Wingeon Tasks: mudanças entre as edições

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<center> [[file:Banner_Clã_Wingeon.png|link=]] </center>
 
=Introdução=
 
Para escolher seu clã, o jogador deve ir até os portais na área norte do Trade Center. Pode acessar dessa forma, ou subindo as escadas após a seção de profissões. O portal para os domínios do clã '''Wingeon''' é representado por um Swellow.
 
<center>
<br>
[[Arquivo:Porta Clãs.gif|link=]]
</center>
 
<br>
Ao atravessar o portal, o jogador deve encontrar o NPC '''Wingeon Grandmaster''', responsável pelo recrutamento de novos membros. Ao ingressar no clã, o jogador receberá o título de '''Wingeon Cloud''', o primeiro dos cinco rankings disponíveis.
 
<center>
<br>
[[Arquivo:NPC Wingeon Grandmaster.png|link=]]<br>
'''Coordenadas:''' 410, 1207, 6
</center>
 
=Tasks=
 
Para progredir no clã escolhido, o jogador deve concluir uma série de tarefas divididas em etapas. Essas etapas consistem em coletar itens, capturar Pokémon, derrotar Pokémon selvagens com o Pokémon capturado e, por fim, enfrentar as Danger Rooms. O jogador deve conversar com os treinadores de cada ranking para receber suas missões. Não é possível pular etapas, a progressão segue a ordem: '''Cloud''', '''Wind''', '''Sky''',  '''Falcon''' e, por fim, o ranking máximo, '''Dragon'''.
 
<center>
<br>
{| class="wikitable" style="width: 30%; text-align: center"
|-
! colspan="2" | Requisitos
|-
! style="width: 50%" | Task 
! style="width: 50%" | Nível 
|-
| Rank 1 ao 2 || 90
|-
| Rank 2 ao 3 || 100
|-
| Rank 3 ao 4 || 110
|-
| Rank 4 ao 5 || 120
|}
 
</center>
 
== Rank 1 ao 2 ==
 
Para iniciar a primeira tarefa, o jogador deve conversar com o NPC '''Cloud Trainer''', localizado a oeste da área do clã Wingeon. Lembrando que para esse rank, é necessário o jogador ser level 90 ou superior.
 
<center> <br>
[[Arquivo:NPC Wingeon Cloud Trainer.png|link=]]<br>
'''Coordenadas:''' 385, 1231, 6
</center>
 
<tabber>
 
|-|1º Etapa=
 
<br>
<center>
<br>
{|class="wikitable" width="20%" align="center" text-align="center"
! colspan="2" style="background-color: #E84B16" | Etapa 1 - Entregar item
|-style="width:40px; text-align:center;"
! width="40%" | Quantidade
! width="40%" | Item
|-style="width:40px; text-align:center;"
| '''20'''
| [[Arquivo:CompressedStraw.png|link=]] [[Compressed Straw]]
|-style="width:40px; text-align:center;"
| '''20'''
| [[Arquivo:Dragon_Scale_Collection.png|link=]] [[Dragon Scale Collection]]
|}
</center>
<br>
 
'''Observações:'''
* Os itens podem ser comprados de outros jogadores. <br>
* É possível converter 100 [[Straw]] em 1 [[Compressed Straw]]
* É possível converter 100 [[Dragon Scale]] em 1 [[Dragon Scale Collection]]
 
Após obter todos os itens solicitados, retorne ao NPC e entregue-os para concluir a etapa atual e avançar para a próxima fase da missão.
 
|-|2º Etapa=
 
<center>
{|class="wikitable" width="20%" align="center" text-align="center"
! colspan="2" style="background-color: #E84B16" | Etapa 2 - Capturar
|-style="width:40px; text-align:center;"
 
| width="33%" | [[Arquivo:018-Pidgeot.png|link=Pidgeot]] <br> Pidgeot
|}
</center>
 
O jogador poderá escolher onde deseja realizar a captura do Pokémon: dentro ou fora da Dungeon. Cada opção possui características próprias, conforme descrito abaixo.
 
Para acessar a Dungeon, basta conversar com o NPC responsável pela missão e confirmar a entrada.
 
'''Dentro da Dungeon:''' <br>
* Utiliza um sistema de captura especial, com chances de captura facilitadas.
* Os Pokémon não concedem experiência ao serem derrotados.
* Os Pokémon não fornecem loot.
* Não é possível encontrar versões Shiny.
* Não há perda de Experiência ou Bless em caso de morte.
* As Poké Balls não são consumidas durante as tentativas de captura.
* Todas as Poké Balls possuem a mesma chance de captura.
* As seguintes Poké Balls são bloqueadas: Master Ball, Beast Ball, Premier Ball e Repeat Ball.
 
'''Fora da Dungeon:'''<br>
* A captura segue o sistema tradicional do jogo.
* Não há mais o bônus de captura facilitada concedido pela Task de Clã.
 
Ao capturar o Pokémon solicitado, ele será entregue como um item único na mochila. Em seguida, retorne ao NPC para prosseguir para a próxima etapa da missão.
 
|-|3º Etapa=
 
Na 3ª etapa, o NPC solicitará que o jogador derrote uma quantidade específica de Pokémon de determinados elementos. Apenas Pokémon de nível 50 ou superior serão contabilizados para o progresso.
 
