O Noctu marca e carrega no oponente um poderoso golpe, causando dano em área.
Mystery Dungeon - Defeat The Darkness: mudanças entre as edições
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Esse sistema concede bônus importantes para jogadores que estiverem utilizando determinadas categorias de Held. O sistema é baseado no Held Item X equipado no Pokémon que o jogador estiver utilizando. Se o jogador estiver utilizando um Pokémon com o Held Item X determinado pela dificuldade, receberá os bônus equivalentes. | Esse sistema concede bônus importantes para jogadores que estiverem utilizando determinadas categorias de Held. O sistema é baseado no Held Item X equipado no Pokémon que o jogador estiver utilizando. Se o jogador estiver utilizando um Pokémon com o Held Item X determinado pela dificuldade, receberá os bônus equivalentes. | ||
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'''Observações''': | '''Observações''': | ||
* O sistema de Held Enchancement é válido somente para o Held X do Pokémon utilizado. Dessa forma, o bônus não será aplicado ao held equipado no slot Y ou no Device. | * O sistema de Held Enchancement é válido somente para o Held X do Pokémon utilizado. Dessa forma, o bônus não será aplicado ao held equipado no slot Y ou no Device. | ||
* O bônus do sistema de Held Enchancement é cumulativo. Dessa forma, o efeito do bônus será somado com o efeito do Held durante a batalha. | * O bônus do sistema de Held Enchancement é cumulativo. Dessa forma, o efeito do bônus será somado com o efeito do Held durante a batalha. | ||
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Edição atual tal como às 16h06min de 3 de abril de 2026
Introdução
Durante a The Noctu Awakening, ao compreender o significado das visões e dos eventos recentes em Astral Ruins Calista relembra uma história antiga sobre uma linhagem de Xatu, com visões extremamente poderosas. Entre eles, o Noctu um Xatu de cores incomuns que tentou alterar o futuro por meio de suas próprias visões, causando caos e destruição.
Noctu está prestes a retornar, selado em uma tumba no interior de Astral Ruins.
Desbloqueando o acesso
Defeat The Darkness é uma Mystery Dungeon em formato de Boss Battle solo, na qual o jogador deve enfrentar e derrotar o Xatu Noctu. Essa Mystery Dungeon é desbloqueada durante a Quest The Noctu Awakening.
Observação: o acesso à Mystery Dungeon será concedido apenas aos jogadores que estiverem com o item Ancient Amulet após finalizarem a Quest The Noctu Awakening.
Localização
O acesso à Mystery Dungeon está localizado no interior de Astral Ruins, em uma tumba antiga que mantém selado o Xatu Noctu. O jogador deve se dirigir até sua localização para derrotá-lo.
Observação: o jogador pode utilizar o teleporte direto para a dungeon pela Interface de Mystery Dungeons, usando o atalho Z.
Iniciando a Dungeon
Para iniciar a batalha, o jogador deverá estar com o Pokémon para fora.
Efetividade
O Noctu é um boss do tipo Dark e que causa dano do tipo Dark. O ideal é utilizar um Causador de Dano Contínuo do elemento Fairy ou Fighting.
Informações importantes
- A batalha contra o Noctu é feita de forma solo.
- As seguintes berries são recomendadas para esta batalha: Lum berry, Colbur Salac berry e Ganlon berry
- Não há bônus de clã durante o duelo.
- O combate acontece no formato PokéView.
- O jogador poderá utilizar apenas um Pokémon. O Pokémon escolhido deverá estar fora da Poké Bola antes de iniciar a batalha. Caso o Pokémon seja derrotado, a batalha terminará.
- Durante a batalha, somente o Moomoo Milk poderá ser utilizado para curar.
- Não há penalização de Experiência ou Bless ao ser derrotado.
- É possível utilizar o Attachment Device.
- Todas as berries funcionam normalmente, com exceção da Sitrus e Red Sitrus Berry.
- As foods de Cozinheiro tem o efeito dobrado nesta batalha.
| Veja mais: Comidas |
Dificuldades
Os jogadores podem realizar a Mystery Dungeon nas seguintes dificuldades:
| Dificuldade | Level Mínimo | Level Cap | Energia |
|---|---|---|---|
| Diamond | 150 | 165 | 52 |
| Ultra | 300 | 325 | 52 |
| Hyper | 400 | 425 | 52 |
| Master | 500 | 525 | 52 |
| Grand Master | 600 | 52 |
Observações:
- As dificuldades Hyper, Master e Grand Master possuem o sistema de Held Enhancement, que será explicado e definido abaixo.
- Na dificuldade Grand Master o jogador só poderá entrar caso esteja utilizando um Pokémon da categoria T1B, T1A e TM.
Held Enhancement
Esse sistema concede bônus importantes para jogadores que estiverem utilizando determinadas categorias de Held. O sistema é baseado no Held Item X equipado no Pokémon que o jogador estiver utilizando. Se o jogador estiver utilizando um Pokémon com o Held Item X determinado pela dificuldade, receberá os bônus equivalentes.
Hyper: caso o jogador esteja utilizando Held de Tier 6 ou maior, causará 35% mais dano e receberá 35% menos dano dos inimigos.
Master: caso o jogador esteja utilizando Held de Tier 7 ou maior, causará 35% mais dano e receberá 35% menos dano dos inimigos.
Grand Master: caso o jogador esteja utilizando Held de Tier 8, causará 35% mais dano e receberá 35% menos dano dos inimigos.
Observações:
- O sistema de Held Enchancement é válido somente para o Held X do Pokémon utilizado. Dessa forma, o bônus não será aplicado ao held equipado no slot Y ou no Device.
- O bônus do sistema de Held Enchancement é cumulativo. Dessa forma, o efeito do bônus será somado com o efeito do Held durante a batalha.
Habilidades
Recompensas
| Item | Raridade | |
|---|---|---|
| Comum | ||
| Comum | ||
| Comum | ||
| Raro | ||
| Lendário | ||
| Lendário | ||
| Lendário | ||
| Item | Raridade | |
|---|---|---|
| Comum | ||
| Comum | ||
| Comum | ||
| Comum | ||
| Raro | ||
| Lendário | ||
| Lendário | ||
| Lendário | ||
| Item | Raridade | |
|---|---|---|
| Comum | ||
| Comum | ||
| Comum | ||
| Comum | ||
| Raro | ||
| Épico | ||
| Lendário | ||
| Lendário | ||
| Lendário | ||
| Item | Raridade | |
|---|---|---|
| Comum | ||
| Comum | ||
| Comum | ||
| Comum | ||
| Comum | ||
| Raro | ||
| Épico | ||
| Épico | ||
| Lendário | ||
| Lendário | ||
| Lendário | ||
| Item | Raridade | |
|---|---|---|
| Comum | ||
| Comum | ||
| Comum | ||
| Comum | ||
| Comum | ||
| Raro | ||
| Épico | ||
| Épico | ||
| Lendário | ||
| Lendário | ||
| Lendário | ||