Volcanic Tasks: mudanças entre as edições

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'''Coordenadas:''' 966, 1203, 6
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Linha 98: Linha 98:
* Não há perda de Experiência ou Bless em caso de morte.
* Não há perda de Experiência ou Bless em caso de morte.
* As Poké Balls não são consumidas durante as tentativas de captura.
* As Poké Balls não são consumidas durante as tentativas de captura.
* Todas as Poké Balls possuem a mesma chance de captura.
* As seguintes Poké Balls são bloqueadas: Master Ball, Beast Ball, Premier Ball e Repeat Ball.
* As seguintes Poké Balls são bloqueadas: Master Ball, Beast Ball, Premier Ball e Repeat Ball.


Linha 215: Linha 214:
* Não há perda de Experiência ou Bless em caso de morte.
* Não há perda de Experiência ou Bless em caso de morte.
* As Poké Balls não são consumidas durante as tentativas de captura.
* As Poké Balls não são consumidas durante as tentativas de captura.
* Todas as Poké Balls possuem a mesma chance de captura.
* As seguintes Poké Balls são bloqueadas: Master Ball, Beast Ball, Premier Ball e Repeat Ball.
* As seguintes Poké Balls são bloqueadas: Master Ball, Beast Ball, Premier Ball e Repeat Ball.


Linha 331: Linha 329:
* Não há perda de Experiência ou Bless em caso de morte.
* Não há perda de Experiência ou Bless em caso de morte.
* As Poké Balls não são consumidas durante as tentativas de captura.
* As Poké Balls não são consumidas durante as tentativas de captura.
* Todas as Poké Balls possuem a mesma chance de captura.
* As seguintes Poké Balls são bloqueadas: Master Ball, Beast Ball, Premier Ball e Repeat Ball.
* As seguintes Poké Balls são bloqueadas: Master Ball, Beast Ball, Premier Ball e Repeat Ball.


Linha 448: Linha 445:
* Não há perda de Experiência ou Bless em caso de morte.
* Não há perda de Experiência ou Bless em caso de morte.
* As Poké Balls não são consumidas durante as tentativas de captura.
* As Poké Balls não são consumidas durante as tentativas de captura.
* Todas as Poké Balls possuem a mesma chance de captura.
* As seguintes Poké Balls são bloqueadas: Master Ball, Beast Ball, Premier Ball e Repeat Ball.
* As seguintes Poké Balls são bloqueadas: Master Ball, Beast Ball, Premier Ball e Repeat Ball.


Linha 459: Linha 455:
|-|3º Etapa=
|-|3º Etapa=


Na 3ª etapa, o NPC solicitará que o jogador derrote uma quantidade específica de Pokémon de determinados elementos. Apenas Pokémon de nível 100 ou superior serão contabilizados para o progresso.
Na 3ª etapa, o NPC solicitará que o jogador derrote uma quantidade específica de Pokémon de determinados elementos. Apenas Pokémon de nível 80 ou superior serão contabilizados para o progresso.


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Edição atual tal como às 18h10min de 17 de agosto de 2026

Banner Clã Volcanic.png

Introdução

Para escolher seu clã, o jogador deve ir até os portais na área norte do Trade Center. Pode acessar dessa forma, ou subindo as escadas após a seção de profissões. O portal para os domínios do clã Volcanic é representado por um Charizard.


Porta Clãs.gif


Ao atravessar o portal, o jogador deve encontrar o NPC Volcanic Grandmaster, responsável pelo recrutamento de novos membros. Ao ingressar no clã, o jogador receberá o título de Volcanic Spark, o primeiro dos cinco rankings disponíveis.