<center>
<br>
{|class="wikitable" width="35%" align="center" text-align="center"
! colspan="3" style="background-color: #E84B16" | Etapa 3 - Derrotar Pokémon
|-style="text-align:center;"
| width="33%" | [[Arquivo:Grass.png|link=]]<br> 100 Pokémon do elemento Grama<br> Level 50 ou superior
| width="33%" | [[Arquivo:Fighting.png|link=]]<br> 100 Pokémon do elemento Lutador<br> Level 50 ou superior
 
|}
</center>
 
'''Observações:'''<br>
* Caso o jogador possua outro Pokémon da mesma espécie com '''Boost''', '''Held Itens''' ou outras melhorias, ele poderá utilizá-lo normalmente para concluir os objetivos da missão.
* Para que o progresso seja contabilizado, é necessário apenas que o Pokémon solicitado seja o responsável por finalizar os Pokémon. Não é obrigatório utilizar a versão recebida como item único durante a missão.
 
Após terminar de derrotar a lista solicitada do NPC, retorne a ele, devolva o Pokémon com o status de item único e vá para a próxima etapa, da Danger Room.
 
|-|4º Etapa=
 
<center>
[[Arquivo:DR Clã Wingeon.png|link=]]<br>
'''Coordenadas:''' 410, 1210, 4
</center>
 
Ao entrar no saguão da Danger Room, o jogador poderá escolher de qual Clã deseja realizar essa etapa da missão. Para concluir essa fase, será necessário completar a Danger Room de dois '''Clãs diferentes'''.
 
Ao entrar na Danger Room, o jogador receberá automaticamente 6 Pokémon temporários, definidos de acordo com o seu rank atual.
 
'''Observações:'''<br>
* Dentro da Danger Room, o jogador poderá utilizar revives ilimitados.
* O jogador terá 20 minutos para concluir a Danger Room ao entrar nela.
 
<center>
{|class="wikitable" width="45%" align="center" text-align="center"
! colspan="3" style="background-color: #E84B16" | Danger Room Team
|-style="text-align:center;"
| width="33%" | [[Arquivo:018-Pidgeot.png|link=Pidgeot]] <br> Pidgeot
| width="33%" | [[Arquivo:148-Dragonair.png|link=Dragonair]] <br> Dragonair
| width="33%" | [[Arquivo:178-Xatu.png|link=Xatu]] <br> Xatu
|-style="text-align:center;"
| width="33%" | [[Arquivo:225-Sh Delibird.png|link=Shiny Delibird]] <br> Shiny Delibird
| width="33%" | [[Arquivo:621-Druddigon.png|link=Druddigon]] <br> Druddigon
| width="33%" | [[Arquivo:701-Hawlucha.png|link=Hawlucha]] <br> Hawlucha
|}
</center>
 
<br>Após concluir a Danger Room de dois Clãs diferentes, converse com o NPC Cloud Trainer, o jogador receberá [[Arquivo:Exp_icon.png|link=]] 19t0.000 de experiência e uma [[Arquivo:Feather_Stone.gif|link=]] Feather Stone.
</tabber>
 
== Rank 2 ao 3 ==
 
Para iniciar a primeira tarefa, o jogador deve conversar com a '''NPC Wind Trainer''', é necessário ser level 100 ou superior.
 
<center> <br>
[[Arquivo:NPC Wingeon Wind Trainer.png|link=]]<br>
'''Coordenadas:''' 389, 1253, 5
</center>
 
<tabber>
|-|1º Etapa=
 
<br>
<center>
<br>
{|class="wikitable" width="20%" align="center" text-align="center"
! colspan="2" style="background-color: #E84B16" | Etapa 1 - Entregar item
|-style="width:40px; text-align:center;"
! width="40%" | Quantidade
! width="40%" | Item
|-style="width:40px; text-align:center;"
| '''30'''
| [[Arquivo:CompressedStraw.png|link=]] [[Compressed Straw]]
|-style="width:40px; text-align:center;"
| '''30'''
| [[Arquivo:Dragon_Scale_Collection.png|link=]] [[Dragon Scale Collection]]
|}
</center>
<br>
 
'''Observações:'''
* Os itens podem ser comprados de outros jogadores. <br>
* É possível converter 100 [[Straw]] em 1 [[Compressed Straw]]
* É possível converter 100 [[Dragon Scale]] em 1 [[Dragon Scale Collection]]
 
Após obter todos os itens solicitados, retorne ao NPC e entregue-os para concluir a etapa atual e avançar para a próxima fase da missão.
 
|-|2º Etapa=
 
<center>
{|class="wikitable" width="20%" align="center" text-align="center"
! colspan="2" style="background-color: #E84B16" | Etapa 2 - Capturar
|-style="width:40px; text-align:center;"
 
| width="33%" | [[Arquivo:148-Dragonair.png|link=Dragonair]] <br> Dragonair
|}
</center>
 
O jogador poderá escolher onde deseja realizar a captura do Pokémon: dentro ou fora da Dungeon. Cada opção possui características próprias, conforme descrito abaixo.
 
Para acessar a Dungeon, basta conversar com o NPC responsável pela missão e confirmar a entrada.
 
