Conkeldurr: mudanças entre as edições

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Linha 8: Linha 8:
'''Habilidades:''' Rock Smash and Headbutt.<br />
'''Habilidades:''' Rock Smash and Headbutt.<br />
'''Boost:''' Dimensional Stone (2)<br />
'''Boost:''' Dimensional Stone (2)<br />
'''Materia:''' Gardestrike Mastered.


== '''Evoluções''' ==
== '''Evoluções''' ==
Linha 13: Linha 14:
'''Timburr''' precisa de Level 20.<br />
'''Timburr''' precisa de Level 20.<br />
'''Gurdurr''' precisa de Level 60.<br />
'''Gurdurr''' precisa de Level 60.<br />
'''Conkeldurr''' precisa de Level 150.
'''Conkeldurr''' precisa de Level 100.
 
== '''Descrição:''' ==
Ao invés de confiar na força, eles dominam movimentos que utilizam a força centrífuga do concreto giratório..


== '''Movimentos''' ==
== '''Movimentos''' ==


M1 - Rock Throw - level 100 - rock. (8s)<br />
===Moveset PVP===
M2 - Drain Punch - level 100 - fighting. (30s)<br />
 
M3 - Rock Tomb - level 100 - rock. (18s)<br />
{| border="0" style="border-collapse:collapse"
M4 - Stone Edge - level 100 - rock. (22s)<br />
|- align="center" style="background-color: #E6E6FA;"
M5 - Hammer Arm - level 100 - fighting. (30s)<br />
! rowspan="2" | M1
M6 - Brick Break - level 100 - fighting. (30s)<br />
| width="10px" |
M7 - Wake-Up-Slap - level 100 - fighting. (150s)<br />
| align="left" | Rock Throw (8s)
M8 - Chip Away - level 100 - normal. (60s)<br />
| width="50px" rowspan="2" |
M9 - Force Palm - level 100 - fighting. (40s)<br />
| rowspan="2" align="right" | [[Arquivo:Target.png|Target]] [[Arquivo:Damage.png|Damage]]
M10 - Bulk Up - level 100 - fighting. (45s)
| rowspan="2" | [[Arquivo:Rock.png|Rock|link=Orebound]]
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| align="left" | Level 100
 
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| align="left" | Drain Punch (30s)
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| rowspan="2" align="right" | [[Arquivo:Target.png|Target]] [[Arquivo:Damage.png|Damage]] [[Arquivo:Lifesteal.png|Lifesteal]] [[Arquivo:Nevermiss.png|Nevermiss]]
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| align="left" | Level 100
 
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! rowspan="2" | M3
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| align="left" | Stone Edge (20s)
| width="50px" rowspan="2" |
| rowspan="2" align="right" | [[Arquivo:Target.png|Target]] [[Arquivo:Damage.png|Damage]]
| rowspan="2" | [[Arquivo:Rock.png|Rock|link=Orebound]]
|- align="center" style="background-color: #E6E6FA;"
| width="10px" |
| align="left" | Level 100
 
|- align="center"
! rowspan="2" | M4
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| align="left" | Rock Tomb (15s)
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| rowspan="2" align="right" | [[Arquivo:Target.png|Target]] [[Arquivo:Damage.png|Damage]] [[Arquivo:Slow.png|Slow]]
| rowspan="2" | [[Arquivo:Rock.png|Rock|link=Orebound]]
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| align="left" | Level 100
 
|- align="center" style="background-color: #E6E6FA;"
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| align="left" | Hammer Arm (30s)
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| align="left" | Level 100
 
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| align="left" | Wake-Up Slap (15s)
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| align="left" | Level 100
 
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! rowspan="2" | M7
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| align="left" | Dynamic Punch (50s)
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| align="left" | Level 110
 