NPC Volcanic Grandmaster.png
Coordenadas: 992, 1181, 6

Tasks

Para progredir no clã escolhido, o jogador deve concluir uma série de tarefas divididas em etapas. Essas etapas consistem coletar itens, capturar Pokémon, derrotar Pokémon selvagens com o Pokémon capturado e, por fim, enfrentar as Danger Rooms. O jogador deve conversar com os treinadores de cada ranking para receber suas missões. Não é possível pular etapas, a progressão segue a ordem: Spark, Flame, Firetamer, Pyromancer e, por fim, o ranking máximo, Master.


Requisitos
Task Nível
Rank 1 ao 2 90
Rank 2 ao 3 100
Rank 3 ao 4 110
Rank 4 ao 5 120

Rank 1 ao 2

Para iniciar a primeira tarefa, o jogador deve conversar com o NPC Spark Trainer, localizado a oeste da área do clã Volcanic. Lembrando que para esse rank, é necessário o jogador ser level 90 ou superior.


NPC Volcanic Spark Trainer.png
Coordenadas: 966, 1203, 6



Etapa 1 - Entregar item
Quantidade Item
40 CompressedFire.gif Compressed Fire


Observações:

Após obter todos os itens solicitados, retorne ao NPC e entregue-os para concluir a etapa atual e avançar para a próxima fase da missão.

Etapa 2 - Capturar
136-Flareon.png
Flareon

O jogador poderá escolher onde deseja realizar a captura do Pokémon: dentro ou fora da Dungeon. Cada opção possui características próprias, conforme descrito abaixo.

Para acessar a Dungeon, basta conversar com o NPC responsável pela missão e confirmar a entrada.

Dentro da Dungeon:

  • Utiliza um sistema de captura especial, com chances de captura facilitadas.
  • Os Pokémon não concedem experiência ao serem derrotados.
  • Os Pokémon não fornecem loot.
  • Não é possível encontrar versões Shiny.
  • Não há perda de Experiência ou Bless em caso de morte.
  • As Poké Balls não são consumidas durante as tentativas de captura.
  • As seguintes Poké Balls são bloqueadas: Master Ball, Beast Ball, Premier Ball e Repeat Ball.

Fora da Dungeon:

  • A captura segue o sistema tradicional do jogo.
  • Não há mais o bônus de captura facilitada concedido pela Task de Clã.

Ao capturar o Pokémon solicitado, ele será entregue como um item único na mochila. Em seguida, retorne ao NPC para prosseguir para a próxima etapa da missão.

Na 3ª etapa, o NPC solicitará que o jogador derrote uma quantidade específica de Pokémon de determinados elementos. Apenas Pokémon de nível 50 ou superior serão contabilizados para o progresso.


Etapa 3 - Derrotar Pokémon
Grass.png
100 Pokémon do elemento Grama
Level 50 ou superior
Ice.png
100 Pokémon do elemento Gelo
Level 50 ou superior

Observações:

  • Caso o jogador possua outro Pokémon da mesma espécie com Boost, Held Itens ou outras melhorias, ele poderá utilizá-lo normalmente para concluir os objetivos da missão.
  • Para que o progresso seja contabilizado, é necessário apenas que o Pokémon solicitado seja o responsável por finalizar os Pokémon. Não é obrigatório utilizar a versão recebida como item único durante a missão.

Após terminar de derrotar a lista solicitada do NPC, retorne a ele, devolva o Pokémon com o status de item único e vá para a próxima etapa, da Danger Room.

DR Clã Volcanic.png
Coordenadas: 999, 1186, 5

Ao entrar no saguão da Danger Room, o jogador poderá escolher de qual Clã deseja realizar essa etapa da missão. Para concluir essa fase, será necessário completar a Danger Room de dois Clãs diferentes.

Ao entrar na Danger Room, o jogador receberá automaticamente 6 Pokémon temporários, definidos de acordo com o seu rank atual.

