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| | ==Introdução== |
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| | Ao completar a Celebi Quest, o jogador libera o acesso para a '''pirâmide dos [[Arquivo:201-Unown.png|link=]] Unown'''. Com isso, poderá '''capturá-los''' e tentar as '''Unown Challenges''' (Necessárias para realizar a '''Mewtwo Main'''). |
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| | Para iniciar a quest o jogador deverá obter [[Arquivo:Unown_Tablet.png|link=]] '''Unown Tablet''' no Alçapão e [[Arquivo:Old_Map.png|link=]] '''Old Map''' na Pirâmide. <br> |
| | '''Observação:''' Não existe uma ordem a ser seguida entre os dois itens. |
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| | Nesta etapa da quest, o jogador deverá encontrar um '''alçapão''' na parte do '''deserto''' da ilha de '''Mandarin'''. |
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| | Como indicado na imagem, o '''alçapão''' fica na areia, permanecendo sempre visível. |
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| | O jogador deverá entrar no alçapão para prosseguir, porém, existem '''duas possibilidades'''. |
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| | '''1.''' Ao entrar no alçapão, o treinador pode cair em uma sala com alguns [[Arquivo:141-Kabutops.png|link=]] '''Kabutops'''. Caso isso aconteça, o jogador deverá '''sair''' da sala clicando em uma corda ao norte, e continuar procurando pelo alçapão correto. |
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| | <span style="color:red">'''Atenção:'''</span> |
| | * Os [[Arquivo:141-Kabutops.png|link=]] '''Kabutops''' são muito '''fortes''', esteja preparado para sair da sala rapidamente. |
| | * Recomenda-se que o jogador utilize um pokémon com protect. |
| | * É possível cair mais de uma vez nesta sala. |
| | * Há um limite de vezes em que se pode cair na sala dos Kabutops, assim garantindo que o jogador caia na sala certa. |
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| | '''2.''' Na sala em que o jogador deve cair para dar continuidade à quest, haverá '''2''' npcs. O jogador deverá interagir com eles, clicar no '''mapa''' indicado na imagem abaixo e sair pela corda ao sul da sala. Nesta etapa, o jogador recebe o item [[Arquivo:Old_Map.png|link=]] '''Old Map'''. |
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| | Nesta etapa o jogador deverá ir, novamente, até o deserto da ilha de Mandarin e se direcionar a '''pirâmide dos [[Arquivo:201-Unown.png|link=]] Unown'''. |
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| | <center>[[Arquivo:Piramide_dos_unown.png|link=]]</center> |
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| | Dentro da '''pirâmide dos [[Arquivo:201-Unown.png|link=]] Unown''', as paredes contêm todas as letras do alfabeto Unown. |
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| | O jogador deverá, em ordem, clicar nas paredes referentes as letras que formam a palavra '''Celebi'''. |
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| | {| class="wikitable" style="text-align:center" |
| | ! C !! E |
| | |- |
| | | [[Arquivo:C_Celebi.png|link=]] || [[Arquivo:E_Celebi.png|link=]] |
| | |- |
| | {| class="wikitable" style="text-align:center" |
| | ! L !! E |
| | |- |
| | | [[Arquivo:L_Celebi.png|link=]] || [[Arquivo:E_Celebi.png|link=]] |
| | |- |
| | {| class="wikitable" style="text-align:center" |
| | ! B !! I |
| | |- |
| | | [[Arquivo:B_Celebi.png|link=]] || [[Arquivo:I_Celebi.png|link=]] |
| | |} |
| | Ao concluir a tarefa, o jogador receberá o item [[Arquivo:Unown_Tablet.png|link=]] '''Unown Tablet'''. |
| | </center> |
| | </tabber> |
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| | ==Butterfree Island== |
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| | Com o [[Arquivo:Unown_Tablet.png|link=]] '''Unown Tablet''' e [[Arquivo:Old_Map.png|link=]] '''Old Map''', o jogador deverá ir até a '''Butterfree Island''', ao '''leste''' de '''Cinnabar'''. |
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| | O jogador deverá reunir outros '''3 treinadores''' para concluir esta etapa. |
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| | <span style="color:red">'''Observação''':</span> Jogadores que já terminaram a Celebi Quest podem ajudar nesta etapa da quest. |
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| | Ao '''norte''' da ilha, o jogador encontrará uma construção chamada '''Mystic Shrine'''. Os treinadores deverão se organizar em volta desta construção de acordo com as folhas que forem aparecendo durante o ritual. |
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| | Para iniciar o ritual, o '''primeiro''' jogador deverá se posicionar no SQM em que as folhas estão visíveis, esperar estas ficarem <span style="color:blue">'''azuis'''</span> e digitar a '''primeira frase''' no chat padrão. |
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| | <center>[[Arquivo:Folhas_Celebi.gif|link=]]</center> |
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| | Ao acertar cada frase, um caminho para um novo local será indicado por '''folhas em movimento'''. |
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| | Os '''próximos''' jogadores deverão se posicionar ao '''final''' do caminho indicado, esperar as folhas ficarem <span style="color:blue">'''azuis'''</span> e digitar as frases conseguintes: |
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| | '''Primeira frase:''' ''friend'' |
