Wormadam Steel: mudanças entre as edições
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Linha 6: | Linha 6: | ||
'''Level:''' 100<br /> | '''Level:''' 100<br /> | ||
'''Elemento:''' Bug/Steel<br /> | '''Elemento:''' Bug/Steel<br /> | ||
'''Habilidades:''' Dig.<br /> | |||
'''Boost:''' Cocoon Stone (2)<br /> | '''Boost:''' Cocoon Stone (2)<br /> | ||
'''Materia:''' Naturia Superior ou Ironhard Superior<br><br> | |||
<b>Este Pokémon é EXCLUSIVO do clã Naturia em batalhas PvP</b>. | |||
== '''Evoluções''' == | == '''Evoluções''' == | ||
'''Burmy''' precisa de Level 10.<br /> | |||
'''Wormadam''' precisa de Level 100.<br /> | '''Wormadam''' precisa de Level 100.<br /> | ||
== '''Descrição:''' == | |||
Sua aparência muda dependendo de onde evoluiu. Os materiais disponíveis tornam-se parte do corpo. | |||
== '''Movimentos''' == | == '''Movimentos''' == | ||
=== '''Moveset PVP''' === | |||
{| border="0" style="border-collapse:collapse" | {| border="0" style="border-collapse:collapse" | ||
Linha 18: | Linha 27: | ||
! rowspan="2" | M1 | ! rowspan="2" | M1 | ||
| width="10px" | | | width="10px" | | ||
| align="left" | Iron Head ( | | align="left" | Iron Head (10s) | ||
| width="50px" rowspan="2" | | | width="50px" rowspan="2" | | ||
| rowspan="2" align="right" | [[Arquivo:Target.png|Target]][[Arquivo:Damage.png|Damage]] | | rowspan="2" align="right" | [[Arquivo:Target.png|Target]][[Arquivo:Damage.png|Damage]] | ||
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| align="left" | Level 100 | | align="left" | Level 100 | ||
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! rowspan="2" | M2 | ! rowspan="2" | M2 | ||
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| align="left" | | | align="left" | Scrap Throw (12s) | ||
| width="50px" rowspan="2" | | | width="50px" rowspan="2" | | ||
| rowspan="2" align="right" | [[Arquivo:Target.png|Target]][[Arquivo:Damage.png|Damage | | rowspan="2" align="right" | [[Arquivo:Target.png|Target]][[Arquivo:Damage.png|Damage]] | ||
| rowspan="2" | [[Arquivo:Steel.png|Steel|link=Ironhard]] | | rowspan="2" | [[Arquivo:Steel.png|Steel|link=Ironhard]] | ||
|- align="center" | |- align="center" | ||
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| align="left" | Level 100 | | align="left" | Level 100 | ||
|- align="center" style="background-color:#E6E6FA;" | |- align="center" style="background-color:#E6E6FA;" | ||
! rowspan="2" | M3 | ! rowspan="2" | M3 | ||
| width="10px" | | | width="10px" | | ||
| align="left" | | | align="left" | Metal Burst (30s) | ||
| width="50px" rowspan="2" | | | width="50px" rowspan="2" | | ||
| rowspan="2" align="right" | [[Arquivo: | | rowspan="2" align="right" | [[Arquivo:Target.png|Target]][[Arquivo:Damage.png|Damage]][[Arquivo:Stun.png|Stun]] | ||
| rowspan="2" | [[Arquivo:Steel.png|Steel|link=Ironhard]] | | rowspan="2" | [[Arquivo:Steel.png|Steel|link=Ironhard]] | ||
|- align="center" style="background-color:#E6E6FA;" | |- align="center" style="background-color:#E6E6FA;" | ||
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| align="left" | Level | | align="left" | Level 100 | ||
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! rowspan="2" | M4 | ! rowspan="2" | M4 | ||
| width="10px" | | |||
| align="left" | Mirror Shot (25s) | |||
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| rowspan="2" align="right" | [[Arquivo:AOE.png|AOE]] [[Arquivo:Target.png|Target]][[Arquivo:Damage.png|Damage]] | |||
| rowspan="2" | [[Arquivo:Steel.png|Steel|link=Ironhard]] | |||
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| align="left" | Level 108 | |||
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| width="10px" | | | width="10px" | | ||
