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Linha 1: | Linha 1: | ||
== | == Iniciando a Quest == | ||
blah blah blabh | |||
== Informações Importantes == | |||
Deixaremos aqui algumas informações, leia com atenção antes de iniciar a quest. | |||
''' | * O [[file:Galactic Medkit.webp|link=]] Galactic Medkit é o único meio de se curar dentro da rift, restaurando completamente a vida do personagem. | ||
* O [[file:Galactic Shield Elixir.webp|link=]] Galactic Shield Elixir aumenta a defesa do personagem, ideal para trocar de Pokémon. | |||
* Existem diversos lockers espalhados por toda a quest, quase todos de uso único. | |||
* Os mini-bosses '''[[Arquivo:068-Sh Machamp.png|link=Shiny Machamp]] Shiny Machamp''', '''[[Arquivo:571-Zoroark(1).png|link=Zoroark]] Zoroark''', '''[[Arquivo:089-Sh Muk.png|link=Shiny Muk]] Shiny Muk''' e '''Shiny Hypno''' são opcionais. Não é necessário derrotá-los, mas enfrentá-los aumenta a recompensa final. É possível derrotar apenas dois deles. | |||
* O jogador não será penalizado com perda de bless ou experiência em caso de derrota. | |||
* Dentro da rift, não há bônus de ataque/defesa do seu clã. | |||
* Lembre-se de utilizar seu [[Arquivo:Improved-Device-padrão.gif|link=]] device no Pokémon principal. Não é possível trocar ou utilizá-lo dentro da rift. Recomendamos usar em seu [[Arquivo:571-Zoroark(1).png|link=Zoroark]] Zoroark. | |||
== Held Enhancement == | |||
Esse sistema concede bônus importantes para jogadores que estiverem utilizando determinadas categorias de Held. O sistema é baseado no Held Item X equipado no Pokémon que o jogador estiver utilizando. Se o jogador estiver utilizando um Pokémon com o Held Item X determinado pela dificuldade, receberá os bônus equivalentes. <br> | |||
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{|class="wikitable" style="text-align:center" | |||
|- | |||
! Tier !! % | |||
|- | |||
| Tier: 5 || 32% de Ataque e Defesa | |||
|- | |||
| Tier: 6 || 35% de Ataque e Defesa | |||
|- | |||
| Tier: 7 || 35% de Ataque e Defesa | |||
|- | |||
| Tier: 8 || 38% de Ataque e Defesa | |||
|- | |||
|} | |||
</center> | |||
'''Observações:''' | |||
* Esse sistema somente é válido para o Held equipado diretamente no slot X do Pokémon escolhido para o combate, ou seja, não é aplicado para o Held equipado no slot Y ou no Device. | |||
* O bônus do sistema de Held Enhancement é cumulativo, ou seja, se um jogador estiver usando o held X-Attack ou X-Defense, terá bônus tanto do sistema quanto o do held somados. | |||
== Lockers == | |||
Durante o caminho, há diversos lockers que podem ser ativados. Ao ativar um locker, ele ficará disponível por 10 segundos e então se fechará. Caso o jogador esteja com o locker aberto, poderá trocar de Pokémon normalmente. <br> | |||
Ao ativar o locker, a mensagem "'''O Locker foi ativado'''" será exibida no chat. | |||
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{| style="text-align:center" | |||
! Locker Ativado !! Locker Desativado | |||
|- | |||
| [[file:Galactic Locker Aberto.webp|link=]] || [[file:Galactic Locker Fechado.webp|link=]] | |||
|} | |||
</center> | |||
== Primeira Etapa == | |||
Nesta primeira etapa, o jogador deve seguir o caminho disponível. Existem três possíveis caminhos: [[Arquivo:068-Sh Machamp.png|link=Shiny Machamp]] Shiny Machamp, [[Arquivo:571-Zoroark(1).png|link=Zoroark]] Zoroark e [[Arquivo:089-Sh Muk.png|link=Shiny Muk]] Shiny Muk, mas somente um deles estará aberto. <br> | |||
Logo na entrada, será possível obter o primeiro baú invisível.<br> | |||
<center> [[file:Voidmania Bau 1.webp|link=]] </center><br> | |||
Durante o caminho existem diversas armadilhas que possuem alguns locais seguros em seu caminho. Essas armadilhas causam muito dano. <br> | |||