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| | '''Segunda frase:''' ''subete no inochi ha'' |
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| | '''Terceira frase:''' ''betsu no inochi to deai'' |
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| | '''Quarta frase:''' ''nanika wo umidasu'' |
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| | Ao '''finalizar''' o ritual, [[Arquivo:251-Celebi.png|link=]] '''Celebi''' aparecerá e o jogador receberá o item [[Arquivo:Spirit_Water.png|link=]] '''Spirit Water'''. |
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| | ==Obeliscos== |
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| | O jogador deverá clicar no [[Arquivo:Old_Map.png|link=]] '''Old Map''', e se encaminhar para o '''obelisco''' correspondente ao código que receber: |
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| | |-|Albus= |
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| | '''Seafom Islands''' |
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| | [[Arquivo:Albus.png|link=]] |
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| | |-|Aurantiaco= |
| | <center> |
| | '''Desert Island''' |
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| | [[Arquivo:Aurantiaco.png|link=]] |
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| | |-|Brunneis= |
| | <center> |
| | '''Magma Island''' |
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| | [[Arquivo:Brunneis.png|link=]] |
| | |-|Flavis= |
| | <center> |
| | '''Deserto de Mandarin''' |
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| | [[Arquivo:Flavis.png|link=]] |
| | |-|Hyacintho= |
| | <center> |
| | '''Ilhas ao norte de Jungle Island''' |
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| | [[Arquivo:Hyacintho.png|link=]] |
| | |-|Niger= |
| | <center> |
| | '''Rock Tunnel (Ao norte de Lavender)''' |
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| | [[Arquivo:Niger.png|link=]] |
| | |-|Purpura= |
| | <center> |
| | '''Kinnow Islands''' |
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| | [[Arquivo:Purpura.png|link=]] |
| | |-|Ruber= |
| | <center> |
| | '''Cleopatra Island''' |
| | |
| | [[Arquivo:Ruber.png|link=]] |
| | |-|Surrexit= |
| | <center> |
| | '''Pinkan Island''' |
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| | [[Arquivo:Surrexit.png|link=]] |
| | |-|Viridi= |
| | <center> |
| | '''Lighstorm Island''' |
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| | [[Arquivo:Viridi.png|link=]] |
| | </tabber> |
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| | Ao encontrar o '''obelisco''', o jogador deverá completar o enigma exibido no [[Arquivo:Old_Map.png|link=]] '''Old Map'''. |
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| | O Enigma é composto por '''duplas''' de '''letras e números''', ou seja, o '''primeiro caracter''' do enigma será uma '''letra''', o '''segundo''' será um '''número''', e assim consecutivamente. |
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| | <center>[[Arquivo:Tabela_Celebi.png|link=]]</center> |
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| | * Como em uma tabela de excel, ou um jogo de batalha naval, cada dupla de caracteres servirá como uma '''coordenada'''. |
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| | * Em ordem, o jogador deverá usar o item [[Arquivo:Spirit_Water.png|link=]] '''Spirit Water''' em cada coordenada exibida no [[Arquivo:Old_Map.png|link=]] '''Old Map'''. |
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| | * O acerto do jogador será indicado por um brilho '''amarelo'''. Caso erre, aparecerá um brilho '''azul''', e o enigma irá '''resetar'''. Neste caso, o jogador terá que recomeçar o processo. |
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| | * Como descrito na imagem acima, o jogador deverá considerar o '''obelisco''' como a célula '''A1'''. Cada SQM à sua '''direita''', deverá ser considerado como a próxima letra do alfabeto. Portanto, o SQM à direita do obelisco, será o '''B1'''. À direita do '''B1''', será o '''C1''', e assim consecutivamente. |
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| | * Seguindo a mesma linha de raciocínio, cada SQM à partir do '''obelisco''' (para baixo), representará um número, em ordem '''crescente'''. Sendo o obelisco a célula A1, o SQM abaixo será A2, e assim consecutivamente. |
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| | * Ao localizar o local correto, o jogador deverá usar o item [[Arquivo:Spirit_Water.png|link=]]'''Spirit Water''' no SQM. |
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| | * O enigma termina assim que todas as duplas de caracteres são concluídas. |
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| | Ao concluir o enigma, o jogador receberá o item [[Arquivo:Unown_relic.png|link=]] '''Unown Relic'''. |
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| | Com isso, o jogador poderá entrar na '''pirâmide dos [[Arquivo:201-Unown.png|link=]] Unown''', permitindo capturá-los, assim como realizar os Unown Challenges. |
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| | <td class="seeMore__image"><!-- Insira a imagem aqui -->[[Arquivo:Telekinetic-compass.gif|link=]] </td> |
| | <td> '''Veja Também:''' [[Unown Challenges]] • [[Desafiando o MissingNo]]</td> |
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| | </table> |
Nível necessário: 0
Recompensa: Desbloquear os Unown Challenges (Acesso à pirâmide dos Unown).