| align="left" | Heavy Metal (70s) | | align="left" | Heavy Metal (70s) | ||
| width="50px" rowspan="2" | | |||
| rowspan="2" align="right" | [[Arquivo:AOE.png|AOE]][[Arquivo:Damage.png|Damage]] | |||
| rowspan="2" | [[Arquivo:Steel.png|Steel|link=Ironhard]] | |||
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| align="left" | Level 110 | |||
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! rowspan="2" | M6 | |||
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| align="left" | Flash Cannon (40s) | |||
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| rowspan="2" align="right" | [[Arquivo:AOE.png|AOE]][[Arquivo:Damage.png|Damage]] | | rowspan="2" align="right" | [[Arquivo:AOE.png|AOE]][[Arquivo:Damage.png|Damage]] | ||
| rowspan="2" | [[Arquivo:Steel.png|Steel|link=Ironhard]] | | rowspan="2" | [[Arquivo:Steel.png|Steel|link=Ironhard]] | ||
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| align="left" | Level 108 | |||
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! rowspan="2" | M7 | |||
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| align="left" | Gyro Ball (50s) | |||
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| rowspan="2" align="right" | [[Arquivo:AOE.png|AOE]][[Arquivo:Damage.png|Damage]] [[Arquivo:Paralyze.png|Paralyze]] | |||
| rowspan="2" | [[Arquivo:Steel.png|Steel|link=Ironhard]] | |||
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| width="10px" | | |||
| align="left" | Level 108 | |||
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! rowspan="2" | M8 | |||
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| align="left" | Quiver Dance (60s) | |||
| width="50px" rowspan="2" | | |||
| rowspan="2" align="right" | [[Arquivo:Self.png|Self]][[Arquivo:Buff.png|Buff]][[Arquivo:Nevermiss.png|Nevermiss]] | |||
| rowspan="2" | [[Arquivo:Bug.png|Bug|link=Naturia]] | |||
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| align="left" | Level 107 | |||
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! rowspan="2" | M9 | |||
| width="10px" | | |||
| align="left" | Safeguard (40s) | |||
| width="50px" rowspan="2" | | |||
| rowspan="2" align="right" | [[Arquivo:Self.png|Self]][[Arquivo:Buff.png|Buff]][[Arquivo:Nevermiss.png|Nevermiss]] | |||
| rowspan="2" | [[Arquivo:Normal1.png|Normal|link=Gardestrike]] | |||
|- align="center" style="background-color:#E6E6FA;" | |||
| width="10px" | | | width="10px" | | ||
| align="left" | Level 110 | | align="left" | Level 110 | ||
|- align="center" | |||
! rowspan="2" | P | |||
| width="10px" | | |||
| align="left" | Overcoat | |||
| width="50px" rowspan="2" | | |||
| rowspan="2" align="right" | [[Arquivo:Passive.png|Passive]] [[Arquivo:Buff.png|Buff]] | |||
| rowspan="2" | [[Arquivo:Steel.png|Steel|link=Ironhard]] | |||
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| width="10px" | | |||
|} | |||
=== '''Moveset PVE''' === | |||
{| border="0" style="border-collapse:collapse" | |||
|- align="center" style="background-color:#E6E6FA;" | |||
! rowspan="2" | M1 | |||
| width="10px" | | |||
| align="left" | Iron Head (10s) | |||
| width="50px" rowspan="2" | | |||
| rowspan="2" align="right" | [[Arquivo:Target.png|Target]][[Arquivo:Damage.png|Damage]] | |||
| rowspan="2" | [[Arquivo:Steel.png|Steel|link=Ironhard]] | |||
|- align="center" style="background-color:#E6E6FA;" | |||
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| align="left" | Level 100 | |||
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| align="left" | '''Scrap Throw (10s)''' | |||
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| align="left" | Level 100 | |||
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! rowspan="2" | M3 | |||