Observações:

  • Dentro da Danger Room, o jogador poderá utilizar revives ilimitados.
  • O jogador terá 20 minutos para concluir a Danger Room ao entrar nela.
Danger Room Team
006-Charizard.png
Charizard
136-Flareon.png
Flareon
157-Typhlosion.png
Typhlosion
219-Magcargo.png
Magcargo
609-Chandelure.png
Chandelure
952-Scovillain.png
Scovillain


Após concluir a Danger Room de dois Clãs diferentes, converse com o NPC Spark Trainer, o jogador receberá Exp icon.png 210.000 de experiência e uma Fire-stone.gif Fire Stone.

Rank 2 ao 3

Para iniciar a primeira tarefa, o jogador deve conversar com a NPC Flame Trainer, é necessário ser level 100 ou superior.


NPC Volcanic Flame Trainer.png
Coordenadas: 970, 1225, 5



Etapa 1 - Entregar item
Quantidade Item
60 CompressedFire.gif Compressed Fire


Observações:

Após obter todos os itens solicitados, retorne ao NPC e entregue-os para concluir a etapa atual e avançar para a próxima fase da missão.

Etapa 2 - Capturar
038-Ninetales.png
Ninetales

O jogador poderá escolher onde deseja realizar a captura do Pokémon: dentro ou fora da Dungeon. Cada opção possui características próprias, conforme descrito abaixo.

Para acessar a Dungeon, basta conversar com o NPC responsável pela missão e confirmar a entrada.

Dentro da Dungeon:

  • Utiliza um sistema de captura especial, com chances de captura facilitadas.
  • Os Pokémon não concedem experiência ao serem derrotados.
  • Os Pokémon não fornecem loot.
  • Não é possível encontrar versões Shiny.
  • Não há perda de Experiência ou Bless em caso de morte.
  • As Poké Balls não são consumidas durante as tentativas de captura.
  • As seguintes Poké Balls são bloqueadas: Master Ball, Beast Ball, Premier Ball e Repeat Ball.

Fora da Dungeon:

  • A captura segue o sistema tradicional do jogo.
  • Não há mais o bônus de captura facilitada concedido pela Task de Clã.

Ao capturar o Pokémon solicitado, ele será entregue como um item único na mochila. Em seguida, retorne ao NPC para prosseguir para a próxima etapa da missão.

Na 3ª etapa, o NPC solicitará que o jogador derrote uma quantidade específica de Pokémon de determinados elementos. Apenas Pokémon de nível 60 ou superior serão contabilizados para o progresso.


Etapa 3 - Derrotar Pokémon
Bug.png
110 Pokémon do elemento Inseto
Level 60 ou superior
Normal1.png
110 Pokémon do elemento Normal
Level 60 ou superior

Observações:

  • Caso o jogador possua outro Pokémon da mesma espécie com Boost, Held Itens ou outras melhorias, ele poderá utilizá-lo normalmente para concluir os objetivos da missão.
  • Para que o progresso seja contabilizado, é necessário apenas que o Pokémon solicitado seja o responsável por finalizar os Pokémon. Não é obrigatório utilizar a versão recebida como item único durante a missão.

Após terminar de derrotar a lista solicitada do NPC, retorne a ele, devolva o Pokémon com o status de item único e vá para a próxima etapa, da Danger Room.

DR Clã Volcanic.png
Coordenadas: 999, 1186, 5

Ao entrar no saguão da Danger Room, o jogador poderá escolher de qual Clã deseja realizar essa etapa da missão. Para concluir essa fase, será necessário completar a Danger Room de dois Clãs diferentes.

Ao entrar na Danger Room, o jogador receberá automaticamente 6 Pokémon temporários, definidos de acordo com o seu rank atual.

Observações:

  • Dentro da Danger Room, o jogador poderá utilizar revives ilimitados.
  • O jogador terá 20 minutos para concluir a Danger Room ao entrar nela.
Danger Room Team
059-Arcanine.png
Arcanine
157 - Hisuian Typhlosion.png
Hisuian Typhlosion
257-Blaziken.png
Blaziken
323-MegaCamerupt.png
Mega Camerupt
351-Castform.png
Castform
631-Heatmor.png
Heatmor


Após concluir a Danger Room de dois Clãs diferentes, converse com o NPC Flame Trainer, o jogador receberá Exp icon.png 420.000 de experiência e duas Fire-stone.gif Fire Stone.

