Sistema de Catch: mudanças entre as edições
Ir para navegação
Ir para pesquisar

Sem resumo de edição |
|||
| Linha 94: | Linha 94: | ||
|- | |- | ||
! width="12.5%" | [[Wormadam Ground]] | ! width="12.5%" | [[Wormadam Ground]] | ||
! width="12.5%" | [[Hitmonlee]] | ! width="12.5%" | [[Hitmonlee]] | ||
! width="12.5%" | [[Hitmonchan]] | ! width="12.5%" | [[Hitmonchan]] | ||
| Linha 101: | Linha 100: | ||
! width="12.5%" | [[Conkeldurr]] | ! width="12.5%" | [[Conkeldurr]] | ||
! width="12.5%" | [[Wormadam Steel]] | ! width="12.5%" | [[Wormadam Steel]] | ||
! width="12.5%" | [[Unown]] | |||
|- | |- | ||
| width="12.5%" | [[Arquivo:413-WormadamGround.png|link=Wormadam Ground]] | | width="12.5%" | [[Arquivo:413-WormadamGround.png|link=Wormadam Ground]] | ||
| width="12.5%" | [[Arquivo:106-HitmonleeNormal.png|link=Hitmonlee]] | | width="12.5%" | [[Arquivo:106-HitmonleeNormal.png|link=Hitmonlee]] | ||
| width="12.5%" | [[Arquivo:107-HitmonchanNormal.png|link=Hitmonchan]] | | width="12.5%" | [[Arquivo:107-HitmonchanNormal.png|link=Hitmonchan]] | ||
| Linha 110: | Linha 109: | ||
| width="12.5%" | [[Arquivo:534-Conkeldurr.png|link=Conkeldurr]] | | width="12.5%" | [[Arquivo:534-Conkeldurr.png|link=Conkeldurr]] | ||
| width="12.5%" | [[Arquivo:413-WormadamSteel.png|link=Wormadam Steel]] | | width="12.5%" | [[Arquivo:413-WormadamSteel.png|link=Wormadam Steel]] | ||
| width="12.5%" | [[File:201-Unown.png|link=Unown]] | |||
|- | |- | ||
! width="12.5%" | [[Wobbuffet]] | ! width="12.5%" | [[Wobbuffet]] | ||
! width="12.5%" | [[Eevee]] | ! width="12.5%" | [[Eevee]] | ||
! width="12.5%" | [[Runerigus]] | ! width="12.5%" | [[Runerigus]] | ||
|- | |- | ||
| width="12.5%" | [[File:202-Wobbuffet.png|link=Wobbuffet]] | | width="12.5%" | [[File:202-Wobbuffet.png|link=Wobbuffet]] | ||
| width="12.5%" | [[File:133-Eevee.png|link=Eevee]] | | width="12.5%" | [[File:133-Eevee.png|link=Eevee]] | ||
Edição atual tal como às 04h08min de 17 de janeiro de 2026

Funcionamento
O Sistema de Captura aumenta a probabilidade de capturar um Pokémon, evitando prejuízos extremos. Com base no preço das Pokéballs utilizadas, ele determina quanto dinheiro já foi gasto até o momento. A probabilidade de capturar um Pokémon aumenta à medida que o valor gasto se aproxima ou supera o valor dele na loja da NPC Heather (Pokémon).
Observações
- O Sistema de Captura não garante lucro. Ocasionalmente, é possível — e bem provável — que você gaste mais Pokéballs do que o Pokémon vale para conseguir capturá-lo.
- Qualquer quantidade de Pokéballs utilizadas para capturar um Pokémon pode ser considerada normal; é falta de sorte. Como o Sistema de Captura é integrado, é impossível que uma única captura contenha bug. Em outras palavras, se surgisse um bug nesse sistema, afetaria todos os jogadores simultaneamente e os impediria de capturar qualquer Pokémon.
- O Sistema de Captura é aplicado somente se seu personagem estiver no mesmo nível ou superior ao do Pokémon que você está tentando capturar.
- Premier Balls são desconsideradas pelo sistema de catch.
- Os Pokémon considerados raros pela equipe do PokeXGames não estão incluídos no Sistema de Captura.