<center> {{#widget:Video|url={{filepath:Primeira Armadilha - VoidMania.mp4}}|}}</center><br> | |||
Agora o jogador deve verificar qual dos 3 caminhos está ativo. '''recomendamos''' que o jogador verifique na seguinte ordem: Sul, Nordeste e Noroeste. <br> | |||
<br> | Nesta área, existe um locker e um [[file:Galactic Medkit.webp|link=]] Galactic Medkit, conforme indicado no mapa.<br> | ||
<center> [[Arquivo: | <center> [[file:Mapa 1 - Voidmania.png|link=]] </center> | ||
<tabber> | |||
|-|Sul= | |||
Nesse caminho o jogador deve ter atenção ao passar na armadilha, após isso o jogador pode verificar se o caminho esta liberado. <br> | |||
<center> | |||
{|class="wikitable" style="text-align:center" | |||
! Caminho Ida | |||
! Caminho Volta | |||
|- | |||
| {{#widget:Video|url={{filepath:Ida Caminho Sul - Voidmania.mp4}}|}} || {{#widget:Video|url={{filepath:Volta Caminho Sul - Voidmania.mp4}}|}} | |||
|} | |||
</center> | |||
Ao passar da armadilha o jogador consegue verificar se eh possível seguir: | |||
<center> | |||
{|class="wikitable" style="text-align:center" | |||
! Caminho Aberto | |||
! Caminho Fechado | |||
|- | |||
| [[file:Void - Caminho Sul Aberto.webp|link=]] || [[file:Void - Caminho Sul Fechado.webp|link=]] | |||
|} | |||
</center> | |||
Caso seja possível seguir, recomendamos que volte ao Locker e troque seu time se quiser derrotar o [[Arquivo:068-Sh Machamp.png|link=Shiny Machamp]] Shiny Machamp, e então clique no crystal para ir à próxima etapa. <br> | |||
[[file:Banner - Caminho Sul.webp|link=]] | |||
|-|Nordeste= | |||
Nesse caminho o jogador deve ter atenção ao passar na armadilha, após isso o jogador pode verificar se o caminho esta liberado. <br> | |||
<center> | |||
{|class="wikitable" style="text-align:center" | |||
! Caminho Ida | |||
! Caminho Volta | |||
|- | |||
| {{#widget:Video|url={{filepath:Ida Caminho Nordeste - Voidmania.mp4}}|}} || {{#widget:Video|url={{filepath:Volta Caminho Nordeste - Voidmania.mp4}}|}} | |||
|} | |||
</center> | |||
Ao passar da armadilha o jogador consegue verificar se eh possível seguir: | |||
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{|class="wikitable" style="text-align:center" | |||
! Caminho Aberto | |||
! Caminho Fechado | |||
|- | |||
| [[file:Void - Caminho Nordeste Aberto.webp|link=]] || [[file:Void - Caminho Nordeste Fechado.webp|link=]] | |||
|} | |||
</center> | |||
Caso seja possível seguir, recomendamos que volte ao Locker e troque seu time se quiser derrotar o [[Arquivo:571-Zoroark(1).png|link=Zoroark]] Zoroark, e então clique no banner para ir à próxima etapa. <br> | |||
[[file:Banner - Caminho Nordeste.webp|link=]] | |||
|-|Noroeste= | |||
Nesse caminho o jogador deve ter atenção ao passar na armadilha, após isso o jogador pode verificar se o caminho esta liberado. <br> | |||
<center> | |||
{|class="wikitable" style="text-align:center" | |||
! Caminho Ida | |||
! Caminho Volta | |||
|- | |||
| {{#widget:Video|url={{filepath:Ida Caminho Noroeste - Voidmania.mp4}}|}} || {{#widget:Video|url={{filepath:Volta Caminho Noroeste - Voidmania.mp4}}|}} | |||
|} | |||
</center> | |||
Ao passar da armadilha o jogador consegue verificar se eh possível seguir: | |||
<center> | |||
{|class="wikitable" style="text-align:center" | |||
! Caminho Aberto !! Caminho Fechado | |||
|- | |||
| [[file:Void - Caminho Noroeste Aberto.webp|link=]] || [[file:Void - Caminho Noroeste Fechado.webp|link=]] | |||
|} | |||
</center> | |||
Caso seja possível seguir, clique no ralo para ir ate a próxima etapa. <br> | |||
<center> [[file:Voidmania - Entrando no Ralo.gif|link=]] </center><br> | |||
[[file:Banner - Caminho Noroeste.webp|link=]] | |||
</tabber> |