Rank 3 ao 4

Para iniciar a primeira tarefa, o jogador deve conversar com o NPC Firetamer Trainer, é necessário ser level 110 ou superior.


NPC Volcanic Firetamer Trainer.png
Coordenadas: 1012, 1225, 6



Etapa 1 - Entregar item
Quantidade Item
80 CompressedFire.gif Compressed Fire


Observações:

Após obter todos os itens solicitados, retorne ao NPC e entregue-os para concluir a etapa atual e avançar para a próxima fase da missão.

Etapa 2 - Capturar
059-Arcanine.png
Arcanine

O jogador poderá escolher onde deseja realizar a captura do Pokémon: dentro ou fora da Dungeon. Cada opção possui características próprias, conforme descrito abaixo.

Para acessar a Dungeon, basta conversar com o NPC responsável pela missão e confirmar a entrada.

Dentro da Dungeon:

  • Utiliza um sistema de captura especial, com chances de captura facilitadas.
  • Os Pokémon não concedem experiência ao serem derrotados.
  • Os Pokémon não fornecem loot.
  • Não é possível encontrar versões Shiny.
  • Não há perda de Experiência ou Bless em caso de morte.
  • As Poké Balls não são consumidas durante as tentativas de captura.
  • As seguintes Poké Balls são bloqueadas: Master Ball, Beast Ball, Premier Ball e Repeat Ball.

Fora da Dungeon:

  • A captura segue o sistema tradicional do jogo.
  • Não há mais o bônus de captura facilitada concedido pela Task de Clã.

Ao capturar o Pokémon solicitado, ele será entregue como um item único na mochila. Em seguida, retorne ao NPC para prosseguir para a próxima etapa da missão.

Na 3ª etapa, o NPC solicitará que o jogador derrote uma quantidade específica de Pokémon de determinados elementos. Apenas Pokémon de nível 80 ou superior serão contabilizados para o progresso.


Etapa 3 - Derrotar Pokémon
Steel.png
200 Pokémon do elemento Metal
Level 80 ou superior
Dragon.png
40 Pokémon do elemento Dragão
Level 80 ou superior

Observações:

  • Caso o jogador possua outro Pokémon da mesma espécie com Boost, Held Itens ou outras melhorias, ele poderá utilizá-lo normalmente para concluir os objetivos da missão.
  • Para que o progresso seja contabilizado, é necessário apenas que o Pokémon solicitado seja o responsável por finalizar os Pokémon. Não é obrigatório utilizar a versão recebida como item único durante a missão.

Após terminar de derrotar a lista solicitada do NPC, retorne a ele, devolva o Pokémon com o status de item único e vá para a próxima etapa, da Danger Room.

DR Clã Volcanic.png
Coordenadas: 999, 1186, 5

Ao entrar no saguão da Danger Room, o jogador poderá escolher de qual Clã deseja realizar essa etapa da missão. Para concluir essa fase, será necessário completar a Danger Room de dois Clãs diferentes.

Ao entrar na Danger Room, o jogador receberá automaticamente 6 Pokémon temporários, definidos de acordo com o seu rank atual.

Observações:

  • Dentro da Danger Room, o jogador poderá utilizar revives ilimitados.
  • O jogador terá 20 minutos para concluir a Danger Room ao entrar nela.
Danger Room Team
038-Ninetales.png
Ninetales
485-Heatran.png
Heatran
631-Shiny Heatmor.png
Shiny Heatmor
668-Mega Pyroar.png
Mega Pyroar
776-Turtonator.png
Turtonator
815-Cinderace.png
Cinderace


Após concluir a Danger Room de dois Clãs diferentes, converse com o NPC Firetamer Trainer, o jogador receberá Exp icon.png 630.000 de experiência e três Fire-stone.gif Fire Stone.

