Seavell Tasks: mudanças entre as edições

De PokeXGames
Ir para navegação Ir para pesquisar
Sem resumo de edição
Sem resumo de edição
 
(24 revisões intermediárias por 9 usuários não estão sendo mostradas)
Linha 1: Linha 1:
<center> [[Arquivo:Em_desenvolvimento.jpg|link=]] </center> <br /><br />
<center> [[file:Banner_Clã_Seavell.png|link=]] </center>


<center>[[Arquivo:Sea.png|link=Seavell Tasks]]</center>
=Introdução=
 
Para escolher seu clã, o jogador deve ir até os portais na área norte do Trade Center. Pode acessar dessa forma, ou subindo as escadas após a seção de profissões. O portal para os domínios do clã '''Seavell''' é representado por um Gyarados.
 
<center>
<br>
[[Arquivo:Porta Clãs.gif|link=]]
</center>
 
<br>
Ao atravessar o portal, o jogador deve encontrar o NPC '''Seavell Grandmaster''', responsável pelo recrutamento de novos membros. Ao ingressar no clã, o jogador receberá o título de '''Seavell Drop''', o primeiro dos cinco rankings disponíveis.


==<center>Tasks Rank 1 ao 2 (Level 90)</center>==
<br />
<center>
<center>
{|class="wikitable" width="40%" align="center" text-align="center"
<br>
! colspan="2" style="background-color: #007FFF" | <span style="color: white">'''Coletar'''</span>
[[Arquivo:NPC Seavell Grandmaster.png|link=]]<br>
|-style="width:50px; text-align:center;"
'''Coordenadas:''' 979, 995, 6
! | Quantidade
</center>
! | Item
 
|-style="width:50px; text-align:center;"
=Tasks=
| '''2.000'''
 
| Water Gem
Para progredir no clã escolhido, o jogador deve concluir uma série de tarefas divididas em etapas. Essas etapas consistem em coletar itens, capturar Pokémon, derrotar Pokémon selvagens com o Pokémon capturado e, por fim, enfrentar as Danger Rooms. O jogador deve conversar com os treinadores de cada ranking para receber suas missões. Não é possível pular etapas, a progressão segue a ordem: '''Drop''', '''Icelake''', '''Waterfall''',  '''Frost''' e, por fim, o ranking máximo, '''Queen/King''' (dependendo do gênero do personagem).
|-style="width:50px; text-align:center;"
 
| '''2.000'''
<center>
| Snowball
<br>
|-style="width:50px; text-align:center;"
{| class="wikitable" style="width: 30%; text-align: center"
| '''10'''
|-
| Crab Claw
! colspan="2" | Requisitos
|-
! style="width: 50%" | Task 
! style="width: 50%" | Nível 
|-
| Rank 1 ao 2 || 90
|-
| Rank 2 ao 3 || 100
|-
| Rank 3 ao 4 || 110
|-
| Rank 4 ao 5 || 120
|}
|}
<br />
 
{|class="wikitable" width="40%" align="center" text-align="center"
</center>
! colspan="2" style="background-color: #007FFF" | <span style="color: white">'''Capturar'''</span>
 
|-style="width:50px; text-align:center;"
== Rank 1 ao 2 ==
! width="20%" |  
 
! | Pokémon
Para iniciar a primeira tarefa, o jogador deve conversar com o NPC '''Drop Trainer''', localizado a oeste da área do clã Seavell. Lembrando que para esse rank, é necessário o jogador ser level 90 ou superior.
|-style="width:50px; text-align:center;"
 
| [[Arquivo:087-Dewgong.png|link=Dewgong]]
<center> <br>
| Dewgong
[[Arquivo:NPC Seavell Drop Trainer.png|link=]]<br>
'''Coordenadas:''' 952, 1019, 6
</center>
 
<tabber>
 
|-|1º Etapa=
 
<br>
<center>
<br>
{|class="wikitable" width="20%" align="center" text-align="center"
! colspan="2" style="background-color: #E84B16" | Etapa 1 - Entregar item
|-style="width:40px; text-align:center;"
! width="40%" | Quantidade
! width="40%" | Item
|-style="width:40px; text-align:center;"
| '''20'''
| [[Arquivo:SolidWaterGem.png|link=]] [[Solid Water Gem]]
|-style="width:40px; text-align:center;"
| '''20'''
| [[Arquivo:SolidIce.png|link=]] [[Solid Ice Cube]]
|}
|}
<br />
</center>
{|class="wikitable" width="40%" align="center" text-align="center"
<br>
! colspan="3" style="background-color: #007FFF" | <span style="color: white">'''Derrotar (1ª Lista)'''</span>
 
|-style="width:50px; text-align:center;"
'''Observações:'''
| [[Arquivo:103-Exeggutor.png|link=Exeggutor]]<br />'''60''' Exeggutor
* Os itens podem ser comprados de outros jogadores. <br>
| [[Arquivo:018-Pidgeot.png|link=Pidgeot]]<br />'''110''' Pidgeot
* É possível converter 100 [[Water Gem]] em 1 [[Solid Water Gem]]
|-style="width:50px; text-align:center;"
* É possível converter 100 [[Snowball]] em 1 [[Solid Ice Cube]]
| [[Arquivo:147-Dratini.png|link=Dratini]]<br />'''40''' Dratini
 
| [[Arquivo:105-Marowak.png|link=Marowak]]<br />'''80''' Marowak
Após obter todos os itens solicitados, retorne ao NPC e entregue-os para concluir a etapa atual e avançar para a próxima fase da missão.
 
|-|2º Etapa=
 
<center>
{|class="wikitable" width="20%" align="center" text-align="center"
! colspan="2" style="background-color: #E84B16" | Etapa 2 - Capturar
|-style="width:40px; text-align:center;"
 
| width="33%" | [[Arquivo:134-Vaporeon.png|link=Vaporeon]] <br> Vaporeon
|}
|}
<br />
</center>
{|class="wikitable" width="40%" align="center" text-align="center"
 
! colspan="2" style="background-color: #007FFF" | <span style="color: white">'''Derrotar (2ª Lista)'''</span>
O jogador poderá escolher onde deseja realizar a captura do Pokémon: dentro ou fora da Dungeon. Cada opção possui características próprias, conforme descrito abaixo.
|-style="width:50px; text-align:center;"
 
| [[Arquivo:148-Dragonair.png|link=Dragonair]]<br />'''90''' Dragonair
Para acessar a Dungeon, basta conversar com o NPC responsável pela missão e confirmar a entrada.
| [[Arquivo:028-Sandslash.png|link=Sandslash]]<br />'''100''' Sandslash
 
'''Dentro da Dungeon:''' <br>
* Utiliza um sistema de captura especial, com chances de captura facilitadas.
* Os Pokémon não concedem experiência ao serem derrotados.
* Os Pokémon não fornecem loot.
* Não é possível encontrar versões Shiny.
* Não há perda de Experiência ou Bless em caso de morte.
* As Poké Balls não são consumidas durante as tentativas de captura.
* Todas as Poké Balls possuem a mesma chance de captura.
* As seguintes Poké Balls são bloqueadas: Master Ball, Beast Ball, Premier Ball e Repeat Ball.
 