'''Dentro da Dungeon:''' <br>
* Utiliza um sistema de captura especial, com chances de captura facilitadas.
* Os Pokémon não concedem experiência ao serem derrotados.
* Os Pokémon não fornecem loot.
* Não é possível encontrar versões Shiny.
* Não há perda de Experiência ou Bless em caso de morte.
* As Poké Balls não são consumidas durante as tentativas de captura.
* Todas as Poké Balls possuem a mesma chance de captura.
* As seguintes Poké Balls são bloqueadas: Master Ball, Beast Ball, Premier Ball e Repeat Ball.
 
'''Fora da Dungeon:'''<br>
* A captura segue o sistema tradicional do jogo.
* Não há mais o bônus de captura facilitada concedido pela Task de Clã.
 
Ao capturar o Pokémon solicitado, ele será entregue como um item único na mochila. Em seguida, retorne ao NPC para prosseguir para a próxima etapa da missão.
 
|-|3º Etapa=
 
Na 3ª etapa, o NPC solicitará que o jogador derrote uma quantidade específica de Pokémon de determinados elementos. Apenas Pokémon de nível 60 ou superior serão contabilizados para o progresso.
 
<center>
<br>
{|class="wikitable" width="35%" align="center" text-align="center"
! colspan="3" style="background-color: #E84B16" | Etapa 3 - Derrotar Pokémon
|-style="text-align:center;"
| width="33%" | [[Arquivo:Dragon.png|link=]]<br> 110 Pokémon do elemento Dragão<br>Level 60 ou superior
| width="33%" | [[Arquivo:Water.png|link=]]<br> 110 Pokémon do elemento Água<br>Level 60 ou superior
|}
</center>
 
'''Observações:'''<br>
* Caso o jogador possua outro Pokémon da mesma espécie com '''Boost''', '''Held Itens''' ou outras melhorias, ele poderá utilizá-lo normalmente para concluir os objetivos da missão.
* Para que o progresso seja contabilizado, é necessário apenas que o Pokémon solicitado seja o responsável por finalizar os Pokémon. Não é obrigatório utilizar a versão recebida como item único durante a missão.
 
Após terminar de derrotar a lista solicitada do NPC, retorne a ele, devolva o Pokémon com o status de item único e vá para a próxima etapa, da Danger Room.
 
|-|4º Etapa=
 
<center>
[[Arquivo:DR Clã Wingeon.png|link=]]<br>
'''Coordenadas:''' 410, 1210, 4
</center>
 
Ao entrar no saguão da Danger Room, o jogador poderá escolher de qual Clã deseja realizar essa etapa da missão. Para concluir essa fase, será necessário completar a Danger Room de dois '''Clãs diferentes'''.
 
Ao entrar na Danger Room, o jogador receberá automaticamente 6 Pokémon temporários, definidos de acordo com o seu rank atual.
 
'''Observações:'''<br>
* Dentro da Danger Room, o jogador poderá utilizar revives ilimitados.
* O jogador terá 20 minutos para concluir a Danger Room ao entrar nela.
 
<center>
{|class="wikitable" width="45%" align="center" text-align="center"
! colspan="3" style="background-color: #E84B16" | Danger Room Team
|-style="text-align:center;"
| width="33%" | [[Arquivo:Shinyfea.png|link=Shiny Fearow]] <br> Shiny Fearow
| width="33%" | [[Arquivo:130-Gyarados.png|link=Gyarados]] <br> Gyarados
| width="33%" | [[Arquivo:169-Crobat.png|link=Crobat]] <br> Crobat
|-style="text-align:center;"
| width="33%" | [[Arquivo:176-Togetic.png|link=Togetic]] <br> Togetic
| width="33%" | [[Arquivo:189 - Shiny Jumpluff.png|link=Shiny Jumpluff]] <br> Shiny Jumpluff
| width="33%" | [[Arquivo:621-Shiny_Druddigon.png|link=Shiny Druddigon]] <br> Shiny Druddigon
|}
</center>
 
<br>Após concluir a Danger Room de dois Clãs diferentes, converse com o NPC Wind Trainer, o jogador receberá [[Arquivo:Exp_icon.png|link=]] 380.000 de experiência e duas [[Arquivo:Feather_Stone.gif|link=]] Feather Stone.
</tabber>
 
==Rank 3 ao 4==
 
Para iniciar a primeira tarefa, o jogador deve conversar com a '''NPC Sky Trainer''', é necessário ser level 110 ou superior.
 
<center> <br>
[[Arquivo:NPC Wingeon Sky Trainer.png|link=]]<br>
'''Coordenadas:''' 431, 1253, 6
</center>
 
<tabber>
|-|1º Etapa=
 
<br>
<center>
<br>
{|class="wikitable" width="20%" align="center" text-align="center"
! colspan="2" style="background-color: #E84B16" | Etapa 1 - Entregar item
|-style="width:40px; text-align:center;"
! width="40%" | Quantidade
! width="40%" | Item
|-style="width:40px; text-align:center;"
| '''40'''
| [[Arquivo:CompressedStraw.png|link=]] [[Compressed Straw]]
|-style="width:40px; text-align:center;"
| '''40'''
| [[Arquivo:Dragon_Scale_Collection.png|link=]] [[Dragon Scale Collection]]
|}
</center>
<br>
 