Introdução
Ao completar a Celebi Quest, o jogador libera o acesso para a pirâmide dos Unown. Com isso, poderá capturá-los e tentar as Unown Challenges (Necessárias para realizar a Mewtwo Main).
Para iniciar a quest o jogador deverá obter Unown Tablet no Alçapão e Old Map na Pirâmide.
Observação: Não existe uma ordem a ser seguida entre os dois itens.
Nesta etapa da quest, o jogador deverá encontrar um alçapão na parte do deserto da ilha de Mandarin.
Como indicado na imagem, o alçapão fica na areia, permanecendo sempre visível.
O jogador deverá entrar no alçapão para prosseguir, porém, existem duas possibilidades.
1. Ao entrar no alçapão, o treinador pode cair em uma sala com alguns Kabutops. Caso isso aconteça, o jogador deverá sair da sala clicando em uma corda ao norte, e continuar procurando pelo alçapão correto.
Atenção:
- Os Kabutops são muito fortes, esteja preparado para sair da sala rapidamente.
- Recomenda-se que o jogador utilize um pokémon com protect.
- É possível cair mais de uma vez nesta sala.
- Há um limite de vezes em que se pode cair na sala dos Kabutops, assim garantindo que o jogador caia na sala certa.
2. Na sala em que o jogador deve cair para dar continuidade à quest, haverá 2 npcs. O jogador deverá interagir com eles, clicar no mapa indicado na imagem abaixo e sair pela corda ao sul da sala. Nesta etapa, o jogador recebe o item Old Map.
Nesta etapa o jogador deverá ir, novamente, até o deserto da ilha de Mandarin e se direcionar a pirâmide dos Unown.
Dentro da pirâmide dos Unown, as paredes contêm todas as letras do alfabeto Unown.
O jogador deverá, em ordem, clicar nas paredes referentes as letras que formam a palavra Celebi.
C |
E
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|
L |
E
|
|
|
B |
I
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Ao concluir a tarefa, o jogador receberá o item Unown Tablet.
Butterfree Island
Com o Unown Tablet e Old Map, o jogador deverá ir até a Butterfree Island, ao leste de Cinnabar.
O jogador deverá reunir outros 3 treinadores para concluir esta etapa.
Observação: Jogadores que já terminaram a Celebi Quest podem ajudar nesta etapa da quest.
Ao norte da ilha, o jogador encontrará uma construção chamada Mystic Shrine. Os treinadores deverão se organizar em volta desta construção de acordo com as folhas que forem aparecendo durante o ritual.
Para iniciar o ritual, o primeiro jogador deverá se posicionar no SQM em que as folhas estão visíveis, esperar estas ficarem azuis e digitar a primeira frase no chat padrão.
Ao acertar cada frase, um caminho para um novo local será indicado por folhas em movimento.
Os próximos jogadores deverão se posicionar ao final do caminho indicado, esperar as folhas ficarem azuis e digitar as frases conseguintes:
Primeira frase: friend
Segunda frase: subete no inochi ha
Terceira frase: betsu no inochi to deai
Quarta frase: nanika wo umidasu
Ao finalizar o ritual, Celebi aparecerá e o jogador receberá o item Spirit Water.
Obeliscos
O jogador deverá clicar no Old Map, e se encaminhar para o obelisco correspondente ao código que receber:
Seafom Islands
Desert Island
Magma Island
Deserto de Mandarin
Ilhas ao norte de Jungle Island
Rock Tunnel (Ao norte de Lavender)
Kinnow Islands
Cleopatra Island
Pinkan Island
Lighstorm Island
Ao encontrar o obelisco, o jogador deverá completar o enigma exibido no Old Map.
O Enigma é composto por duplas de letras e números, ou seja, o primeiro caracter do enigma será uma letra, o segundo será um número, e assim consecutivamente.
- Como em uma tabela de excel, ou um jogo de batalha naval, cada dupla de caracteres servirá como uma coordenada.
- Em ordem, o jogador deverá usar o item Spirit Water em cada coordenada exibida no Old Map.
- O acerto do jogador será indicado por um brilho amarelo. Caso erre, aparecerá um brilho azul, e o enigma irá resetar. Neste caso, o jogador terá que recomeçar o processo.
- Como descrito na imagem acima, o jogador deverá considerar o obelisco como a célula A1. Cada SQM à sua direita, deverá ser considerado como a próxima letra do alfabeto. Portanto, o SQM à direita do obelisco, será o B1. À direita do B1, será o C1, e assim consecutivamente.
- Seguindo a mesma linha de raciocínio, cada SQM à partir do obelisco (para baixo), representará um número, em ordem crescente. Sendo o obelisco a célula A1, o SQM abaixo será A2, e assim consecutivamente.
- Ao localizar o local correto, o jogador deverá usar o item Spirit Water no SQM.
- O enigma termina assim que todas as duplas de caracteres são concluídas.
Ao concluir o enigma, o jogador receberá o item Unown Relic.
Com isso, o jogador poderá entrar na pirâmide dos Unown, permitindo capturá-los, assim como realizar os Unown Challenges.