'''Fora da Dungeon:'''<br>
* A captura segue o sistema tradicional do jogo.
* Não há mais o bônus de captura facilitada concedido pela Task de Clã.
 
Ao capturar o Pokémon solicitado, ele será entregue como um item único na mochila. Em seguida, retorne ao NPC para prosseguir para a próxima etapa da missão.
 
|-|3º Etapa=
 
Na 3ª etapa, o NPC solicitará que o jogador derrote uma quantidade específica de Pokémon de determinados elementos. Apenas Pokémon de nível 50 ou superior serão contabilizados para o progresso.
 
<center>
<br>
{|class="wikitable" width="35%" align="center" text-align="center"
! colspan="3" style="background-color: #E84B16" | Etapa 3 - Derrotar Pokémon
|-style="text-align:center;"
| width="33%" | [[Arquivo:Fire.png|link=]]<br> 100 Pokémon do elemento Fogo<br> Level 50 ou superior
| width="33%" | [[Arquivo:Ground.png|link=]]<br> 100 Pokémon do elemento Terra<br> Level 50 ou superior
 
|}
|}
<br />
</center>
{|class="wikitable" width="40%" align="center" text-align="center"
 
! colspan="3" style="background-color: #007FFF" | <span style="color: white">'''Danger Room Team'''</span>
'''Observações:'''<br>
|-style="width:50px; text-align:center;"
* Caso o jogador possua outro Pokémon da mesma espécie com '''Boost''', '''Held Itens''' ou outras melhorias, ele poderá utilizá-lo normalmente para concluir os objetivos da missão.
| [[Arquivo:087-Dewgong.png|link=Dewgong]]<br />Dewgong
* Para que o progresso seja contabilizado, é necessário apenas que o Pokémon solicitado seja o responsável por finalizar os Pokémon. Não é obrigatório utilizar a versão recebida como item único durante a missão.
| [[Arquivo:184-Azumarill.png|link=Azumarill]]<br />Azumarill
 
| [[Arquivo:186-Politoed.png|link=Politoed]]<br />Politoed
Após terminar de derrotar a lista solicitada do NPC, retorne a ele, devolva o Pokémon com o status de item único e vá para a próxima etapa, da Danger Room.
|-style="width:50px; text-align:center;"
 
| [[Arquivo:117-Seadra.png|link=Seadra]]<br />Seadra
|-|4º Etapa=
| [[Arquivo:195-Quagsire.png|link=Quagsire]]<br />Quagsire
 
| [[Arquivo:091-Cloyster.png|link=Cloyster]]<br />Cloyster
<center>
[[Arquivo:DR Clã Seavell.png|link=]]<br>
'''Coordenadas:''' 974, 998, 5
</center>
 
Ao entrar no saguão da Danger Room, o jogador poderá escolher de qual Clã deseja realizar essa etapa da missão. Para concluir essa fase, será necessário completar a Danger Room de dois '''Clãs diferentes'''.
 
Ao entrar na Danger Room, o jogador receberá automaticamente 6 Pokémon temporários, definidos de acordo com o seu rank atual.
 
'''Observações:'''<br>
* Dentro da Danger Room, o jogador poderá utilizar revives ilimitados.
* O jogador terá 20 minutos para concluir a Danger Room ao entrar nela.
 
<center>
{|class="wikitable" width="45%" align="center" text-align="center"
! colspan="3" style="background-color: #E84B16" | Danger Room Team
|-style="text-align:center;"
| width="33%" | [[Arquivo:080 - Shiny Slowbro.png|link=Shiny Slowbro]] <br> Shiny Slowbro
| width="33%" | [[Arquivo:121-Starmie.png|link=Starmie]] <br> Starmie
| width="33%" | [[Arquivo:134-Vaporeon.png|link=Vaporeon]] <br> Vaporeon
|-style="text-align:center;"
| width="33%" | [[Arquivo:139-Omastar.png|link=Omastar]] <br> Omastar
| width="33%" | [[Arquivo:342-Crawdaunt.png|link=Crawdaunt]] <br> Crawdaunt
| width="33%" | [[Arquivo:362-Glalie.png|link=Glalie]] <br> Glalie
|}
|}
</center>
</center>
 
 
<br>Após concluir a Danger Room de dois Clãs diferentes, converse com o NPC Drop Trainer, o jogador receberá [[Arquivo:Exp_icon.png|link=]] 210.000 de experiência e uma [[Arquivo:Ice_Stone.gif|link=]] Ice Stone.
==<center>Tasks Rank 2 ao 3 (Level 100)</center>==
</tabber>
<br />
 
== Rank 2 ao 3 ==
 
Para iniciar a primeira tarefa, o jogador deve conversar com a '''NPC Icelake Trainer''', é necessário ser level 100 ou superior.
 
<center> <br>
[[Arquivo:NPC Seavell Icelake Trainer.png|link=]]<br>
'''Coordenadas:''' 957, 1041, 5
</center>
 
<tabber>
|-|1º Etapa=
 
<br>
<center>
<center>
{|class="wikitable" width="40%" align="center" text-align="center"
<br>
! colspan="2" style="background-color: #007FFF" | <span style="color: white">'''Coletar'''</span>
{|class="wikitable" width="20%" align="center" text-align="center"
|-style="width:50px; text-align:center;"
! colspan="2" style="background-color: #E84B16" | Etapa 1 - Entregar item
! | Quantidade
|-style="width:40px; text-align:center;"
! | Item
! width="40%" | Quantidade
|-style="width:50px; text-align:center;"
! width="40%" | Item
| '''2.500'''
|-style="width:40px; text-align:center;"
| Water Gem
| '''30'''
|-style="width:50px; text-align:center;"
| [[Arquivo:SolidWaterGem.png|link=]] [[Solid Water Gem]]
| '''2.500'''
|-style="width:40px; text-align:center;"
| Snowball
| '''30'''
|-style="width:50px; text-align:center;"
| [[Arquivo:SolidIce.png|link=]] [[Solid Ice Cube]]
| '''15'''
| Fish Fin
|}
|}
<br />
</center>
{|class="wikitable" width="40%" align="center" text-align="center"
<br>
! colspan="2" style="background-color: #007FFF" | <span style="color: white">'''Capturar'''</span>
 
|-style="width:50px; text-align:center;"
'''Observações:'''
! width="20%" |
* Os itens podem ser comprados de outros jogadores. <br>
! | Pokémon
* É possível converter 100 [[Water Gem]] em 1 [[Solid Water Gem]]
|-style="width:50px; text-align:center;"
* É possível converter 100 [[Snowball]] em 1 [[Solid Ice Cube]]
| [[Arquivo:124-Jynx.png|link=Jynx]]
 
| Jynx
Após obter todos os itens solicitados, retorne ao NPC e entregue-os para concluir a etapa atual e avançar para a próxima fase da missão.
 
|-|2º Etapa=
 
<center>
{|class="wikitable" width="20%" align="center" text-align="center"
! colspan="2" style="background-color: #E84B16" | Etapa 2 - Capturar
|-style="width:40px; text-align:center;"
 
| width="33%" | [[Arquivo:362-Glalie.png|link=Glalie]] <br> Glalie
|}
|}
<br />
</center>
{|class="wikitable" width="40%" align="center" text-align="center"
 