Rank 4 ao 5

Para iniciar a primeira tarefa, o jogador deve conversar com o NPC Pyromancer Trainer, é necessário ser level 120 ou superior.


NPC Volcanic Pyromancer Trainer.png
Coordenadas: 1034, 1189, 5



Etapa 1 - Entregar item
Quantidade Item
100 CompressedFire.gif Compressed Fire


Observações:

Após obter todos os itens solicitados, retorne ao NPC e entregue-os para concluir a etapa atual e avançar para a próxima fase da missão.

Etapa 2 - Capturar
126-Magmar.png
Magmar

O jogador poderá escolher onde deseja realizar a captura do Pokémon: dentro ou fora da Dungeon. Cada opção possui características próprias, conforme descrito abaixo.

Para acessar a Dungeon, basta conversar com o NPC responsável pela missão e confirmar a entrada.

Dentro da Dungeon:

  • Utiliza um sistema de captura especial, com chances de captura facilitadas.
  • Os Pokémon não concedem experiência ao serem derrotados.
  • Os Pokémon não fornecem loot.
  • Não é possível encontrar versões Shiny.
  • Não há perda de Experiência ou Bless em caso de morte.
  • As Poké Balls não são consumidas durante as tentativas de captura.
  • As seguintes Poké Balls são bloqueadas: Master Ball, Beast Ball, Premier Ball e Repeat Ball.

Fora da Dungeon:

  • A captura segue o sistema tradicional do jogo.
  • Não há mais o bônus de captura facilitada concedido pela Task de Clã.

Ao capturar o Pokémon solicitado, ele será entregue como um item único na mochila. Em seguida, retorne ao NPC para prosseguir para a próxima etapa da missão.

Na 3ª etapa, o NPC solicitará que o jogador derrote uma quantidade específica de Pokémon de determinados elementos. Apenas Pokémon de nível 80 ou superior serão contabilizados para o progresso.


Etapa 3 - Derrotar Pokémon
Ice.png
250 Pokémon do elemento Gelo
Level 80 ou superior
Water.png
40 Pokémon do elemento Água
Level 80 ou superior

Observações:

  • Caso o jogador possua outro Pokémon da mesma espécie com Boost, Held Itens ou outras melhorias, ele poderá utilizá-lo normalmente para concluir os objetivos da missão.
  • Para que o progresso seja contabilizado, é necessário apenas que o Pokémon solicitado seja o responsável por finalizar os Pokémon. Não é obrigatório utilizar a versão recebida como item único durante a missão.

Após terminar de derrotar a lista solicitada do NPC, retorne a ele, devolva o Pokémon com o status de item único e vá para a próxima etapa, da Danger Room.

DR Clã Volcanic.png
Coordenadas: 999, 1186, 5

Ao entrar no saguão da Danger Room, o jogador poderá escolher de qual Clã deseja realizar essa etapa da missão. Para concluir essa fase, será necessário completar a Danger Room de dois Clãs diferentes.

Ao entrar na Danger Room, o jogador receberá automaticamente 6 Pokémon temporários, definidos de acordo com o seu rank atual.

Observações:

  • Dentro da Danger Room, o jogador poderá utilizar revives ilimitados.
  • O jogador terá 20 minutos para concluir a Danger Room ao entrar nela.
Danger Room Team
006-shCharizard.png
Shiny Charizard
059-Sh Arcanine.png
Shiny Arcanine
059 - Hisuian Arcanine.png
Hisuian Arcanine
126-Sh Magmar.png
Shiny Magmar
157-Sh Typhlosion.png
Shiny Typhlosion
Mega Chandelure.png
Mega Chandelure


Após concluir a Danger Room de dois Clãs diferentes, converse com o NPC Pyromancer Trainer, o jogador receberá Exp icon.png 840.000 de experiência e quatro Fire-stone.gif Fire Stone.