'''Observações:'''
* Os itens podem ser comprados de outros jogadores. <br>
* É possível converter 100 [[Straw]] em 1 [[Compressed Straw]]
* É possível converter 100 [[Dragon Scale]] em 1 [[Dragon Scale Collection]]
 
Após obter todos os itens solicitados, retorne ao NPC e entregue-os para concluir a etapa atual e avançar para a próxima fase da missão.
 
|-|2º Etapa=
 
<center>
{|class="wikitable" width="20%" align="center" text-align="center"
! colspan="2" style="background-color: #E84B16" | Etapa 2 - Capturar
|-style="width:40px; text-align:center;"
 
| width="33%" | [[Arquivo:628-Braviary.png|link=Braviary]] <br> Braviary
|}
</center>
 
O jogador poderá escolher onde deseja realizar a captura do Pokémon: dentro ou fora da Dungeon. Cada opção possui características próprias, conforme descrito abaixo.
 
Para acessar a Dungeon, basta conversar com o NPC responsável pela missão e confirmar a entrada.
 
'''Dentro da Dungeon:''' <br>
* Utiliza um sistema de captura especial, com chances de captura facilitadas.
* Os Pokémon não concedem experiência ao serem derrotados.
* Os Pokémon não fornecem loot.
* Não é possível encontrar versões Shiny.
* Não há perda de Experiência ou Bless em caso de morte.
* As Poké Balls não são consumidas durante as tentativas de captura.
* Todas as Poké Balls possuem a mesma chance de captura.
* As seguintes Poké Balls são bloqueadas: Master Ball, Beast Ball, Premier Ball e Repeat Ball.
 
'''Fora da Dungeon:'''<br>
* A captura segue o sistema tradicional do jogo.
* Não há mais o bônus de captura facilitada concedido pela Task de Clã.
 
Ao capturar o Pokémon solicitado, ele será entregue como um item único na mochila. Em seguida, retorne ao NPC para prosseguir para a próxima etapa da missão.
 
|-|3º Etapa=
 
Na 3ª etapa, o NPC solicitará que o jogador derrote uma quantidade específica de Pokémon de determinados elementos. Apenas Pokémon de nível 80 ou superior serão contabilizados para o progresso.
 
<center>
<br>
{|class="wikitable" width="35%" align="center" text-align="center"
! colspan="3" style="background-color: #E84B16" | Etapa 3 - Derrotar Pokémon
|-style="text-align:center;"
| width="33%" | [[Arquivo:Bug.png|link=]]<br> 200 Pokémon do elemento Inseto<br> Level 80 ou superior
| width="33%" | [[Arquivo:Dark1.png|link=]]<br> 40 Pokémon do elemento Noturno<br> Level 80 ou superior
 
|}
</center>
 
'''Observações:'''<br>
* Caso o jogador possua outro Pokémon da mesma espécie com '''Boost''', '''Held Itens''' ou outras melhorias, ele poderá utilizá-lo normalmente para concluir os objetivos da missão.
* Para que o progresso seja contabilizado, é necessário apenas que o Pokémon solicitado seja o responsável por finalizar os Pokémon. Não é obrigatório utilizar a versão recebida como item único durante a missão.
 
Após terminar de derrotar a lista solicitada do NPC, retorne a ele, devolva o Pokémon com o status de item único e vá para a próxima etapa, da Danger Room.
 
|-|4º Etapa=
 
<center>
[[Arquivo:DR Clã Wingeon.png|link=]]<br>
'''Coordenadas:''' 410, 1210, 4
</center>
 
Ao entrar no saguão da Danger Room, o jogador poderá escolher de qual Clã deseja realizar essa etapa da missão. Para concluir essa fase, será necessário completar a Danger Room de dois '''Clãs diferentes'''.
 
Ao entrar na Danger Room, o jogador receberá automaticamente 6 Pokémon temporários, definidos de acordo com o seu rank atual.
 
'''Observações:'''<br>
* Dentro da Danger Room, o jogador poderá utilizar revives ilimitados.
* O jogador terá 20 minutos para concluir a Danger Room ao entrar nela.
 
<center>
{|class="wikitable" width="45%" align="center" text-align="center"
! colspan="3" style="background-color: #E84B16" | Danger Room Team
|-style="text-align:center;"
| width="33%" | [[Arquivo:018M.png|link=Mega Pidgeot]] <br> Mega Pidgeot
| width="33%" | [[Arquivo:149_-_Mega_Dragonite.png|link=Mega Dragonite]] <br> Mega Dragonite
| width="33%" | [[Arquivo:227 - Shiny Skarmory.png|link=Shiny Skarmory]] <br> Shiny Skarmory
|-style="text-align:center;"
| width="33%" | [[Arquivo:357-Tropius.png|link=Tropius]] <br> Tropius
| width="33%" | [[Arquivo:416-Vespiquen.png|link=Vespiquen]] <br> Vespiquen
| width="33%" | [[file:697 - Tyrantrum.png|link=Tyrantrum]] <br> Tyrantrum
|}
</center>
 
<br>Após concluir a Danger Room de dois Clãs diferentes, converse com a NPC Sky Trainer, o jogador receberá [[Arquivo:Exp_icon.png|link=]] 570.000 de experiência e três [[Arquivo:Feather_Stone.gif|link=]] Feather Stone.
</tabber>
 
 
==Rank 4 ao 5==
 
Para iniciar a primeira tarefa, o jogador deve conversar com o '''NPC Falcon Trainer''', é necessário ser level 120 ou superior.
 