! colspan="2" style="background-color: #007FFF" | <span style="color: white">'''Derrotar (1ª Lista)'''</span>
O jogador poderá escolher onde deseja realizar a captura do Pokémon: dentro ou fora da Dungeon. Cada opção possui características próprias, conforme descrito abaixo.
|-style="width:50px; text-align:center;"
 
| [[Arquivo:091-Cloyster.png|link=Cloyster]]<br />'''70''' Cloyster
Para acessar a Dungeon, basta conversar com o NPC responsável pela missão e confirmar a entrada.
| [[Arquivo:108-Lickitung.png|link=Lickitung]]<br />'''50''' Lickitung
 
|-style="width:50px; text-align:center;"
'''Dentro da Dungeon:''' <br>
| [[Arquivo:127-Pinsir.png|link=Pinsir]]<br />'''20''' Pinsir
* Utiliza um sistema de captura especial, com chances de captura facilitadas.
| [[Arquivo:025-Pikachu.png|link=Pikachu]]<br />'''80''' Pikachu
* Os Pokémon não concedem experiência ao serem derrotados.
* Os Pokémon não fornecem loot.
* Não é possível encontrar versões Shiny.
* Não há perda de Experiência ou Bless em caso de morte.
* As Poké Balls não são consumidas durante as tentativas de captura.
* Todas as Poké Balls possuem a mesma chance de captura.
* As seguintes Poké Balls são bloqueadas: Master Ball, Beast Ball, Premier Ball e Repeat Ball.
 
'''Fora da Dungeon:'''<br>
* A captura segue o sistema tradicional do jogo.
* Não há mais o bônus de captura facilitada concedido pela Task de Clã.
 
Ao capturar o Pokémon solicitado, ele será entregue como um item único na mochila. Em seguida, retorne ao NPC para prosseguir para a próxima etapa da missão.
 
|-|3º Etapa=
 
Na 3ª etapa, o NPC solicitará que o jogador derrote uma quantidade específica de Pokémon de determinados elementos. Apenas Pokémon de nível 60 ou superior serão contabilizados para o progresso.
 
<center>
<br>
{|class="wikitable" width="35%" align="center" text-align="center"
! colspan="3" style="background-color: #E84B16" | Etapa 3 - Derrotar Pokémon
|-style="text-align:center;"
| width="33%" | [[Arquivo:Flying.png|link=]]<br> 110 Pokémon do elemento Voador<br>Level 60 ou superior
| width="33%" | [[Arquivo:Electric.png|link=]]<br> 110 Pokémon do elemento Elétrico<br>Level 60 ou superior
|}
|}
<br />
</center>
{|class="wikitable" width="40%" align="center" text-align="center"
 
! colspan="2" style="background-color: #007FFF" | <span style="color: white">'''Derrotar (2ª Lista)'''</span>
'''Observações:'''<br>
|-style="width:50px; text-align:center;"
* Caso o jogador possua outro Pokémon da mesma espécie com '''Boost''', '''Held Itens''' ou outras melhorias, ele poderá utilizá-lo normalmente para concluir os objetivos da missão.
| [[Arquivo:143-Snorlax.png|link=Snorlax]]<br />'''20''' Snorlax
* Para que o progresso seja contabilizado, é necessário apenas que o Pokémon solicitado seja o responsável por finalizar os Pokémon. Não é obrigatório utilizar a versão recebida como item único durante a missão.
| [[Arquivo:094-Gengar.png|link=Gengar]]<br />'''55''' Gengar
 
|-style="width:50px; text-align:center;"
Após terminar de derrotar a lista solicitada do NPC, retorne a ele, devolva o Pokémon com o status de item único e vá para a próxima etapa, da Danger Room.
| [[Arquivo:125-Electabuzz.png|link=Electabuzz]]<br />'''70''' Electabuzz
 
| [[Arquivo:065-Alakazam.png|link=Alakazam]]<br />'''65''' Alakazam
|-|4º Etapa=
 
<center>
[[Arquivo:DR Clã Seavell.png|link=]]<br>
'''Coordenadas:''' 974, 998, 5
</center>
 
Ao entrar no saguão da Danger Room, o jogador poderá escolher de qual Clã deseja realizar essa etapa da missão. Para concluir essa fase, será necessário completar a Danger Room de dois '''Clãs diferentes'''.
 
Ao entrar na Danger Room, o jogador receberá automaticamente 6 Pokémon temporários, definidos de acordo com o seu rank atual.
 
'''Observações:'''<br>
* Dentro da Danger Room, o jogador poderá utilizar revives ilimitados.
* O jogador terá 20 minutos para concluir a Danger Room ao entrar nela.
 
<center>
{|class="wikitable" width="45%" align="center" text-align="center"
! colspan="3" style="background-color: #E84B16" | Danger Room Team
|-style="text-align:center;"
| width="33%" | [[Arquivo:199-Slowking.png|link=Slowking]] <br> Slowking
| width="33%" | [[Arquivo:226-Mantine.png|link=Mantine]] <br> Mantine
| width="33%" | [[Arquivo:260-Swampert.png|link=Swampert]] <br> Swampert
|-style="text-align:center;"
| width="33%" | [[Arquivo:461-Weavile.png|link=Weavile]] <br> Weavile
| width="33%" | [[Arquivo:689-Barbaracle.png|link=Barbaracle]] <br> Barbaracle
| width="33%" | [[Arquivo:873_-_Frosmoth.png|link=Frosmoth]] <br> Frosmoth
|}
|}
<br />
</center>
{|class="wikitable" width="40%" align="center" text-align="center"
 
! colspan="3" style="background-color: #007FFF" | <span style="color: white">'''Danger Room Team'''</span>
<br>Após concluir a Danger Room de dois Clãs diferentes, converse com a NPC Icelake Trainer, o jogador receberá [[Arquivo:Exp_icon.png|link=]] 420.000 de experiência, uma [[Arquivo:Water_Stone.gif|link=]] Water Stone e uma [[Arquivo:Ice_Stone.gif|link=]] Ice Stone.
|-style="width:50px; text-align:center;"
</tabber>
| [[Arquivo:160-Feraligatr.png|link=Feraligatr]]<br />Feraligatr
 
| [[Arquivo:0009-Blastoise.png|link=Blastoise]]<br />Blastoise
==Rank 3 ao 4==
| [[Arquivo:260-Swampert.png|link=Swampert]]<br />Swampert
 
|-style="width:50px; text-align:center;"
Para iniciar a primeira tarefa, o jogador deve conversar com a '''Waterfall Trainer''', é necessário ser level 110 ou superior.
| [[Arquivo:342-Crawdaunt.png|link=Crawdaunt]]<br />Crawdaunt
 
| [[Arquivo:121-Starmie.png|link=Starmie]]<br />Starmie
<center> <br>
| [[Arquivo:221-Piloswine.png|link=Piloswine]]<br />Piloswine
[[Arquivo:NPC Seavell Waterfall Trainer.png|link=]]<br>
'''Coordenadas:''' 999, 1041, 6
</center>
 
