Riolu: mudanças entre as edições

(Criou página com '<center>link=Riolu</center> == '''Informações Gerais''' == '''Nome:''' Riolu<br /> '''Level:''' 50<br /> '''Elemento:''' Fighting<br /> '''Habi...')
 
(Boost: 10 -> 8 (via script))
 
(7 revisões intermediárias por 3 usuários não estão sendo mostradas)
Linha 4: Linha 4:


'''Nome:''' Riolu<br />
'''Nome:''' Riolu<br />
'''Level:''' 50<br />
'''Level:''' 30<br />
'''Elemento:''' Fighting<br />
'''Elemento:''' Fighting<br />
'''Habilidades:''' Rock Smash and Headbutt.<br />
'''Habilidades:''' Rock Smash and Headbutt.<br />
'''Boost:''' Punch Stone (5)<br />
'''Boost:''' Punch Stone (8)<br />
'''Pedra de Evolução:''' Metal Stone and Punch Stone<br />
'''Pedra de Evolução:''' Metal Stone and Punch Stone<br />


== '''Evoluções''' ==
== '''Evoluções''' ==


'''Riolu''' precisa de Level 50.<br />
'''Riolu''' precisa de Level 30.<br />
'''Lucario''' precisa de Level 80.
'''Lucario''' precisa de Level 80.


== '''Movimentos''' ==
== '''Movimentos''' ==


M1 - Low Kick - level 50 - fighting. (20s)<br />
{| border="0" style="border-collapse:collapse"
M2 - Quick Attack - level 50 - normal. (10s)<br />
|- align="center" style="background-color:#E6E6FA;"
M3 - Iron Head - level 50 - steel. (10s)<br />
! rowspan="2" | M1
M4 - Close Combat - level 50 - fighting. (20s)<br />
| width="10px" |
M5 - Focus Blast - level 50 - fighting. (40s)<br />
| align="left" | Iron Head (10s)
M6 - Bullet Punch - level 50 - steel. (40s)<br />
| width="50px" rowspan="2" |
Passive - Evasion - normal.<br />
| rowspan="2" align="right" | [[Arquivo:Target.png|Target]] [[Arquivo:Damage.png|Damage]]
Passive - Superpower - fighting.
| rowspan="2" | [[Arquivo:Steel.png|Steel|link=Ironhard]]
|- align="center" style="background-color:#E6E6FA;"
| width="10px" |
| align="left" | Level 30
 
|- align="center"
! rowspan="2" | M2
| width="10px" |
| align="left" | Low Kick (20s)
| width="50px" rowspan="2" |
| rowspan="2" align="right" | [[Arquivo:Target.png|Target]] [[Arquivo:Damage.png|Damage]]
| rowspan="2" | [[Arquivo:Fighting.png|Fighting|link=Gardestrike]]
|- align="center"
| width="10px" |
| align="left" | Level 30
 
|- align="center" style="background-color:#E6E6FA;"
! rowspan="2" | M3
| width="10px" |
| align="left" | Vacuum Wave (40s)
| width="50px" rowspan="2" |
| rowspan="2" align="right" | [[Arquivo:AOE.png|AOE]] [[Arquivo:Damage.png|Damage]]
| rowspan="2" | [[Arquivo:Fighting.png|Fighting|link=Gardestrike]]
|- align="center" style="background-color:#E6E6FA;"
| width="10px" |
| align="left" | Level 30
 
|- align="center"
! rowspan="2" | M4
| width="10px" |
| align="left" | Close Combat (20s)
| width="50px" rowspan="2" |
| rowspan="2" align="right" | [[Arquivo:Target.png|Target]] [[Arquivo:Focus Blocked.png|Focus Blocked]] [[Arquivo:Damage.png|Damage]] [[Arquivo:Buff.png|Buff]]
| rowspan="2" | [[Arquivo:Fighting.png|Fighting|link=Gardestrike]]
|- align="center"
| width="10px" |
| align="left" | Level 30
 
|- align="center" style="background-color:#E6E6FA;"
! rowspan="2" | M5
| width="10px" |
| align="left" | Bullet Punch (40s)
| width="50px" rowspan="2" |
| rowspan="2" align="right" | [[Arquivo:AOE.png|AOE]] [[Arquivo:Damage.png|Damage]]
| rowspan="2" | [[Arquivo:Steel.png|Steel|link=Ironhard]]
|- align="center" style="background-color:#E6E6FA;"
| width="10px" |
| align="left" | Level 30
 
|- align="center"
! rowspan="2" | P
| width="10px" |
| rowspan="2" align="left" | Evasion
| width="50px" rowspan="2" |
| rowspan="2" align="right" | [[Arquivo:Passive.png|Passive]] [[Arquivo:Buff.png|Buff]]
| rowspan="2" | [[Arquivo:Normal1.png|Normal|link=Gardestrike]]
|- align="center"
| width="10px" |
| align="left" |
 
|- align="center" style="background-color:#E6E6FA;"
! rowspan="2" | P
| width="10px" |
| rowspan="2" align="left" | Counter Punch
| width="50px" rowspan="2" |
| rowspan="2" align="right" | [[Arquivo:Passive.png|Passive]] [[Arquivo:Focus Blocked.png|Focus Blocked]] [[Arquivo:AOE.png|AOE]] [[Arquivo:Damage.png|Damage]]
| rowspan="2" | [[Arquivo:Fighting.png|Fighting|link=Gardestrike]]
|- align="center" style="background-color:#E6E6FA;"
| width="10px" |
| align="left" |
 
|}


== '''Efetividades''' ==
== '''Efetividades''' ==

Edição atual tal como às 16h14min de 6 de fevereiro de 2026

447 - Riolu.gif

Informações Gerais

Nome: Riolu
Level: 30
Elemento: Fighting
Habilidades: Rock Smash and Headbutt.
Boost: Punch Stone (8)
Pedra de Evolução: Metal Stone and Punch Stone

Evoluções

Riolu precisa de Level 30.
Lucario precisa de Level 80.

Movimentos

M1 Iron Head (10s)      
Level 30
M2 Low Kick (20s)      
Level 30
M3 Vacuum Wave (40s)      
Level 30
M4 Close Combat (20s)          
Level 30
M5 Bullet Punch (40s)      
Level 30
P Evasion      
P Counter Punch          

Efetividades

Muito Efetivo: Flying, Psychic and Fairy.
Normal: Normal, Fire, Water, Grass, Electric, Ice, Fighting, Poison, Ground, Ghost, Dragon, Steel and Crystal.
Muito Inefetivo: Bug, Rock and Dark.