<center> <br>
[[Arquivo:NPC Wingeon Falcon Trainer.png|link=]]<br>
'''Coordenadas:''' 452, 1216, 5
</center>
 
<tabber>
|-|1º Etapa=
 
<br>
<center>
<br>
{|class="wikitable" width="20%" align="center" text-align="center"
! colspan="2" style="background-color: #E84B16" | Etapa 1 - Entregar item
|-style="width:40px; text-align:center;"
! width="40%" | Quantidade
! width="40%" | Item
|-style="width:40px; text-align:center;"
| '''50'''
| [[Arquivo:CompressedStraw.png|link=]] [[Compressed Straw]]
|-style="width:40px; text-align:center;"
| '''50'''
| [[Arquivo:Dragon_Scale_Collection.png|link=]] [[Dragon Scale Collection]]
|}
</center>
<br>
 
'''Observações:'''
* Os itens podem ser comprados de outros jogadores. <br>
* É possível converter 100 [[Straw]] em 1 [[Compressed Straw]]
* É possível converter 100 [[Dragon Scale]] em 1 [[Dragon Scale Collection]]
 
Após obter todos os itens solicitados, retorne ao NPC e entregue-os para concluir a etapa atual e avançar para a próxima fase da missão.
 
|-|2º Etapa=
 
<center>
{|class="wikitable" width="20%" align="center" text-align="center"
! colspan="2" style="background-color: #E84B16" | Etapa 2 - Capturar
|-style="width:40px; text-align:center;"
 
| width="33%" | [[Arquivo:149-Dragonite.png|link=Dragonite]] <br> Dragonite
|}
</center>
 
O jogador poderá escolher onde deseja realizar a captura do Pokémon: dentro ou fora da Dungeon. Cada opção possui características próprias, conforme descrito abaixo.
 
Para acessar a Dungeon, basta conversar com o NPC responsável pela missão e confirmar a entrada.
 
'''Dentro da Dungeon:''' <br>
* Utiliza um sistema de captura especial, com chances de captura facilitadas.
* Os Pokémon não concedem experiência ao serem derrotados.
* Os Pokémon não fornecem loot.
* Não é possível encontrar versões Shiny.
* Não há perda de Experiência ou Bless em caso de morte.
* As Poké Balls não são consumidas durante as tentativas de captura.
* Todas as Poké Balls possuem a mesma chance de captura.
* As seguintes Poké Balls são bloqueadas: Master Ball, Beast Ball, Premier Ball e Repeat Ball.
 
'''Fora da Dungeon:'''<br>
* A captura segue o sistema tradicional do jogo.
* Não há mais o bônus de captura facilitada concedido pela Task de Clã.
 
Ao capturar o Pokémon solicitado, ele será entregue como um item único na mochila. Em seguida, retorne ao NPC para prosseguir para a próxima etapa da missão.
 
|-|3º Etapa=
 
Na 3ª etapa, o NPC solicitará que o jogador derrote uma quantidade específica de Pokémon de determinados elementos. Apenas Pokémon de nível 100 ou superior serão contabilizados para o progresso.
 
<center>
<br>
{|class="wikitable" width="35%" align="center" text-align="center"
! colspan="3" style="background-color: #E84B16" | Etapa 3 - Derrotar Pokémon
|-style="text-align:center;"
| width="33%" | [[Arquivo:Dragon.png|link=]]<br> 250 Pokémon do elemento Dragão<br>Level 80 ou superior
| width="33%" | [[Arquivo:Ice.png|link=]]<br> 40 Pokémon do elemento Gelo<br>Level 80 ou superior
|}
</center>
 
'''Observações:'''<br>
* Caso o jogador possua outro Pokémon da mesma espécie com '''Boost''', '''Held Itens''' ou outras melhorias, ele poderá utilizá-lo normalmente para concluir os objetivos da missão.
* Para que o progresso seja contabilizado, é necessário apenas que o Pokémon solicitado seja o responsável por finalizar os Pokémon. Não é obrigatório utilizar a versão recebida como item único durante a missão.
 
Após terminar de derrotar a lista solicitada do NPC, retorne a ele, devolva o Pokémon com o status de item único e vá para a próxima etapa, da Danger Room.
 
|-|4º Etapa=
 
<center>
[[Arquivo:DR Clã Wingeon.png|link=]]<br>
'''Coordenadas:''' 410, 1210, 4
</center>
 
Ao entrar no saguão da Danger Room, o jogador poderá escolher de qual Clã deseja realizar essa etapa da missão. Para concluir essa fase, será necessário completar a Danger Room de dois '''Clãs diferentes'''.
 
Ao entrar na Danger Room, o jogador receberá automaticamente 6 Pokémon temporários, definidos de acordo com o seu rank atual.
 
'''Observações:'''<br>
* Dentro da Danger Room, o jogador poderá utilizar revives ilimitados.
* O jogador terá 20 minutos para concluir a Danger Room ao entrar nela.
 