<tabber>
|-|1º Etapa=
 
<br>
<center>
<br>
{|class="wikitable" width="20%" align="center" text-align="center"
! colspan="2" style="background-color: #E84B16" | Etapa 1 - Entregar item
|-style="width:40px; text-align:center;"
! width="40%" | Quantidade
! width="40%" | Item
|-style="width:40px; text-align:center;"
| '''40'''
| [[Arquivo:SolidWaterGem.png|link=]] [[Solid Water Gem]]
|-style="width:40px; text-align:center;"
| '''40'''
| [[Arquivo:SolidIce.png|link=]] [[Solid Ice Cube]]  
|}
|}
</center>
</center>
<br>
==<center>Tasks Rank 3 ao 4 (Level 110)</center>==
 
<br />
'''Observações:'''
* Os itens podem ser comprados de outros jogadores. <br>
* É possível converter 100 [[Water Gem]] em 1 [[Solid Water Gem]]
* É possível converter 100 [[Snowball]] em 1 [[Solid Ice Cube]]
 
Após obter todos os itens solicitados, retorne ao NPC e entregue-os para concluir a etapa atual e avançar para a próxima fase da missão.
 
|-|2º Etapa=
 
<center>
<center>
{|class="wikitable" width="40%" align="center" text-align="center"
{|class="wikitable" width="20%" align="center" text-align="center"
! colspan="2" style="background-color: #007FFF" | <span style="color: white">'''Coletar'''</span>
! colspan="2" style="background-color: #E84B16" | Etapa 2 - Capturar
|-style="width:50px; text-align:center;"
|-style="width:40px; text-align:center;"
! | Quantidade
 
! | Item
| width="33%" | [[Arquivo:130-Gyarados.png|link=Gyarados]] <br> Gyarados
|-style="width:50px; text-align:center;"
| '''3.000'''
| Water Gem
|-style="width:50px; text-align:center;"
| '''3.000'''
| Snowball
|-style="width:50px; text-align:center;"
| '''20'''
| Seal Tail
|}
|}
<br />
</center>
{|class="wikitable" width="40%" align="center" text-align="center"
 
! colspan="2" style="background-color: #007FFF" | <span style="color: white">'''Capturar'''</span>
O jogador poderá escolher onde deseja realizar a captura do Pokémon: dentro ou fora da Dungeon. Cada opção possui características próprias, conforme descrito abaixo.
|-style="width:50px; text-align:center;"
 
! width="20%" |  
Para acessar a Dungeon, basta conversar com o NPC responsável pela missão e confirmar a entrada.
! | Pokémon
 
|-style="width:50px; text-align:center;"
'''Dentro da Dungeon:''' <br>
| [[Arquivo:131-Lapras.png|link=Lapras]]
* Utiliza um sistema de captura especial, com chances de captura facilitadas.
| Lapras
* Os Pokémon não concedem experiência ao serem derrotados.
* Os Pokémon não fornecem loot.
* Não é possível encontrar versões Shiny.
* Não há perda de Experiência ou Bless em caso de morte.
* As Poké Balls não são consumidas durante as tentativas de captura.
* Todas as Poké Balls possuem a mesma chance de captura.
* As seguintes Poké Balls são bloqueadas: Master Ball, Beast Ball, Premier Ball e Repeat Ball.
 
'''Fora da Dungeon:'''<br>
* A captura segue o sistema tradicional do jogo.
* Não há mais o bônus de captura facilitada concedido pela Task de Clã.
 
Ao capturar o Pokémon solicitado, ele será entregue como um item único na mochila. Em seguida, retorne ao NPC para prosseguir para a próxima etapa da missão.
 
|-|3º Etapa=
 
Na 3ª etapa, o NPC solicitará que o jogador derrote uma quantidade específica de Pokémon de determinados elementos. Apenas Pokémon de nível 80 ou superior serão contabilizados para o progresso.
 
<center>
<br>
{|class="wikitable" width="35%" align="center" text-align="center"
! colspan="3" style="background-color: #E84B16" | Etapa 3 - Derrotar Pokémon
|-style="text-align:center;"
| width="33%" | [[Arquivo:Rock.png|link=]]<br> 200 Pokémon do elemento Pedra<br> Level 80 ou superior
| width="33%" | [[Arquivo:Ghost1.png|link=]]<br> 40 Pokémon do elemento Fantasma<br> Level 80 ou superior
|}
|}
<br />
</center>
{|class="wikitable" width="40%" align="center" text-align="center"
 
! colspan="3" style="background-color: #007FFF" | <span style="color: white">'''Derrotar (1ª Lista)'''</span>
'''Observações:'''<br>
|-style="width:50px; text-align:center;"
* Caso o jogador possua outro Pokémon da mesma espécie com '''Boost''', '''Held Itens''' ou outras melhorias, ele poderá utilizá-lo normalmente para concluir os objetivos da missão.
| [[Arquivo:143-Snorlax.png|link=Snorlax]]<br />'''25''' Snorlax
* Para que o progresso seja contabilizado, é necessário apenas que o Pokémon solicitado seja o responsável por finalizar os Pokémon. Não é obrigatório utilizar a versão recebida como item único durante a missão.
| [[Arquivo:094-Gengar.png|link=Gengar]]<br />'''81''' Gengar
 
|-style="width:50px; text-align:center;"
Após terminar de derrotar a lista solicitada do NPC, retorne a ele, devolva o Pokémon com o status de item único e vá para a próxima etapa, da Danger Room.
| [[Arquivo:131-Lapras.png|link=Lapras]]<br />'''55''' Lapras
 
| [[Arquivo:065-Alakazam.png|link=Alakazam]]<br />'''81''' Alakazam
|-|4º Etapa=
 
<center>
[[Arquivo:DR Clã Seavell.png|link=]]<br>
'''Coordenadas:''' 974, 998, 5
</center>
 
Ao entrar no saguão da Danger Room, o jogador poderá escolher de qual Clã deseja realizar essa etapa da missão. Para concluir essa fase, será necessário completar a Danger Room de dois '''Clãs diferentes'''.
 
Ao entrar na Danger Room, o jogador receberá automaticamente 6 Pokémon temporários, definidos de acordo com o seu rank atual.
 
'''Observações:'''<br>
* Dentro da Danger Room, o jogador poderá utilizar revives ilimitados.
* O jogador terá 20 minutos para concluir a Danger Room ao entrar nela.
 