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| align="left" | Metal Burst (30s) | |||
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| rowspan="2" align="right" | [[Arquivo:Target.png|Target]][[Arquivo:Damage.png|Damage]][[Arquivo:Stun.png|Stun]] | |||
| rowspan="2" | [[Arquivo:Steel.png|Steel|link=Ironhard]] | |||
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| align="left" | Level 100 | |||
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! rowspan="2" | M4 | |||
| width="10px" | | |||
| align="left" | Mirror Shot (25s) | |||
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| rowspan="2" align="right" | [[Arquivo:AOE.png|AOE]] [[Arquivo:Target.png|Target]][[Arquivo:Damage.png|Damage]] | |||
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| align="left" | Level 108 | |||
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| align="left" | '''Heavy Metal (50s)''' | |||
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| align="left" | Level 110 | |||
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! rowspan="2" | M6 | |||
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| align="left" | Flash Cannon (40s) | | align="left" | Flash Cannon (40s) | ||
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| rowspan="2" align="right" | [[Arquivo:AOE.png|AOE]][[Arquivo:Damage.png|Damage]] | | rowspan="2" align="right" | [[Arquivo:AOE.png|AOE]][[Arquivo:Damage.png|Damage]] | ||
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| align="left" | Level 108 | |||
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! rowspan="2" | M7 | |||
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| align="left" |''' Gyro Ball (30s)''' | |||
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| rowspan="2" align="right" | [[Arquivo:AOE.png|AOE]][[Arquivo:Damage.png|Damage]] [[Arquivo:Paralyze.png|Paralyze]] | |||
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| align="left" | Level 108 | | align="left" | Level 108 | ||
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| rowspan="2" align="right" | [[Arquivo:Self.png|Self]][[Arquivo:Buff.png|Buff]][[Arquivo:Nevermiss.png|Nevermiss]] | | rowspan="2" align="right" | [[Arquivo:Self.png|Self]][[Arquivo:Buff.png|Buff]][[Arquivo:Nevermiss.png|Nevermiss]] | ||
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| align="left" | Level 107 | | align="left" | Level 107 | ||
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| align="left" | | | align="left" | Safeguard (40s) | ||
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| rowspan="2" align="right" | [[Arquivo: | | rowspan="2" align="right" | [[Arquivo:Self.png|Self]][[Arquivo:Buff.png|Buff]][[Arquivo:Nevermiss.png|Nevermiss]] | ||
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| align="left" | Level | | align="left" | Level 110 | ||
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== '''Efetividades''' == | == '''Efetividades''' == |
Edição atual tal como às 01h27min de 13 de dezembro de 2023
Informações Gerais
Nome: Wormadam Steel
Level: 100
Elemento: Bug/Steel
Habilidades: Dig.
Boost: Cocoon Stone (2)
Materia: Naturia Superior ou Ironhard Superior
Este Pokémon é EXCLUSIVO do clã Naturia em batalhas PvP.
Evoluções
Burmy precisa de Level 10.
Wormadam precisa de Level 100.
Descrição:
Sua aparência muda dependendo de onde evoluiu. Os materiais disponíveis tornam-se parte do corpo.
Movimentos
Moveset PVP
Moveset PVE
Efetividades
Muito Efetivo: Fire.
Normal: Water, Electric, Fighting, Ground, Flying, Rock, Ghost, Dark and Crystal.
Inefetivo: Normal, Ice, Psychic, Bug, Dragon, Steel and Fairy.
Muito Inefetivo: Grass.
Nulo: Poison.
Outras Versões
Wormadam Ground | |
Wormadam |