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! rowspan="2" | M8
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| align="left" | Chip Away (60s)
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| align="left" | '''Bulk Up (50s)'''
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| align="left" | Iron Fist
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| rowspan="2" | [[Arquivo:Fighting.png|Fighting|link=Gardestrike]]
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| align="left" | Guts
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| rowspan="2" align="right" | [[Arquivo:Passive.png|Passive]] [[Arquivo:Buff.png|Buff]]
| rowspan="2" | [[Arquivo:Fighting.png|Fighting|link=Gardestrike]]
|- align="center" style="background-color: #E6E6FA;"
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| align="left" | Level 100
 
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===Moveset PVE===
 
{| border="0" style="border-collapse:collapse"
|- align="center" style="background-color: #E6E6FA;"
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| align="left" | Rock Throw (8s)
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| rowspan="2" | [[Arquivo:Rock.png|Rock|link=Orebound]]
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| align="left" | Level 100
 
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! rowspan="2" | M2
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| align="left" | Drain Punch (30s)
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| align="left" | Level 100
 
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! rowspan="2" | M3
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| align="left" | Stone Edge (15s)
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| align="left" | Level 100
 
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| align="left" | Rock Tomb (15s)
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| align="left" | Hammer Arm (30s)
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| align="left" | Level 100
 
|- align="center"
! rowspan="2" | M6
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| align="left" | Wake-Up Slap (20s)
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| align="left" | Level 100
 
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! rowspan="2" | M7
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| align="left" | Dynamic Punch (50s)
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| align="left" | Iron Fist
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| align="left" | Level 100
 
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== '''Efetividades''' ==
== '''Efetividades''' ==

Edição atual tal como às 23h00min de 5 de julho de 2024

534 - Conkeldurr.gif

Informações Gerais

Nome: Conkeldurr
Level: 100
Elemento: Fighting
Habilidades: Rock Smash and Headbutt.
Boost: Dimensional Stone (2)
Materia: Gardestrike Mastered.

Evoluções

Timburr precisa de Level 20.
Gurdurr precisa de Level 60.
Conkeldurr precisa de Level 100.

Descrição:

Ao invés de confiar na força, eles dominam movimentos que utilizam a força centrífuga do concreto giratório..

Movimentos

Moveset PVP

M1 Rock Throw (8s) Target Damage Rock
Level 100
M2 Drain Punch (30s) Target Damage Lifesteal Nevermiss Fighting
Level 100
M3 Stone Edge (20s) Target Damage Rock
Level 100
M4 Rock Tomb (15s) Target Damage Slow Rock
Level 100
M5 Hammer Arm (30s) AOE Damage Stun Fighting
Level 100
M6 Wake-Up Slap (15s) Target Damage Debuff Fighting
Level 100
M7 Dynamic Punch (50s) AOE Damage Confusion Fighting
Level 110
M8 Chip Away (60s) Target Damage Normal
Level 100
M9 Bulk Up (50s) Self Buff Fighting
Level 100
P Iron Fist Passive Buff Fighting
P Guts Passive Buff Fighting
Level 100

Moveset PVE

M1 Rock Throw (8s) Target Damage Rock
Level 100
M2 Drain Punch (30s) Target Damage Lifesteal Nevermiss Fighting
Level 100
M3 Stone Edge (15s) Target Damage Rock
Level 100
M4 Rock Tomb (15s) Target Damage Slow Rock
Level 100
M5 Hammer Arm (30s) AOE Damage Stun Fighting
Level 100
M6 Wake-Up Slap (20s) Target Damage Debuff Fighting
Level 100
M7 Dynamic Punch (50s) AOE Damage Confusion Fighting
Level 110
M8 Chip Away (20s) Target Damage Normal
Level 100
M9 Bulk Up (40s) Self Buff Fighting
Level 100
P Iron Fist Passive Buff Fighting
P Guts Passive Buff Fighting
Level 100

Efetividades

Muito Efetivo: Flying, Psychic and Fairy.
Normal: Normal, Fire, Water, Grass, Electric, Ice, Fighting, Poison, Ground, Ghost, Dragon, Steel and Crystal.
Muito Inefetivo: Bug, Rock and Dark.