<center>
{|class="wikitable" width="45%" align="center" text-align="center"
! colspan="3" style="background-color: #E84B16" | Danger Room Team
|-style="text-align:center;"
| width="33%" | [[Arquivo:121_-_Mega_Starmie.png|link=Mega Starmie]] <br> Mega Starmie
| width="33%" | [[Arquivo:131-Lapras.png|link=Lapras]] <br> Lapras
| width="33%" | [[Arquivo:Shinyvap.png|link=Shiny Vaporeon]] <br> Shiny Vaporeon
|-style="text-align:center;"
| width="33%" | [[Arquivo:160_-_Mega_Feraligatr.png|link=Mega Feraligatr]] <br> Mega Feraligatr
| width="33%" | [[Arquivo:419-Floatzel.png|link=Floatzel]] <br> Floatzel
| width="33%" | [[Arquivo:419-Shiny Floatzel.png|link=Shiny Floatzel]] <br> Shiny Floatzel
|}
|}
<br />
</center>
{|class="wikitable" width="40%" align="center" text-align="center"
 
! colspan="2" style="background-color: #007FFF" | <span style="color: white">'''Derrotar (2ª Lista)'''</span>
<br>Após concluir a Danger Room de dois Clãs diferentes, converse com a NPC Waterfall Trainer, o jogador receberá [[Arquivo:Exp_icon.png|link=]] 630.000 de experiência, uma [[Arquivo:Water_Stone.gif|link=]] Water Stone e duas [[Arquivo:Ice_Stone.gif|link=]] Ice Stone.
|-style="width:50px; text-align:center;"
</tabber>
| [[Arquivo:071-Victreebel.png|link=Victreebel]]<br />'''70''' Victreebel
 
| [[Arquivo:002-Ivysaur.png|link=Ivysaur]]<br />'''100''' Ivysaur
==Rank 4 ao 5==
|-style="width:50px; text-align:center;"
 
| [[Arquivo:101-Electrode.png|link=Electrode]]<br />'''70''' Electrode
Para iniciar a primeira tarefa, o jogador deve conversar com o '''NPC Frost Trainer''', é necessário ser level 120 ou superior.
| [[Arquivo:025-Pikachu.png|link=Pikachu]]<br />'''50''' Pikachu
 
<center> <br>
[[Arquivo:NPC Seavell Frost Trainer.png|link=]]<br>
'''Coordenadas:''' 1020, 1004, 5
</center>
 
<tabber>
|-|1º Etapa=
 
<br>
<center>
<br>
{|class="wikitable" width="20%" align="center" text-align="center"
! colspan="2" style="background-color: #E84B16" | Etapa 1 - Entregar item
|-style="width:40px; text-align:center;"
! width="40%" | Quantidade
! width="40%" | Item
|-style="width:40px; text-align:center;"
| '''50'''
| [[Arquivo:SolidWaterGem.png|link=]] [[Solid Water Gem]]
|-style="width:40px; text-align:center;"
| '''50'''
| [[Arquivo:SolidIce.png|link=]] [[Solid Ice Cube]]
|}
|}
<br />
</center>
{|class="wikitable" width="40%" align="center" text-align="center"
<br>
! colspan="3" style="background-color: #007FFF" | <span style="color: white">'''Danger Room Team'''</span>
 
|-style="width:50px; text-align:center;"
'''Observações:'''
| [[Arquivo:362-Glalie.png|link=Glalie]]<br />Glalie
* Os itens podem ser comprados de outros jogadores. <br>
| [[Arquivo:130-Gyarados.png|link=Gyarados]]<br />Gyarados
* É possível converter 100 [[Water Gem]] em 1 [[Solid Water Gem]]
| [[Arquivo:365-Walrein.png|link=Walrein]]<br />Walrein
* É possível converter 100 [[Snowball]] em 1 [[Solid Ice Cube]]
|-style="width:50px; text-align:center;"
 
| [[Arquivo:131-Lapras.png|link=Lapras]]<br />Lapras
Após obter todos os itens solicitados, retorne ao NPC e entregue-os para concluir a etapa atual e avançar para a próxima fase da missão.
| [[Arquivo:124-Jynx.png|link=Jynx]]<br />Jynx
 
| [[Arquivo:226-Mantine.png|link=Mantine]]<br />Mantine
|-|2º Etapa=
 
<center>
{|class="wikitable" width="20%" align="center" text-align="center"
! colspan="2" style="background-color: #E84B16" | Etapa 2 - Capturar
|-style="width:40px; text-align:center;"
 
| width="33%" | [[Arquivo:131-Lapras.png|link=Lapras]] <br> Lapras
|}
|}
</center>
</center>


==<center>Tasks Rank 4 ao 5 (Level 120)</center>==
O jogador poderá escolher onde deseja realizar a captura do Pokémon: dentro ou fora da Dungeon. Cada opção possui características próprias, conforme descrito abaixo.
<br />
 
Para acessar a Dungeon, basta conversar com o NPC responsável pela missão e confirmar a entrada.
 
'''Dentro da Dungeon:''' <br>
* Utiliza um sistema de captura especial, com chances de captura facilitadas.
* Os Pokémon não concedem experiência ao serem derrotados.
* Os Pokémon não fornecem loot.
* Não é possível encontrar versões Shiny.
* Não há perda de Experiência ou Bless em caso de morte.
* As Poké Balls não são consumidas durante as tentativas de captura.
* Todas as Poké Balls possuem a mesma chance de captura.
* As seguintes Poké Balls são bloqueadas: Master Ball, Beast Ball, Premier Ball e Repeat Ball.
 
'''Fora da Dungeon:'''<br>
* A captura segue o sistema tradicional do jogo.
* Não há mais o bônus de captura facilitada concedido pela Task de Clã.
 
Ao capturar o Pokémon solicitado, ele será entregue como um item único na mochila. Em seguida, retorne ao NPC para prosseguir para a próxima etapa da missão.
 
|-|3º Etapa=
 
Na 3ª etapa, o NPC solicitará que o jogador derrote uma quantidade específica de Pokémon de determinados elementos. Apenas Pokémon de nível 100 ou superior serão contabilizados para o progresso.
 
<center>
<center>
{|class="wikitable" width="40%" align="center" text-align="center"
<br>
! colspan="2" style="background-color: #007FFF" | <span style="color: white">'''Coletar'''</span>
{|class="wikitable" width="35%" align="center" text-align="center"
|-style="width:50px; text-align:center;"
! colspan="3" style="background-color: #E84B16" | Etapa 3 - Derrotar Pokémon
! | Quantidade
|-style="text-align:center;"
! | Item
| width="33%" | [[Arquivo:Grass.png|link=]]<br> 250 Pokémon do elemento Grama<br>Level 80 ou superior
|-style="width:50px; text-align:center;"
| width="33%" | [[Arquivo:Steel.png|link=]]<br> 40 Pokémon do elemento Metal<br>Level 80 ou superior
| '''3.800'''
| Water Gem
|-style="width:50px; text-align:center;"
| '''3.800'''
| Snowball
|-style="width:50px; text-align:center;"
| '''35'''
| Squirtle Hull
|-style="width:50px; text-align:center;"
| '''5'''
| Giant Ruby
|}
|}
<br />
</center>
{|class="wikitable" width="40%" align="center" text-align="center"
 
