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Cada andar conta com um miniboss. No andar Raibolt-Ironhard, o miniboss é o Cyborg Metagross. | Cada andar conta com um miniboss. No andar Raibolt-Ironhard, o miniboss é o Cyborg Metagross. | ||
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{| class="wikitable | {| class="wikitable" style="text-align:center; width: 70%;" | ||
! colspan="4" scope="col" width="31%" | Inimigos | ! colspan="4" scope="col" width="31%" | Inimigos | ||
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| [[Arquivo:125-Electabuzz.png|link=Electabuzz]] <br> Cyborg Electabuzz | | style="width: 10%;" | [[Arquivo:125-Electabuzz.png|link=Electabuzz]] <br> Cyborg Electabuzz | ||
| [[Arquivo:Scizor.png|link=Scizor]] <br> Cyborg Scizor | | style="width: 10%;" |[[Arquivo:Scizor.png|link=Scizor]] <br> Cyborg Scizor | ||
| [[Arquivo:101-Sh_Electrode.png|link=Shiny_Electrode]] <br> Cyborg Shiny Electrode | | style="width: 10%;" |[[Arquivo:101-Sh_Electrode.png|link=Shiny_Electrode]] <br> Cyborg Shiny Electrode | ||
| [[Arquivo:376-Metagross.png|link=Metagross]] <br> Cyborg Metagross | | style="width: 10%;" |[[Arquivo:376-Metagross.png|link=Metagross]] <br> Cyborg Metagross | ||
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'''Obs''': O primeiro [[Arquivo:Outfit.png|30px|link=]]'''Sarkies Trooper''' aparece aos 25 minutos e vai continuar surgindo de 3 em 3 minutos após isso. (Existe uma chance de ele não reaparecer nos primeiros 6 minutos após a primeira aparição). | |||
=Armadilhas= | =Armadilhas= | ||
A armadilha deste andar são lasers capazes de causar hit kill no jogador, caso este não desvie dos raios. Os lasers não afetam ao Pokémon do jogador. | A armadilha deste andar são lasers capazes de causar hit kill no jogador, caso este não desvie dos raios. Os lasers não afetam ao Pokémon do jogador. | ||
<br> | <br> | ||
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'''Observação''': é recomendado fazer este andar com o som ativo. Os lasers possuem um efeito sonoro que indicarão que o raio será disparado. <br> | |||
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{{#widget:Video|url={{filepath:Andar_RI_Trap.mp4}}|width=640|height=360}} | {{#widget:Video|url={{filepath:Andar_RI_Trap.mp4}}|width=640|height=360}} | ||
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'''Dica''': Evite andar "de volta" no mesmo SQM que acabou de pisar para evitar tomar o dano do laser. | |||
=Mapas= | =Mapas= | ||
Ao entrar em cada andar, o jogador cairá aleatoriamente em um dos 8 mapas a seguir. Somente é possível avançar para o próximo andar ao derrotar todos os inimigos do local. O ícone de Pokéball no mapa indica a saída. | Ao entrar em cada andar, o jogador cairá aleatoriamente em um dos 8 mapas a seguir. Somente é possível avançar para o próximo andar ao derrotar todos os inimigos do local. O ícone de Pokéball no mapa indica a saída. | ||
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{| class="wikitable" width=" | {| class="wikitable" width="60%" | ||
! width="31%" | Andar 26 a 29 [1] | ! width="31%" | Andar 26 a 29 [1] | ||
! width="32%" | Andar 26 a 29 [2] | ! width="32%" | Andar 26 a 29 [2] | ||
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=Boss= | =Boss= | ||
O boss do andar Raibolt e Ironhard é o [[Arquivo:082-Sh Magneton.png|link=Shiny_Magneton]] Cyborg Shiny Magneton. A mecânica deste boss consiste em | O boss do andar Raibolt e Ironhard é o [[Arquivo:082-Sh Magneton.png|link=Shiny_Magneton]] Cyborg Shiny Magneton. A mecânica deste boss consiste em "lurar" os [[Arquivo:081-Magnemite.png|link=Magnemite]] Magnemite Minions para a fumaça, que irá matá-los aos poucos. Ele invoca os Magnemites Minions a cada certo tempo, e sempre que há minions no campo, o Shiny Magneton fica imune, sendo assim, não será possível causar dano nele. Todavia, o Pokémon do jogador receberá dano normalmente. | ||
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