<center>
{|class="wikitable" width="45%" align="center" text-align="center"
! colspan="3" style="background-color: #E84B16" | Danger Room Team
|-style="text-align:center;"
| width="33%" | [[Arquivo:006-shCharizard.png|link=Shiny Charizard]] <br> Shiny Charizard
| width="33%" | [[Arquivo:083-shFarfetch-D.png|link=Elite Farfetch'D]] <br> Elite Farfetch'D
| width="33%" | [[Arquivo:130-RedGyarados.png|link=Shiny Gyarados]] <br> Shiny Gyarados
|-style="text-align:center;"
| width="33%" | [[Arquivo:148-Sh Dragonair.png|link=Shiny Dragonair]] <br> Shiny Dragonair
| width="33%" | [[Arquivo:635-Shiny Hydreigon.png|link=Shiny Hydreigon]] <br> Shiny Hydreigon
| width="33%" | [[Arquivo: 780-Mega Drampa.png|link=Mega Drampa]] <br> Mega Drampa
|}
</center>
 
<br>Após concluir a Danger Room de dois Clãs diferentes, converse com o NPC Falcon Trainer, o jogador receberá [[Arquivo:Exp_icon.png|link=]] 760.000 de experiência e quatro [[Arquivo:Feather_Stone.gif|link=]] Feather Stone.
</tabber>

Edição atual tal como às 11h08min de 19 de junho de 2026

Banner Clã Wingeon.png

Introdução

Para escolher seu clã, o jogador deve ir até os portais na área norte do Trade Center. Pode acessar dessa forma, ou subindo as escadas após a seção de profissões. O portal para os domínios do clã Wingeon é representado por um Swellow.


 


Ao atravessar o portal, o jogador deve encontrar o NPC Wingeon Grandmaster, responsável pelo recrutamento de novos membros. Ao ingressar no clã, o jogador receberá o título de Wingeon Cloud, o primeiro dos cinco rankings disponíveis.


 
Coordenadas: 410, 1207, 6

Tasks

Para progredir no clã escolhido, o jogador deve concluir uma série de tarefas divididas em etapas. Essas etapas consistem em coletar itens, capturar Pokémon, derrotar Pokémon selvagens com o Pokémon capturado e, por fim, enfrentar as Danger Rooms. O jogador deve conversar com os treinadores de cada ranking para receber suas missões. Não é possível pular etapas, a progressão segue a ordem: Cloud, Wind, Sky, Falcon e, por fim, o ranking máximo, Dragon.


Requisitos
Task Nível
Rank 1 ao 2 90
Rank 2 ao 3 100
Rank 3 ao 4 110
Rank 4 ao 5 120

Rank 1 ao 2

Para iniciar a primeira tarefa, o jogador deve conversar com o NPC Cloud Trainer, localizado a oeste da área do clã Wingeon. Lembrando que para esse rank, é necessário o jogador ser level 90 ou superior.


 
Coordenadas: 385, 1231, 6

Etapa 2 - Capturar
 
Pidgeot

O jogador poderá escolher onde deseja realizar a captura do Pokémon: dentro ou fora da Dungeon. Cada opção possui características próprias, conforme descrito abaixo.

Para acessar a Dungeon, basta conversar com o NPC responsável pela missão e confirmar a entrada.

Dentro da Dungeon:

  • Utiliza um sistema de captura especial, com chances de captura facilitadas.
  • Os Pokémon não concedem experiência ao serem derrotados.
  • Os Pokémon não fornecem loot.
  • Não é possível encontrar versões Shiny.
  • Não há perda de Experiência ou Bless em caso de morte.
  • As Poké Balls não são consumidas durante as tentativas de captura.
  • Todas as Poké Balls possuem a mesma chance de captura.
  • As seguintes Poké Balls são bloqueadas: Master Ball, Beast Ball, Premier Ball e Repeat Ball.

Fora da Dungeon:

  • A captura segue o sistema tradicional do jogo.
  • Não há mais o bônus de captura facilitada concedido pela Task de Clã.

Ao capturar o Pokémon solicitado, ele será entregue como um item único na mochila. Em seguida, retorne ao NPC para prosseguir para a próxima etapa da missão.

Na 3ª etapa, o NPC solicitará que o jogador derrote uma quantidade específica de Pokémon de determinados elementos. Apenas Pokémon de nível 50 ou superior serão contabilizados para o progresso.


Etapa 3 - Derrotar Pokémon
 
100 Pokémon do elemento Grama
Level 50 ou superior
 
100 Pokémon do elemento Lutador
Level 50 ou superior

Observações:

  • Caso o jogador possua outro Pokémon da mesma espécie com Boost, Held Itens ou outras melhorias, ele poderá utilizá-lo normalmente para concluir os objetivos da missão.
  • Para que o progresso seja contabilizado, é necessário apenas que o Pokémon solicitado seja o responsável por finalizar os Pokémon. Não é obrigatório utilizar a versão recebida como item único durante a missão.

Após terminar de derrotar a lista solicitada do NPC, retorne a ele, devolva o Pokémon com o status de item único e vá para a próxima etapa, da Danger Room.

 
Coordenadas: 410, 1210, 4

Ao entrar no saguão da Danger Room, o jogador poderá escolher de qual Clã deseja realizar essa etapa da missão. Para concluir essa fase, será necessário completar a Danger Room de dois Clãs diferentes.