! colspan="2" style="background-color: #007FFF" | <span style="color: white">'''Capturar'''</span>
'''Observações:'''<br>
|-style="width:50px; text-align:center;"
* Caso o jogador possua outro Pokémon da mesma espécie com '''Boost''', '''Held Itens''' ou outras melhorias, ele poderá utilizá-lo normalmente para concluir os objetivos da missão.
! width="20%" |
* Para que o progresso seja contabilizado, é necessário apenas que o Pokémon solicitado seja o responsável por finalizar os Pokémon. Não é obrigatório utilizar a versão recebida como item único durante a missão.
! | Pokémon
 
|-style="width:50px; text-align:center;"
Após terminar de derrotar a lista solicitada do NPC, retorne a ele, devolva o Pokémon com o status de item único e vá para a próxima etapa, da Danger Room.
| [[Arquivo:0009-Blastoise.png|link=Blastoise]]
 
| Blastoise
|-|4º Etapa=
|}
 
<br />
<center>
{|class="wikitable" width="40%" align="center" text-align="center"
[[Arquivo:DR Clã Seavell.png|link=]]<br>
! colspan="3" style="background-color: #007FFF" | <span style="color: white">'''Derrotar (1ª Lista)'''</span>
'''Coordenadas:''' 974, 998, 5
|-style="width:50px; text-align:center;"
</center>
| [[Arquivo:071-Victreebel.png|link=Victreebel]]<br />'''87''' Victreebel
 
| [[Arquivo:002-Ivysaur.png|link=Ivysaur]]<br />'''125''' Ivysaur
Ao entrar no saguão da Danger Room, o jogador poderá escolher de qual Clã deseja realizar essa etapa da missão. Para concluir essa fase, será necessário completar a Danger Room de dois '''Clãs diferentes'''.
|-style="width:50px; text-align:center;"
 
| [[Arquivo:101-Electrode.png|link=Electrode]]<br />'''87''' Electrode
Ao entrar na Danger Room, o jogador receberá automaticamente 6 Pokémon temporários, definidos de acordo com o seu rank atual.
| [[Arquivo:025-Pikachu.png|link=Pikachu]]<br />'''62''' Pikachu
 
|}
'''Observações:'''<br>  
<br />
* Dentro da Danger Room, o jogador poderá utilizar revives ilimitados.
{|class="wikitable" width="40%" align="center" text-align="center"
* O jogador terá 20 minutos para concluir a Danger Room ao entrar nela.
! colspan="3" style="background-color: #007FFF" | <span style="color: white">'''Derrotar (2ª Lista)'''</span>
 
|-style="width:50px; text-align:center;"
<center>
| [[Arquivo:149-Dragonite.png|link=Dragonite]]<br />'''20''' Dragonite
{|class="wikitable" width="45%" align="center" text-align="center"
| [[Arquivo:125-Electabuzz.png|link=Electabuzz]]<br />'''60''' Electabuzz
! colspan="3" style="background-color: #E84B16" | Danger Room Team
|-style="width:50px; text-align:center;"
|-style="text-align:center;"
| [[Arquivo:003-Venusaur.png|link=Venusaur]]<br />'''100''' Venusaur
| width="33%" | [[Arquivo:SshBlastoise.png|link=Shiny Blastoise]] <br> Shiny Blastoise
| [[Arquivo:130-Gyarados.png|link=Gyarados]]<br />'''90''' Gyarados
| width="33%" | [[Arquivo:130-RedGyarados.png|link=Shiny Gyarados]] <br> Shiny Gyarados
|}
| width="33%" | [[Arquivo:131 - Shiny Lapras.png|link=Shiny Lapras]] <br> Shiny Lapras
<br />
|-style="text-align:center;"
{|class="wikitable" width="40%" align="center" text-align="center"
| width="33%" | [[Arquivo:Megaglalie.png|link=Mega Glalie]] <br> Mega Glalie
! colspan="3" style="background-color: #007FFF" | <span style="color: white">'''Danger Room Team'''</span>
| width="33%" | [[Arquivo:471-Sh Glaceon.png|link=Shiny Glaceon]] <br> Shiny Glaceon
|-style="width:50px; text-align:center;"
| width="33%" | [[Arquivo:478_-_Mega_Froslass.png|link=Mega Froslass]] <br> Mega Froslass
| [[Arquivo:SshBlastoise.png|link=Shiny Blastoise]]<br />Shiny Blastoise
| [[Arquivo:073-Sh_Tentacruel.png|link=Shiny Tentacruel]]<br />Shiny Tentacruel
| [[Arquivo:124-shJynx.png|link=Shiny Jynx]]<br />Shiny Jynx
|-style="width:50px; text-align:center;"
| [[Arquivo:160-shFeraligatr.png|link=Shiny Feraligatr]]<br />Shiny Feraligatr
| [[Arquivo:365-Walrein.png|link=Walrein]]<br />Walrein
| [[Arquivo:171-shLanturn.png|link=Shiny Lanturn]]<br />Shiny Lanturn
|}
|}
</center>
</center>
<br>Após concluir a Danger Room de dois Clãs diferentes, converse com o NPC Frost Trainer, o jogador receberá [[Arquivo:Exp_icon.png|link=]] 840.000 de experiência e três [[Arquivo:Water_Stone.gif|link=]] Water Stone e uma [[Arquivo:Ice_Stone.gif|link=]] Ice Stone.
</tabber>

Edição atual tal como às 10h59min de 19 de junho de 2026

Banner Clã Seavell.png

Introdução

Para escolher seu clã, o jogador deve ir até os portais na área norte do Trade Center. Pode acessar dessa forma, ou subindo as escadas após a seção de profissões. O portal para os domínios do clã Seavell é representado por um Gyarados.


Porta Clãs.gif


Ao atravessar o portal, o jogador deve encontrar o NPC Seavell Grandmaster, responsável pelo recrutamento de novos membros. Ao ingressar no clã, o jogador receberá o título de Seavell Drop, o primeiro dos cinco rankings disponíveis.


NPC Seavell Grandmaster.png
Coordenadas: 979, 995, 6

Tasks

Para progredir no clã escolhido, o jogador deve concluir uma série de tarefas divididas em etapas. Essas etapas consistem em coletar itens, capturar Pokémon, derrotar Pokémon selvagens com o Pokémon capturado e, por fim, enfrentar as Danger Rooms. O jogador deve conversar com os treinadores de cada ranking para receber suas missões. Não é possível pular etapas, a progressão segue a ordem: Drop, Icelake, Waterfall, Frost e, por fim, o ranking máximo, Queen/King (dependendo do gênero do personagem).


Requisitos
Task Nível
Rank 1 ao 2 90
Rank 2 ao 3 100
Rank 3 ao 4 110
Rank 4 ao 5 120

Rank 1 ao 2

Para iniciar a primeira tarefa, o jogador deve conversar com o NPC Drop Trainer, localizado a oeste da área do clã Seavell. Lembrando que para esse rank, é necessário o jogador ser level 90 ou superior.


NPC Seavell Drop Trainer.png
Coordenadas: 952, 1019, 6



Etapa 1 - Entregar item
Quantidade Item
20 SolidWaterGem.png Solid Water Gem
20 SolidIce.png Solid Ice Cube


Observações:

Após obter todos os itens solicitados, retorne ao NPC e entregue-os para concluir a etapa atual e avançar para a próxima fase da missão.

Etapa 2 - Capturar
134-Vaporeon.png
Vaporeon

O jogador poderá escolher onde deseja realizar a captura do Pokémon: dentro ou fora da Dungeon. Cada opção possui características próprias, conforme descrito abaixo.

Para acessar a Dungeon, basta conversar com o NPC responsável pela missão e confirmar a entrada.

