||
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| align="left" | | | align="left" | Wake-Up Slap (15s) | ||
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| rowspan="2" align="right" | [[Arquivo: | | rowspan="2" align="right" | [[Arquivo:Target.png|Target]] [[Arquivo:Damage.png|Damage]] [[Arquivo:Debuff.png|Debuff]] | ||
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| align="left" | Level 100 | | align="left" | Level 100 | ||
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| align="left" | Wake-Up Slap ( | | align="left" | Dynamic Punch (50s) | ||
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| align="left" | Level 110 | |||
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| align="left" | Chip Away (60s) | |||
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| rowspan="2" align="right" | [[Arquivo:Target.png|Target]] [[Arquivo:Damage.png|Damage]] | |||
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| align="left" | Iron Fist | |||
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| align="left" | Guts | |||
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| align="left" | Level 100 | |||
|} | |||
===Moveset PVE=== | |||
{| border="0" style="border-collapse:collapse" | |||
|- align="center" style="background-color: #E6E6FA;" | |||
! rowspan="2" | M1 | |||
| width="10px" | | |||
| align="left" | Rock Throw (8s) | |||
| width="50px" rowspan="2" | | |||
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| align="left" | Drain Punch (30s) | |||
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| align="left" | Level 100 | |||
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| align="left" | Level 100 | |||
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! rowspan="2" | M4 | |||
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| align="left" | Rock Tomb (15s) | |||
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Edição atual tal como às 13h40min de 24 de novembro de 2024
Informações Gerais
Nome: Conkeldurr
Level: 100
Elemento: Fighting
Habilidades: Rock Smash and Headbutt.
Boost: Dimensional Stone (2)
Materia: Gardestrike Mastered.
Evoluções
Timburr precisa de Level 20.
Gurdurr precisa de Level 60.
Conkeldurr precisa de Level 100.
Descrição:
Ao invés de confiar na força, eles dominam movimentos que utilizam a força centrífuga do concreto giratório.
Movimentos
Moveset PVP
Moveset PVE
Efetividades
Muito Efetivo: Flying, Psychic and Fairy.
Normal: Normal, Fire, Water, Grass, Electric, Ice, Fighting, Poison, Ground, Ghost, Dragon, Steel and Crystal.
Muito Inefetivo: Bug, Rock and Dark.