Ao entrar na Danger Room, o jogador receberá automaticamente 6 Pokémon temporários, definidos de acordo com o seu rank atual.

Observações:

  • Dentro da Danger Room, o jogador poderá utilizar revives ilimitados.
  • O jogador terá 20 minutos para concluir a Danger Room ao entrar nela.
Danger Room Team
 
Pidgeot
 
Dragonair
 
Xatu
 
Shiny Delibird
 
Druddigon
 
Hawlucha


Após concluir a Danger Room de dois Clãs diferentes, converse com o NPC Cloud Trainer, o jogador receberá   19t0.000 de experiência e uma   Feather Stone.

Rank 2 ao 3

Para iniciar a primeira tarefa, o jogador deve conversar com a NPC Wind Trainer, é necessário ser level 100 ou superior.


 
Coordenadas: 389, 1253, 5

Etapa 2 - Capturar
 
Dragonair

O jogador poderá escolher onde deseja realizar a captura do Pokémon: dentro ou fora da Dungeon. Cada opção possui características próprias, conforme descrito abaixo.

Para acessar a Dungeon, basta conversar com o NPC responsável pela missão e confirmar a entrada.

Dentro da Dungeon:

  • Utiliza um sistema de captura especial, com chances de captura facilitadas.
  • Os Pokémon não concedem experiência ao serem derrotados.
  • Os Pokémon não fornecem loot.
  • Não é possível encontrar versões Shiny.
  • Não há perda de Experiência ou Bless em caso de morte.
  • As Poké Balls não são consumidas durante as tentativas de captura.
  • Todas as Poké Balls possuem a mesma chance de captura.
  • As seguintes Poké Balls são bloqueadas: Master Ball, Beast Ball, Premier Ball e Repeat Ball.

Fora da Dungeon:

  • A captura segue o sistema tradicional do jogo.
  • Não há mais o bônus de captura facilitada concedido pela Task de Clã.

Ao capturar o Pokémon solicitado, ele será entregue como um item único na mochila. Em seguida, retorne ao NPC para prosseguir para a próxima etapa da missão.

Na 3ª etapa, o NPC solicitará que o jogador derrote uma quantidade específica de Pokémon de determinados elementos. Apenas Pokémon de nível 60 ou superior serão contabilizados para o progresso.


Etapa 3 - Derrotar Pokémon
 
110 Pokémon do elemento Dragão
Level 60 ou superior
 
110 Pokémon do elemento Água
Level 60 ou superior

Observações:

  • Caso o jogador possua outro Pokémon da mesma espécie com Boost, Held Itens ou outras melhorias, ele poderá utilizá-lo normalmente para concluir os objetivos da missão.
  • Para que o progresso seja contabilizado, é necessário apenas que o Pokémon solicitado seja o responsável por finalizar os Pokémon. Não é obrigatório utilizar a versão recebida como item único durante a missão.

Após terminar de derrotar a lista solicitada do NPC, retorne a ele, devolva o Pokémon com o status de item único e vá para a próxima etapa, da Danger Room.

 
Coordenadas: 410, 1210, 4

Ao entrar no saguão da Danger Room, o jogador poderá escolher de qual Clã deseja realizar essa etapa da missão. Para concluir essa fase, será necessário completar a Danger Room de dois Clãs diferentes.

Ao entrar na Danger Room, o jogador receberá automaticamente 6 Pokémon temporários, definidos de acordo com o seu rank atual.

Observações:

  • Dentro da Danger Room, o jogador poderá utilizar revives ilimitados.
  • O jogador terá 20 minutos para concluir a Danger Room ao entrar nela.
Danger Room Team
 
Shiny Fearow
 
Gyarados
 
Crobat
 
Togetic
 
Shiny Jumpluff
 
Shiny Druddigon


Após concluir a Danger Room de dois Clãs diferentes, converse com o NPC Wind Trainer, o jogador receberá   380.000 de experiência e duas   Feather Stone.

Rank 3 ao 4

Para iniciar a primeira tarefa, o jogador deve conversar com a NPC Sky Trainer, é necessário ser level 110 ou superior.


 
Coordenadas: 431, 1253, 6

Etapa 2 - Capturar
 
Braviary

O jogador poderá escolher onde deseja realizar a captura do Pokémon: dentro ou fora da Dungeon. Cada opção possui características próprias, conforme descrito abaixo.

Para acessar a Dungeon, basta conversar com o NPC responsável pela missão e confirmar a entrada.

Dentro da Dungeon:

  • Utiliza um sistema de captura especial, com chances de captura facilitadas.
  • Os Pokémon não concedem experiência ao serem derrotados.
  • Os Pokémon não fornecem loot.
  • Não é possível encontrar versões Shiny.
  • Não há perda de Experiência ou Bless em caso de morte.
  • As Poké Balls não são consumidas durante as tentativas de captura.
  • Todas as Poké Balls possuem a mesma chance de captura.
  • As seguintes Poké Balls são bloqueadas: Master Ball, Beast Ball, Premier Ball e Repeat Ball.

Fora da Dungeon:

  • A captura segue o sistema tradicional do jogo.
  • Não há mais o bônus de captura facilitada concedido pela Task de Clã.