Dentro da Dungeon:

  • Utiliza um sistema de captura especial, com chances de captura facilitadas.
  • Os Pokémon não concedem experiência ao serem derrotados.
  • Os Pokémon não fornecem loot.
  • Não é possível encontrar versões Shiny.
  • Não há perda de Experiência ou Bless em caso de morte.
  • As Poké Balls não são consumidas durante as tentativas de captura.
  • Todas as Poké Balls possuem a mesma chance de captura.
  • As seguintes Poké Balls são bloqueadas: Master Ball, Beast Ball, Premier Ball e Repeat Ball.

Fora da Dungeon:

  • A captura segue o sistema tradicional do jogo.
  • Não há mais o bônus de captura facilitada concedido pela Task de Clã.

Ao capturar o Pokémon solicitado, ele será entregue como um item único na mochila. Em seguida, retorne ao NPC para prosseguir para a próxima etapa da missão.

Na 3ª etapa, o NPC solicitará que o jogador derrote uma quantidade específica de Pokémon de determinados elementos. Apenas Pokémon de nível 50 ou superior serão contabilizados para o progresso.


Etapa 3 - Derrotar Pokémon
Fire.png
100 Pokémon do elemento Fogo
Level 50 ou superior
Ground.png
100 Pokémon do elemento Terra
Level 50 ou superior

Observações:

  • Caso o jogador possua outro Pokémon da mesma espécie com Boost, Held Itens ou outras melhorias, ele poderá utilizá-lo normalmente para concluir os objetivos da missão.
  • Para que o progresso seja contabilizado, é necessário apenas que o Pokémon solicitado seja o responsável por finalizar os Pokémon. Não é obrigatório utilizar a versão recebida como item único durante a missão.

Após terminar de derrotar a lista solicitada do NPC, retorne a ele, devolva o Pokémon com o status de item único e vá para a próxima etapa, da Danger Room.

DR Clã Seavell.png
Coordenadas: 974, 998, 5

Ao entrar no saguão da Danger Room, o jogador poderá escolher de qual Clã deseja realizar essa etapa da missão. Para concluir essa fase, será necessário completar a Danger Room de dois Clãs diferentes.

Ao entrar na Danger Room, o jogador receberá automaticamente 6 Pokémon temporários, definidos de acordo com o seu rank atual.

Observações:

  • Dentro da Danger Room, o jogador poderá utilizar revives ilimitados.
  • O jogador terá 20 minutos para concluir a Danger Room ao entrar nela.
Danger Room Team
080 - Shiny Slowbro.png
Shiny Slowbro
121-Starmie.png
Starmie
134-Vaporeon.png
Vaporeon
139-Omastar.png
Omastar
342-Crawdaunt.png
Crawdaunt
362-Glalie.png
Glalie


Após concluir a Danger Room de dois Clãs diferentes, converse com o NPC Drop Trainer, o jogador receberá Exp icon.png 210.000 de experiência e uma Ice Stone.gif Ice Stone.

Rank 2 ao 3

Para iniciar a primeira tarefa, o jogador deve conversar com a NPC Icelake Trainer, é necessário ser level 100 ou superior.


NPC Seavell Icelake Trainer.png
Coordenadas: 957, 1041, 5



Etapa 1 - Entregar item
Quantidade Item
30 SolidWaterGem.png Solid Water Gem
30 SolidIce.png Solid Ice Cube


Observações:

Após obter todos os itens solicitados, retorne ao NPC e entregue-os para concluir a etapa atual e avançar para a próxima fase da missão.

Etapa 2 - Capturar
362-Glalie.png
Glalie

O jogador poderá escolher onde deseja realizar a captura do Pokémon: dentro ou fora da Dungeon. Cada opção possui características próprias, conforme descrito abaixo.

Para acessar a Dungeon, basta conversar com o NPC responsável pela missão e confirmar a entrada.

Dentro da Dungeon:

  • Utiliza um sistema de captura especial, com chances de captura facilitadas.
  • Os Pokémon não concedem experiência ao serem derrotados.
  • Os Pokémon não fornecem loot.
  • Não é possível encontrar versões Shiny.
  • Não há perda de Experiência ou Bless em caso de morte.
  • As Poké Balls não são consumidas durante as tentativas de captura.
  • Todas as Poké Balls possuem a mesma chance de captura.
  • As seguintes Poké Balls são bloqueadas: Master Ball, Beast Ball, Premier Ball e Repeat Ball.

Fora da Dungeon:

  • A captura segue o sistema tradicional do jogo.
  • Não há mais o bônus de captura facilitada concedido pela Task de Clã.

Ao capturar o Pokémon solicitado, ele será entregue como um item único na mochila. Em seguida, retorne ao NPC para prosseguir para a próxima etapa da missão.

Na 3ª etapa, o NPC solicitará que o jogador derrote uma quantidade específica de Pokémon de determinados elementos. Apenas Pokémon de nível 60 ou superior serão contabilizados para o progresso.


Etapa 3 - Derrotar Pokémon
Flying.png
110 Pokémon do elemento Voador
Level 60 ou superior
Electric.png
110 Pokémon do elemento Elétrico
Level 60 ou superior

Observações:

  • Caso o jogador possua outro Pokémon da mesma espécie com Boost, Held Itens ou outras melhorias, ele poderá utilizá-lo normalmente para concluir os objetivos da missão.
  • Para que o progresso seja contabilizado, é necessário apenas que o Pokémon solicitado seja o responsável por finalizar os Pokémon. Não é obrigatório utilizar a versão recebida como item único durante a missão.

Após terminar de derrotar a lista solicitada do NPC, retorne a ele, devolva o Pokémon com o status de item único e vá para a próxima etapa, da Danger Room.

DR Clã Seavell.png
Coordenadas: 974, 998, 5

Ao entrar no saguão da Danger Room, o jogador poderá escolher de qual Clã deseja realizar essa etapa da missão. Para concluir essa fase, será necessário completar a Danger Room de dois Clãs diferentes.

Ao entrar na Danger Room, o jogador receberá automaticamente 6 Pokémon temporários, definidos de acordo com o seu rank atual.

Observações:

  • Dentro da Danger Room, o jogador poderá utilizar revives ilimitados.
  • O jogador terá 20 minutos para concluir a Danger Room ao entrar nela.
Danger Room Team
199-Slowking.png
Slowking
226-Mantine.png
Mantine
260-Swampert.png
Swampert
461-Weavile.png
Weavile
689-Barbaracle.png
Barbaracle
873 - Frosmoth.png
Frosmoth


Após concluir a Danger Room de dois Clãs diferentes, converse com a NPC Icelake Trainer, o jogador receberá Exp icon.png 420.000 de experiência, uma Water Stone.gif Water Stone e uma Ice Stone.gif Ice Stone.

Rank 3 ao 4

Para iniciar a primeira tarefa, o jogador deve conversar com a Waterfall Trainer, é necessário ser level 110 ou superior.


NPC Seavell Waterfall Trainer.png
Coordenadas: 999, 1041, 6



Etapa 1 - Entregar item
Quantidade Item
40 SolidWaterGem.png Solid Water Gem
40 SolidIce.png Solid Ice Cube


Observações:

Após obter todos os itens solicitados, retorne ao NPC e entregue-os para concluir a etapa atual e avançar para a próxima fase da missão.

Etapa 2 - Capturar
130-Gyarados.png
Gyarados

O jogador poderá escolher onde deseja realizar a captura do Pokémon: dentro ou fora da Dungeon. Cada opção possui características próprias, conforme descrito abaixo.

Para acessar a Dungeon, basta conversar com o NPC responsável pela missão e confirmar a entrada.

Dentro da Dungeon:

  • Utiliza um sistema de captura especial, com chances de captura facilitadas.
  • Os Pokémon não concedem experiência ao serem derrotados.
  • Os Pokémon não fornecem loot.
  • Não é possível encontrar versões Shiny.
  • Não há perda de Experiência ou Bless em caso de morte.
  • As Poké Balls não são consumidas durante as tentativas de captura.
  • Todas as Poké Balls possuem a mesma chance de captura.
  • As seguintes Poké Balls são bloqueadas: Master Ball, Beast Ball, Premier Ball e Repeat Ball.

Fora da Dungeon:

  • A captura segue o sistema tradicional do jogo.
  • Não há mais o bônus de captura facilitada concedido pela Task de Clã.

Ao capturar o Pokémon solicitado, ele será entregue como um item único na mochila. Em seguida, retorne ao NPC para prosseguir para a próxima etapa da missão.

Na 3ª etapa, o NPC solicitará que o jogador derrote uma quantidade específica de Pokémon de determinados elementos. Apenas Pokémon de nível 80 ou superior serão contabilizados para o progresso.


Etapa 3 - Derrotar Pokémon
Rock.png
200 Pokémon do elemento Pedra
Level 80 ou superior
Ghost1.png
40 Pokémon do elemento Fantasma
Level 80 ou superior

Observações:

  • Caso o jogador possua outro Pokémon da mesma espécie com Boost, Held Itens ou outras melhorias, ele poderá utilizá-lo normalmente para concluir os objetivos da missão.
  • Para que o progresso seja contabilizado, é necessário apenas que o Pokémon solicitado seja o responsável por finalizar os Pokémon. Não é obrigatório utilizar a versão recebida como item único durante a missão.

Após terminar de derrotar a lista solicitada do NPC, retorne a ele, devolva o Pokémon com o status de item único e vá para a próxima etapa, da Danger Room.

DR Clã Seavell.png
Coordenadas: 974, 998, 5

Ao entrar no saguão da Danger Room, o jogador poderá escolher de qual Clã deseja realizar essa etapa da missão. Para concluir essa fase, será necessário completar a Danger Room de dois Clãs diferentes.

Ao entrar na Danger Room, o jogador receberá automaticamente 6 Pokémon temporários, definidos de acordo com o seu rank atual.

Observações:

  • Dentro da Danger Room, o jogador poderá utilizar revives ilimitados.
  • O jogador terá 20 minutos para concluir a Danger Room ao entrar nela.
Danger Room Team
121 - Mega Starmie.png
Mega Starmie
131-Lapras.png
Lapras
Shinyvap.png
Shiny Vaporeon
160 - Mega Feraligatr.png
Mega Feraligatr
419-Floatzel.png
Floatzel
419-Shiny Floatzel.png
Shiny Floatzel


Após concluir a Danger Room de dois Clãs diferentes, converse com a NPC Waterfall Trainer, o jogador receberá Exp icon.png 630.000 de experiência, uma Water Stone.gif Water Stone e duas Ice Stone.gif Ice Stone.

Rank 4 ao 5

Para iniciar a primeira tarefa, o jogador deve conversar com o NPC Frost Trainer, é necessário ser level 120 ou superior.


NPC Seavell Frost Trainer.png
Coordenadas: 1020, 1004, 5



Etapa 1 - Entregar item
Quantidade Item
50 SolidWaterGem.png Solid Water Gem
50 SolidIce.png Solid Ice Cube


Observações:

Após obter todos os itens solicitados, retorne ao NPC e entregue-os para concluir a etapa atual e avançar para a próxima fase da missão.

Etapa 2 - Capturar
131-Lapras.png
Lapras

O jogador poderá escolher onde deseja realizar a captura do Pokémon: dentro ou fora da Dungeon. Cada opção possui características próprias, conforme descrito abaixo.

Para acessar a Dungeon, basta conversar com o NPC responsável pela missão e confirmar a entrada.

Dentro da Dungeon:

  • Utiliza um sistema de captura especial, com chances de captura facilitadas.
  • Os Pokémon não concedem experiência ao serem derrotados.
  • Os Pokémon não fornecem loot.
  • Não é possível encontrar versões Shiny.
  • Não há perda de Experiência ou Bless em caso de morte.
  • As Poké Balls não são consumidas durante as tentativas de captura.
  • Todas as Poké Balls possuem a mesma chance de captura.
  • As seguintes Poké Balls são bloqueadas: Master Ball, Beast Ball, Premier Ball e Repeat Ball.

Fora da Dungeon:

  • A captura segue o sistema tradicional do jogo.
  • Não há mais o bônus de captura facilitada concedido pela Task de Clã.

Ao capturar o Pokémon solicitado, ele será entregue como um item único na mochila. Em seguida, retorne ao NPC para prosseguir para a próxima etapa da missão.

Na 3ª etapa, o NPC solicitará que o jogador derrote uma quantidade específica de Pokémon de determinados elementos. Apenas Pokémon de nível 100 ou superior serão contabilizados para o progresso.


Etapa 3 - Derrotar Pokémon
Grass.png
250 Pokémon do elemento Grama
Level 80 ou superior
Steel.png
40 Pokémon do elemento Metal
Level 80 ou superior

Observações:

  • Caso o jogador possua outro Pokémon da mesma espécie com Boost, Held Itens ou outras melhorias, ele poderá utilizá-lo normalmente para concluir os objetivos da missão.
  • Para que o progresso seja contabilizado, é necessário apenas que o Pokémon solicitado seja o responsável por finalizar os Pokémon. Não é obrigatório utilizar a versão recebida como item único durante a missão.

Após terminar de derrotar a lista solicitada do NPC, retorne a ele, devolva o Pokémon com o status de item único e vá para a próxima etapa, da Danger Room.

DR Clã Seavell.png
Coordenadas: 974, 998, 5

Ao entrar no saguão da Danger Room, o jogador poderá escolher de qual Clã deseja realizar essa etapa da missão. Para concluir essa fase, será necessário completar a Danger Room de dois Clãs diferentes.

Ao entrar na Danger Room, o jogador receberá automaticamente 6 Pokémon temporários, definidos de acordo com o seu rank atual.

Observações:

  • Dentro da Danger Room, o jogador poderá utilizar revives ilimitados.
  • O jogador terá 20 minutos para concluir a Danger Room ao entrar nela.
Danger Room Team
SshBlastoise.png
Shiny Blastoise
130-RedGyarados.png
Shiny Gyarados
131 - Shiny Lapras.png
Shiny Lapras
Megaglalie.png
Mega Glalie
471-Sh Glaceon.png
Shiny Glaceon
478 - Mega Froslass.png
Mega Froslass


Após concluir a Danger Room de dois Clãs diferentes, converse com o NPC Frost Trainer, o jogador receberá Exp icon.png 840.000 de experiência e três Water Stone.gif Water Stone e uma Ice Stone.gif Ice Stone.