Ao capturar o Pokémon solicitado, ele será entregue como um item único na mochila. Em seguida, retorne ao NPC para prosseguir para a próxima etapa da missão.

Na 3ª etapa, o NPC solicitará que o jogador derrote uma quantidade específica de Pokémon de determinados elementos. Apenas Pokémon de nível 80 ou superior serão contabilizados para o progresso.


Etapa 3 - Derrotar Pokémon
 
200 Pokémon do elemento Inseto
Level 80 ou superior
 
40 Pokémon do elemento Noturno
Level 80 ou superior

Observações:

  • Caso o jogador possua outro Pokémon da mesma espécie com Boost, Held Itens ou outras melhorias, ele poderá utilizá-lo normalmente para concluir os objetivos da missão.
  • Para que o progresso seja contabilizado, é necessário apenas que o Pokémon solicitado seja o responsável por finalizar os Pokémon. Não é obrigatório utilizar a versão recebida como item único durante a missão.

Após terminar de derrotar a lista solicitada do NPC, retorne a ele, devolva o Pokémon com o status de item único e vá para a próxima etapa, da Danger Room.

 
Coordenadas: 410, 1210, 4

Ao entrar no saguão da Danger Room, o jogador poderá escolher de qual Clã deseja realizar essa etapa da missão. Para concluir essa fase, será necessário completar a Danger Room de dois Clãs diferentes.

Ao entrar na Danger Room, o jogador receberá automaticamente 6 Pokémon temporários, definidos de acordo com o seu rank atual.

Observações:

  • Dentro da Danger Room, o jogador poderá utilizar revives ilimitados.
  • O jogador terá 20 minutos para concluir a Danger Room ao entrar nela.
Danger Room Team
 
Mega Pidgeot
 
Mega Dragonite
 
Shiny Skarmory
 
Tropius
 
Vespiquen
 
Tyrantrum


Após concluir a Danger Room de dois Clãs diferentes, converse com a NPC Sky Trainer, o jogador receberá   570.000 de experiência e três   Feather Stone.


Rank 4 ao 5

Para iniciar a primeira tarefa, o jogador deve conversar com o NPC Falcon Trainer, é necessário ser level 120 ou superior.


 
Coordenadas: 452, 1216, 5

Etapa 2 - Capturar
 
Dragonite

O jogador poderá escolher onde deseja realizar a captura do Pokémon: dentro ou fora da Dungeon. Cada opção possui características próprias, conforme descrito abaixo.

Para acessar a Dungeon, basta conversar com o NPC responsável pela missão e confirmar a entrada.

Dentro da Dungeon:

  • Utiliza um sistema de captura especial, com chances de captura facilitadas.
  • Os Pokémon não concedem experiência ao serem derrotados.
  • Os Pokémon não fornecem loot.
  • Não é possível encontrar versões Shiny.
  • Não há perda de Experiência ou Bless em caso de morte.
  • As Poké Balls não são consumidas durante as tentativas de captura.
  • Todas as Poké Balls possuem a mesma chance de captura.
  • As seguintes Poké Balls são bloqueadas: Master Ball, Beast Ball, Premier Ball e Repeat Ball.

Fora da Dungeon:

  • A captura segue o sistema tradicional do jogo.
  • Não há mais o bônus de captura facilitada concedido pela Task de Clã.

Ao capturar o Pokémon solicitado, ele será entregue como um item único na mochila. Em seguida, retorne ao NPC para prosseguir para a próxima etapa da missão.

Na 3ª etapa, o NPC solicitará que o jogador derrote uma quantidade específica de Pokémon de determinados elementos. Apenas Pokémon de nível 100 ou superior serão contabilizados para o progresso.


Etapa 3 - Derrotar Pokémon
 
250 Pokémon do elemento Dragão
Level 80 ou superior
 
40 Pokémon do elemento Gelo
Level 80 ou superior

Observações:

  • Caso o jogador possua outro Pokémon da mesma espécie com Boost, Held Itens ou outras melhorias, ele poderá utilizá-lo normalmente para concluir os objetivos da missão.
  • Para que o progresso seja contabilizado, é necessário apenas que o Pokémon solicitado seja o responsável por finalizar os Pokémon. Não é obrigatório utilizar a versão recebida como item único durante a missão.

Após terminar de derrotar a lista solicitada do NPC, retorne a ele, devolva o Pokémon com o status de item único e vá para a próxima etapa, da Danger Room.

 
Coordenadas: 410, 1210, 4

Ao entrar no saguão da Danger Room, o jogador poderá escolher de qual Clã deseja realizar essa etapa da missão. Para concluir essa fase, será necessário completar a Danger Room de dois Clãs diferentes.

Ao entrar na Danger Room, o jogador receberá automaticamente 6 Pokémon temporários, definidos de acordo com o seu rank atual.

Observações:

  • Dentro da Danger Room, o jogador poderá utilizar revives ilimitados.
  • O jogador terá 20 minutos para concluir a Danger Room ao entrar nela.
Danger Room Team
 
Shiny Charizard
 
Elite Farfetch'D
 
Shiny Gyarados
 
Shiny Dragonair
 
Shiny Hydreigon
 
Mega Drampa


Após concluir a Danger Room de dois Clãs diferentes, converse com o NPC Falcon Trainer, o jogador receberá   760.000 de experiência e quatro   Feather Stone.